چگونه در یک مسابقه خلاقانه در دانشگاه معماری موفق شویم؟ مسابقه خلاقانه برای معلمان و کودکان "پاییز جذاب" روش برگزاری مسابقه.

  • 17 نوامبر 2015، 10:53 ب.ظ
  • سلام! اگر می‌خواهید از مسابقات آتی هنرمندان، تصویرگران و طراحان به‌روز باشید، این انجمن برای شماست.

    شرکت در مسابقات به شما این فرصت را می دهد که خود و پتانسیل خلاقیت خود را بیان کنید، قدرت خود را آزمایش کنید، فعالیت های خلاقانه خود را متنوع کنید، جایزه خوبی کسب کنید و حتی در برخی موارد حتی پول خوبی به دست آورید یا مشهور شوید.

    خوش آمدید!

    Trailhead Wear همیشه تلاش کرده تا افراد پر انرژی و متنوع را گرد هم بیاورد. اینها ورزشکاران، نوازندگان، هنرمندان، همه کسانی هستند که در محدوده یک شهر معمولی احساس تنگنا می کنند. برای آنها سنت گتو با قوانین بازی خاص خود وجود دارد. هدف ساده است: جالب ترین چاپ را ایجاد کنید. برای ما فرقی نمی‌کند که شما یک طراح با تجربه اندی وارهول باشید یا یک بنکسی خودآموخته درخشان، هر کسی می‌تواند بدون هیچ محدودیتی در آن شرکت کند. نکته اصلی این است که خلاقیت شما به طور خاص Trailhead و کل سن پترزبورگ و مسکو را به طور کلی لمس می کند. اولین نفر در بین بهترین ها چه چیزی دریافت می کند؟ شکوه جاودانه و 100000 روبل (50 هزار پول نقد و 50 هزار در گواهی هدیه). اما حتی اگر به سکو نرسیدید و چاپ شما فوق العاده خوب باشد، قطعاً بی توجه نخواهید بود. بنابراین، این طرح ساده است: جالب ترین کار، صد هزار روبل، باید قبل از 1 سپتامبر تکمیل شود. بازنشر کنید و منتظر نتیجه باشید. به همه نشان دهید که چه توانایی هایی دارید!

    کار خود را اینجا ارسال کنید: [ایمیل محافظت شده]
    (حتماً پیوندهایی به مخاطبین خود اضافه کنید)

    P.S. برای اینکه همه چیز منصفانه باشد و ایده های شما توسط سایر شرکت کنندگان یا برندهای دیگر به سرقت نرود، این بار پرینت فقط از طریق پست پذیرفته می شود، پس از پایان پذیرایی همه آثار در گروه ما در آلبومی جداگانه منتشر می شود.

    صندوق جایزه
    مقام سوم: انتشار اثر و نام رقیب در منابع اطلاعاتیجشنواره هینود، بلیت روز اول جشنواره در 23 آوریل و سوغاتی با نمادهای جشنواره.
    رتبه دوم: انتشار اثر و نام رقیب در منابع اطلاع رسانی جشنواره هینود، 2 بلیت روز اول جشنواره - 3 فروردین و یک سوغات خاطره انگیز با نمادهای جشنواره.
    رتبه اول: - تبلت گرافیکی Wacom Intuos Comic با برنامه های Clip Studio Paint Pro و Anime Studio Debut گنجانده شده است.

    • نویسنده
    • ۲ بهمن ۱۳۹۴، ۱۶:۱۱


    • مسابقه "SPACE 1961 - 2016 - 2147" به افتخار پنجاه و پنجمین سالگرد اولین پرواز سرنشین دار به فضا، در 12 آوریل 2016 - Yu.A.
      هدف مسابقه:نمادین، پیشرو، الهام بخش، برای بازتاب کاوش بشر در فضا در گذشته، حال و آینده.
      انتظار می رود که آثار رقابتی (پوسترها و سایر اشکال خلاقیت) با موضوع "فضای 1961 - 2016 - 2147" به نمادی از توسعه مترقی تاریخی مکانی - زمانی کل بشریت تبدیل شود و نقش کلیدی فرهنگ جامعه را نشان دهد. اتحاد جماهیر شوروی و روسیه در این جنبش.
      تاریخ و مراحل برگزاری مسابقه:
      1. شرکت کنندگان تا 24 اسفند 1394 آثار خود را برای مسابقه ارسال می کنند. قالب کار ترجیحی: پوستر.
      2. جمع بندی نتایج - حداکثر 45 روز از پایان مسابقه.
      اعطای جوایز در طول سال 2016 انجام خواهد شد.
      3. آثار می تواند توسط یک نویسنده یا چند نویسنده تکمیل شود.
      4. تعداد آثار یک نویسنده (گروه نویسندگان) محدود نمی باشد.
      برگزارکنندگان:پروژه "Future-2147" (نقطه عطف هزارمین سالگرد مسکو)، پلت فرم جمع سپاری citycelebrity.ru، Moskovsky دانشگاه دولتیژئودزی و کارتوگرافی (MIIGAiK)، سیاره نما مسکو
      شرکا: Rossotrudnichestvo، Roscosmos، مجله فضایی روسیه، کتابخانه مسکو به نام. 1 مه، مرکز فرهنگی مسکو "سلوت"، کتابخانه عمومی مرکزی شهر. V.V. Mayakovsky (سنت پترزبورگ)، سکوی "آشوب و فضا: سکونتگاه های فرازمینی آینده 2016-2147"، انتشارات Lomonosov.
      جوایز:

      • دانشگاه دولتی ژئودزی و کارتوگرافی مسکو (MIIGAiK) به نویسندگان آثار برگزیده دیپلم و جوایز اهدا می کند.
      • در طول سال 2016، آثار منتخب شرکت کنندگان در مسابقه در دفاتر نمایندگی Rossotrudnichestvo به عنوان بخشی از رویدادهای نمایشگاهی اختصاص داده شده به جشن سالگرد اکتشاف فضای انسانی rs.gov.ru/missions به نمایش گذاشته می شود.
      • Rossotrudnichestvo به نویسندگان آثار منتخب دیپلم اعطا می کند و از مسابقات و نمایشگاه ها پشتیبانی اطلاعاتی می کند.
      • به نویسندگان آثار منتخب جوایز Roscosmos اهدا خواهد شد.
      • مجله "فضای روسیه" آثار منتخب مسابقه "COSMOS 1961 - 2016 - 2147" را در صفحات خود منتشر می کند. سردبیر مجله، خلبان و کیهان نورد اتحاد جماهیر شوروی، وی. پی.
      • آثار منتخب در سال 2016 به عنوان بخشی از رویدادهای نمایشگاهی در کتابخانه مسکو به نمایش گذاشته می شود. 1 مه (Leninsky Prospect, 37A).
      • آثار منتخب در سال 2016 به عنوان بخشی از رویدادهای نمایشگاهی در مرکز فرهنگی مسکو "سالوت" به نمایش گذاشته می شود.
      • پلانتاریوم مسکو www.planetarium-moscow.ru/ به نویسندگان آثار منتخب جوایزی اهدا خواهد کرد.
      • کتابخانه عمومی مرکزی شهر به نام. V.V. Mayakovsky pl.spb.ru، سن پترزبورگ آثار منتخب شرکت کنندگان در مسابقه "SPACE 1961-2016-2147" را در جشنواره "پارک سرگرمی فکری" یا در رویدادهای دیگر به نمایش می گذارد.
      • قرار است تعدادی اثر در پلتفرم "آشوب و فضا: سکونتگاه های فرازمینی آینده 2016-2147" ارسال شود: cih.ru/space/
      • به نویسندگان آثار منتخب، کتاب‌هایی از سوی انتشارات لومونوسوف اهدا خواهد شد.
      • آثار ارسال شده برای شرکت در مسابقه "SPACE 1961-2016-2147" می تواند توسط همه برای نمایشگاه ها، سایر رویدادهای فرهنگی و آموزشی اختصاص داده شده به 55 سالگرد اولین پرواز سرنشین دار به فضا - یو در موارد دیگر - با اشاره به مسابقه "SPACE 1961-2016-2147".
      جزئیات و دانلود آثار

      نظرسنجی

      شرکت خواهید کرد؟

        تکلیف: باید یک آواتار عمودی با هر سبک و تکنیکی (دیجیتال، آبرنگ و غیره) بکشید. باید یک تصویر و کتیبه "درس های طراحی" وجود داشته باشد. کار خود را اینجا آپلود کنید:

    رقابت خلاق آزمونی است که به شما امکان می دهد توانایی متقاضی را ارزیابی کنید فعالیت خلاقدر هر منطقه

    روزنامه نگاران آینده مقاله و مقاله می نویسند، هنرمندان روی بوم نقاشی می کنند، بازیگران مهارت های گفتاری و بازیگری صحنه را نشان می دهند، و خواننده ها با شور و شوق آواز می خوانند.

    بر خلاف ZNO استاندارد یکنواختهیچ روشی برای انجام و معیارهای ارزیابی برای یک مسابقه خلاق وجود ندارد. برنامه ها و تکالیف توسط معلمان همان مؤسسه آموزشی تهیه می شود، آنها آن را انجام می دهند و خودشان درخواست هایی را در مورد عینیت ارزیابی کار متقاضیان در نظر می گیرند.

    برنامه مسابقه خلاق شامل یک یادداشت توضیحی است که به طور مفصل توضیح می دهد مقررات عمومیرقابت، شرایط لازم برای سطح آمادگی متقاضی، شرح کار، معیارهای ارزیابی کار، فهرست ادبیات توصیه شده.

    طبق قوانین، دانشگاه ها حداکثر چهار ماه قبل از شروع برگزاری، برنامه های مسابقات خلاقانه را اعلام می کنند، بنابراین زمان کافی برای آمادگی وجود دارد.

    آماده شدن برای یک مسابقه خلاقانه

    اگر خودتان در حال آماده شدن هستید، برنامه های مسابقات خلاقانه سال های گذشته را از قبل پیدا و دانلود کنید، با آنها آشنا شوید، ادبیات توصیه شده را بخوانید، اصطلاحاً مرحله تئوری را طی کنید. هنگامی که دانشگاه برنامه مسابقه خلاقیت را برای سال جاری اعلام می کند، شما چهار ماه فرصت دارید تا برای موضوعات مشخص شده در برنامه آماده شوید.

    شما می توانید با یک معلم خصوصی مطالعه کنید تا برای یک مسابقه خلاق آماده شوید، اما به شرطی که خودتان نتوانید موضوع را در رشته انتخابی خود مطالعه کنید. موسسه آموزشیبدون دوره های آمادگی

    اگر دانشگاه داشته باشد دوره های آمادگی، حتما ثبت نام کنید و شرکت کنید، امتیاز اضافی نخواهند آورد (امتیاز اضافی برای دوره های مقدماتی فقط برای رشته های علوم، ریاضیات و مهندسی تعلق می گیرد)، اما این دوره ها توسط همان معلمانی تدریس می شود که برنامه ها و تکالیفی را برای مسابقه خلاق تهیه می کنند. و کار متقاضیان را بررسی کنید.

    از یک طرف، این فرصتی است برای "بالا بردن" سطح دانش به سطح مورد نیاز، از سوی دیگر، اگر شما با وجدان در برنامه دوره شرکت کنید و آن را تکمیل کنید، از قبل برای معلم "در" هستید (شاید او شخصاً کار شما را بررسی می کند!)، او علاقه مند به ادامه کار با دانش آموزان باهوش است، در این صورت، استعداد شما بی توجه نخواهد بود، نمره بالا تضمین می شود.

    برای مثال در نظر بگیرید:

    مسابقه خلاقانه برای دانشکده روزنامه نگاری

    این می تواند نوشتن یک مقاله روزنامه نگاری بر اساس نتایج یک کنفرانس مطبوعاتی شبیه سازی شده برای متقاضیان باشد.

    پیش از این، برنامه مسابقه خلاق شامل فهرستی از موضوعات برای کنفرانس مطبوعاتی، معمولاً 15-20 موضوع است. لطفاً توجه داشته باشید که این برنامه ممکن است حاوی موضوعات نشان دهنده باشد، به عنوان مثال. آنها برای خود جایی برای "مانور" می گذارند.

    ارتباط بین متقاضیان و شرکت کنندگان (یا یک شرکت کننده) در یک مکالمه برای مدت زمان معینی انجام می شود (مدت زمان باید در برنامه مسابقه مشخص شود، پیشرفت مکالمه، پرسش ها و پاسخ ها را می توان روی کاغذ ثبت کرد). استفاده از تجهیزات ضبط ممنوع است.

    بر اساس مطالب جمع‌آوری‌شده، متقاضی در مدت یک و نیم تا دو ساعت، یک اثر روزنامه‌نگاری را در یک ژانر دلخواه از یک حجم معین، معمولاً تا دو برگ کاغذ A4 می‌نویسد.

    از منابع چاپی اطلاعات استفاده کنید: کتاب های درسی، کتاب های مرجع و غیره. هنگام نوشتن کار نوشتاری نیز ممنوع است.

    رقابت خلاق، رقابتی است در اجرای خلاقانه یک کار. "مسابقه خلاق" همچنین به این معنی است که شرکت کنندگان در "هر کاری" فعالیت نمی کنند، بلکه فقط در فعالیت هایی که دارای خلاقیت هستند رقابت می کنند. صفت "خلاق" در اینجا باید به عنوان "غیر استاندارد"، "اصیل"، "بی نظیر" در نظر گرفته شود. مسابقات خلاقانه فقط سرگرمی نیستند، بلکه به آشکار شدن پتانسیل خلاق شرکت کنندگان و آشکار شدن استعدادهای نهفته آنها کمک می کنند. حتی ارائه چنین مسابقات و وظایفی برای آنها فرآیندی هیجان انگیز و خلاقانه است. امیدوارم از ایده های من لذت ببرید و اوقات خوبی داشته باشید.

    اخلاق خوب

    تعداد بازیکنان: هر کدام. لوازم جانبی: خودکار، کاغذ.

    وظیفه بازیکنان این است که قوانین مختلفی را برای "رفتار خوب" ارائه دهند که به تفصیل توضیح دهد که در یک مهمانی چه کارهایی را می توان و نمی توان انجام داد. یک پیش نیاز این است که این قوانین باید سرگرم کننده و اصلی باشند. به عنوان مثال، در اینجا نکات طنز در مورد "چگونه در تعطیلات رفتار کنیم" آورده شده است:

    • برای اینکه خسته کننده و غیر جالب تلقی نشوید، همیشه با صدای بلند بخندید و همچنین همزمان در چندین مکالمه شرکت کنید - در این صورت قطعا مورد توجه قرار خواهید گرفت و به یاد خواهید آورد!
    • هنگام قرار دادن خوراکی در بشقاب خود، حتماً حد خود را بدانید، در غیر این صورت ممکن است ناخواسته کمتر از آن بچینید!
    • می توانید به روشی بسیار ساده به ظرفی که دوست دارید برسید - فقط کافی است سفره را کمی به سمت خود بکشید.
    • مهم ترین قانون: در پایان تعطیلات، خود را متقاعد کنید که به خانه بروید، حتی اگر میل شدید به ماندن حداقل برای یک روز دیگر به عنوان مهمان بر شما غلبه کند...
    • اگر صاحبان نگاه مشکوکی به ساعت بیندازند، آرام بنشینند، اما وقتی ساعت را از روی دیوار برمی دارند، تکان می دهند و به گوش خود می آورند، آنگاه می توانید آرام آرام برای رفتن به خانه آماده شوید.
    • مهمان مودب کسی نیست که زیاد غذا بخورد، بلکه کسی است که متوجه نشود چیزی برای خوردن نمانده است.
    • چگونه مهمانان دیگر را در یک مهمانی شاد کنیم؟ بطری نوشابه را چندین بار تکان دهید و با مهربانی به مهمانان خود آب بدهید - فواره ای از فوم و احساسات مسحور کننده تضمین شده است!
    • و غیره

    برنده کسی است که جالب ترین (باحال، غیرمعمول) "قوانین" را ارائه کند.

    (IN زندگی واقعیبهتر است این نکات را رعایت نکنید!…)

    تابلوی پیام طنز

    تبلیغات این روزها یکی از منابع اصلی اطلاع رسانی است. به محض اینکه شخصی نیاز به خرید یا فروش چیزی، ملاقات با شخصی یا رفتن به جایی پیدا می کند، بلافاصله آگهی را در روزنامه یا اینترنت درج می کند. نوشتن یک آگهی خوب آسان نیست زیرا شما باید اطلاعات زیادی را تنها در چند جمله منتقل کنید. و هر چه این اطلاعات غیرعادی تر باشد، بیان آن به شکل مختصر دشوارتر است. سعی کنید از این موضوع مطمئن شوید و متن یک آگهی طنز بنویسید...

    • در مورد فروش مجموعه ای از بسته بندی آب نبات
    • در مورد از دست دادن یک جعبه کبریت
    • در مورد اجاره بالکن خود
    • درباره افتتاح یک فروشگاه اقلام جادویی
    • در مورد فروش راهنمای اهلی کردن کودکان شیطون
    • در مورد از دست دادن وجدان
    • در مورد تبادل روماتیسم برای رادیکولیت
    • در مورد ارائه خدمات تعمیر دمپایی
    • در مورد سوسک های هگز
    • در مورد ثبت نام در دوره های 2 هفته ای "جادو کردن" مردان و غیره.

    مطلوب است که عنوان خود خنده دار باشد، به عنوان مثال: "من خوشحالی و آهن می زنم در حالی که گرم است"، "من آموزش می دهم چگونه با اعصاب بازی کنم."

    برنده کسی است که جذاب ترین، وسوسه انگیزترین و در عین حال خنده دارترین تبلیغ را بسازد.

    دادستان پادشاهی پریان

    تعداد بازیکنان: هر کدام. لوازم جانبی: کارت های کار از پیش آماده شده، خودکار، کاغذ.

    به عنوان یک قاعده، دادستان یک سخنرانی اتهامی می کند و به دادگاه توضیح می دهد که اقدامات مجرم چقدر خطرناک است، چه خسارت مادی و معنوی به دیگران و جامعه به طور کلی وارد کرده است. تهیه کیفرخواست یک فرآیند خلاقانه کار فشرده است. سعی کنید خودتان این را ببینید: تصور کنید که دادستان یک پادشاهی افسانه‌ای هستید و یک سخنرانی متهم‌آمیز آماده کنید که اگر محاکمه‌ای درباره برخی انجام شود، می‌توان آن را ایراد کرد. شخصیت های افسانه ای. اتهام زدن به ...

    • کارلسون - برای زندگی بدون ثبت نام
    • املیا - برای انگلی
    • Koshchei the Immortal - برای ربودن غیرقانونی زیبایی ها
    • بابو یاگا - برای رفتار تهاجمی
    • Karabas-Barabas - برای استثمار خردسالان و غیره.

    به بازیکنان زمان مشخصی برای تکمیل کار داده می شود. نویسنده شادترین و متقاعد کننده ترین "کیفرخواست" برنده می شود.

    با یک تابلوی راه جدید بیایید

    تصور یک شهر مدرن بدون علائم جاده ای دشوار است: هشدار، دستور، ممنوعیت و غیره. علائم جاده از وضعیت جاده اطلاع می دهند، به تنظیم ترافیک کمک می کنند و همچنین هشدار می دهند خطر احتمالی. و اگرچه علائم جاده ای زیادی وجود دارد، اما هنوز موقعیت هایی وجود دارد که در "ABC of the Roads" منعکس نشده است. به پلیس راهنمایی و رانندگی کمک کنید: علائم جاده‌ای جدیدی که ممکن است روزی در جاده‌های ما ظاهر شوند را بیابید و ترسیم کنید.

    گزینه هایی برای وظایف - اختراع و ترسیم علامت جاده، که به این معنی است:

    • "هشدار: پیرزن های ناشنوا"
    • "احتیاط: بوی نامطبوع"
    • "هشدار: افراد مست"
    • "احتیاط: زنان با فضیلت آسان"
    • "مذاکره با کارمندان بازرسی ایمنی ترافیک کشور ممنوع است" ("دادن رشوه به کارکنان بازرسی ایمنی ترافیک کشور ممنوع است") و غیره.

    راه حل غیر استاندارد

    برای برگزاری این مسابقه باید آماده باشید آیتم های مختلف; خوب است که فوراً از آنها به عنوان جایزه استفاده کنید. به عنوان مثال: مداد، آینه، فندک، خلال دندان، دستمال کاغذی و غیره. همه مهمانان می توانند در مسابقه شرکت کنند. وظیفه آنها این است که تا حد امکان برای هر مورد استفاده کنند. می توانید تا 10 ثانیه فکر کنید. کسانی که شکست می خورند حذف می شوند. پیگیرترین و باهوش ترین برنده می شود و این اوست که کالا را به عنوان جایزه می گیرد.

    صفت های خنده دار

    شرکت کنندگان به تیم های کوچک 2-4 نفره تقسیم می شوند. هر گروه وظیفه نوشتن یک داستان در مورد یک موضوع را در مدت 10-15 دقیقه دریافت می کند ("چگونه استراحت کردم" ، "زندگی شخصی من" و غیره) و به جای صفت باید فضاهای خالی در داستان باقی بماند.

    سپس تیم ها دور هم جمع می شوند و به نوبت صفت های داستانی خود را می نویسند که به طور تصادفی توسط نمایندگان تیم های دیگر به آنها گفته می شود. مطلوب است که صفت ها خنده دار و اصلی باشند.

    سپس داستان های به دست آمده خوانده می شوند و خنده دارترین "کار" مشخص می شود.

    یک افسانه قدیمی به روشی جدید

    شما باید یک متن کوچک از هر افسانه را از قبل چاپ کنید - چندین نسخه (با توجه به تعداد دستورات مورد انتظار).

    میهمانان به 2-4 تیم کوچک تقسیم می شوند و هر تیم کاغذ، خودکار و کارتی با متن افسانه دریافت می کند. وظیفه بازیکنان "ترجمه" افسانه به زبان عامیانه جوانان مدرن است. تیمی که با جالب ترین و افسانه خنده داربه روشی جدید

    این چه نوع رقابت خلاقانه ای است؟

    برای ثبت نام در دانشکده طراحی، علاوه بر آزمون یکپارچه دولتی، باید قبول شوید رقابت خلاق. این شامل یک مصاحبه و بررسی پروژه خلاقانه شما است. بسته به مشخصات انتخاب شده، رقابت خلاق ممکن است در چه چیزی متفاوت باشد پروژه خلاقانهشما تصور کنید
    حداقل امتیاز 60 است. اگر امتیاز زیر را کسب کنید، نمی توانید در مسابقه شرکت کنید.

    چه نوع مصاحبه ای؟

    مصاحبه گفتگوی بین متقاضی و کمیته پذیرش. ممکن است از شما در مورد نویسندگان، روندها، جنبش های یک دوره خاص، به عنوان مثال، دوران باستان یا قرون اولیه یا میانه سوال شود. متقاضیان با سؤالاتی در مورد روندهای قرن 14 تا 20 مواجه می شوند. همچنین از شما خواسته می شود که یکی از دوران ها را مشخص کنید. آماده باشید که ممکن است سوالات اضافی از شما پرسیده شود.

    بنابراین، این پروژه خلاقانه چیست؟

    پروژه خلاق مجموعه‌ای از کارهای شما (6 تا 12) است که پتانسیل شما را نشان می‌دهد. کار باید با مشخصات آموزشی مطابقت داشته باشد. شما می توانید موضوع را خودتان انتخاب کنید.

    معیارهای ارزیابی خاصی وجود دارد:

    • وحدت سبکی؛
    • کامل بودن مفهومی مجموعه؛
    • اصالت مفهوم نویسنده؛
    • رنگ هماهنگ و محلول ترکیبی؛
    • ارائه واضح پروژه

    چند نمونه از پروژه های خلاقانه چیست؟

    اگر نمایه "طراحی ارتباطات" را انتخاب کنید، اینها می توانند یک سری پوستر یا جلد باشد، اگر "انیمیشن" - یک سری شخصیت یا فریم برای یک کارتون.

    چگونه می توانید برای یک مسابقه خلاق آماده شوید؟

    1) اگر تصمیم دارید طراحی را مطالعه کنید، احتمالاً قبلاً چند کار یا طرح دارید. از آنها استفاده کنید. بهبود و تمرین کنید.
    ۲) اخبار دنیای طراحی را دنبال کنید و حتما سعی کنید هنر را درک کنید.
    3) اگر دانش آموز کلاس های 10 تا 11 هستید، در دوره های مقدماتی ثبت نام کنید. دانش و مشاوره لازم برای تهیه پروژه خود را دریافت خواهید کرد.
    4) خوب، اگر جایی در نووسیبیرسک زندگی می کنید و فرصتی برای حضور در کلاس های HSE وجود ندارد، در یک مدرسه آنلاین تحصیل کنید.

    در ستون روزانه خود، The Answer، ما تجزیه و تحلیل می کنیم مسائل مهمکه تقریبا هر روز با آن مواجه می شویم. به نکته، کوتاه و به زبان ساده. آموزش بقای کوچک شما من نمی خواهم در خوابگاه زندگی کنم، چه کار کنم؟

    اصلاً لازم نیست منتظر بمانید تا دوره لیسانس یا فوق لیسانس خود را تمام کنید

    تعطیلات به پایان رسید، اما تصورات تابستان هنوز بسیار تازه و هیجان انگیز است! ما از شما دعوت می کنیم که دوباره آنها را در روند خلق اثری برای یک مسابقه خلاقانه زنده کنید. از خاطره انگیزترین لحظه تابستان با کمک یک نقاشی، کاردستی یا عکس برایمان بگویید. تصویری از یک سفر یا سفر، اکتشافات غیرمنتظره یا دوستان جدید، شخصیت‌های کتابی که در تابستان می‌خوانید، یا ساکنان برکه‌ای در پارک را به تصویر بکشید. تابستان امسال چه چیزهای جالبی دیدید؟ با تمام دنیا به اشتراک بگذارید!


    آثار در دسته های زیر داوری می شوند:طراحی، کاردستی، عکاسی.

    آثار توسط هیئت داوران حرفه ای ارزیابی می شود. فایل کار باید قبلا آپلود شود روز گذشتهپذیرش کار

    الزامات کاری

    • شرکت کننده در مسابقه کار را به طور مستقل انجام می دهد.
    • نامزدی: طراحی. کار را می توان به هر شکلی که در اختیار نویسنده باشد، چه بر روی کاغذ (مداد، رنگ و...) و چه با استفاده از ویرایشگر گرافیکی (Paint، PhotoShop و ...) انجام داد.
    • نامزدی: صنایع دستی. این کار را می توان از مواد مختلفی تهیه کرد.
    • نامزدی: عکس. یک شرکت کننده می تواند به عنوان یک عکاس، نویسنده یک ایده یا یک مدل عکس عمل کند. کار عکاسان حرفه ای (عروسی، جلسات عکاسی صحنه دار و غیره) در مسابقه مجاز نمی باشد. آثار حاوی تصاویر افراد با لباس زیر، از جمله لباس شنا، مجاز به انتشار نیستند.
    • فقط در کار می کند فرم الکترونیکیدر فرمت JPEG (عکس های صنایع دستی یا نقاشی، کپی های اسکن شده از نقاشی ها، عکس).
    • عرض و ارتفاع تصویر از 800 پیکسل تا 2000 پیکسل.
    • حجم فایل نباید بیشتر از 15 مگابایت باشد.
    • اثر باید با موضوع مسابقه مطابقت داشته باشد.

    روش جمع بندی

    • شرکت کنندگانی که حداکثر امتیاز را کسب کردند ( 20 امتیاز، مقام اول را کسب کنید.
    • شرکت کنندگانی که حداقل 90 درصد از حداکثر امتیاز را کسب کردند ( 18 - 19 امتیاز، مقام دوم را کسب کنید.
    • شرکت کنندگانی که حداقل 80 درصد از حداکثر امتیاز را کسب کردند ( 16-17 امتیاز) مقام سوم را کسب کنید.

    دیپلم و گواهینامه

    مدارک و گواهینامه ها به صورت الکترونیکی پس از جمع بندی در بخش مدارک تحصیلی من موجود است.
    کلیه اسناد به صورت الکترونیکی به صورت رایگان ارائه می شود.



    دیپلم شرکت کنندههمه شرکت کنندگان رویداد دریافت می کنند. سند در مدت 1 ساعت پس از بارگذاری کار به ایمیل کاربر ارسال می شود.


    دیپلم برندهتوسط شرکت کنندگانی دریافت می شود که 1-3 جایزه می گیرند.


    گواهی متصدی که شرکت کننده یا شرکت کنندگان را آماده کرده استهر معلمی که دانش‌آموزانش در این رویداد شرکت کردند دریافت می‌کنند. سند در مدت 1 ساعت پس از بارگذاری کار به ایمیل کاربر ارسال می شود.


    گواهی متصدی که برنده (ها) را آماده کرده استبه معلمی تعلق می گیرد که دانش آموزانش 1-3 جایزه در این رویداد گرفتند.


    سپاسگزاریمعلمی را دریافت می کند که حداقل سه دانش آموز او در این رویداد 1-3 جایزه گرفتند.


    سپاسگزاری موسسه آموزشی برای آموزش ده برنده در یک رویداد اهدا می شود.

    نتایج رویداد

    می توانید ارزیابی های کار را در برنامه های خود مشاهده کنید.
    مدارک و گواهینامه ها به صورت الکترونیکی در بخش جوایز من موجود است.

    حداکثر امتیاز 20
    به شرکت کنندگانی که امتیاز کسب کرده بودند مدرک درجه یک اعطا شد20
    به شرکت کنندگانی که امتیاز کسب کرده بودند مدرک دیپلم درجه دو اعطا شد18 - 19
    به شرکت کنندگانی که امتیاز کسب کردند مدرک درجه سه اعطا شد16 - 17
    تعداد شرکت کنندگانی که در این رویداد شرکت کردند 522
    تعداد شرکت کنندگانی که مدرک درجه یک دریافت کردند55
    تعداد شرکت کنندگانی که مدرک دیپلم درجه دو را دریافت کردند248
    تعداد شرکت کنندگان دارای مدرک دیپلم درجه سه216