Как да завършите всички LBZ в режим Leviathan Invasion? Всички задачи на абсолютна сила warface бърза ферма личен напредък видео гледайте онлайн Например, командир може да придобие такива умения.

  • Боен режим, в който трябва да изпълнявате мисионерски задачи, състоящи се от няколко етапа, както и да се биете с кораби, контролирани от изкуствен интелект и защитени от станции.
  • Мисиите за ранг 1-17 имат много динамични нива на трудност от 1 до безкрайност. Първоначално играчите имат достъп само до първото ниво на трудност. Следващите нива стават достъпни, когато завършите предишните. Враговете в мисията стават по-силни с всяко ниво. Нивото на мисията се избира от играчите на екрана за избор на кораб. Играчите също могат да станат по-силни по време на PvE мисии, като закупят специални бонуси, които работят само в PvE.
  • Конкретна мисия може да бъде избрана само от командира на полета на 4 пилота. Самостоятелните пилоти могат да участват в една от 2 текущи произволни мисии.
  • Всички пилоти, изпълняващи PvE мисии, получават специален ценен ресурс - „Insignia“.
    • Значките, които получавате, могат да се използват за повишаване на нивото на мисиите.
    • Получените значки могат да се използват за укрепване на вашата защита и атака в PvE мисии.
    • Подобренията са достъпни от ниво 4 на разрешение за пилот.
  • Безкрайните PvE мисии са по-малко свързани с уменията на играчите, а повече с това колко дълго играят.
  • Всяка мисия е разделена на няколко етапа и се изпълнява от екип от 4 пилота. След всеки успешен етап всички кораби се възстановяват автоматично (с изключение на мисии, състоящи се от 1 основен етап). Сцената може да има свои собствени „специални условия“. Например постоянно възстановяване на корпуса на всички кораби. Ако вашият съюзник е свален, можете да го съживите с помощта на своя копиращ апарат. За да направите това, трябва да летите до останките на неговия кораб. Ако бъдете повален, можете да се възстановите с помощта на дубликатор.
  • Във всеки PvE играчите имат само ограничен брой възкресявания.

Списък с мисии

Мисия Мин. ниво на клирънс Задача Характеристики на мисията
Blackwood Shipyard 1 Отблъснете вражеска атака срещу корабостроителница с строящ се там дредноут. Противниците в първите етапи имат ниска сила, но атакуват в големи количества. На финала се появява "Шефът".
Огнева поддръжка 1 Унищожете вражеските сили в комплекса Наберия-392. Трудна мисия. На финала се появява крайцер.
Заловен дредноут 1 Прекъснете ремонта на повреден вражески дредноут. Смята се за проста мисия. Във всички етапи опонентите се появяват безкрайно.
4 Защитете сектора, унищожете атакуващите вражески сили. Трудна мисия. Аналог на мисията "Огнева поддръжка", която се провежда на по-отворено място.
Минна станция 5 Нахлуйте в минна станция, ограбете я и вземете плячката. IN последен етаптрябва да придружава съюзнически транспортни кораби.
Храмът на последната надежда 5 Защитете генератора, който е атакуван от вълни от врагове, постоянно пристигащи в сектора. Мисията е практически безкрайна. Противниците стават по-силни с всяка вълна.
6 Вземете запасите от иридий от картела. На последния етап биоморфите атакуват.
Операция Scarlet Haze 6 Нахлуйте в тайна кибер станция. В последния етап трябва да изградите тежки оръдейни кули.
Операция "Леден пояс". 7 Прекъснете изграждането на дредноута на картела. На финала се появява "Шефът".
7 Защитете корабостроителницата от кибератаки. Враговете се избират на случаен принцип. Появяват се допълнителни цели. Провежда се на същото място като Blackwood Shipyard.

За успешно упътвания за Armored Warfare: Project Armataтрябва да сте добре запознати с това пространство за игри. За да направите това, трябва да разберете важните аспекти на играта, нейните тайни и нюанси. Нашата база от знания предлага помощ за това.

След като сте избрали определен тип представени бойни превозни средства, все още е твърде рано да отидете на бойна мисия. Трябва да го оборудвате с боен екипаж. Неговите членове могат да варират в зависимост от избрания модел и тип.

Вашият екипаж също се нуждае от командир - най-важният герой, който ви позволява да подобрите характеристиките на превозното средство.

Командир

Този герой е отделна бойна единица, която е част от танка и ключова част от всеки отбор. Той е малко по-различен от обикновените танкери, защото е надарен със способността да се движи между танковете и собствената си специална система за развитие. Има трима уникални командири, от които да избирате.

Постепенно увеличавайки своя боен опит, командирът печели нива, които осигуряват достъп до научаване на нови умения. Всеки път трябва да избирате между две налични умения. Така вашият командир става собственик на уникален набор от подобрения.

Например, командирът може да придобие следните умения:

  • "Орлово око"- увеличаване на максималната точност на прицелване с n-ти процент;
  • "неудържим"- увеличаване на максималната скорост с n на брой процента;
  • "тактическа замяна"- увеличаване на скоростта на презареждане с n-ти процент.

Също така си струва да обърнете внимание на факта, че по всяко време можете да замените вече усвоените умения с всякакви други, по ваша преценка.

Екипаж

Можете да изберете екипаж само за конкретна бойна машина. Няма как да го преместя на друга машина. Танкерите имат персонализиран набор от умения. Увеличава се с увеличаване на бойния опит при достигане на всяко ново ниво.

Можете самостоятелно да избирате умения за вашия екипаж, това се влияе от вашия стил на игра и характеристиките на бойното превозно средство. Не е нужно да се притеснявате за избора на „грешни“ умения за екипажа и впоследствие тази или онази комбинация ще намали ефективността на основните параметри на бойното превозно средство. Разбира се, умело подбраните умения ще направят много по-лесно управлението на танка, а също така ще увеличат скоростта на презареждане и точността на изстрела.

Например, екипажът може да придобие следните умения:

  • "плавно каране"- увеличаване на точността на стрелба с n-ти процент;
  • "майстор на тарана"- увеличаване на щетите, причинени от набиване с n-ти процент;
  • "дрифт на танк"- увеличение на скоростта на завъртане с n на брой процента.

Можете да променяте уменията на екипажа по същия начин като неговия командир.

Също така си струва да се обърне внимание на факта, че броят на битките, прекарани на танк, пряко влияе върху професионализма на екипажа. Колкото повече битки е водил отборът, толкова по-опитен става. Това се отразява и на факта, че всеки път екипажът става все по-наясно с характеристиките и възможностите на своето превозно средство, следователно го контролира все по-ефективно. Няма ограничение във времето за такъв растеж, така че можете да превърнете вашия танк в смъртоносна машина, колкото ви е необходимо.

PvP конфронтации

Преди да отидете на бойното поле, ще трябва да изберете вашето бойно превозно средство. За да направите това, трябва да отидете в хангара, където на долния панел са разположени слотовете за бронирани превозни средства. Не можете да започнете битка в бойна машина, която се нуждае от ремонт. Фактът, че резервоарът се нуждае от ремонт, се обозначава със съответния надпис в необходимия червен слот.

След като сте избрали резервоар, може да се сблъскате с проблем с боеприпасите; може да няма достатъчно и ще трябва да ги попълните. За това са предвидени съответните блокове. Ще ги намерите в долния панел вдясно над слотовете за бронирани превозни средства.

Като щракнете върху „боеприпаси“, пред вас ще се отвори прозорец, където можете:

  • получавате информация за боеприпасите на избраната бойна машина;
  • изчислете цената на черупките, които искате да закупите;
  • изберете определен брой черупки;
  • вижте общата цена и потвърдете или откажете покупката;
  • вижте черупките, които в момента са налични за покупка.

За да закупите избрания снаряд, трябва да го плъзнете от блока с наличните боеприпаси в празния прозорец на блока с боеприпаси. След което трябва да изберете необходимия брой черупки, които решите да закупите.

Същата последователност от действия трябва да се извърши за всеки тип черупка, от която се нуждаете. Потвърждаването на покупката или отказът от нея е възможно чрез съответните бутони, разположени в този прозорец вдясно.

Също така си струва да запомните, че при избора на боеприпаси е необходимо да се вземе предвид допустимото количество боеприпаси на резервоара, което не се променя. Ето защо е необходимо ясно да изберете съотношението на черупките различни видовев боеприпаси. Например, ако бойно превозно средство има 42 боеприпаса и конфигурацията му вече включва 16 BBS и 16 OFS, тогава можете да закупите само 10 снаряда.

Принадлежността към определена група боеприпаси се обозначава с цвят:

синьо- до бронебоен подкалибър;

жълто- осколочно-фугасни или бронебойни високо-експлозивни;

червено- кумулативен (това включва и ПТУР).

За да закупите резервни части, трябва да кликнете върху едноименния блок в долния панел на хангара или да преминете към съответния раздел. Трябва да ги купите в същия ред като боеприпасите.

Как се избират екипи

За да започнете PvP конфронтация, трябва да натиснете съответния бутон на горния панел. Пред вас ще се отвори прозорец, където можете да научите за:

  • броя на играчите, чакащи на опашка за битка;
  • количеството оборудване, което е на опашката и е разпределено между нивата;
  • количеството оборудване, което стои в съответствие с разпределението по класове;
  • време, прекарано на опашка.

Системата автоматично формира отбори от 15 играча от превозните средства, които са на опашката. Бойният рейтинг на превозното средство се взема предвид.

За да оптимизира баланса, системата избира отбори, като взема предвид редица фактори:

  • ниво на бойна машина;
  • модификации на неговите компоненти;
  • броя на битките, в които е участвало това превозно средство.

Играчите, които имат първоначален боен рейтинг на превозно средство, се поставят в група от 30 души. Първоначалният спред е ± 1 ниво. Ако броят на подходящите превозни средства е недостатъчен, скалата на допустимия боен рейтинг се увеличава, докато достигне ± 2 нива, но не повече.

След завършване на създаването от тази група се създават два отбора от 15 души, където на първо място се вземат предвид класът и нивото на технологията и едва след това победите и пораженията в съотношението, средният опит, натрупан за битка и други характеристики.

След завършване на това разделение, играчите се преместват между отбори по системата, докато общото съотношение на рейтингите на двата отбора стане приблизително еднакво.

По време на битката

След като системата е наела напълно два противникови отбора, картата започва. Екранът за зареждане показва цялата информация със списък на играчите (моделите са посочени), техните класове и нива на превозни средства.

На картата екипите се появяват в противоположните краища на картата, близо до тяхната база. Основната цел на PvP битка е да се превземе вражеската база или да се унищожи цялото вражеско оборудване. За да превземете база, трябва да се преместите в специално маркирана зона и да останете там за определено време, показано на специален индикатор в горната част на екрана. Този индикатор също така показва резултата от играта, колко време остава до края на рунда, както и информация за общото количество оборудване на двата отбора, което е унищожено и оцеляло.

Ако сте успели да унищожите всички врагове, първо трябва да определите къде точно се намират. Разстоянието, на което можете да постигнете визуален контакт с вражеските превозни средства, се определя на мини-картата от бял кръг около мястото, където се намирате, това също се влияе от характеристиките на вражеските бронирани превозни средства, заедно с уменията на техните екипажи. Такива координати се изпращат до всички ваши съюзници, независимо къде се намират.

След като установите визуален контакт с врага, можете да започнете атаката. За да направите това, ще трябва да се прицелите в превозното средство на врага с помощта на мишката. По време на атака цветът на курсора ще се промени - това е индикатор за шансовете за пробиване на бронята в точката на удара. Червеният цвят показва минималната вероятност, а зеленият показва максималната. Друг важен аспект в битката е увеличаването на площта на дисперсия след перфектен изстрел или по време на движение, което също влияе върху вероятността за попадение в целта.

Как се обобщават резултатите от конфронтацията

След като един от отборите превземе вражеската база или унищожи цялото вражеско оборудване, кръгът приключва и всички участници се прехвърлят обратно в хангара. Има прозорец с лична статистика и резултатите от конфронтацията, както и награди въз основа на нейните резултати.

Общата статистика на отбора се намира в същия прозорец, в отделен раздел, който можете да отворите с едно щракване.

Относно PvE мисиите

Armored Warfare: Project Armata предоставя още един боен режим – сюжетни мисии. Ще трябва да съберете екип от петима души, за да изпълнявате заедно договори и да се биете с враг, контролиран от изкуствен интелект. Когато изпълнявате всеки договор, трябва да участвате в три операции, които според легендата се извършват в различни частиСвета. Договорите се актуализират на определени интервали, през които можете да изпълнявате мисии, да изучавате карти, да усъвършенствате уменията си и пак да получавате награди.

Основната характеристика на задачите е координираните действия на всички членове на екипа. Успехът на изпълняваната задача се влияе от действията на всеки от бойците на групата. Разликата от PvP конфронтациите е фактът, че когато в този случай един от 15-те играча е неактивен, това често не влияе на изхода на битката. В PvE всичко е много по-сложно, всеки боец ​​има своя специфична роля, която трябва да изпълни максимално, за да не разочарова отбора си.

Формиране на екип

Влизането в бойна PvE конфронтация се извършва по същия принцип като в PvP. Първо трябва да изберете в коя кола искате да се биете, след което да се наредите на опашка за задачата, която искате да изпълните. Струва си да запомните, че е невъзможно да смените класа на автомобила, докато чакате на опашка.

Ако искате да изпълните мисия с екип, който е предварително сформиран, ще трябва да го съберете сами, преди дори да се наредите. За изпълнение на мисията е необходима група от петима играчи.

Струва си да се отбележи, че повечето задачи предполагат, че екипът се състои от различни класове. И колкото по-голяма е сложността на задачата, толкова по-голяма е нуждата. Също така, в този тип задачи има известно ограничение: един отбор не може да има 2 играчи от клас „артилерия“.

Нива на трудност

За PvE мисии разработчиците предоставят три вида трудност:

  • "набиране"- задача с ниска трудност, за начинаещи. Избирайки това ниво на трудност за завършване на играта, вие научавате основите на играта и основните принципи за изпълнение на задачи.
  • "Боец"- средна трудност на задачата. Участие в доста сериозни тестове. Средните играчи могат лесно да се справят със задачите.
  • "Ветеран"- висока сложност на задачата. Предстоящите задачи са по силите на опитни бойци и специалисти.

Задачата, която трябва да изпълните, не се променя в зависимост от избрания тип трудност. Настъпват промени в общите показатели на конфронтацията - броят на противниците и нивото на тяхното военно оборудване, както и ограниченията във времето и възможностите и много други.

Типът трудност се избира за всяка карта поотделно, чийто набор се променя ежедневно.

Бойни мисии и инструкции

По време на бойна мисия вашият екип се изправя срещу вражески машини, контролирани от изкуствен интелект (ботове). Техният брой пряко зависи от нивото на сложност на задачата. Много противници имат определени суфикси, които показват разлики в модификацията, с която е надарено тяхното оборудване, за разлика от стандартното. Съответно, това показва колко по-опасно е всяко вражеско превозно средство в сравнение с основния модел.

  • (учебник)- бойно превозно средство с най-малка ефективност.
  • (повреден)- моделът е по-слаб от обикновено.
  • (без заглавие)- "стандартен" модел на бойна машина.
  • (променен)- оборудване с по-мощни характеристики.
  • (разширено)- най-опасният представител на военната техника.

Успешното изпълнение на задачата и изпълнението на задачата носи определено количество точки опит, репутация и валута на играта. Ако не изпълните задачата, също получавате награда, но много по-скромна.

Мисията се състои от няколко вида задачи:основни, допълнителни и индивидуални (допълнителни изпитвания).

Основенсе дават на целия отбор в началото. Не е възможно да завършите задача, без да завършите основната задача.

второстепененполучава и целият отбор. Но завършването им засяга само степента, в която ще получите награда след завършване. Когато тези задачи бъдат изпълнени изцяло, екипът получава бонуси. Струва си да запомните, че за изпълнението на тези задачи е отделено определено време, в което трябва да инвестирате, в противен случай рискувате да провалите задачата.

Допълнителни тестовесе издават на всеки играч поотделно от отбора. Те се определят от избрания от вас клас и автомобил. Изпълнението на тази задача не влияе на завършването на мисията. Ако успеете да завършите допълнителен тест, тогава в резултат наградата ви ще бъде увеличена.

Всички задачи се показват на вашия екран и могат да бъдат намерени и на мини картата.

Повреда и унищожаване на оборудването

По време на PvE битки, както и PvP военна техникаполучава щети и когато е унищожен, изисква ремонт. Ако оборудването е повредено по време на мисия, битката се счита за незавършена. Ще трябва да изчакате до началото на следващия етап от договора, преди да можете да се присъедините към преминаването с вашия екип.

важно

При всяко начало на нов етап „убитите“ играчи се прераждат. Затова не бързайте да напускате битката, за да не разочаровате отбора си.

Списък с информация, предоставена в базата знания за изтегляне

  • Хангар.
  • Боен интерфейс.
  • Обозначаване на технологични класове.
  • Доставчици.
  • Модификация.
  • Участие в битки и победа.
  • Прицелване и стрелба.
  • Броня и бронепробиваемост.
  • Преглед и видимост на МПС.
  • Унищожаване на превозни средства, щети и ремонти след битката.
  • Батальони.
  • Взводове.
  • Награди.
  • Допълнителни тестове.

Видео ресурси за прохождение на Armored Warfare

Преглед на PvE мисиите

Разходка на танка Т-54

Как се играе на нови танкове

Съвети от играчи. Боеприпаси

Колкото и смешни и невъзможни да изглеждат LBZ в режим Leviathan Invasion, всеки играч може да ги завърши. Признавам, първоначално ми се сториха нереалистични, а разработчиците – идиоти. Но след два часа игра разбрах, че всички задачи могат да бъдат изпълнени без много усилия, основното е да се намери специален подход към всяка задача на събитието. Как да завършите всички LBZs в режим Leviathan Invasion?


Вярно е, че първо трябва да разберете две концепции. Много играчи на World of Tanks са толкова свикнали с играта, че не разбират разликата между PVE и PVP. Ще обясня на разбираем за танкистите език:
PVP битката е режимът на битка 15v15, с който толкова сме свикнали. Wargaming го нарече „Вечна битка“.
PVE е война срещу Левиатан и неговите бот-миньони. Освен това най-често тези ботове играят по-добре от вашите шест съюзника...

И така, нека да преминем към изпълнението на всяка специална цел от събитието Leviathan Invasion. На теория не би трябвало да имате проблеми през първата седмица, тъй като задачите бяха адски прости. До края на първата седмица на битката трябва да сте натрупали шест печата „Детонация“ и един печат „Палеж“. За да получите епичния саркофаг, трябва да изпълните още седем специални задачи в края на втората седмица. Шест от тях ще ни дадат един печат „Палеж“, а един ще ни даде печат „Подкопаване“ и печат „Палеж“.

Име на проблема: „Съжалявам, няма пистолет“
Изисквания: Нанесете щети на седем опонента в PVE мач.
Как да го направите: вземете Frankie или Stein и първо отидете до фонтана. Там има четири бота, които можете да „надраскате“ малко. След това можете да отидете в центъра на картата на Харков и да убиете останалите слуги на Левиатан. Моля, обърнете внимание, че не е необходимо да унищожавате ботовете - достатъчно е само да ги ударите веднъж.

Име на предизвикателството: "Безмилостен"
Изисквания: Нанесете щети на Leviathan 40 пъти в PVE мач.
Как да изпълните: Всъщност тази задача може да бъде изпълнена на Франки, но Щайн е идеален за тази задача, тъй като второто му касетъчно оръдие изстрелва 4 изстрела за няколко секунди. Всъщност трябва само да се прицелите в Левиатан с два пистолета 8 пъти (4 изстрела от касетата и основната цев). Не трябва обаче да забравяме, че понякога снарядите не пробиват бронята или рикошират. Така че снимайте Лева по-често)

Име на проблема: „Малка макара, но скъпа“
Изисквания: Унищожете вражеския танк с помощното оръдие и оцелеете в PVP мача
Как да изпълните: за тази задача е по-добре да изберете Франки, защото ще бъде по-лесно да довършите врага с помощно оръжие. Всъщност, когато се приближавате до врага, първо трябва да стреляте от основното оръжие и след това да го довършите с помощното оръжие. Ако врагът е победен, тогава се хвърлете в ъгъла на картата и се молете на „който искате“, така че вашите съюзници да спечелят битката.

Име на проблема: „И още нещо“
Изисквания: Унищожете три вражески танка с вторичен пистолет в PVP битка
Как се изпълнява: Задачата изглежда проста на пръв поглед, но убиването на трима врагове с помощното оръдие ще бъде трудно. Под вас ще изгори повече от един стол, но повярвайте ми, облекчението ще дойде, сякаш сте изплатили ипотеката си предсрочно. Съветът е прост - вземете Stein и играйте "в стил tapko", довършвайки застреляните врагове.

Име на проблема: „Безнаказан побой“
Изисквания: нанесете 3000 щети на Левиатан и не получавате щети в края на битката
Как се изпълнява: една от най-трудните задачи на събитието, която изисква специална тактика. Само Франки е подходящ за тази битка, тъй като трябва бързо да нанесете голямо количество щети, без да го получите. Моля, обърнете внимание, че за да изпълните тази задача, не трябва изобщо да понасяте щети в битка. След обратното броене за началото на битката, нека се спасим от слугите на Левиатан. Когато вашите съюзници унищожат 10-12 бота, можете да напуснете убежището. Не можете да карате близо до Лева, в противен случай той ще ви бомбардира с мини. От разстояние 250-300 метра страните му могат лесно да бъдат пробити от пистолета на Франки. В 3-4 подхода можете да нанесете 3000 щети. Когато щетите на Левиатан са нанесени, минимизирайте борбаи го изхвърлете на ръба на картата. Да, неспортсменско и грозно, но къде да отидеш – задачата няма да се изпълни от самосебе си.

Име на предизвикателството: „Най-лошият враг“
Изисквания: убийте Левиатан и вземете топ 1 по щети в PVE мач.
Как да го направите: тази задачапринадлежи към нивото на „прецакането“ и невъзможно за изпълнение, но има и решение. След обратното броене се обръщаме и тръгваме към портата при чешмата. Нанасяме 4000-5000 щети на ботовете и отиваме в центъра на картата. Има още няколко бота, от които можете да премахнете допълнителни HP. Всъщност, за да вземете топ 1, трябва да нанесете поне 10-12 хиляди щети. Но няколко пъти нямах късмет с Левиатан, защото в края на битката неговите съюзници постоянно го довършваха. Решението на проблема се оказа доста просто: когато Левиатан има 3000 сила, трябва да отидете до фонтана и да очаквате силата да падне до 500-600. Тогава залпове от две оръдия са достатъчни, за да убият Левиатан.

Заглавие на проблема: „Граница на търпението“
Изисквания: Убийте Leviathan с второстепенно оръжие в PVE мач.
Как се изпълнява: Може би най-трудната задача в цялото събитие. Първо, всеки иска да унищожи Левиатан. Второ, не винаги е възможно да убиете Лева с основното оръжие, така че тук трябва да използвате и второто. Тук няма смисъл да говорим за някаква тактика. Единственият ми съвет е да изчакате очукания Левиатан при фонтана. И нека Силата бъде с вас.


Въз основа на резултатите от всички събития ще получите не само , но и три медала. Ох, този Wargaming...

Заедно с PvP, втори режим на битка е наличен в Armored Warfare. В режим Мисии (PvE) екип от петима играчи ще изпълнява договори, докато се бие с противници, контролирани от изкуствен интелект.

Всеки договор включва участие в три операции, проведени според легендата в различни части на света.

Договорите се актуализират след определен период от време, през който играчите могат да изпълняват съществуващи задачи без ограничение в броя на преминаванията, изучаване на карти, усъвършенстване на умения и получаване на награди.

Основната характеристика на задачите е необходимостта от координирани екипни действия: успехът при изпълнение на задача зависи от всеки член на екипа.

За разлика от PvP битките, където бездействието на един от 15-те играча често не е решаващо, в PvE всеки боец ​​трябва да разбере ролята си, ако не иска да разочарова отбора.

Не забравяйте и възможността да координирате действията си чрез менюто на бутона Z и чат на играта.

Набиране на отряд

Влизането в битка се извършва по същия принцип като в PvP: първо трябва да изберете кола, след това да се наредите на опашка за желаната задача (бутонът „Задача“ в интерфейса). Невъзможно е да промените класа, докато сте на опашка.

Ако играчите искат да влязат в битка като част от предварително сформиран отбор, те трябва да го съберат, преди да влязат в опашката. PvE взвод, за разлика от PvP взвод, ви позволява да наемете до 5 членове.

Освен това повечето задачи предполагат, че екипът има различни класове. Колкото по-сложна е задачата, толкова по-голяма е тази нужда. Има и принудително ограничение в задачите - 2 играча от клас "артилерия" не могат да бъдат в отбор.

Нива на трудност

Играта има три вида трудност за PvE мисии:

  1. "Набиране" - за начинаещи. Подходящ за изучаване на играта и усвояване на основните принципи на изпълнение на задачи.
  2. "Боец" - стандартна трудност. Доста сериозен тест, но преминаването е напълно възможно за средния играч.
  3. „Ветеран“ е високо ниво на трудност, предназначено за опитни бойци и специалисти по мисии.

След известно време се планира да се добави още едно ниво на трудност, предназначено за най-отчаяните играчи и което ще има максимална трудност - „Madman“.

Задачата, възложена на играчите, няма да се променя в зависимост от вида на трудността, но общите показатели на битката ще се променят - броят на противниците и нивото на тяхното оборудване, времеви ограничения и възможности и т.н.

За всяка карта можете да изберете типа трудност. Наборът от карти се променя всеки ден.

Бойни мисии и инструкции

По време на мисията, отряд от играчи се изправят срещу вражески машини, контролирани от компютърен интелект („ботове“). Техният брой и възможности се определят от сложността на задачата.

Много врагове имат суфикси, които показват разлики в модификацията на тяхното превозно средство от стандартното и съответно изясняват колко опасно е превозното средство на всеки конкретен враг в сравнение с базовия модел.

  • (учебник) - най-малко ефективната машина.
  • (повреден) - по-слаб от обикновения модел.
  • Без заглавие - "стандартна" кола.
  • (модифициран) - малко по-мощна техника.
  • (подобрена) - най-опасната версия.

След успешно изпълнение на задачата и изпълнение на задачите, играчите получават опит, точки за репутация и валута в играта. При неизпълнение на задачите се дава и награда, но много скромна.

Задачи

Задачите са разделени на основни, второстепенни и индивидуални (допълнителни тестове).

  • Целият отбор получава основните в началото на играта и без да ги завърши е невъзможно да се изпълни задачата.
  • Второстепенни задачи също се издават на целия екип, но само сумата на получената награда зависи от тяхното изпълнение. Ако те бъдат изпълнени, отборът получава бонуси. Моля, обърнете внимание, че второстепенните задачи имат ограничение във времето - ако играчите не изпълнят таймера, задачата ще бъде неуспешна.
  • Всеки играч получава индивидуално допълнителни предизвикателства. Те се определят в зависимост от класа и екипировката, избрана от боеца. Дали ще ги изпълни или не е без значение за изпълнението на задачата. Въпреки това, при изпълнение индивидуални задачикрайната награда на играча се увеличава.

Всички видове задачи се показват на екрана на играча и обикновено имат свои собствени маркери на мини картата.

Повреда и унищожаване на оборудването

Цялото оборудване в PvE битките се поврежда по същия начин, както в PvP - след унищожаването то ще трябва да бъде поправено. Ако оборудването на играча е унищожено по време на мисията, битката не е приключила; играчът ще може да изчака следващия етап от договора и да продължи играта заедно с всички останали.

ВАЖНО! В началото на всеки етап „убитите“ членове на отбора се прераждат, така че не трябва да напускате мача, за да не разочаровате отбора си.

Въведение

⇒ 10 роли и всяка има свои собствени оръжейни модули и специален специален модул (активно умение) и боен стил (описан по-долу).
⇒ Възможност да управлявате кораба сами:

  • Модификатори на кораби - променят характеристиките му (скорост, енергия, сила на корпуса/щита, шанс за критични удари, щети и т.н.).
  • Бойни модули, които се използват върху цел, върху себе си или по някакъв друг начин.
  • Оръжия, различни боеприпаси и ракети\бомби\мини\други по избор.
⇒ PvP битки на една от 20+ различни звездни карти, представляващи битка с до 12x12 играчи и разнообразие от видове битки.
⇒ PvE мисии 9+ средни (4 играча) и 2 трудни (за 10-12 играча).
⇒ Отворено пространство, използвано за извличане на ресурси, завършване на куестове и има зони с WPvP.
⇒ Има корпорации (кланове), в които можете да завладявате области космическото пространствоза получаване на ценни ресурси.
⇒ Има изработка: оръжия, боеприпаси, модули и дори някои кораби.
⇒ Седмични промоции (от петък вечер до понеделник сутрин).
⇒ Често състезания/събития.

Забележка:
Играта започва само с кораби от ранг 4 (много оръдия, различни модули за кораби, бойни модули, екипажи (качване на ниво) и т.н. стават достъпни).
Колкото по-нагоре в класацията, толкова по-наличен.

важно! | Характеристики на кораба

За да видите всички характеристики на кораба, трябва:


В Настройки - Игра - Информация за кораби - Разширено.

Използвайте също CTRL, за да видите бонуси от модификатори, инсталирани на кораба.

Екранната снимка показва често срещана грешка, допускана от начинаещите поради намаляването на информацията за кораба - те увеличават щита и силата на кораба, докато устойчивостта им е в минус.

Корабно оборудване

1. Всеки клас кораб/роля има уникални оръжия.
2. Боеприпасите променят характеристиките на оръжията (можете и без тях).
3. Ракети\Бомби\Мини\други всеки клас\роли на кораби са уникални.
4. Специалният модул (активен) е уникален за всяка роля.
5. Бойните модули (активни) за всяка роля са уникални (до x4).
6. [Премахнато от играта] Добавете. устройства променят характеристиките на кораба (закупени за определен брой битки). По-добре е да не купувате на ниски рангове, тъй като струва много в кредити.
7. Много корабни модификатори, които значително променят характеристиките (максимум x3 от едно и също):

  • Двигатели- позволяват ви да поставите различни модификатори на скоростта.
  • Силов агрегат- позволяват ви да поставите различни модификатори на енергия, регенерация на енергия или някои бойни (например увеличаване на скоростта на огън).
  • Щит- позволяват ви да поставите различни модификатори на съпротивлението на щита или да увеличите щита, има няколко нестандартни (например намаляване на щита - увеличаване на енергията).
  • Рамка- позволяват ви да поставите различни модификатори на съпротивлението на корпуса или да увеличите корпуса, има няколко нестандартни (например намаляване на съпротивлението - увеличаване на регенерацията на енергия).
  • компютър- позволяват ви да зададете различни бойни модификатори за критичен шанс, критични щети, увеличен обхват и т.н.



По-точни данни и описания на модулите в играта можете да намерите в самата игра в раздела магазин.

Бонуси за фракционен кораб:

⇒ Имперски кораби:

  • Пасивен бонус към обема на тялото;
  • Най-често 2-3 модула на каса;
  • По-малък обем на щита;
  • Бонус от +7% щети на оръжие.
Топ кораби: далечни, атакуващи и разузнавателни.

⇒ Кораби на федерацията:

  • Пасивен бонус за скорост на кораба;
  • Най-често по 2-3 модула на двигател;
  • Среден обем на тялото и щита;
  • Пасивен бонус върху количеството енергия и нейното регенериране;
  • .
Най-добри кораби: инженерни, минни заградители и диверсанти.

⇒ Кораби на Йерихон:

  • Пасивен бонус към обема на щита;
  • Най-често 2-3 модула на щит;
  • По-малък обем на тялото.
Топ кораби: Прикритие, командир и електронна война.

⇒ Елидиум кораби:

  • Всеки кораб е по-персонализиран;
  • 5 специални модула за избор на всеки кораб;
  • Уникални оръжия и модули, достъпни само за тях.
В момента има 3 налични кораба Ellydium:
  • Thar"Ga - Нападение: Шок.
  • Tai"Kin - Прехващач: Разузнаване.
  • Waz"Got - Фрегата: Инженерство.
  • Ze"Ta - Разрушител: потискане

Полезни съвети:

⇒ Препоръчително е да не поддържате съпротивлението на тялото и щита в минус. Най-добре е да направите устойчивост на всички щети 100 единици (50%) и едва след това да изградите корпуса/щита (в зависимост от фракцията на кораба).
⇒ Всички модификатори работят от основни параметри ( бяло), игнорирайки бонусите (зелено), но вземайки предвид минусите (червено).
⇒ След като сте заловили враг на целта, вие му нанасяте +5% щети с основното си оръжие, можете да изстреляте самонасочваща се ракета (не всички роли имат самонасочващи се ракети) и да използвате някои насочени бойни модули.
⇒ Автоматичното захващане на цел може да се промени в Настройки - Игра - изберете желаната.
⇒ Сделки с оръжия*:
При максимален обсег се нанасят 30% щети (какво е посочено на оръжията).
При оптимален диапазон се нанасят 100% щети (около 2/3 от максимума).

* С изключение на оръжия с експлозивни снаряди (например: Eclipse или Rail Mortar), те нанасят максимални щети на максимално разстояние.

Видове щети (повреди)

В играта има много оръжия (бързострелящи, точни, бавни, но смъртоносни и т.н.) те могат да имат 3 вида щети:
Кинетичен(оранжево-жълто) - използва се за причиняване на щети кинетична енергиялетящ снаряд. По-подходящ за увреждане на тялото.
Ейми(синьо) - използва се за причиняване на щети електромагнитно излъчване. По-подходящ за щети на щита.
Термичен(червено) - топлинната енергия се използва за причиняване на щети. Приблизително еднакво ефективен както за тялото, така и за щита.
"бяло"- щети от сблъсък.

Забележка: В играта корабите имат различни параметри на устойчивост на корпуса и щита.
Самите играчи могат да променят тези характеристики, така че е възможно да стреляте по един кораб с кинетика и по друг с плазма.

Качество на артикула \ Подобряване на артикула

Mk.1 Бяло- закупен за заеми, някои елементи могат да бъдат получени само в OM или изработени само в работилницата.
Mk.2 Зелено- подобрява над заеми.
Mk.3 Blue- подобрява над заеми.
Mk.4 Violet- подобрява заеми.
Mk.5 Orange- подобрява се от части и ресурси.

Например подобряване на бяло лазерно оръдие за ранг 8-12:

Валута на играта

Заеми(сребро) - спечелена в битка, основната валута на играта (повече в PVE).
опит(старо име Synergy) - спечелен в битка, необходим за надграждане на кораби (повече в pvp).
Иридий- може да бъде хванат в OM, разглобяване на артефакти и награди за мисии. Изисква се от корпорациите на Dreadnought (строителство и подобрения). За тях можете да изучавате чертежи и да купувате кутии с части.
Галактически стандарти(GS, премия валута) - могат да бъдат закупени за реални пари, можете също да ги получите чрез търговия с части и чертежи.
Ксеночипове- валута на събитието, въведена по време на промоции за закупуване на кутии или артикули.

Цялата налична валута се показва в горната част на екрана в хангара.

Корабни слотове

⇒ Всички кораби могат да бъдат закупени от вас (и надградени).
⇒ Но можете да вземете само 4 кораба в битка (тъй като има 4 слота).
⇒ Слот 4 се отваря безплатно от пилотно ниво 12 или може да бъде закупен по-рано за GS.
⇒ В битка можете да изберете всеки кораб, който сте поставили в слотовете, и толкова пъти, колкото желаете (в зависимост от вида на битката).

⇒ Рангът на кораба се показва като число върху снимката на кораба или в неговите характеристики.

⇒ За да играете във връзка, имате нужда от кораби от същия максимален ранг в слотовете. Например лидерът на полет в слотовете има максимален ранг на кораба 6, което означава, че трябва да си зададете максимален ранг 6 (останалите кораби могат да бъдат с по-нисък ранг).

Опит \ Надграждане на кораби \ Безплатен опит

Всеки кораб може да бъде подобрен за опита, който придобивате в битка:

Текущ опит- Можете да харчите само за този кораб. След пълно изпомпване на кораба, опитът може да бъде прехвърлен на безплатен за GS.
Безплатен опит- Може да се изразходва за всеки кораб.
Бутон Трансфер на опит- позволява ви да обменяте опит на кораби в безплатен опит (600 опит за 1 GS, за промоции 1200k1).

Увеличаване на приходите от опит:
С мощта на флота+1% опит за всеки кораб, напомпан до максимума (увеличението на опита важи за всички кораби). Например, 50 подобрени кораба = +50% опит за битка.
⇒ Повишете ниво до ранг 15 и изберете бонус от импланта + 5% -10% опит за битка.
⇒ Премиум акаунт +100% опит за битка.
⇒ Изпомпването на кораба до максимум носи 2 пъти повече опит.
⇒ Всеки кораб носи 5% (20% за премиум кораби) безплатен опит за битка.

След като натрупате известно количество опит, можете да подобрите кораба:


⇒ Характеристиките на кораба са подобрени.
⇒ При рангове 2, 4, 8 подобренията предоставят различни бонуси.
⇒ Когато е напълно надстроен, той носи x2 опит.
⇒ При пълно надграждане +1 до Мощност на флота.

Клас кораб: Прехващач (най-лекият и най-бързият)

Клас кораб: Прехващачът е разделен на 3 вида:

  • Интелигентност - microwarp задвижване: скача на дълги разстояния.
    Увеличава обхвата на гледане с +50% и скоростта на улавяне на маяк/бомба с +35%.
    В допълнение, те имат бонус към шанс за критика от +15%.

    Бойните модули не позволяват на враговете да използват стелт или невидимост, благодарение на скока на microwarp, той е много подвижен по цялата карта.

  • Саботаж - плазмена мрежа: хвърля мрежа, която нанася щети с течение на времето.
    Увеличава скоростта на улавяне на маяци/бомби с +20%.
    В допълнение, те имат бонус към шанс за критика от +30%.

    Високите критични и бойни модули го правят военен кораб с добра огнева мощ.

  • електронна война - генератор на метастабилно енергийно поле: неподвижност, 6 секунди неуязвимост след дезактивиране на кораби за кратко време.
    Увеличава обема на щита и здравината на корпуса с +10%.

    Те могат да изключат контролите по всякакъв възможен начин, да изпомпват енергия и да намалят щетите по целта.

Корекция 1.4.4:
⇒ Кораб, който лети на по-близо от 750 m до разрушител, нанася +50% щети на неговия щит, корпус и модули.

Премиум корабни бонуси \ Сглобяеми премиум кораби

⇒ Носи увеличен доход +50% кредити за битка.
⇒ Натрупва 20% безплатен опит (вместо 5%).
⇒ +2 места в трюма (за OM).
⇒ Веднъж на полет можете да се прераждате безплатно в OM ( не PvP!).
⇒ Не се нуждае от ремонт.
⇒ +1% към мощността на флота* (това важи за всички кораби, когато са напълно надградени).
⇒ Носи 2 пъти повече опит* (това важи за всички кораби, когато са напълно надградени).

* Тъй като веднага беше изпомпван до максимум.

В противен случай те са същите смъртни като обикновените кораби (и нямат 100500 защита или 100500 щети).
.

Сглобяеми премиум кораби:


Има също сглобяеми премиум кораби, можете да сглобите такива кораби сами и безплатно (при промоции), списък с такива кораби:
  • Палом 3-ти ранг - покритие на Йерихон (40 части). Възможно е вече да не е възможно да го получите (или само чрез специални промоции).
  • Призрачен ранг 5 - удар на империята (80 части).
  • Kite-E ранг 5 - Диверсионен прехващач на Федерацията (80 части).
  • Archeron ранг 7 - покритие на федерацията (200 части).
  • Nightingale ранг 8 - скаут на федерацията (400 части).
  • Stingray ранг 10 - Удар на федерацията (400 части).
  • Brokk ранг 13 - инженер на империята (600 части).
  • Каруд ранг 15 - Реб от Йерихон (600 части).
  • Екзекутор ранг 17 - обстрелян Йерихон (600 части).
  • Boremys ранг 17 - покритие на федерацията (600 части).

Профил \ Пилотно ниво \ Атлас \ Статистика \ Медали и др

Профилът се намира в горния десен ъгъл, трябва да кликнете върху аватара.

Тук можете да видите или направите:
⇒ Вижте вашите статистически данни в детайли.
⇒ Вижте атлас на кораби и части. В атласа можете да видите къде да намерите този или онзи елемент (трябва да кликнете върху задължителен елемент).
⇒ Вижте и прочетете за спечелените постижения и медали.
⇒ Промяна на заглавието (ще се покаже над вас пред псевдонима за врагове).
⇒ Купете портрет или подигравка за GS.
⇒ Промяна на псевдонима за GS (първата смяна е безплатна).


⇒ От ниво 1 до 15, увеличението ще настъпи автоматично, когато натрупате необходимото количество опит. За да стигнете от ниво 15 до 25, трябва да изпълните задачи.
⇒ За да повишите нивото на пилот, трябва да натрупате опит. Опитът се дава на пилота за:
  • Надграждане на кораби до максимално ниво. За всяко ново ниво на кораба пилотът получава 20 единици опит или възли (в дървото за развитие на корабите Ellydium).
  • Приемни и помпени модули. Можете да придобиете опит за всеки нов модул само веднъж:
    • За получаване на модул Mk1 пилотът получава 5 опит.
    • За надграждане до Mk2, пилотът получава 10 опит.
    • За надграждане до Mk3, пилотът получава 15 опит.
    • За надграждане до Mk4 пилотът получава 20 точки опит.
    • За надграждане до Mk5, пилотът получава 25 опит.
  • Печелете опит за всяко постижение, което постигнете в играта. Количеството опит е посочено в информацията за постиженията.
⇒ Чрез повишаване на нивото на развитие, пилотът получава достъп до нови кораби и оборудване:
  • Увеличаването на нивото отваря все повече и повече системи в OM.
  • С напредването на нивото се отварят все повече и повече задачи.
  • На ниво 1 пилотът може да играе с кораби от ранг 1 до 10 включително.
  • При достигане на ниво 5 пилотът може да играе с кораби от ранг 15 включително.
  • При достигане на ниво 5 се отварят режими на игра: „PvP Arena“, „Custom Battle“, „Brawls“.
  • При достигане на ниво 10, пилотът може да играе с кораби от ранг 17 включително и отваря задачи за отваряне на кораби Ellydium.
  • При достигане на ниво 12 пилотът получава 4 слота за кораби.
  • При достигане на ниво 15 се отключват допълнителни екипажи за пилота.
  • При достигане на ниво 16, пилотът получава ежедневно търсене на чертежи за изработване на кораби от ранг 16 и 17.

Относно прозореца Corporation\Find Corporation\Corporation

Намиращ се в горния десен ъгъл, трябва да кликнете върху бутона вляво от вашия аватар (профил).

⇒ За да създадете корпорация, имате нужда от GS.
⇒ За разширяване на корпорацията са необходими GC (максимум 500 души).

⇒ Корпорацията може да построи Dreadnought за Iridium и време.
⇒ Dreadnought можете да изберете един от трите.
⇒ Можете да построите всички дредноути и да избирате между тях.
Не е възможно да се промени моделът на дредноут, след като строителството на корабостроителницата е започнало или след завършване на строителството.
⇒ Играчите могат да дарят своя иридий на Корпорацията.
⇒ След изграждането на Dreadnought, той може да бъде надграден с помощта на иридий и време.
⇒ След като построи Dreadnought, корпорацията може да улови места в OM ( специална PvP битка с Dreadnoughts) за добив на ценни ресурси:

  • заеми;
  • иридий;
  • Ксенокристали;
  • Монокристали;
  • Извънземен композитен блок;
  • Части за изработка.
⇒ Собствениците на сектора получават половината от ресурсите на местоположението, а кандидатите получават останалото, пропорционално на тяхното влияние. Наградата, получена от корпорацията, се разпределя между играчите на корпорацията според точките за влияние, които натрупат.

Също така в чата има специален канал за продажба или покупка на стоки:

Как да търгувате:

  • Публикувайте продукт чрез табло за обяви:
    • Съобщението ще бъде на таблото поне 48 часа.
    • При публикуване на обява артикулът се конфискува от продавача.
    • Не е нужно да сте онлайн, за да продадете продукт от дъската.
    • Ако артикулът не бъде закупен, той се връща на продавача.
    • Можете да посочите само 5 продукта наведнъж.
  • Можете да предлагате стоки директно на играча (в чата RMB на псевдонима на играча - Търговия):
    • Писмо с продукт „живее“ 15 минути, след което продуктът автоматично се връща на продавача.
    • Изберете от 1 до 3 продукта.
  • Посочете цената; всеки артикул има своя минимална цена (например за повечето чертежи тя е 100 GS).
  • Продавачът получава 10% комисионна при продажба на артикул.
  • Премахнато е ограничението за броя транзакции на ден.

Какво можете да търгувате:


Всички налични стоки ще бъдат избрани чрез щракване върху бутона Търговия (отдясно на чата) или при изпращане на писмо със стоките до играча.

Къде да получите чертежи и части:

  • С попълването на договори в PvE получавате кутии и ги отваряте за иридий.
  • Като изпълнявате куестове за събития.
Съвети:
За да добавите връзка към елемент, натиснете Shift + LMB върху иконата на елемента.
Когато излезете от играта, всички показани артикули се премахват от списъка за продажба.
Съкращение WTB- означава, че искам да купя артикул.
Съкращение WTS- означава, че искам да продам артикул.
Съкращение WTT- означава, че искам да обменя артикули.

⇒ Научете повече за бонусите на всеки имплант или в играта.
⇒ Имплантите могат да бъдат преразпределени безплатно по всяко време.
⇒ Екипажите се използват за присвояване на определен набор от импланти към конкретен слот (например дали избраните импланти за прехващач са подходящи за фрегата).
⇒ Екипажите могат да бъдат отворени сами на ниво пилот 15 или закупени по-рано за GS.

Ако имаме кораб от ранг 8, той се влияе от импланти от ранг 1 до 8, но НЕважи от 9 до 15 и т.н.
(Пач 1.5.1) Изключение: Ако се биете с 15 ранга в битка, всички импланти (?) работят.

Set\Preset

Комплектите ви позволяват бързо да превключвате пригодността на кораба (например за CO, PvP, лига и т.н.).
Можете да направите 4 комплекта за всеки кораб.

Комплектът съдържа:

  • оръжие;
  • Патрони за оръжие;
  • ракети;
  • Пасивни модули;
  • Активни модули.
Включени незапазено:
  • Импланти, избрани в екипажа;
  • Избрани специални модули (ако има много от тях);
  • Избрани слотове за кораби (Двигатели, Захранваща единица, Щит, Корпус, Компютър) и бонуси;
  • Избрани възли на кораби Ellydium.

Отворен свят (OM)\Open Space

В него можете да събирате ресурси за крафтинг, да изпълнявате куестове или да убивате други играчи.

С натискане на бутона "Борба!" и като изберете Карта, можете да видите всички налични системи, като увеличите мащаба на системата, можете да видите местоположенията в нея.

Можете да откачите (изход към OM), като щракнете върху станциите:

  • "Елидиум" - начална станция, намираща се в ж начална система"Линия".
  • "Guardian 17" - намира се в системата "Ontregos" (първо трябва да летите до гарата).
  • "New Eden" - намира се в системата "Olympus" (първо трябва да летите до гарата).
  • "Mendes-IX" - намира се в системата "Pallada" (първо трябва да летите до гарата).

Пълна карта на отворения свят:

Внимателно! Размер на картата - 6656x3520 пиксела, тегло - 9MB!
Автори на картата.

Важно:Трябва да активирате защитата на станцията, за да не могат да ви убият, това става в настройките - игра - Активиране на защитата на станцията (отдолу).
Забележка:на места, маркирани като PvP защита на станция НЕ се прилага.

⇒ Чрез повишаване на нивото на пилота се отварят нови системи за пътуване.
⇒ Можете бързо да летите до всяка точка в OM, като използвате 2 иридиума ( но първо трябва да го отворите сами). Или безплатно от гарата.
⇒ Можете да летите между гарите в Ом безплатно ( но първо трябва да ги отворите сами).
⇒ Ако няма пощенски дрон, трябва да изчакате 1-2 минути.
⇒ Пощенски дрон начислява 10% комисионна под формата на кредити. Понякога пощата може да се забави.
Важно:Не цялата руда, намерена в OM, е необходима за изработка, например тази е само за продажба:

Място в задържане:

Прехващачи - 3 места в трюма.
Щурмовици - 5 места в трюма.
Фрегата - 6 места в трюма.
Разрушители - 12 места в трюма.
Премиум кораби и кораби Ellydium + още 2 места.
Модул в корпуса [Разширител на шасито] + още 3 места (но не повече от 16).

Събиране на трофеи:

Всеки тип трофей заема само една клетка от трюма.
Ако са избрани няколко трофея от един и същи тип, всички те се поставят в една клетка.
Ако кораб бъде свален в Космоса без участието на реални играчи, тогава трофеите от трюма не изчезват.
Когато се съживи в Open Space, съдържанието на трюма се запазва.
При връщане в хангара, съдържанието на трюма се кредитира в сметките/склада на играча.

Карма на пилота:

Спечелени в ОМ и видими в профила. Има положителен, неутрален и отрицателен (при -2 ставаш червен за всички).

Положително се дава за убиване на тълпи и играчи с отрицателна карма.
Отрицателно се дава само за убиване на играчи с неутрална или положителна карма.

Карма рангове (+\-):

  • 1 = 1k
  • 2 = 15k
  • 3 = 50k
  • 4 = 150k
  • 5 = 500k

Работилница \ Занаят (от пилотно ниво 6)

В работилницата можете да събирате от следните ресурси:
⇒ Съберете „Дубликатор“ (способност за възстановяване след унищожаване в PvE или OM).
⇒ Надстройте оръжието си до Mk.5 (оранжево).
⇒ Събирайте уникални боеприпаси.
⇒ Събирайте уникални ракети (за T5).
⇒ Надстройте бойните модули до Mk.5 (оранжев).
⇒ Съберете няколко уникални бойни модула Mk.1 (бели).
⇒ Събирайте части за различни занаятчийски кораби.
⇒ Събирайте части за разрушители от ранг 8, 11, 14.

Забележка:

Рецептите се отключват за Iridium, някои части се купуват в комплекти за Iridium.

Занаятчийски ресурси

⇒ Възможна награда в PvP, PvE и CO-OP (търсене на трофей):

  • Кредити - всякакъв ранг.
  • Дубликатор - всеки ранг (рядък).
  • Монокристали - s? корабен ранг и по-висок (много рядко).
  • Ксенокристали - s? корабен ранг и по-висок (много рядко).
  • Части от сглобяеми премиум кораби - от корабен ранг 6 и по-висок (рядко).
⇒ Суровините могат да бъдат намерени в Отворения свят.
⇒ Чрез демонтиране на зелени\сини\лилави модули\оръжия (дава части). Не се препоръчва.
⇒ Изпълнение на различни задачи.

Списък с ресурси:


Суровини (необходими за направата на части):
  • Нерафиниран графит;
  • Непречистен осмий;
  • Нерафиниран силиций;
  • Кристален отломък;
  • ванадий;
Части (необходими за направата на оръжия (Mk.5 Orange), някои модули и корабни части):
  • Изчислителен чип;
  • Графитна плоча;
  • Осмиеви кристали;
  • Метална заготовка;
  • Чист силиций;
  • Екранирана батерия;
  • Изчислителна единица;
Редки ресурси:
  • Монокристали:
    • Покупка от играчи.
    • След като е заловен местоположението от корпорация.
  • Ксенокристали:
    • Завършете мисията и купете кутия в магазина за иридий.
    • Покупка от играчи.
    • След като е заловен местоположението от корпорация.
  • Извънземен композитен блок:
    • Занаят.
    • Покупка от играчи.
    • След като е заловен местоположението от корпорация.
Части за кораб (необходими за изработване на разрушители и други изработени кораби):
  • Дефлекторен блок;
  • Моторен блок;
  • Компютърни системи;
  • Външни конструкции;
  • Реакторен блок;
  • Компютърни системи;
  • Вътрешни структури на разрушителя;
  • И други.

Забележка:

Чертежите и корабните части не заемат място в склада.
Ресурсите за крафтинг (руда, части и т.н.) не заемат място в склада, но всеки има свой личен лимит.

PvP Арена \ PvP битки (видове битки) от пилотно ниво 4

Награда за първата победа за деня в PvP режим:

⇒ Бързите PvP битки представляват битка на до 12x12 играчи на една от 20+ карти.
⇒ [от 26 октомври 2018]:
  • 1-ви етап за кораби от ранг 1 - 7.
  • 2-ри етап за кораби от ранг 7 - 10.
  • 3-ти етап за кораби от ранг 10 - 13.
  • 4-ти етап за кораби от ранг 13 - 17.
⇒ В PvP битки те дават повече опит отколкото кредити (около 2 пъти повече).
⇒ За да се присъедините към битката, трябва да щракнете върху „Отиди на битка“ в горната част и да изберете PvP Arena.

В момента може да има максимум 4 човека в група за PvP битки.

Видове битки (5 налични в момента):


Отборна битка(от кораб с ранг 1) - В началото на битката всеки отбор има еднакъв брой точки за подсилване. Броят на точките за подсилване зависи от броя на пилотите в битката. Всеки свален вражески кораб отнема 1 подсилваща точка от своя екип. На картата има извънземни артефакти, вземането им ще даде малък бонус на вашия екип. Победител е отборът, който първи нулира точките за подсилване на вражеския отбор до нула.

контрол(от кораб с ранг 1) - Има 3 фара в местоположението. В началото на играта всички маяци са неутрални и не принадлежат на нито един отбор. Целта е да нулирате контролните точки на вражеския отбор чрез улавяне на възможно най-много маяци.

Лов на фарове(от кораб с ранг 4) - На картата има 3 фара. Само един маяк е активен по всяко време. Неактивните маяци не могат да се видят на радар и не могат да бъдат уловени. Преди активиране маякът показва местоположението си на радара. Целта е да нулирате контролните точки на вражеския отбор, като уловите маяка и го задържите възможно най-дълго.

Детонация(от кораб с ранг 7) - Целта е да унищожите 3 вражески насочващи станции и да защитите своята. Станцията за насочване може да бъде унищожена само със специална EM бомба. Бомба се появява в центъра на картата. Не може да има повече от две бомби на картата в даден момент.

Четири живота(с? ранг на кораб) - Пилотът има 3 опита да възстанови кораба, независимо от броя на корабите в слотовете.

Бърза битка \ Срещу AI \ CO-OP

Аналог на PvP битките, но само вражеският отбор съдържа само ботове (AI).

Награда за първата печалба за деня:

  • +1 търсене на трофеи и лилава точка (където можете да получите артефакт (може да бъде разглобен за Iridium или продаден за кредити).
  • Награда под формата на x2 опит за битка.
  • Бот корабите са подсилени.
  • След корекция v1.6.0d (от 31 януари 2019 г.) можете да играете за всички рангове на кораби.
⇒ За да влезете в битка, трябва да щракнете върху „За битка“ в горната част и да изберете „Бърза битка“.

Сега всички наемници ще могат да изпробват уменията си в специални режими - битки. Всяка битка има специални условия и правила.

Можете да участвате в сбивания за ограничено време от понеделник до петък:

  • 03:00 - 07:00 московско време
  • 14:00-18:00 московско време
  • 20:00 - 24:00 московско време
Режимите се променят веднъж седмично в понеделник в 03:00 часа московско време.

От 4 октомври битката „Lighthouse Capture“ ще бъде достъпна.
От 8 октомври битката „Оцеляване“ ще бъде достъпна.
От 15 октомври битката „Разузнаване в битка“ ще бъде достъпна.
От 22 октомври битката „Cosmoball“ ще бъде достъпна.

Можете да започнете сбиване с помощта на отделен бутон в интерфейса „Битка“.

"Улавянето на фаровете"

⇒ Задачата на екипа е да превземе 3 вражески фара.
⇒ Всеки маяк може да бъде уловен само веднъж и вашите маяци могат да имат възстановени точки за улавяне. Броят на полетите е ограничен от броя на корабите.
⇒ Отборът, който превземе всички фарове на врага, най-големия брой фарове до края на битката или унищожи всички кораби на врага, печели.
⇒ Ако броят на маяците е равен, отборът, който свали повече вражески кораби, печели.

"оцеляване"

⇒ Играчите могат да летят в битка на един от четирите предоставени кораба, комплектът от които е еднакъв за всички.
⇒ След като корабът бъде унищожен, той не може да бъде взет отново в битка.
⇒ Всеки отбор има точки за подсилване, в зависимост от броя на корабите.
⇒Щетите са увеличени три пъти.
⇒ Унищожете възможно най-много врагове в рамките на даденото време.

"Разузнаване в битка"

⇒ Задачата на екипа е да унищожи всички вражески кораби.
⇒ В началото на битката един пилот е избран за капитан. Той получава бонус за щети и вижда всички кораби на всяко разстояние през препятствия. Всички пилоти виждат капитаните на двата отбора. Докато капитанът е жив, броят на полетите е неограничен. Ако капитанът бъде убит, корабите не могат да бъдат използвани повторно.
⇒ Отборът печели, ако всички вражески кораби са унищожени, ако в края на битката вражеският капитан е унищожен, а неговият е непокътнат; ако в края на битката и двамата капитани са непокътнати, но вашият екип е свалил повече кораби; или ако и двамата капитани са унищожени, но вашият екип е свалил повече кораби.

"Космобъл"

⇒ Задачата на отбора е да вкара 5 гола във вратата на противника. Първият отбор, който отбележи 5 гола, печели!

Мисии\PvE (Трудност: Зависи от избора)

Награда за първата победа за деня в режим PvE мисия:

  • +1 търсене на трофеи и лилава точка (където можете да получите артефакт (може да бъде разглобен за Iridium или продаден за кредити).
  • Награда под формата на x2 опит за битка.
⇒ В PvE битките дават повече кредити, няма ограничение за получаване (в зависимост от зададената трудност).
⇒ Колкото по-висок е ранга на кораба, толкова повече кредити за победа.

⇒ За да се присъедините към битката, трябва да щракнете върху „В битка“ в горната част и да изберете Мисии.
⇒ Почти всяка мисия е разделена на няколко етапа. След всеки етап корабите се прераждат. Сцената може да има свои собствени „специални условия“. Например постоянно възстановяване на корпуса за всички играчи и т.н.

⇒ Не повече от 4 играча могат да участват в мисии.
⇒ Можете да се присъедините към мисии като група.


⇒ Има ограничение за броя на преражданията в мисия (5).

Мисиите са разделени на 2 трудности:

Увеличени корабни бонуси в PvE:

  • За изпълнение на мисии можете да получите „значка за отличие“ (от синята точка след битката).
  • За тези значки и кредити можете да увеличите щетите или силата на тялото/щита в PvE.
  • Бонусите не работят на CO и в "Deadly Challenge".

Списък на мисиите:

  • Огнева поддръжка
  • Нишката на Ариадна- Най-трудното нещо в момента е PvE, тъй като няма етапи (задачите в PvE следват една след друга). Значително увеличен доход, +1 точка за търсене на трофей и до +40% бонус награда за допълнителни задачи. Задачи:
    • Цел 1 - Уловете 2 фара
    • Цел 2 - Унищожете 2 станции
    • Цел 3 - Унищожете вражеския флагман
  • Договор за отбрана- Висока трудност, тъй като няма етапи (задачите в PvE следват една след друга). Увеличен доход и +1 точка за търсене на трофей. Задачи:
    • Цел 1 - Унищожете атакуващите фрегати.
    • Цел 2 - Унищожете вражески снайперисти.
    • Цел 3 - Унищожете вражеския командир.
    • Цел 4 - Попречете на крайцера да достигне станцията.
  • Заловен дредноут
    • Първият е Деактивиране на защитата. Уловете всички контролни станции.
    • Второ - Унищожаване на оръжия. Унищожете всички главни оръдия на дредноута.
    • Третата е Последната крепост. Унищожете всички ракетни установки, защитаващи контролната зала на дредноута.
  • Blackwood Shipyard- Лесна-Нормална трудност. Етапи:
    • Първият е Нашествие. Необходимо е да се унищожат всички вражески кораби и да не се губят контролни станции.
    • Вторият е Секторен контрол. Необходимо е да се унищожат всички насочващи станции.
    • Трето - Флагманска атака. Необходимо е да се унищожи експерименталният прототип "Наказател".
  • Операция Монолит- Висока трудност, тъй като няма етапи (задачите в PvE следват една след друга). Увеличен доход и +1 точка за търсене на трофей. Задачи:
    • Задача 1 - ??
    • Задача 2 - ??
    • Задача 3 - ???
  • Нападение на базата Ellydium
    • Първият е потискане на защитата. Унищожете всички захранвания, захранващи защитата.
    • Второ - Кацане. Защитете транспортните кораби с десанта.
    • Трето - Нашествие. Врагът е изпратил подкрепления, необходимо е да се отървете от корабите му.
  • Операция Scarlet Haze- Нормална трудност, но могат да възникнат проблеми с транспортните работници на етап 3. Етапи:
    • Първият е потискане на защитата на противника. Унищожете предните постове на анклава, захранващи щита на главната станция.
    • Вторият е Capture. Вземете пряк път през главната база и заснемете две контролни станции от другата страна на астероида.
    • Трето - Пробив. Унищожете всички вражески кораби с десантни сили, насочени към радарната станция, като издигнете кули на специални точки.
  • Минна станция- Нормална трудност, но могат да възникнат проблеми с транспортните работници. Етапи:
    • Първият е Унищожаване на конвоя. Унищожете всички товарни кораби с енергийни ресурси, отиващи в помощ на защитниците на станцията.
    • Второто е потискане на отбраната. Унищожете всички ракетни установки на станцията.
    • Трето – Защита на производството. Защитете транспорта с ограбени ресурси.
  • Операция "Леден пояс".- Нормална трудност. Етапи:
    • Първият е разрушаването на защитните конструкции. Необходимо е да се унищожи противоракетната отбрана на дредноута.
    • Второ - Заснемане на контролни станции. Необходимо е да се поеме контрола върху станциите
    • Трето - Отразяване на контраатака. Необходимо е да се унищожи корабът на вражеския лидер.
  • (само в режим Death Challenge) Атака срещу пиратската крепост- Висока сложност, могат да възникнат проблеми с транспортните работници. Етапи:
    • Първият е Проникването. Унищожете електрическата мрежа на станцията и защитните комплекси на станцията.
    • Второто е евакуация. Осигурете защита за транспорт по маршрута до звездната врата.
    • Трето – Осигуряване на защита. Унищожете флагмана на пиратския барон.
  • (ново) Цената на доверието- Висока трудност, тъй като няма етапи (задачите в PvE следват една след друга). Увеличен доход и +1 точка за търсене на трофей. Задачи:
    • Цел 1 - защита на кули
    • Цел 2 - превземете фара
    • Цел 3 - унищожи генератора на супресора
    • Цел 4 - унищожи десанта
    • Цел 5 - минирайте станциите
    • Задача 6 - активиране на маяци

Специални операции (SO) \ PvE (висока трудност)

Награда за първата победа за деня в режим Специални операции:

  • +2 (3 за CO Destroyer) търсене на трофеи и 2 (3 за CO Destroyer) лилави точки (в които можете да получите артефакти (могат да бъдат демонтирани за Iridium или продадени за кредити).
  • За CO Destroyer лилавите точки са налични на всяка техника (T3, T4. T5).
⇒ В PvE битки те дават повече кредити, отколкото синергии (около 2 пъти повече).
⇒ Специална операция се предлага на всеки 2 часа, на всеки два часа и се редува през ден. За да се присъедините, трябва да щракнете върху „В битка“ в горната част и да изберете Специална операция.

⇒ Има 3 вида специални операции:

  • "Завръщане в рая" се класира на 13-17 място;
  • "Разрушител" се класира 7-17; На всяка тека има лилави точки (T3, T4. T5).
  • "Defiler" се класира на 10-17 място.
⇒ Уникални условия на този режим:
  • +1 търсене на трофеи;
  • Леко увеличен доход.
⇒ 10-12 играчи могат да участват в специална операция.
⇒ Можете да се присъедините към Специални операции като група или като крило (12 души).

⇒ Ако вашият съюзник е свален, можете да го възстановите с помощта на своя копиращ апарат. За да направите това, трябва да летите до останките на неговия кораб.
⇒ Ако бъдете повален, можете да се възстановите с помощта на дубликатор.
⇒ Има ограничение за броя на преражданията в мисия (10).

Те са необходими за събиране Гаранти за лоялност(за надграждане на модули до Mk.4 лилаво). На станция Ellydium получавате Ксенокристали.
Завършва се автоматично (повечето само в PvP), всяка задача има условия за изпълнение.

⇒ Докато сте на гарата Империя Легиони Варденов.

⇒ Докато сте на гарата Федерацияизпълнявате договори и получавате гаранции за лоялност - Армадии Авангард.

⇒ Докато сте на гарата Йерихонизпълнявате договори и получавате гаранции за лоялност - Рийди технолози.

⇒ Докато сте на гарата Елидиумизпълняваш договори и получаваш Ксенокристали(за производство на кораби, използващи извънземни технологии и някои модули).

Забележка:

Можете да летите до друга станция, като щракнете върху бутоните: Empire, Federation, Jericho, Ellydium (показани с червена стрелка в горната част на екранната снимка) или просто да летите до желаната станция в космоса (имате нужда от 10+ корабен ранг ).

Надграждане на артикул:


Гаранции за лоялност- бяха необходими за подобряване на модулите към Mk.4.
Премахнат в края на 2018 г. Подобрението вече е само за кредити.

Има 5 начина за подобряване на артикул:
.

Следните ресурси са премахнати от корекция v1.5.8b (от 8 ноември 2018 г.): неодий, берилий и електрик. Стана по-лесно да се сглобяват разрушители и кораби от ранг 16-17.