Интерактивна карта на света на Dragon Age Inquisition. Карта с висока резолюция на Thedas

уебсайт Информатор за игрипродължава да споделя информация с нас за Dragon Age 2. Този път там е публикувана карта на Тедас с висока резолюция.

Карта с висока резолюция на Thedas. Кратко описание на териториите

Карта с висока резолюция на Thedas. Кратко описание на териториите

Самата карта вече е публикувана като официален тапет, но сега е публикувана в невероятна резолюция: 6680x5010!

Отворете тази снимка внимателно. ;)

Пар Волен

Малко се знае за островите в джунглата Пар Волен преди Кунарите да се заселят там, а още по-малко се знае днес. Корабите, преминаващи край крайбрежните градове-крепости, трябва да се борят с могъщата флота на Кунари, като всеки боен кораб е въоръжен с експлозиви, които само магьосник може да се надява да контролира. Откъде са дошли кунарите в Пар Волен и кой е бил прогонен от тези места, не е известно.

Ломерен

Ломерин е остров в южния край на екзотичния Ривен, някога известен като мястото на първото примирие с Кунари. Днес град Ломерин е убежище на злото и разврата. Плячката от целия Тедас се влива в неговите хаотични пазари. Казват, че там всеки може да сбъдне най-съкровеното си желание - на подходяща цена.

Минратус

Някога столицата на империята Тевинтер е била сърцето на целия свят. Той беше бит от безброй войни, но никога не се предаваше. Въпреки това, славата на Minrathous избледня с течение на времето. Сега само дворците-кули на архонта и дворът на магистрите се издигат над разпадащия се град, наводнен от море от бежанци от безкрайните войни с Кунари.

Sundermount ("счупена планина")

Най-старият от древните елфи почивал в гробове, за много от които се твърди, че покриват склоновете на планината Съндърмаунт в Свободните марши. Това място обаче вече не е спокойно. Легендите разказват, че в отчаяние елфите призовали ужасяващи демони, за да защитят свещената им планина, и тези демони все още са там, въпреки че елфите отдавна са забравени.

Къркуол

Къркуол е последният голям град, възникнал по време на Златния век на империята Тевинтер, разположен в стратегически важното устие на Пробуждащото се море. В продължение на векове тази страхотна крепост, построена с пот и кръв, е била център на елфическата търговия с роби. Масово въстаниеробите в крайна сметка го отлъчват от империята, оттогава градът е сменял собствениците си повече от веднъж. Едва наскоро Къркуол има свой собствен владетел - виконтът, който го управлява с мълчаливото съгласие на могъщия Орден на тамплиерите.

Вал Роайо

Вал Ройо е величествената столица на Орле и един от най-големите градове в Тедас. Мнозина го смятат за център на света. Тук Божественото дава заповеди на стадото на храма от Голямата катедрала, а императрица Селин управлява сред коварния и пълен с интриги императорски двор.

Халамширал

Освободени от векове на робство, елфите основават своя нов дом в Долините. Халамширал стана новата столица, където елфите успяха да възстановят изгубената си култура. За съжаление новият им дом беше опустошен след свещена война срещу хората и сега някогашният величествен град се руши и е горчиво напомняне за това в какво можеше да се превърне.

Орзамар

Кралството на джуджетата на гномите някога се е простирало над Тедас. Безброй тейги – подземни градове-крепости – били свързани с Дълбоките пътища. Но чумата промени всичко. Джуджетата и гномите запечатаха тайгите един по един в опит да спрат напредването на създанията на мрака. Сега остава само столицата - Орзамар. Останалата част от огромното кралство е изгубена и забравена в дълбините на земята.

Lothering

Lothering беше напълно беззащитен срещу атаката на тъмната рожба по време на чумата. Селяните бяха оставени сами да защитават семействата си и да търсят убежище на север. Повечето от тях са загинали там, а малкото оцелели ще трябва да се върнат в дома си, опетнени от покварата на създанията на мрака.

Денерим

Години след смъртта на архидемона, Денерим почти напълно се е възстановил от чумата. Пристанищата отново са оживени и поклонниците се насочват на тълпи към родното място на Андрасте. И само Elfinage изостава - неговите разрушени от войната сгради остават в руини.

Големият размер на света на играта е отличителна черта на проектите на BioWare. Thedas не е изключение. В новата част от поредицата Dragon Age, DA: Inquisition, светът е не само голям, но и наистина жив. Локациите вече не замръзват в безметежно спокойствие, когато играчът ги напусне.

Но тук това оживление се усеща особено. Драконите ловуват великани, бандитите ограбват хората, а политиците плетат интриги. Трудно е да се предвиди какво да очаквате, когато се върнете на място, което не е посещавано дълго време.

Няма смисъл целенасочено да ходите и да отваряте карти. Основният сюжет и страничните вериги от мисии ще отведат героя през всички земи. Освен това това е Dragon Age: Inqisition, това не е Skyrim, въпреки че могат да се направят паралели. Тук няма смисъл да пренебрегвате основната сюжетна линия и да разчиствате подземия на куестове на гилдията.

Видео преглед на света в играта Dragon Age: Inquisition от разработчиците, отлична графика, технологии:

Цялата красота и разнообразие на света се разкрива по време на преминаването на основната линия на търсене. В същото време времето за игра не страда по никакъв начин. За лесно извършване на основни и допълнителни задачище отнеме около 150 часа.

Във всеки момент можете да забравите за важните неща и да отидете на разходка в открито поле или гора или дори пустинята. Пътуването през огромни територии е придружено от осъзнаването на важността на мисията на главния герой. В крайна сметка именно той ще трябва да спаси целия този голям и красив свят.

Един верен кон ще ви помогне да изследвате пространства. В DA: I за първи път в историята на поредицата е възможно да се пътува на кон. Това е оправдано решение, защото понякога трябва да пътувате на дълъг път. Липсата на възможност за телепортиране до ключови точки допринася за бягането; много по-лесно е да се изминават разстояния с кон.

Насладете се на играта от първите минути, използвайте препоръките на по-опитни играчи, за да избегнете грешки. Регистрирането в играта War Thunder също понякога е трудно за начинаещи.

Игрите могат да бъдат полезни в образованието - . Има игри, които развиват вниманието, паметта и мисленето.

Как работи светът

За да отворите нови локации в играта, ще трябва да спечелите точки за влияние. Именно този етап предизвика първоначалната вълна от гневни отзиви. След като страстите утихнаха, стана ясно, че разработчиците имат представа за Zen. Защото докато някои геймъри пишеха гневни коментари, други целенасочено изследваха света.

Cheat кодовете ще ви помогнат да се отървете от рутината си. Има няколко специални програми, помагайки за увеличаване на необходимото количество опит, точки, влияние и специализация. Все още си струва да преминете през играта поне веднъж без измама.

Най-вероятно BioWare предположи наличието на такова недоволство. В крайна сметка те бяха резултат от специална организация на свободния свят. Само благодарение на рутинни куестове за събиране на магически фикуси и доставяне на архивно писмо е възможно да се скитате из села и таверни, да слушате песни и разговори и да се проникнете в света.

Изпълнявайки дела от национално значение или криейки се в очакване на десетата лисица, героят винаги е заобиколен от изключително красив пейзаж. Яснотата на картината е невероятна. Гората, руините на стар храм, мразовити планински върхове или мрачни брегове - всичко това е нарисувано с невероятни детайли и красота.

Да, много играчи категорично не обичат да се занимават с неясни задачи, но това е единственият начин да изпитате напълно същността на широкия и мащабен Thedas. Цялото се състои от части. Само в реалния свят можете да избягате от грандиозна битка, когато превземате крепост или побеждавате дракон и умирате в зъбите на гладна мечка, решила да преследва същата плячка.

Няма нужда да очаквате нещо грандиозно от рутинните задачи за събиране на поща. Те са необходими за натрупване на опит преди следващия пробив в сюжета. Има населени места, разпръснати по картата, но нищо сериозно не се случва там.

Пълна карта на света на Dragon Age: Inquisition (щракнете за уголемяване):

Въпреки това просто да съзерцаваме света около нас е удоволствие. Особено впечатляващи са случайните срещи с дракони. Когато огромна змия величествено излита от скала, извисяваща се на хоризонта, издавайки заплашителен рев, първо трябва да се оттеглите. Отстъпете, увеличете бойната мощ и със сигурност се върнете.

Dragon Age: Inquisition, нейната ролева видео игра за един играч (с опция за мултиплейър), издадена на 18 ноември 2014 г., за PC Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4.

Начални съвети и съвети за началото на Dragon Age: Inquisition

  • Използвайте бутона "Търсене" ("V" на компютър) много често, Той показва скритите тайни, ресурси и плячка.
  • Имате нужда най-накрая от един Rogue във вашия екип през цялото време, за да отваряте затворени врати.
  • Имате нужда най-накрая от един воин в екипа си, за да удряте нещата и стените.
  • За да отключите сложни ключалки на врати, трябва да издигнете "Deft Hands, Fine Tools" Inquisition Perk
  • Настройте Inquisitions Camps възможно най-скоро, за да получите бързо пътуване до посетените места.
  • Използвайте Ocularums ASAP, за да разкриете местоположенията на Shard.
  • Насочването с магии с ефект на площ като Blizzard е добро за осветяване на тъмни интериори.
  • Локациите имат различни нива на трудност. Например The Hinterlands започва с 4 lvl и завършва с 12 lvl, така че ако ви е твърде трудно, просто отидете на приключение някъде другаде и се върнете по-късно.
  • Не е нужно да взимате всяка билка, която видите. Някои търговци ги продават с безкраен инвентар.
  • Mage и Range DPS са много по-лесни за игра от меле воини поради бягането от цел към цел (по-късно има кука за захващане), но воините са значително по-трудни за убиване.
  • Вашият екип трябва да включва Warrior, Rogue и двама Mages. Или магьосник, измамник и двама воини.
  • Ще получите първото си превозно средство в The Hinterlands, това е с Horsemaster Quest.
  • Няма да можете да намерите (откриете) определени обекти и местоположения, докато мисията ви не ги разкрие за вас.
  • Играта е доста дълга, така че не бързайте, трябва да ви отнеме повече от дузина дни, забавлявайте се :)

Капак на кутията на играта Dragon Age: Inquisition

Системни изисквания за видеоигри Dragon Age:

Минимални системни изисквания

  • Windows 7/8 64 бита
  • 2,0 GHz четириядрен процесор
  • 4 GB RAM памет
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) или по-добра
  • 26 GB място на твърдия диск

Препоръчителни системни изисквания

  • Windows 7/8 64 бита
  • 3,0 GHz четириядрен процесор
  • 8 GB RAM памет
  • GeForce GTX 660/Radeon R9 270 (2 GB VRAM) или по-добра
  • 26 GB място на твърдия диск

Dragon Age: Легенда на картата на инквизицията

Местоположение- Това е на мястото на играта. Поредицата от числа показва предложения ред на посещение на места.

Стартиране на местоположението на мисиятаТова е местоположение с куестодател. Може да бъде предмет, човек или място.

Лагер на инквизицията- Лекува, презарежда отвара, място за почивка, сменя членовете на групата, използва го за бързо пътуване. Създайте лагери възможно най-бързо.

Забележителност- POI (точки на интерес). Посетете и поискайте да завършите колекциите.

МагазинТърговци и търговци, за покупка / продажба на артикули.

Занаятчийска станция- Тук можете да създавате или модифицирате оръжия, брони, аксесоари, руни и отвари.

Fade Rift- Можете да затворите Rifts, като използвате вашите способности. Пукнатините растат в затруднения на следните места. Затварянето на Fade rift награждава с количество мощност. В Тедас има общо 81 разлома.

Астрариум- Астрариумите са древни реликви от тевинтерски произход, които позволяват разглеждането на съзвездия в звездите. Решете пъзели на Astrarium, за да разкриете тайно местоположение със съкровище.

Окулярум- Използвайте Ocularums, за да разкриете местоположенията на магически Shards. Shards могат да се използват в Forbidden Oasis Location.

Входът на подземието- Вход към пещера, подземие, крипта, под земята.

Заключена врата- Този вид заключени врати изискват специален ключ или инквизиционно предимство "Сръчни ръце, фини инструменти"

Бързо пътуване- Можете да пътувате до тези точки, сочещи на картата на света.

Зона ИзходТова е изход към основната карта

Парче мозайкаСъберете мозайка за колекции. Комплектите мозайки са Sacrifice, Invasion, The Fall, Archdemon и Freed Are Slaves. Всеки комплект Mosaic има 12 части.

Бутилка ThedasСъбирайте бутилки за колекции. Има 29 бутилки, които могат да бъдат събрани.

Агент на инквизициятаТук можете да наемете нов инквизиционен агент.

Партиен членТук можете да наемете нов член на партията

Тайна- Използвайте Търсене ("V" на компютър), за да разкриете тайни. Понякога трябва да използвате клавиша за търсене няколко пъти.

Вписване в КодексаМоже да бъде книга, писмо, място, предмет. След като съберете 250 записа в кодекса, вие ставате Loremaster.