سبيس رينجرز 2 ثورة السباق. رينجرز الفضاء

Space Rangers هي لعبة كمبيوتر على طراز الخيال العلمي تم تطويرها بواسطة الاستوديو الروسي Elemental Games. نشرته 1C في عام 2002. في الغرب، تم إصدار اللعبة تحت اسم Space Rangers. تنتمي اللعبة إلى نوع "الألعاب الملحمية" التي تحتوي على عناصر من ألعاب تقمص الأدوار والاستراتيجية القائمة على الأدوار والبحث عن النص والأروقة.

تحكي اللعبة قصة المواجهة بين الكومنولث المجري المكون من 5 أعراق والقوات الغازية كليسان- شكل حياة عدواني غير معروف. سيلعب اللاعب دور حارس متطوع، وهو عضو في منظمة تم إنشاؤها خصيصًا لمحاربة Klisans. بسبب غزوات كليسان، تُحظر الصراعات والحروب بين الأجناس، ولكن في عالم اللعبة، فإن هجمات قراصنة الفضاء على السفن المسالمة ليست غير شائعة. الموطن الرئيسي للقراصنة هو الفضاء الفائق، كما تلعب منظمة القراصنة دورًا كبيرًا في نهاية اللعبة.

لأول مرة، واجهت البعثات العلمية جال التي استكشفت الذراع الثاني للمجرة الكليسان. انتهت جميع محاولات الاتصال بهم بالفشل، حيث أطلق آل كليسان النار. وعلى الرغم من أنه يبدو أنهم لا يعرفون شيئًا عن ذراع المجرة المأهولة (حيث تجري اللعبة)، إلا أنهم وجدوا طريقهم إلى هناك بطريقة ما. إنهم عدوانيون للغاية ولا يتلامسون مع اللاعب أو تحالف 5 سباقات على الإطلاق. العلماء في قاعدة علميةيمكنه تطوير جهاز للتواصل مع Machpella - مركز الدماغ لدى عائلة Klisans.

تم نسخ القصة من أي لعبة أخرى تقريبًا عن "الفضاء والسفن". يناسب في سطرين:

في عام 3000 البعيد، كان كل شيء على ما يرام، ولكن فجأة ظهر أعداء لجميع الكائنات الحية. الآلاف! بعد ارتكاب الإبادة الجماعية الكاملة، يتحرك Klisans الحقير بثقة نحو تدمير الكواكب الأخيرة. هنا، وجد السكان الباقون على قيد الحياة في الكون المريح اتحاد رينجرز، وهو أحد الأنا المتغيرة لدينا. يتم استرداد كل تفاهة الحبكة بعد نصف ساعة من اللعب، عندما يدرك اللاعب أن كل شيء ليس بهذه البساطة. لا يريد آل كليسان أن يموتوا، فهم يواصلون بوقاحة الاستيلاء على النجوم، والقوات المحلية لا تريد القتال، الذين ليس لديهم الشجاعة للحياة الطبيعية القتال. أي أنه قد يحدث أن يفوز آل كليسان. على الاطلاق.

للفوز تحتاج إلى التعامل مع الزعماء. هناك اثنان منهم: زعيم كليسان ماخبيلا والقرصان راشيخان (الذي، بالمناسبة، لن تراه حتى المعركة النهائية).

على الرغم من حرية اللاعب في التصرف، إلا أن الهدف الرئيسي للعبة هو: وقف غزو كليسانومعرفة سببها إن أمكن. للقيام بذلك، يمكنك تدمير Machpella، السفينة الرئيسيةومع ذلك، klisan، إذا انتظرت حتى اكتمال تطوير البرنامج الذي يسمح لك بالتفاوض مع Makhpella، فيمكن إكمال اللعبة من خلال التفاوض معها. نهاية اللعبة عبارة عن مزيج من قرارين للاعب: ما يجب فعله مع Makhpella (اقتله أو ببساطة أرسله إلى المنزل)، وإذا بدأ اللاعب في التواصل مع Makhpella، فهل سيقتل Rachekhan أم لا (ولكن فقط إذا كان اللاعب تمكنت من معرفة مكان وكيفية العثور عليه).

ظهر مبدأ مهم آخر في Space Rangers - العالم يعيش حول البطلحياتها الخاصة، بغض النظر عن تصرفات اللاعب. يقوم الحراس الآخرون الذين يتم التحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر، تمامًا مثل اللاعب، بالتجارة، ومحاربة Klissans، والانخراط في القرصنة (أو قد يتعرضون هم أنفسهم لهجوم من قبل القراصنة)، وتحسين معداتهم، وما إلى ذلك. ربما يكون هذا المبدأ، الذي لم يتم رؤيته كثيرًا في ألعاب الكمبيوتر، أحد أسباب نجاح اللعبة. إحدى ميزات حبكة اللعبة هي وفرة الفكاهة، وغالبًا ما تكون محاكاة ساخرة (على سبيل المثال، في المهام النصية).

طريقة اللعب

في بداية كل لعبة، يختار اللاعب عرقه وشخصيته واسمه ومستوى الصعوبة. مستوى الصعوبة له 4 درجات ويحدد العوامل التالية: مقدار رأس المال الأولي، "برودة" الكليسان، حجم مكافأة المهمة، تكرار فتح الثقوب، حجم القطع الأثرية.

تجري اللعبة في وضع قائم على الأدوار، باستثناء المعارك في الثقوب السوداء وجلطات الفضاء الفائق. تذكرنا طريقة اللعب بمعارك القتال المباشر: يصدر اللاعب أمرًا (يرسم مسارًا، ويصوب الأسلحة الموجودة على متن الطائرة، ويختار الحطام لالتقاطه)، ويضغط على زر "إنهاء الدوران"، ويشاهد لبعض الوقت الإجراء الذي يحدث بشكل حقيقي الوقت دون القدرة على التدخل. تسافر سفينة اللاعب في الفضاء بين الكواكب والمحطات الفضائية - ضمن نظام واحد - وعبر الفضاء الفائق - للانتقال من نظام إلى آخر. كل دور في اللعبة يتوافق مع يوم داخل اللعبة. قبل الضغط على زر "إنهاء المنعطف"، يمكن للاعب الدخول في حوار مع سفن الكومنولث أو مسحها (إذا كانت ضمن نطاق الرادار)، أو إعادة تثبيت المعدات من مكان الحجز في فتحة السفينة أو رميها في غرفة معادلة الضغط أو قم بتنشيط قطعة أثرية خاصة. يتم تنفيذ كل هذه الإجراءات "خارج الوقت" ولا تتطلب إنفاق دورات اللعبة.

الهبوط على كوكب أو محطة فضائيةيحصل اللاعب على فرصة الاختيار بين علامات التبويب المختلفة، وبالتالي الانتقال من حظيرة الطائرات إلى مركز حكومي أو متجر معدات. يتمتع اللاعب بإمكانية الوصول إلى:

  • مبنى حكومي، حيث يمكنك الحصول على مهمة حكومية، والاستماع إلى نصائح تجارية قيمة، وشراء البطاقات أقرب النجومأو إعطاء رشوة لتحسين العلاقات؛
  • متجر الأجهزةحيث يمكنك شراء المعدات أو الأسلحة التي تحتوي على 8 درجات من التميز التقني؛
  • مركز تجاريلتنفيذ معاملات الشراء والبيع لـ 8 مجموعات من البضائع، قد تعتبر بعض هذه البضائع مهربة؛
  • مركز المعلوماتالذي ينشر آخر أخبار المجرات، وفي هذا المركز يمكنك البحث عن أي جسم فضائي، سواء كان كوكبًا أو سفينة أو محطة فضائية أو معدات.

سواء في الفضاء أو على الكواكب، يتمتع اللاعب دائمًا بإمكانية الوصول إلى 3 أزرار تفتح الهيكل الداخلي لسفينته، ​​وخريطة المجرة، والتصنيف العالمي للحراس. بالإضافة إلى ذلك، تتيح خريطة المجرة إمكانية اختيار اتجاه القفزة الفائقة للانتقال إلى نظام آخر. للقيام بذلك، تحتاج إلى الطيران إلى حدود النظام والذهاب إلى الفضاء الفائق. بمجرد دخوله إلى Hyper، يجد اللاعب نفسه على شاشة تخطيط المسار. يمكنك التنقل عبر الأسهم (في اتجاه واحد فقط) من جلطة مسافة زائدة إلى أخرى. يمكنك إدخال الجلطات. يميز لون الجلطة احتمالية مواجهة قرصان فيها. نقطة نهاية المسار هي نجمة ترمز إلى النظام. يتحرك الزمن في الفضاء الفائق، ولكن أبطأ منه الفضاء الخارجي. بعد أن دخلت جلطة أو جوا فيها الثقب الأسود، يتم إلقاء اللاعب في معركة أركيد في الوقت الفعلي مشابهة لمعركة Star Control.

أسئلة

المهام هي المهام التي تصدرها عادةً حكومات الكواكب المختلفة (على الرغم من وجود استثناءات). لا يمكن الحصول على المهمة على هذا الكوكب إلا إذا عاملت الحكومة اللاعب على الأقل "بشكل جيد". عند الانتهاء من المهمة، يتحسن موقف الحكومة تجاه اللاعب إلى مستوى "ممتاز"، أما الفشل فتتدهور السمعة إلى مستوى "سيء". كمكافأة لإكمال المهمة، يحصل اللاعب على أموال وفي بعض الحالات قطعة أثرية أو معدات أو نقاط حارس أو ميدالية. يمكن أن تكون أي مهمة معقدة ومبسطة. واعتمادًا على ذلك، سيتغير الموعد النهائي لإنجاز المهمة وحجم المكافأة. لإكمال مهمة، في بعض الأحيان تحتاج فقط إلى إكمال المهمة، وفي بعض الأحيان تحتاج إلى العودة إلى كوكب العميل. في المجموع، تحتوي اللعبة على 120 مهمة عادية و26 مهمة نصية.

نظام الدور

يمتلك طيار كل سفينة في اللعبة 6 مهارات: الدقة، خفة الحركة، التجارة، المعرفة بالتكنولوجيا، السحر، القيادة. كل مهارة لها 5 مراحل من التطوير. للانتقال من مستوى إلى آخر، هناك حاجة إلى نقاط يتم منحها للتبرع بالبروتوبلازم - وهي مادة خاصة من الكليسان. يزداد عدد النقاط المطلوبة لزيادة المهارة التالية بمقدار التقدم الحسابي. اعتمادًا على اختيار السباق والفئة الأولية، يكون اللاعب قد تعلم بالفعل عدة مستويات من المهارة في بداية اللعبة. يحدد إجمالي عدد النقاط (بما في ذلك النقاط التي تم إنفاقها) موقع كل حارس في التصنيف العالمي.

بالإضافة إلى ذلك، هناك نقاط عسكرية يحصل عليها الحراس الرتب العسكرية. يتم منح النقاط لتدمير السفن وتحرير الأنظمة التي تم الاستيلاء عليها. يمكن للاعب فقط استئجار الحراس الذين هم أقل منه رتبة. في مرحلة معينة، يقوم الجيش بتسليم اللاعب الحارس جهاز تحديد اتجاه الفضاء الفائق - وهو جهاز يوضح عدد القراصنة في مجموعات الفضاء الفائق.

الخصائص

  • يكاد يكون الخلط جميع أنواع اللعبة، على الرغم من أنه بشكل عام يمكن تسمية Space Rangers بلعبة تقمص الأدوار القائمة على الأدوار. حتى نظير القطع الأثرية موجود في شكل مصنوعات يدوية مثل "الملاط الأسود" أو "النانيتويدات"، والتي توفر مكافآت بالوقود والإصلاحات وما إلى ذلك.
  • يعمل حتى على أجهزة الكمبيوتر القديمة، وحجم الرقائق لا يتجاوز 600 ميغابايت.
  • بالكاد الحرية الكاملة في العمل، على الرغم من أنه لا يمكنك اللعب بعد النصر، ولكن إذا لم تطير إلى مركز الحراس بعد تدمير الجميع، فمن الممكن تمامًا.
  • حقًا الكون الحي. يتقاتل الرجال العسكريون، ويتاجر التجار، ويستكشف العلماء، ويسرق القراصنة القوافل. في مستويات الصعوبة المنخفضة، يمكن للتحالف تطهير المجرة حتى بدون مساعدة اللاعب. على سبيل القياس، عند مستوى الصعوبة الفائق الصعوبة، فإنه يفقد بأمان جميع أنظمة النجوم في غضون شهرين، باستثناء النظام الذي يطير اللاعب عبره. ولكن يمكنك شطبها من القائمة لمدة 3-4 أشهر.
  • 5 سباقات و 3 فصولوبتعبير أدق، شخصية الشخصية التي تحددها تصرفاتها فيما يتعلق بسفن التحالف وسفن كليسان والبضائع الموجودة في السوق/في الفضاء الخارجي. كل سباق وشخصية له مهام ومهام فريدة.
  • من وقت لآخر تعيين الأفضلالتاجر/المحارب/قراصنة المجرة. ولا يمنع أن تكون بينهم. إذا حاولت جاهدًا، يمكنك الفوز في جميع الفئات الثلاث مرة واحدة.
  • اللعب المتنوع. المهام النصية، ومعارك الأركيد، وفي الواقع، الجزء القائم على الأدوار.
  • ثابت تضخم اقتصادي، الاقتصاد العالمي الحقيقي: في عام 3301، ستتكلف أغلى سفينة حوالي 20000، وبالنسبة للسعي البسيط، سيتم الدفع لك حوالي 4000 في 3380، ستتكلف السفينة المتوسطة حوالي مليون، وبالنسبة للمهام، سيتم منحك 200 ألف. ومع ذلك، في اللعبة هناك عيب - لا يؤثر التضخم على الأسعار في المهام النصية، لذلك في نفس العام 3380، عند إكمال المهمة بمكافأة قدرها 200 ألف، يمكنك الحصول على مكافأة "كبيرة" على شكل 500. -1000 نقطة في المهمة نفسها.
  • عالي قيمة إعادة التشغيل. كل دفعة مختلفة عن السابقة.
  • الشركة المصنعة المحلية.
  • هناك أيضًا جشع بشري عادي في اللعبة - أي الرغبة المستمرة في الحصول على قارب أفضل وتجهيزه بشكل أفضل، في الواقع، هذا هو الهدف من اللعبة بأكملها.
  • لا يمكن قتل الأشرار الرئيسيين فحسب، بل يمكن أيضًا التحدث معهم أو إصدار أمر بقتلهم أو حتى إجبارهم على المغادرة.

سباقات

5 حضارات ذكية: الجاليون، المحامل، الناس، الملوك، الفايون

يتم ترتيبها حسب زيادة العقول، بدءًا من الصفر، وهو ما يتوافق مع جودة المعدات: ملابس مالوك تبدو وكأنها مصنوعة في الصين، ويمكن استخدام ملابس جال لدق المسامير.

  • الملوك محاربون، يحتقرون رفاهية الآخرين ولا يحبون بيع منتجاتهم الخاصة (لن تصدق ذلك، لكن مقاعدهم تحظى بشعبية كبيرة في المجرة). إنهم يحبون الحلول القوية حصريًا للمشاكل (الحلول بالذكاء والمكر تعتبر خداعًا مخزيًا). يمكن تسمية مظهرهم وشخصيتهم بالماشية الوطنية. لا توجد ديمقراطية على الكواكب مالوك. على الرغم من كابوس المعدات، فإن هياكلها واسعة ومتينة (ورخيصة أيضًا مثل الوقود). كما أنهم يحبون اللون الأحمر حقًا.
  • المحامل خضراء، لزجة، ذات وجه ضفدع، وأربعة أذرع، وماكرة. على كواكبهم يمكنك التجارة بكل ما تستطيع. من بين المحامل، من المعتاد رمي الطين على بعضها البعض (بكل معنى الكلمة)، لخداع كل شيء وخيانة والسخرية. بالإضافة إلى الرغبة الدائمة في خداع كل من حولهم، ووجود أفضل جهاز استخبارات في المجرة “دزوهالاغ” والمؤامرات السرية الأبدية. يوجد في اللعبة اسم لحارس الذكاء الاصطناعي - كوتشما خان. جميع محطات القراصنة إما تحمل أو بشرية، تمامًا مثل المحطات العسكرية مالوك أو تحمل.
  • الناس تجار ممتازون، لقد فرضوا الوقت على المجرة بأكملها بطريقتهم الخاصة، وأقنعوا الجميع أنه سيكون من الأفضل لو لم يبق سوى عملة واحدة في المجرة، وعلموا الجميع التجارة، حتى المالوك، الذين يعتقدون أن المشاركة وفي التجارة أعظم من عصيان الأمير. التكنولوجيا البشرية أسوأ من تلك الخاصة بالجاليين والفييين، ولكنها أفضل من تلك الخاصة بالبيلينجس ومالوكس. الأجناس الأخرى لا تحب التوسع "الثقافي" للناس، وذلك في المقام الأول لأن هذه "الثقافة" تحل محل العادات المقدسة القديمة للأجناس الأخرى.
  • فايان هي الضفادع الصغيرة الأرجوانية، وهي عكس مالوكامي تمامًا. إنهم يقيمون روابط ثقافية مع الناس عن طريق إرسال تكنولوجيا رائعة إليهم (والتي لا يفهمونها على الإطلاق).
  • الجاليون ذوو بشرة داكنة وعيون ذهبية. لقد كانت عبقرية جال القاتمة هي التي أنجبت "المعجزة" ، والتي بفضلها ظهرت عائلة ماكبيلز - لكي نكون منصفين ، في كل مرة يتم فيها سحب الدبوس من قبل ممثلي الأجناس الأخرى ، وتمزيق الرسومات المدفونة بعيدًا عن الخطيئة سرًا. إنهم فخورون بهم العالم الداخليباختصار - النخبة. ومع ذلك، فهم العرق الأكثر تطورًا من الناحية الفنية، بل وأكثر تقدمًا من عرق الفايين (في الواقع، اكتشف الغاليون كل شيء منذ وقت طويل، لكنهم أوقفوا التكنولوجيا الفائقة حتى تمكن جيرانهم المتخلفون من الالتفاف عليها). الأصلي مظهرغير معروف، تم تحقيق الحالة الحالية من خلال عدد كبير من التحسينات الجينية. إنهم يحاربون بشراسة تهريب المخدرات في المجرة، لأنهم العرق الأكثر سهولة في الإدمان.
  • "Space Rangers" هو مسلسل تلفزيوني أمريكي عنصري، حيث يطير نفس حراس الفضاء هؤلاء على متن سفينة مهتزة إلى أبعد أركان الفضاء، وينقذون الناس، ويطلقون النار على الأشرار، ويلتقطون شحنات من المواد غير القانونية، وما إلى ذلك. ويقارن المسلسل بشكل إيجابي مع Babylon 5 و لا يمتلك Star Trek طاقمًا متنوعًا فحسب، بل يمتلك أيضًا غيابًا شبه كامل للملاحم والشفقة.
  • بعد أن أصيب بمرض تشيكوماش (يسبب الهلوسة)، يمكنك رؤية نجم الموت في الفضاء ومعركة السفن من حرب النجوم ومحطة بابل 5 الفضائية.
  • يمكنك مقابلة Luke Skywalker وشخصيات أخرى من Star Wars وحتى الحصول على سيف ضوئي.
  • اسم عرق بيلينج مشابه لاسم الفرينجي من ستار تريك، وكانوا أيضًا قطاع طرق وتجار ماكرين.
  • هناك الكثير من النكات في المهام، على سبيل المثال، فيروس Windows المستعر على الأرض، وثائقيحول Dominators "Terminator 3: Rise of the Machines"، النقش الموجود في كشك المرحاض: "وقد يكون هذا المرحاض معقلًا للنضال من أجل السلام!"

جميع الأجناس هي جزء من كومنولث مجري واحد، والذي لديه حساب زمني واحد (إنساني) وعملة واحدة - رصيد المجرة. بسبب غزو المسيطرين، تُحظر الصراعات والحروب بين الأجناس، ولكن في عالم اللعبة هناك حالات متكررة لمهاجمة قراصنة الفضاء للسفن المسالمة.

مؤامرة اللعبة

تجري الأحداث الرئيسية للجزء الثاني من اللعبة بعد 250 عامًا من انتهاء الحرب مع آل كليسانس - في عام 3300. تحتفظ الإنسانية بعلاقات مع أربع حضارات متقدمة أخرى في مجرتنا: الملوك، والبيلينغز، والفايون، والغاليون. يستمر تحالف الأجناس الذكية (المختصر بـ CRR) في التطور.

فيديو الإطلاق الأصلي للعبة Space Rangers 2: Dominators، التي تم تطويرها في روسيا عام 2004 بواسطة Elemental Games. تم إصدار اللعبة في الغرب...

فجأة، يظهر تهديد جديد للمجرة - المسيطرون - وهو شكل من أشكال الحياة الإلكترونية يتمتع بذكائه الخاص. لقد ظهروا نتيجة اندماج Klisans مع الروبوتات القتالية الخطيرة التي تتمتع بالذكاء والقادرة على التجدد. وترك التحالف هذه المركبات ودمرها. لكن مالوك أرسل مجموعة صغيرة من الروبوتات إلى كوكب بعيد، والذي استولى عليه آل كليسانس بعد ذلك. أدرك مالوكي خطأه وألقى به على الكوكب القنبلة الذرية. أدى انفجار رهيب إلى تدمير الروبوتات وآل كليسانس. لكن بعض الوحدات ظلت قابلة للحياة. تم تغييرها عن طريق الإشعاع، وهي متصلة بوحدات قتالية "Klisan"، و نظرة جديدةالحياة غير البيولوجية - المسيطرون. هناك ثلاثة أنواع من المسيطرين (Blazeroids وKelleroids وTerronoids) الذين يقاتلون ضد قوات تحالف المجرة. بالإضافة إلى ذلك، يقاتل المسيطرون بعضهم البعض لأغراض مختلفة.

سيلعب اللاعب دور حارس الفضاء الذي يمكنه المشاركة في مجموعة متنوعة من الأنشطة، لكنه يسعى في النهاية إلى تحقيق هدف إنقاذ المجرة من غزو المسيطرين.

لا توجد مؤامرة واضحة ومكتوبة مسبقًا في اللعبة؛ يختار اللاعب بنفسه كيفية تحرير المجرة من المسيطرين.

مميزات اللعبة

تشمل بالتأكيد " رينجرز الفضاء» إلى أي نوع لعبة أمر مستحيل. عادةً ما يحاولون تصنيف اللعبة على أنها لعبة RPG أو إستراتيجية تعتمد على الأدوار، لكن في الواقع " رينجرز"- مزيج من العديد من الأنواع، بما في ذلك الإستراتيجية، وRPG، وآركيد، والسعي النصي، ومحاكي الفضاء مع عناصر التداول (هنا تأثير الكلاسيكية نخبة; انظر أيضًا نوع أوبرا الفضاء). وبالإضافة إلى ذلك، في الجزء الثاني كانت هناك فرصة للمشاركة في استراتيجية الوقت الحقيقي والعمل بشكل عام. "رينجرز"بالقرب من الألعاب مثل قراصنة سيد ماير!، فيها الشخصية الرئيسيةيسافر بين مواقع مختلفة (في القراصنة!هذه هي المدن في رينجرز الفضاء" - الكواكب)، إكمال المهام، قتال الأعداء، تحسين المعدات، شراء وبيع البضائع. صنفت مجلة LKI اللعبة على أنها لعبة ملحمية. السمة الرئيسية للألعاب من هذا النوع هي حرية اللاعب في العمل. في " رينجرز الفضاء"تم الكشف عن مبدأ مهم آخر - العالم المحيط بالبطل يعيش حياته الخاصة، بغض النظر عن تصرفات اللاعب. يقوم الحراس الآخرون، الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر، تمامًا مثل اللاعب، بالتجارة، ومحاربة المسيطرين، والانخراط في القرصنة (أو قد يتعرضون هم أنفسهم لهجوم من قبل القراصنة)، وتحسين معداتهم، وما إلى ذلك، ولكن لا يمكنهم تولي المهام من الحكومة. ربما يكون هذا المبدأ، الذي لم يتم رؤيته كثيرًا في ألعاب الكمبيوتر، أحد أسباب نجاح اللعبة.

إحدى ميزات حبكة اللعبة هي وفرة الفكاهة، وغالبًا ما تكون محاكاة ساخرة (على سبيل المثال، في المهام والمهام النصية - فيروس Windows الذي اندلع على الأرض، الفيلم الوثائقي عن المسيطرين "Terminator 3: Rise of the Machines") .

سبيس رينجرز 2: المسيطرون

لولا جماعة إخوان الساحل، لما قمت أبدًا برحلة إلى العالم الجديد، لأنه لم تكن هناك مستعمرة فرنسية واحدة لتزورها.
ر. ساباتيني،

عندما ظهرت أولى الألعاب، كان الأمر بمثابة ضجة كبيرة: لم يعرفوا شيئًا على الإطلاق عن اللعبة، ولم تكلف شركة 1C نفسها عناء تقديم إعلان واحد.

الآن، بطبيعة الحال، لن تكون هناك هذه الضجة: فالجميع يعرف ما هي. حتى أولئك المتكبرين الذين يثيرون اشمئزازهم من جميع المحركات ثنائية الأبعاد يدركون أن اللعبة حققت نجاحًا كبيرًا، وبالتالي، لا بد أن ينال الجزء الثاني نصيبها من التصفيق.

يمكن لـ Elemental Games إنشاء KR2 بسهولة مع الحد الأدنى من التغييرات: مؤامرة جديدة، وخطوط، ومهام، وأنواع عديدة من الأسلحة. حسنًا، ارسم بعض الرسومات. وهذا من شأنه أن يكون ناجحا بالفعل. لكنهم ذهبوا إلى أبعد من ذلك بكثير.

أثناء إعداد هذا الدليل لك، وجدت نفسي في موقف صعب: من ناحية، تحتوي اللعبة على الكثير مما هو مألوف لدى طياري الفضاء ذوي الخبرة، ومن ناحية أخرى، اكتسبت العديد من الأشياء المألوفة معنى جديدًا. لذلك، سأصف اللعبة كما لو كانت من الصفر، لكنني سأركز بشكل خاص على ابتكارات الجزء الثاني.

لذلك ستتعرف في هذا الدليل على:

الأجناس والمهن ومهارات وخبرات الحارس؛

السفن والكواكب والمحطات الفضائية؛

جميع أنواع المعدات؛

أسئلة النص ومرورهم.

معارك الكواكب (البرية)؛

التكتيكات والاستراتيجية ومفاتيح هزيمة المسيطرين.

بالنسبة لأولئك الذين هم على دراية جيدة ويريدون التعرف على المستجدات الرئيسية للجزء الثاني في أقرب وقت ممكن، أوصي بالاهتمام بالفصول التالية:

الفصل.

الفصل.

كل شيء عن معارك الكواكب.

الفصل.

أبطال الطيران أو عن نظام لعب الأدوار

كما كان من قبل، على المرحلة الأوليةفي مسيرتنا المهنية، لدينا خيار من بين خمسة أجناس - مالوك، وبيلينج، والإنسان، وفايان، وجاليان - والمهن التي لا يوجد منها الآن ثلاثة، بل خمسة أيضًا: المحارب، والمرتزق، والتاجر، والقراصنة، والقراصنة.

المهن

كما كان من قبل، فإن الاختيار لا يلزمك بأي شيء بشكل خاص. لا أحد يمنع أي تاجر، بعد أن جمع بعض المال لشراء أسلحة جيدة، من أن يصبح بطلاً في الفضاء، أو قرصانًا من أن يصبح قرصانًا، أو مقاتلًا من الانخراط في أعمال ابتزاز أو أعمال نزيهة. فقط المعلمات الأولية والسفينة المقدمة تعتمد على الاختيار.

نصيحة: الوافد الجديد إلى عالم العلاقات التجارية يجب أن يبدأ كتاجر. أصبحت الحياة أكثر متعة في الجزء الثاني، حيث يمكن للتداول الآن تحقيق أرباح سريعة.

لا يجب أن يحدد اختيارك للعرق حياتك بأكملها أيضًا؛ تعتمد العلاقات والمعدات الأولية عليه، ولكن ليس من الصعب إنشاء صداقة مع الأجناس الأخرى أثناء القتال مع المسيطرين (والتي دمرتها القرصنة). تعتمد مجموعة المهام النصية المتاحة أيضًا على السباق (بعضها، قليل جدًا، لا يُمنح للجميع)، ولكن... يمكن أيضًا تغيير السباق إذا رغبت في ذلك. في قاعدة القراصنة.

الغاليون هم جنس من المفكرين والحكماء، المنشغلين في المقام الأول بالخلق والتأمل في الجمال. ونتيجة لذلك، لديهم علاقات لائقة جدا مع الجميع، وعلى كواكبهم يمكنك شراء السلع الفاخرة (نسبيا) بسعر رخيص. معدات جاليان باهظة الثمن بجنون، ولكنها موثوقة. يعتبر الكحول والمخدرات والأسلحة أمرًا غير قانوني بين الغاليين (والفايين).

هذا مثير للاهتمام: درجة الامتثال للحظر تعتمد على ذلك النظام السياسيعلى هذا الكوكب. على سبيل المثال، في حالة الفوضى، لا تهتم بأي قيود. لكن الهاليين يحظرون المخدرات دائمًا تقريبًا: على ما يبدو لأنهم يحبونها كثيرًا (الهاليون لديهم أسعار باهظة لهم).

فايان هم جنس من المهندسين والعلماء. هم عادة أول من يحصل على كل أنواع الابتكارات التقنية- بطبيعة الحال، ليست رخيصة. غالبًا ما تتمتع كواكبهم بأسعار جيدة للمعدات والأدوية. لقد دمر آل فايان علاقاتهم تمامًا مع آل مالوكس وآل بيرينغ.

هذا أمر مثير للاهتمام: عندما تلعب بشخصية فايان، فلن تواجه مشكلة الجنس. الفايون هم خنثى.

الناس، كما هو متوقع، متوسطون في كل شيء، وهو في هذه الحالة ليس سيئًا على الإطلاق. تظهر عناصرهم توازنًا جيدًا بين السعر والجودة. الناس على علاقة صداقة وثيقة مع الفايين وهم باردون جدًا تجاه مالوك. تعتبر المخدرات والأسلحة غير قانونية بينهم، لكن الكحول عنصر مهم للغاية في الثقافة الإنسانية.

ومن المثير للاهتمام: القروض المجرية، التي يعمل عليها اقتصاد المجرة بأكملها، كانت في الأصل عملة بشرية.

المحامل، البرمائيات، المعروفة أيضًا باسم، هي أصحاب معظمها سمعة سيئةفي الكون، دون استثناء المسيطرين. إنهم لا يحتقرون أي شيء، لديهم أسطول القراصنة الأكثر وفرة. على كواكبهم كل شيء مسموح به للبيع. من الواضح أنه لا أحد يحبهم (على الرغم من أن الجاليين والناس يتسامحون معهم بطريقة ما). في كثير من الأحيان، على كوكب بيلينج، يمكنك شراء شيء لا يصدق تمامًا - حسنًا، لقد حصل عليه قرصان، وأعاده إلى وطنه...

يشتري الحراس الأكثر جشعًا في بعض الأحيان جميع أنواع البضائع غير القانونية من المحامل ثم يبيعونها دفعة واحدة (وإلا فلن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً) لبيعها إلى الجاليين. إن التخصيب فوري بالفعل، لكن تحقق لمعرفة ما إذا كانت خياشيمك تنمو بعد هذه الحيل...

كن حذرًا عند إكمال المهام المحملة. الغش بالدفع هو أحلى شيء بالنسبة لهم.

هذا مثير للاهتمام: في المصطلحات المجرية يعني المقارنة مع المحمل، أي. لإلحاق أخطر الإهانة والإذلال.

مالوكس هم بلطجية وحشيون يعتنقون عبادة القوة الغاشمة. وبناءً على ذلك، فإن تكنولوجيا الفضاء الخاصة بهم مصنوعة من الخردة وفلان، لذا فهي تكلف قرشًا ويتم إصلاحها مقابل لا شيء تقريبًا، ولكنها أيضًا تنكسر في أول فرصة. نظرًا لأن هؤلاء الرجال الشجعان لا يتسامحون مع التخنث، فهم الوحيدون في الكون بأكمله، لديهم ترف غير قانوني (وكذلك المخدرات والكحول عادةً، ولكن الانتحار الكامن فقط هو الذي يمكن أن يمنع الأشخاص الصغار من بيع الأسلحة). لدى Maloks علاقات جيدة مع Bearings، مع Gaalians - هكذا، مع الباقي - على وشك ارتكاب مذبحة.

هذا أمر مثير للاهتمام: مالوك يحتقرون التجارة، لذا يمكنك تدمير علاقتك معهم ببساطة عن طريق التداول كثيرًا على كوكبهم. والظن في نظرهم أخبث الانحرافات. من الصادق أن تأخذ ما تحتاجه: ولهذا السبب فإن شكاواهم ضد القراصنة معتدلة للغاية.

هناك ست مهارات. ولتطويرها عليك استثمار نقاط الخبرة فيها كما في السابق.

ولكن هناك فرق مهم عن الجزء الأول: الخبرة لا تُعطى الآن للتبرع بالبروتوبلازم (يُطلق عليه الآن)، ولكن مباشرة للمشاركة في الأعمال العدائية. حسنًا ، بالنسبة للمهام بالطبع.

تعد الدقة والقدرة على المناورة من المهارات القتالية: يعتمد عليها حجم الضرر الذي يحدث عند إطلاق النار وحجم الضرر الذي تتلقاه من الضربات، على التوالي. يجب على المقاتل تطويرها بشكل متناغم، ولكن يبدو أن الدقة أكثر قيمة قليلاً.

التكنولوجيا هي مهارة تقلل من تآكل المعدات (بما في ذلك تحت نيران العدو)، مما يعني أنها توفر للجنود قدرًا أكبر من التوفير في التكاليف. على الرغم من أن المستوى الفعلي لتقليل التآكل ليس كبيرًا جدًا، إلا أنه لا يزال يستحق النظر فيه (ولكن ليس الشيء الأول). وهناك أسلوب آخر يزيد من عدد المجسات التي يمكن التحكم فيها - انظر أدناه في هذا الفصل.

توفر التجارة أفضل الأسعار عند بيع المعدات (والمعدات فقط). ولكن إذا كانت هذه المهارة في وقت سابق تحدد بالفعل مقدار الربح للمعركة (لأن الدخل الرئيسي للمحارب هو تسليم قطع غيار Dominator)، فإنهم الآن في المحطات العلمية يشترونها دائمًا بالقيمة الاسمية. الأخلاقية: التجارة هي المنافس على لقب مهارة الحارس الأكثر عديمة الفائدة.

على العكس من ذلك، فإن السحر شيء عظيم، لأنه يزيد من الأرباح من المهام (ومع ذلك، لا تنس زيارة القواعد الطبية (انظر أدناه) لـ Ragobama Whisper). بالإضافة إلى ذلك، يحصل الحراس الساحرون على رصيد أفضل في صيد المسيطرين ويكونون أكثر استعدادًا للتسامح مع القرصنة والتهريب.

القيادة لأولئك الذين يفضلون القتال في الشركة. هذه المهارة، كما كان من قبل، تحدد عدد المرتزقة المتاحين.

برميل طائر أم شيء آخر؟ أو حول ما يمكن مواجهته في الفضاء الخارجي

العالم مصنوع من الحبر والضوء،
هناك الكثير من الأشياء السيئة التي تطفو بداخلها.
النجوم تطير بلا دفة أو أشرعة،
المجرات تندفع مثل الزوبعة.
عالمنا يشبه الكرة.
في وسطها ينام القنفذ.
يا ليدينيف

حان الوقت للحديث عما قد نواجهه في الفضاء السحيق.

سأبلغ الحراس ذوي الخبرة على الفور أن القائمة قد تطول بشكل كبير وأن العديد من الأشياء المألوفة والمألوفة قد غيرت معناها. لذلك، عندما ترى محطة رينجر مألوفة في الفضاء، لا تتسرع في استخلاص استنتاجك.

النجوم والكواكب

كما كان من قبل، يوجد دائمًا نجم واحد فقط في النظام، ومعنى ذلك الوحيد هو أنه لا يجب أن تطير قريبًا جدًا - ستبدأ الحرارة في إتلاف الجسم. أوه نعم: أيضًا، إذا قمت بتحريك الماوس فوقه، يمكنك الحصول على قائمة بالكواكب والمحطات في النظام.

حسنًا، هناك الكثير من وسائل الترفيه على هذا الكوكب - على الأقل إذا كان هذا الكوكب مأهولًا.

أولاً، يوجد متجر به وفرة من السلع المتنوعة للتجارة وآخر به معدات السفن. ستسمح لك الأيقونة على شكل تلع مع أعمدة بالتواصل مع ممثل الحكومة: هنا يُعطى لأخينا مهام ومكافآت على العمل المنجز، وأحيانًا معلومات مفيدة... وأحيانًا صداع، إذا كان يستحق ذلك.

في شاشة السفينة، من خلال الاتصال بها من هنا، يمكنك إصلاح أي جزء من المعدات - أو كل شيء. يمكنك أيضًا إرسال جزء من الشحنة إلى المستودع حتى تتمكن من استلامها لاحقًا إذا لزم الأمر.

نصيحة: عند القيام بغارة تجارية كبيرة، قم بإزالة كل شيء غير ضروري: الروبوت، والماسح الضوئي، وحتى الأسلحة (إذا كان المحرك جيدًا). مزيد من الثبات - المزيد من التداول ...

في نفس الشاشة، يمكننا الآن تحسين قدراتنا باستخدام نقاط الخبرة.

زر مفيد للغاية هو مركز المعلومات.

Space Rangers عبارة عن مزيج فريد تمامًا من العديد من الأنواع المختلفة. رومانسية السفر إلى الفضاء والمغامرة، وتكتيكات معارك الكواكب واستراتيجية تحرير الأنظمة التي استولى عليها العدو - كل هذا في اللعبة. حتى عشاق معارك الآركيد والمهام النصية سيجدون ما يرونه. من الصعب تخيل لعبة متعددة الأوجه. ببساطة لا توجد نظائرها للقرص المضغوط! في عالم KR، كل شيء مترابط - إنه كبير ولا يصدق عالم مثير للاهتماموالتي يمكن أن تعيش وتتطور بشكل مستقل دون مشاركتك!

هناك أكثر من 60 نظامًا نجميًا، بإجمالي أكثر من 250 كوكبًا ومحطة تسكنها كائنات ذكية، بالإضافة إلى العديد من الأجسام الفضائية الأخرى التي يمكنك التفاعل معها أثناء اللعبة. إلى جانبك، تعيش مئات السفن التي يسيطر عليها طيارو الكمبيوتر حياتهم الخاصة في عالم جمهورية قيرغيزستان. إنهم يقومون برحلات بين النجوم، ويتاجرون، ويقاتلون، ويشترون معدات وأسلحة جديدة - بشكل عام، يمارسون أعمالهم الخاصة وهم مستقلون تمامًا عن اللاعب. هذه سفن مدنية وعسكرية، وسفن القراصنة والغزاة، بالإضافة إلى الحراس الذين هم منافسوك المباشرون في تحرير المجرة من التهديد الذي يخيم عليها.

تكتيكي لعب الأدوارفي الفضاء، والذي يحدث في عالم ضخم حي ومتطور ذاتيًا. كممثل لأحد السباقات النجمية، سيتعين عليك استكشاف الفضاء الخارجي والقتال وإجراء العلاقات التجارية...
ميزات اللعبة:

  • حوالي 50 نظامًا نجميًا، يصل كل منها إلى 7 كواكب
  • عدد كبير من الشخصيات. يتم تجسيد كل عضو في مجتمع النجوم
  • قصة مثيرة مع العديد من المهام المختلفة
  • سباقات 6 نجوم
  • الحرية الكاملة في العمل
  • معارك جماعية
  • العشرات من أنواع السفن، والعديد من خيارات الترقية

سبيس رينجرز 2: المسيطرون

الأحداث الرئيسية للجزء الثاني من اللعبة تجري بعد 200 عام من انتهاء الحرب مع آل كليسانس - في عام 3300. هناك قوة جديدة أكثر خطورة تهدد المجرة. على أحد الكواكب التي كانت في السابق تحت حكم عائلة كليسانس، ظهر شكل خطير للغاية من الحياة السيبرانية - الروبوتات القتالية القوية، ليست قادرة فقط على تنفيذ أوامر الآخرين، ولكنها تتمتع أيضًا بذكائها الخاص. تنطلق آلات الحرب المهووسة ببرامجها إلى الفضاء وتبدأ في نشر الرعب في العوالم المأهولة.
مع يد الناس الخفيفة، بدأ يطلق على هذه الروبوتات اسم المسيطرين. يتعين على العالم المتحضر أن يتحمل هجوم ثلاثة أنواع من المسيطرين في وقت واحد: Blazeroids وKelleroids وTerronoids. هذه الفروع الثلاثة لتطور الآلة هي أيضًا في حالة حرب مع بعضها البعض، الأمر الذي لا يصب إلا في مصلحة قوات التحالف. ستتاح للاعب أيضًا الفرصة لإثبات تفوقه ليس فقط في الفضاء، ولكن أيضًا على الكواكب. القتال على سطح الكواكب هي لعبة إستراتيجية ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي. باستخدام القوة النارية للروبوتات القتالية، سيتعين على اللاعب مواجهة المسيطرين - آلات الحرب الذكية التي لا تعرف الشفقة.
ميزات اللعبة:

  • تم تنفيذ نظام حوار فريد من نوعه.
  • تتواصل جميع السفن مع بعضها البعض: فهي تنصح بطرق تجارية مربحة، أو تطلب المال للسفر، أو تطلب المساعدة، أو تعرض إبرام تحالف عسكري، أو ببساطة التجارة مع بعضها البعض.
  • يتيح لك عدد كبير من الأنواع القياسية من المعدات والتحف ذات الخصائص الفريدة تنويع معدات سفينتك قدر الإمكان.
  • تحتوي اللعبة على 15 نوعًا من الأسلحة، دون احتساب التعديلات التي يمكن للاعب استخدامها في أوضاع المعركة التكتيكية والأركيد.
  • يمكن أن يسمى التمييز بحق بالمهام النصية التي سيتم منحها للاعب على كواكب مختلفة طوال اللعبة.
  • 35 مهمة نصية رائعة، من البسيطة إلى الأكثر إثارة للحيرة، من خلال إكمالها سيتمكن اللاعب من الحصول ليس فقط على القطع الأثرية القيمة والوحدات الصغيرة والبرامج لمحاربة المسيطرين، ولكن أيضًا المتعة الحقيقية.
  • أكثر من 20 موضوعًا موسيقيًا رائعًا يسمح لك بالانغماس في عالم اللعبة.

سبيس رينجرز 2: المسيطرون. إعادة التشغيل

3300 سنة. لقد تم غزو مجرتنا من قبل الروبوتات القتالية المهيمنة التي خرجت عن نطاق السيطرة. يعتمد تحالف من خمسة أعراق - Maloks وPelengs وHumans وFaeans وGalians - على Space Rangers لتدمير Dominators. أنت الآن حارس. اختر سباقًا، واحصل على سفينة، وانطلق على الطريق. قتال في الفضاء والفضاء الزائد. قم بالتجارة. استكمال المهام الحكومية.
تحرير الكواكب من المسيطرين. وبطبيعة الحال، حل المهام النصية، كل منها مغامرة منفصلة. من المستحيل التنبؤ بكيفية تطور الأحداث. يمكن أن تنتهي اللعبة بانتصار أي من الجانبين أو تستمر إلى أجل غير مسمى. كل شيء يعتمد على تصرفات اللاعب وسكان العالم الحي، حيث يمكنك أن تصبح قرصانًا حقيرًا أو بطلًا مشهورًا سيفهم أسباب ظهور المسيطرين ويكون قادرًا على إيقاف هذه الحرب الدموية .
ميزات اللعبة:

  • 20 مهمة نصية جديدة
  • 27 خريطة جديدة لمعارك الكواكب
  • مهام حكومية جديدة
  • معدات جديدة وهياكل فريدة من نوعها، بما في ذلك ثلاث سفن خارقة
  • أوضاع لعب جديدة: مرور متسلسل لجميع المهام النصية ومعارك الكواكب
  • توسيع عقد وواجهة مركز المعلومات
  • 10 خرائط جديدة للمعارك في الفضاء الفائق

سبيس رينجرز HD: الثورة

إضافة رسمية مستقلة إلى المشروع المحلي الشهير Space Rangers 2، الذي طورته SNK-Games بالتعاون مع محبي السلسلة. الابتكار الرئيسي للثورة هو فرع القصة المخصص لمواجهة توسع القراصنة. بينما كان التحالف يركز على محاربة المسيطرين، قام القراصنة، بقيادة زعيم غامض، بتوحيد قواهم وبدأوا في الاستيلاء المنظم على السلطة في المجرة. أنت الآن حر في اختيار من تريد معارضته، القراصنة أو المسيطرين، أو كليهما في وقت واحد. تحتوي اللعبة على فرعين كاملين من التطوير: Dominator وPirate، ويمكنك المرور بهما في وقت واحد. بالنسبة لفرع القراصنة، يتم توفير عناوين وحوارات ومهام فريدة جديدة، سواء على مستوى القصة أو الجانب. كجزء من القصة، يمكنك اختيار ما إذا كنت تريد اللعب كقراصنة أو عميل سري، الأمر الذي سيؤثر بالطبع على تطور الحبكة والشخصية. عند الانتهاء من أحد الفروع، يمكنك إنهاء اللعبة أو الاستمرار في بقية المؤامرة.