Revolusi Ras Space Rangers 2. Penjaga Luar Angkasa

Space Rangers adalah permainan komputer bergaya fiksi ilmiah yang dikembangkan oleh studio Rusia Elemental Games. Diterbitkan oleh 1C pada tahun 2002. Di Barat, game ini dirilis dengan nama Space Rangers. Game ini termasuk dalam genre “game epik” dengan elemen RPG, strategi berbasis giliran, pencarian teks, dan arcade.

Game ini bercerita tentang konfrontasi antara Persemakmuran Galaksi, yang terdiri dari 5 ras, dan pasukan penyerang Klisan- bentuk kehidupan agresif yang tidak diketahui. Pemain akan berperan sebagai relawan ranger, anggota organisasi yang dibentuk khusus untuk melawan Klisan. Karena invasi Klissan, konflik dan perang antar ras dilarang, namun di dunia game, serangan bajak laut luar angkasa terhadap kapal damai tidak jarang terjadi. Habitat utama bajak laut adalah hyperspace, dan organisasi bajak laut juga memainkan peran besar di akhir permainan.

Untuk pertama kalinya, ekspedisi ilmiah Gaal yang menjelajahi lengan kedua Galaksi bertemu dengan Klisans. Semua upaya untuk melakukan kontak dengan mereka berakhir dengan kegagalan, ketika Klisan melepaskan tembakan. Dan meskipun tampaknya mereka tidak tahu tentang bagian galaksi yang dihuni (tempat permainan berlangsung), mereka entah bagaimana menemukan jalan ke sana. Mereka sangat agresif dan tidak melakukan kontak dengan pemain atau Koalisi 5 Ras sama sekali. Ilmuwan di dasar ilmiah dapat mengembangkan perangkat untuk berhubungan dengan Machpella - pusat otak Klisan.

Ceritanya disalin dari hampir semua game lain tentang “luar angkasa dan kapal”. Cocok dalam beberapa baris:

Jauh di tahun 3000, semuanya baik-baik saja, tetapi tiba-tiba musuh semua makhluk hidup muncul. Ribuan! Setelah melakukan genosida total, Klisan yang keji dengan percaya diri bergerak menuju kehancuran planet terakhir. Di sini, penghuni alam semesta nyaman yang masih hidup menemukan Federasi Penjaga Hutan, salah satunya adalah alter ego kita. Semua alur cerita yang dangkal terbayar setelah setengah jam bermain, ketika pemain menyadari bahwa semuanya tidak sesederhana itu. Klisan tidak mau mati, mereka dengan berani terus merebut bintang-bintang, dan pasukan lokal tidak mau berperang, yang tidak punya nyali untuk normal. berkelahi. Artinya, bisa saja Klisan menang. Sama sekali.

Untuk menang, Anda harus berurusan dengan bos. Ada 2 di antaranya: pemimpin Klissan Makhpella dan bajak laut Rachekhan (yang, omong-omong, tidak akan Anda lihat sampai pertempuran terakhir).

Terlepas dari kebebasan bertindak pemain, tujuan utama permainan ini adalah: hentikan invasi Klisan dan, jika memungkinkan, cari tahu penyebabnya. Untuk melakukan ini, Anda dapat menghancurkan Machpella, kapal utama klisan, namun jika Anda menunggu hingga pengembangan program yang memungkinkan Anda bernegosiasi dengan Makhpella selesai, maka permainan dapat diselesaikan dengan bernegosiasi dengannya. Akhir permainan adalah kombinasi dari 2 keputusan pemain: apa yang harus dilakukan dengan Makhpella (membunuh atau mengirimnya pulang) dan, jika pemain mulai berkomunikasi dengan Makhpella, apakah akan membunuh Rachekhan atau tidak (tetapi hanya jika pemain berhasil mencari tahu di mana dan bagaimana menemukannya).

Prinsip penting lainnya muncul di “Space Rangers” - dunia hidup di sekitar pahlawan hidupnya sendiri, terlepas dari tindakan pemain. Penjaga hutan lain yang dikendalikan komputer, seperti pemain, berdagang, melawan Klissan, terlibat dalam pembajakan (atau mungkin mereka diserang oleh bajak laut), meningkatkan peralatan mereka, dan sebagainya. Prinsip ini, yang belum sering terlihat pada game komputer, mungkin menjadi salah satu alasan kesuksesan game tersebut. Salah satu ciri plot permainan ini adalah banyaknya humor, sering kali parodi (misalnya, dalam pencarian teks).

Permainan

Di awal setiap permainan, pemain memilih ras, karakter, nama, dan tingkat kesulitannya. Tingkat kesulitan memiliki 4 derajat dan menentukan faktor-faktor berikut: jumlah modal awal, “kesejukan” klisan, besarnya hadiah pencarian, frekuensi pembukaan lubang, ukuran artefak.

Permainan berlangsung dalam mode berbasis giliran, dengan pengecualian pertempuran di lubang hitam dan gumpalan hyperspace. Gameplaynya mengingatkan pada pertempuran Close Combat: pemain memberi perintah (merencanakan arah, mengarahkan senjata ke kapal, memilih puing-puing untuk ditangkap), menekan tombol “akhiri putaran”, dan untuk beberapa waktu menyaksikan aksi berlangsung secara nyata. waktu tanpa kemampuan untuk campur tangan. Kapal pemain melakukan perjalanan di luar angkasa antara planet dan stasiun luar angkasa - dalam satu sistem - dan melalui hyperspace - untuk berpindah dari satu sistem ke sistem lainnya. Setiap giliran dalam game sesuai dengan hari dalam game. Sebelum menekan tombol “akhiri putaran”, pemain dapat berdialog dengan kapal persemakmuran atau memindainya (jika berada dalam jangkauan radar), memasang kembali peralatan dari palka ke dalam slot kapal atau melemparkannya ke dalam airlock , atau aktifkan artefak khusus. Semua tindakan ini dilakukan “di luar waktu” dan tidak memerlukan pengeluaran putaran permainan.

Mendarat di planet atau stasiun luar angkasa, pemain mendapat kesempatan untuk memilih di antara tab yang berbeda, sehingga berpindah dari hanggar ke pusat pemerintahan atau toko peralatan. Pemain memiliki akses ke:

  • gedung pemerintahan, di mana Anda dapat menerima tugas pemerintah, mendengarkan tips perdagangan yang berharga, dan membeli kartu bintang terdekat atau memberikan suap untuk memperbaiki hubungan;
  • toko perangkat keras, dimana Anda dapat membeli perlengkapan atau senjata yang memiliki 8 gradasi keunggulan teknis;
  • pusat perbelanjaan untuk melakukan transaksi pembelian dan penjualan 8 kelompok barang, beberapa di antara barang tersebut dapat dianggap selundupan;
  • pusat informasi, yang menerbitkan berita galaksi terbaru, dan di pusat ini Anda dapat mencari objek luar angkasa apa pun, baik itu planet, kapal, stasiun luar angkasa, atau peralatan.

Baik di luar angkasa maupun di planet, pemain selalu memiliki akses ke 3 tombol yang membuka struktur internal kapalnya, peta galaksi, dan peringkat global penjaga hutan. Selain itu, peta galaksi memungkinkan untuk memilih arah hyperjump untuk berpindah ke sistem lain. Untuk melakukan ini, Anda harus terbang ke perbatasan sistem dan masuk ke hyperspace. Setelah berada di hiper, pemain menemukan dirinya di layar perencanaan rute. Anda dapat melakukan perjalanan di sepanjang panah (hanya dalam satu arah) dari satu gumpalan hyperspace ke gumpalan hyperspace lainnya. Anda bisa memasukkan gumpalan. Warna gumpalan tersebut mencirikan kemungkinan bertemunya bajak laut di dalamnya. Titik akhir rute adalah bintang yang melambangkan sistem. Waktu bergerak di hyperspace, namun lebih lambat dibandingkan di dalam luar angkasa. Setelah memasuki bekuan darah atau terbang ke dalamnya lubang hitam, pemain dilemparkan ke dalam pertempuran arcade waktu nyata yang mirip dengan Kontrol Bintang.

Pencarian

Quest adalah tugas yang biasanya dikeluarkan oleh pemerintah berbagai planet (walaupun ada pengecualian). Pencarian di planet ini hanya dapat diperoleh jika pemerintah memperlakukan pemain setidaknya dengan “baik”. Setelah menyelesaikan tugas tersebut, sikap pemerintah terhadap pemain tersebut meningkat ke tingkat “sangat baik”; jika gagal, reputasinya memburuk ke tingkat “buruk”. Sebagai hadiah untuk menyelesaikan tugas, pemain menerima uang dan dalam beberapa kasus artefak, peralatan, poin ranger, atau medali. Pencarian apa pun bisa menjadi rumit dan disederhanakan. Tergantung pada ini, batas waktu penyelesaian tugas dan jumlah hadiah akan berubah. Untuk menyelesaikan suatu tugas, terkadang Anda hanya perlu menyelesaikan tugas tersebut, dan terkadang Anda harus kembali ke planet pelanggan. Secara total, game ini memiliki 120 tugas reguler dan 26 tugas teks.

Sistem peran

Pilot setiap kapal dalam game memilikinya 6 keterampilan: akurasi, ketangkasan, perdagangan, pengetahuan teknologi, pesona, kepemimpinan. Setiap keterampilan memiliki 5 tahap pengembangan. Untuk berpindah dari satu level ke level lainnya, diperlukan poin, yang diberikan karena menyumbangkan protoplasma - zat khusus Klisans. Jumlah poin yang dibutuhkan untuk peningkatan keterampilan berikutnya meningkat sebesar perkembangan aritmatika. Tergantung pada pilihan ras dan kelas awal, pemain telah mempelajari beberapa level keterampilan di awal permainan. Jumlah total poin (termasuk poin yang dikeluarkan) menentukan posisi masing-masing ranger di peringkat global.

Selain itu, ada poin militer yang diterima oleh penjaga hutan pangkat militer. Poin diberikan untuk menghancurkan kapal dan membebaskan sistem yang ditangkap. Pemain hanya dapat mempekerjakan penjaga yang peringkatnya lebih rendah darinya. Pada tahap tertentu, militer memberikan pemain ranger sebuah pencari arah hyperspace - sebuah perangkat yang menunjukkan jumlah bajak laut di rumpun hyperspace.

Keunikan

  • Pencampurannya hampir semua genre permainan, meski secara umum Space Rangers bisa disebut sebagai RPG berbasis giliran. Bahkan analogi artefak hadir dalam bentuk artefak seperti “bubur hitam” atau “nanitoid”, yang memberikan bonus bahan bakar, perbaikan, dll.
  • Berjalan bahkan pada komputer lama, dan ukuran chip tidak melebihi 600MB.
  • Hampir kebebasan penuh untuk bertindak, meskipun Anda tidak bisa bermain setelah kemenangan, tetapi jika setelah menghancurkan semua orang Anda tidak terbang ke pusat penjaga, maka itu sangat mungkin.
  • Benar-benar alam semesta yang hidup. Orang-orang militer berperang, pedagang berdagang, ilmuwan menjelajah, bajak laut merampok karavan. Pada tingkat kesulitan rendah, Koalisi dapat membersihkan galaksi bahkan tanpa bantuan pemain. Dengan analogi, pada tingkat kesulitan super-keras, ia dengan aman kehilangan semua sistem bintang dalam waktu 2 bulan, kecuali sistem yang dilalui pemain. Tapi Anda bisa mencoretnya dari daftar selama 3-4 bulan.
  • 5 balapan dan 3 kelas, lebih tepatnya watak tokoh, ditentukan oleh tindakannya terkait dengan kapal Koalisi, kapal Klisan, dan barang-barang yang ada di pasar/di luar angkasa. Setiap ras dan karakter memiliki misi dan tugas unik.
  • Dari waktu ke waktu menunjuk yang terbaik pedagang/pejuang/bajak laut galaksi. Tidak dilarang berada di antara mereka. Jika Anda berusaha sekuat tenaga, Anda bisa menang di ketiga kategori sekaligus.
  • Gameplay yang bervariasi. Pencarian teks, pertarungan arcade, dan, pada kenyataannya, bagian berbasis giliran.
  • Konstan inflasi, ekonomi global nyata: pada tahun 3301, kapal termahal akan berharga sekitar 20.000, dan untuk misi sederhana Anda akan dibayar sekitar 4.000. Pada tahun 3380, rata-rata kapal akan berharga sekitar satu juta, dan untuk misi Anda akan diberikan 200 ribu. Namun, dalam Game ini ada kekurangannya - inflasi tidak mempengaruhi harga dalam misi teks, jadi di tahun yang sama 3380, saat menyelesaikan misi dengan hadiah 200 ribu, Anda bisa menerima bonus "besar" dalam bentuk 500. -1000 kredit dalam pencarian itu sendiri.
  • Tinggi nilai pemutaran ulang. Setiap batch berbeda dari yang sebelumnya.
  • Pabrikan dalam negeri.
  • Ada juga keserakahan manusia biasa dalam permainan ini - yaitu, keinginan terus-menerus untuk mendapatkan perahu yang lebih baik dan memperlengkapinya dengan lebih baik, pada kenyataannya, untuk itulah keseluruhan permainan ini.
  • Penjahat utama tidak hanya bisa dibunuh, tetapi juga dibujuk, diperintahkan untuk dibunuh, atau bahkan dipaksa pergi.

Balapan

5 peradaban cerdas: Gaalians, Bearings, people, Maloks, Faeians

Disusun berdasarkan peningkatan otak, mulai dari awal, sesuai dengan kualitas peralatannya: Baju Malok sepertinya buatan China, dan Baju Gaal bisa digunakan untuk memalu paku.

  • Malok adalah pejuang, mereka membenci kemewahan orang lain dan tidak suka menjual kemewahan mereka sendiri (Anda tidak akan percaya, tapi bangku mereka sangat populer di galaksi). Mereka menyukai solusi yang sangat kuat terhadap masalah (solusi dengan kecerdasan dan kelicikan dianggap penipuan yang memalukan). Penampilan dan karakter mereka bisa disebut ternak patriotik. Tidak ada demokrasi di planet Malok. Meskipun peralatannya buruk, lambungnya luas dan tahan lama (dan juga murah, seperti bahan bakar). Mereka juga sangat menyukai warna merah.
  • Bantalannya berwarna hijau, berlendir, berwajah katak, berlengan empat, dan licik. Di planet mereka, Anda dapat memperdagangkan apa pun yang Anda bisa. Di antara para bantalan, merupakan kebiasaan untuk saling melempar lumpur (dalam segala hal), menipu, mengkhianati, dan mengejek segalanya. Selain itu, keinginan terus-menerus untuk menipu semua orang di sekitar, kehadiran badan intelijen terbaik di galaksi “Dzuhallag” dan konspirasi rahasia abadi. Di dalam game tersebut ada nama untuk AI ranger - Kuchma Khan. Semua stasiun bajak laut adalah bantalan atau manusia, sama seperti stasiun militer adalah Malok atau bantalan.
  • Orang-orang adalah pedagang yang hebat, mereka memaksakan waktu pada seluruh galaksi dengan cara mereka sendiri, mereka meyakinkan semua orang bahwa akan lebih baik jika hanya ada satu mata uang yang tersisa di galaksi, mereka mengajari semua orang untuk berdagang, bahkan orang Malok, yang percaya bahwa terlibat dalam perdagangan lebih buruk daripada tidak menaati komandan. Teknologi manusia lebih buruk dibandingkan teknologi Gaalian dan Feian, tetapi lebih baik daripada teknologi Peleng dan Malok. Ras lain tidak terlalu menyukai perluasan “budaya” masyarakat, terutama karena “budaya” ini menggantikan adat istiadat suci kuno ras lain.
  • Faeyan adalah berudu ungu, kebalikan dari malokami. Mereka menjalin hubungan budaya dengan orang-orang dengan mengirimkan teknologi keren (yang sama sekali tidak mereka pahami).
  • Orang Gaal berkulit gelap dan bermata emas. Jenius Gaal yang suram itulah yang melahirkan "keajaiban", berkat munculnya Machpell - sejujurnya, setiap kali pin ditarik oleh perwakilan ras lain, diam-diam merobek gambar yang terkubur dari dosa. Mereka bangga dengan mereka dunia batin, singkatnya - elit. Namun demikian, mereka adalah ras yang paling maju secara teknis, bahkan lebih maju daripada ras Faeian (sebenarnya, suku Gaal telah menemukan segalanya sejak lama, namun mereka menghentikan teknologi super sampai tetangga mereka yang terbelakang berhasil melakukannya). Asli mereka penampilan tidak diketahui, kondisi saat ini telah dicapai melalui sejumlah besar peningkatan genetik. Mereka dengan gigih memerangi perdagangan narkoba di galaksi, karena mereka adalah ras yang paling mudah kecanduan.
  • “Space Rangers” adalah serial televisi rasial Amerika di mana Space Rangers yang sama ini terbang dengan kapal yang bergetar ke sudut terjauh ruang angkasa, menyelamatkan orang, menembak penjahat, menangkap kiriman zat ilegal, dll. Serial ini lebih baik dibandingkan dengan Babylon 5 dan Star Trek tidak hanya memiliki kru yang beraneka ragam, tetapi juga hampir tidak ada epos dan kesedihan.
  • Setelah jatuh sakit chekumash (menyebabkan halusinasi), Anda bisa melihat bintang kematian di luar angkasa, pertempuran kapal dari Star Wars dan stasiun luar angkasa Babylon 5.
  • Anda bisa bertemu Luke Skywalker dan karakter Star Wars lainnya dan bahkan mendapatkan lightsaber.
  • Nama ras Peleng mirip dengan nama Ferengi di Star Trek, mereka juga merupakan bandit dan pedagang yang licik.
  • Ada banyak lelucon dalam pencarian, misalnya virus Windows yang mengamuk di Bumi, dokumenter tentang Dominator “Terminator 3: Rise of the Machines”, tulisan di toilet: “Dan semoga toilet ini menjadi benteng perjuangan perdamaian!”

Semua ras adalah bagian dari satu Persemakmuran Galaksi, yang memiliki satu penghitungan waktu (manusia) dan satu mata uang - kredit galaksi. Karena invasi Dominator, konflik dan perang antar ras dilarang, namun di dunia game sering terjadi kasus bajak laut luar angkasa menyerang kapal damai.

Alur permainan

Peristiwa utama dari bagian kedua permainan ini terjadi 250 tahun setelah berakhirnya perang dengan Klisan - pada tahun 3300. Umat ​​​​manusia memelihara hubungan dengan empat peradaban maju lainnya di galaksi kita: Malok, Peleng, Faean, dan Gaalian. Koalisi Ras Cerdas (disingkat CRR) terus berkembang.

Video peluncuran asli game Space Rangers 2: Dominators, dikembangkan di Rusia pada tahun 2004 oleh Elemental Games. Di Barat permainan ini dirilis...

Tiba-tiba, ancaman baru terhadap Galaxy muncul – Dominator – suatu bentuk kehidupan cyber yang diberkahi dengan kecerdasannya sendiri. Mereka muncul sebagai hasil penggabungan Klisan dengan robot tempur berbahaya yang diberkahi dengan kecerdasan dan mampu beregenerasi. Koalisi meninggalkan kendaraan-kendaraan ini dan menghancurkannya. Tapi Malok mengirim sejumlah kecil robot ke planet yang jauh, yang kemudian ditangkap oleh Klisans. Maloki menyadari kesalahan mereka dan melemparkannya ke planet ini bom atom. Sebuah ledakan dahsyat menghancurkan robot dan Klisan. Namun beberapa modul tetap dapat digunakan. Diubah oleh radiasi, mereka terhubung dengan modul tempur Klisan, dan tampilan baru kehidupan non-biologis - Dominator. Ada tiga jenis Dominator (Blazeroid, Kelleroid, dan Terronoid) yang melawan kekuatan Koalisi Galaksi. Selain itu, para Dominator bertarung satu sama lain untuk tujuan yang berbeda.

Pemain akan memainkan peran sebagai penjaga ruang angkasa yang dapat terlibat dalam berbagai aktivitas, namun pada akhirnya mengejar tujuan menyelamatkan Galaxy dari invasi Dominator.

Tidak ada plot yang jelas dan telah ditulis sebelumnya dalam permainan; pemain sendiri yang memilih cara membebaskan Galaxy dari Dominator.

Fitur Permainan

Pasti menyertakan " Penjaga Luar Angkasa» ke genre game apa pun tidak mungkin dilakukan. Biasanya mereka mencoba mengklasifikasikan game tersebut sebagai RPG atau strategi turn-based, namun kenyataannya “ Penjaga hutan"- kombinasi banyak genre, termasuk strategi, RPG, arcade, pencarian teks, dan simulator luar angkasa dengan elemen perdagangan (di sini pengaruh klasik Elite; lihat juga genre opera luar angkasa). Selain itu, pada bagian kedua terdapat kesempatan untuk berpartisipasi dalam Strategi dan Aksi Real-time secara umum. "Penjaga hutan" dekat dengan permainan seperti Bajak Laut Sid Meier!, di mana karakter utama perjalanan antar lokasi yang berbeda (dalam Bajak laut! ini adalah kota-kota di Penjaga Luar Angkasa" - planet), menyelesaikan tugas, melawan musuh, meningkatkan peralatan, membeli dan menjual barang. Majalah LKI mengklasifikasikan game tersebut sebagai game epik. Fitur utama dari permainan semacam ini adalah kebebasan bertindak pemain. DI DALAM " Penjaga Luar Angkasa“Prinsip penting lainnya terungkap – dunia di sekitar pahlawan menjalani kehidupannya sendiri, terlepas dari tindakan pemain. Penjaga hutan lainnya, yang dikendalikan oleh komputer, sama seperti pemain, berdagang, melawan Dominator, terlibat dalam pembajakan (atau mungkin mereka sendiri diserang oleh bajak laut), meningkatkan peralatan mereka, dan sebagainya, tetapi tidak dapat mengambil tugas dari pemerintah. Prinsip ini, yang belum sering terlihat pada game komputer, mungkin menjadi salah satu alasan kesuksesan game tersebut.

Salah satu fitur plot permainan ini adalah banyaknya humor, sering kali parodi (misalnya, dalam pencarian teks dan tugas - virus Windows yang mengamuk di Bumi, film dokumenter tentang Dominator “Terminator 3: Rise of the Machines”) .

Space Rangers 2: Dominator

Jika bukan karena Brotherhood of the Coast, Anda tidak akan pernah melakukan perjalanan ke Dunia Baru, karena tidak akan ada satu pun koloni Prancis yang bisa Anda kunjungi.
R.Sabatini,

Ketika yang pertama muncul, itu adalah sensasi: mereka sama sekali tidak tahu apa-apa tentang game tersebut, 1C tidak mau repot-repot memberikan satu pun iklan.

Sekarang, tentu saja, tidak akan ada kehebohan seperti itu: semua orang tahu apa itu. Bahkan orang-orang sombong yang merasa jijik pada semua mesin 2D sadar bahwa game ini sukses, dan oleh karena itu, bagian keduanya pasti akan mendapat tepuk tangan.

Elemental Games dapat dengan mudah membuat KR2 dengan sedikit perubahan: plot baru, alur, misi, beberapa jenis senjata. Nah, gambarlah beberapa grafik. Dan itu sudah sukses. Namun mereka melangkah lebih jauh.

Saat mempersiapkan panduan ini untuk Anda, saya menemukan diri saya dalam posisi yang sulit: di satu sisi, permainan ini memiliki banyak hal yang familier bagi pilot luar angkasa berpengalaman, di sisi lain, banyak hal familier yang memiliki makna baru. Oleh karena itu, saya akan mendeskripsikan game ini seolah-olah dari awal, tetapi saya akan secara khusus fokus pada inovasi bagian kedua.

Jadi, dalam panduan ini Anda akan belajar tentang:

Ras, profesi, keterampilan dan pengalaman penjaga hutan;

Kapal, planet dan stasiun luar angkasa;

Segala jenis peralatan;

Pencarian teks dan perjalanannya;

Pertempuran planet (darat);

Taktik, Strategi dan Kunci Mengalahkan Dominator.

Bagi mereka yang sudah familiar dengan dan ingin mempelajari hal-hal baru utama dari bagian kedua sesegera mungkin, saya sarankan untuk memperhatikan bab-bab berikut:

Bab.

Bab.

Semua tentang pertempuran planet.

Bab.

Pahlawan terbang atau tentang sistem permainan peran

Seperti sebelumnya, aktif tahap awal Dalam karir kami, kami memiliki lima pilihan ras - Malok, Peleng, manusia, Faeyan, Gaalian - dan profesi, yang sekarang tidak hanya tiga, tetapi juga lima: prajurit, tentara bayaran, pedagang, corsair, dan bajak laut.

Profesi

Seperti sebelumnya, pilihan tidak terlalu mengharuskan Anda melakukan apa pun. Tidak ada seorang pun yang dapat menghentikan seorang pedagang, yang telah menabung sejumlah uang untuk membeli senjata yang layak, untuk menjadi pahlawan luar angkasa, seorang bajak laut untuk menjadi bajak laut, atau seorang pejuang untuk melakukan pemerasan atau bisnis yang jujur. Hanya parameter awal dan wadah yang disediakan yang bergantung pada pilihan.

Saran: pendatang baru di dunia CR sebaiknya memulai sebagai pedagang. Hidup menjadi jauh lebih menyenangkan di bagian kedua, karena trading kini bisa mendatangkan keuntungan cepat.

Pilihan ras Anda juga tidak harus menentukan seluruh hidup Anda; Hubungan awal dan peralatan bergantung padanya, tetapi persahabatan dengan ras lain tidak sulit untuk dibangun saat bertarung dengan Dominator (dan dirusak oleh pembajakan). Kumpulan misi teks yang tersedia juga bergantung pada balapan (beberapa, sangat sedikit, tidak diberikan kepada semua orang), tapi... balapan juga dapat diubah jika diinginkan. Di pangkalan bajak laut.

Suku Gaal adalah ras pemikir dan orang bijak, yang terutama sibuk dengan penciptaan dan kontemplasi keindahan. Hasilnya, mereka memiliki hubungan yang cukup baik dengan semua orang, dan di planet mereka, Anda dapat membeli barang-barang mewah (relatif) dengan harga murah. Peralatan Gaalian sangat mahal, tapi dapat diandalkan. Di antara orang Gaal (dan Faean), alkohol, obat-obatan terlarang, dan senjata adalah ilegal.

Ini menarik: tergantung pada tingkat kepatuhan terhadap larangan sistem politik di planet ini. Misalnya, dalam anarki, Anda tidak peduli dengan batasan apa pun. Tapi orang Haalian hampir selalu melarang narkoba: rupanya karena mereka sangat menyukainya (orang Haalian punya harga yang selangit).

Faeyan adalah ras insinyur dan ilmuwan. Mereka biasanya yang pertama memiliki segala macamnya inovasi teknis- tentu saja, tidak murah. Planet mereka sering kali memiliki harga peralatan dan obat-obatan yang bagus. Keluarga Faeyan benar-benar merusak hubungan mereka dengan Malok dan Bearings.

Menariknya, saat bermain sebagai Faeyan, kamu tidak akan dihadapkan pada persoalan gender. Faean adalah hermafrodit.

Orang-orang, seperti yang diharapkan, rata-rata dalam segala hal, yang dalam hal ini tidak buruk sama sekali. Barang-barang mereka menunjukkan keseimbangan yang baik antara harga dan kualitas. Orang-orang berteman dekat dengan orang Faeian dan sangat dingin terhadap Malok. Narkoba dan senjata merupakan hal yang ilegal di antara produk-produk tersebut, namun alkohol merupakan elemen yang terlalu penting dalam budaya manusia.

Ini menarik: pinjaman galaksi, yang menjadi landasan perekonomian seluruh galaksi, pada mulanya adalah mata uang manusia.

Bantalan, amfibi, juga dikenal sebagai, adalah pemilik paling banyak reputasi buruk di Alam Semesta, tidak terkecuali para Dominator. Mereka tidak meremehkan apapun, mereka memiliki armada bajak laut paling banyak. Di planet mereka, segala sesuatu diperbolehkan untuk dijual. Jelas bahwa tidak ada yang menyukai mereka (meskipun orang-orang Gaal dan orang-orang menoleransi mereka). Seringkali di planet Peleng Anda dapat membeli sesuatu yang benar-benar luar biasa - ya, seorang bajak laut mendapatkannya, membawanya kembali ke tanah airnya...

Penjaga hutan yang paling rakus terkadang membeli segala macam barang ilegal dari bearing dan kemudian menjualnya dalam satu batch (jika tidak, tidak akan memakan waktu lama) untuk dijual ke Gaalian. Pengayaannya memang seketika, tapi periksa apakah insang Anda tumbuh setelah trik seperti itu...

Berhati-hatilah saat menyelesaikan misi bantalan. Menyontek dengan pembayaran adalah hal yang paling manis bagi mereka.

Ini menarik: dalam jargon galaksi artinya membandingkan dengan bantalan, yaitu. untuk menimbulkan penghinaan yang paling parah, untuk mempermalukan.

Maloks adalah preman brutal yang menganut aliran kekerasan. Oleh karena itu, teknologi luar angkasa mereka dibuat dengan menggunakan barang bekas dan sebagainya, sehingga membutuhkan biaya yang sangat kecil dan perbaikannya hampir tidak ada gunanya, tetapi juga rusak pada kesempatan pertama. Karena orang-orang pemberani ini tidak mentolerir banci, mereka, satu-satunya di seluruh Semesta, memiliki kemewahan ilegal (dan biasanya juga obat-obatan dan alkohol, tetapi hanya bunuh diri laten yang dapat melarang orang kecil menjual senjata). Suku Malok memiliki hubungan yang baik dengan kaum Bearing, dengan suku Gaal - biasa saja, dengan yang lain - di ambang pembantaian.

Ini menarik: Malok membenci perdagangan, jadi Anda dapat merusak hubungan Anda dengan mereka hanya dengan terlalu sering berdagang di planet mereka. Spekulasi, menurut pendapat mereka, merupakan penyimpangan yang paling keji. Jauh lebih jujur ​​jika mengambil apa yang Anda perlukan: itulah sebabnya keluhan mereka terhadap bajak laut sangat moderat.

Ada enam keterampilan. Untuk mengembangkannya, Anda harus menginvestasikan poin pengalaman di dalamnya, seperti sebelumnya.

Namun ada perbedaan penting dari bagian pertama: pengalaman sekarang diberikan bukan untuk menyumbangkan protoplasma (sekarang disebut), tetapi langsung untuk berpartisipasi dalam permusuhan. Ya, dan untuk misi, tentu saja.

Akurasi dan kemampuan manuver adalah keterampilan tempur: besarnya kerusakan yang ditimbulkan saat ditembakkan dan skala kerusakan yang Anda terima dari serangan bergantung pada keduanya. Seorang petarung harus mengembangkannya secara harmonis, namun tampaknya akurasi sedikit lebih berharga.

Teknologi adalah keterampilan yang mengurangi keausan pada peralatan (termasuk saat diserang musuh), yang berarti teknologi memberikan penghematan biaya yang lebih besar bagi prajurit. Meskipun tingkat pengurangan keausan sebenarnya tidak terlalu besar, hal ini tetap layak untuk dipertimbangkan (tetapi bukan hal yang pertama). Teknik lain meningkatkan jumlah probe yang dapat dikontrol - lihat bab di bawah.

Perdagangan memberikan harga terbaik saat menjual peralatan (dan hanya peralatan). Namun jika dulu skill ini sebenarnya menentukan besarnya keuntungan sebuah pertarungan (karena pendapatan utama seorang pejuang adalah pengiriman suku cadang Dominator), kini di stasiun ilmiah mereka selalu membelinya begitu saja. Moral: Perdagangan adalah pesaing untuk gelar Keterampilan Ranger Paling Tidak Berguna.

Pesona, sebaliknya, adalah hal yang hebat karena meningkatkan keuntungan dari pencarian (namun, jangan lupa untuk mengunjungi pangkalan medis (lihat di bawah) untuk Bisikan Ragobama). Selain itu, penjaga hutan yang menawan mendapatkan penghargaan yang lebih baik dalam berburu Dominator dan lebih bersedia memaafkan pembajakan dan penyelundupan.

Kepemimpinan diperuntukkan bagi mereka yang lebih suka berjuang di perusahaan. Keterampilan ini, seperti sebelumnya, menentukan jumlah tentara bayaran yang tersedia.

Laras terbang atau yang lainnya? atau tentang apa yang bisa ditemui di luar angkasa

Dunia terbuat dari tinta dan cahaya,
Ada banyak hal buruk yang beredar di dalamnya.
Bintang-bintang terbang tanpa kemudi atau layar,
Galaksi melaju cepat seperti angin puyuh.
Dunia kita seperti bola.
Di tengahnya, Landak tidur.
O.Ledenev

Saatnya membicarakan tentang apa yang mungkin kita temui di luar angkasa.

Saya akan segera memberi tahu penjaga hutan berpengalaman bahwa daftarnya telah bertambah panjang secara signifikan, dan banyak objek yang familiar dan familiar telah berubah maknanya. Oleh karena itu, ketika Anda melihat stasiun Ranger yang familiar di luar angkasa, jangan terburu-buru mengambil kesimpulan.

Bintang dan planet

Seperti sebelumnya, selalu hanya ada satu bintang di sistem, dan satu-satunya maknanya adalah Anda tidak boleh terbang terlalu dekat - panasnya akan mulai merusak tubuh. Oh ya: juga, jika Anda mengarahkan mouse ke atasnya, Anda bisa mendapatkan daftar planet dan stasiun di sistem.

Ya, masih banyak lagi hiburan di planet ini - setidaknya jika planet ini dihuni.

Pertama, ada toko dengan berbagai macam barang untuk diperdagangkan dan satu lagi dengan perlengkapan kapal. Ikon berbentuk pedimen dengan kolom akan memungkinkan Anda berkomunikasi dengan perwakilan pemerintah: di sini saudara kita diberi tugas, imbalan atas pekerjaan yang dilakukan, terkadang informasi berguna... dan terkadang sakit kepala, jika dia pantas mendapatkannya.

Di layar kapal, dengan memanggilnya dari sini, Anda dapat memperbaiki bagian mana pun dari peralatan - atau semuanya. Anda juga dapat mengirimkan sebagian kargo ke gudang sehingga Anda dapat mengambilnya nanti jika diperlukan.

Nasihat: saat melakukan serangan dagang besar-besaran, hapus semua yang tidak perlu: droid, pemindai, dan bahkan senjata (jika mesinnya bagus). Lebih banyak penangguhan - lebih banyak perputaran...

Di layar yang sama, kita sekarang dapat meningkatkan kemampuan kita menggunakan poin pengalaman.

Tombol yang sangat berguna adalah pusat informasi.

Space Rangers adalah kombinasi unik dari banyak genre berbeda. Romansa perjalanan luar angkasa dan petualangan, taktik pertempuran planet, dan strategi pembebasan sistem yang direbut musuh - semuanya ada dalam permainan. Bahkan penggemar pertarungan arcade dan pencarian teks akan menemukan sesuatu untuk dilihat. Sulit membayangkan permainan yang lebih memiliki banyak segi. Tidak ada analog dari CD! Di alam semesta KR, semuanya saling berhubungan - besar dan luar biasa dunia yang menarik, yang dapat hidup dan berkembang secara mandiri, tanpa partisipasi Anda!

Ini lebih dari 60 sistem bintang, dengan total lebih dari 250 planet dan stasiun yang dihuni oleh makhluk cerdas, serta banyak objek luar angkasa lainnya yang dapat Anda gunakan untuk berinteraksi selama permainan. Selain Anda, ratusan kapal yang dikendalikan oleh pilot komputer menjalani kehidupannya sendiri di dunia Republik Kyrgyzstan. Mereka melakukan penerbangan antarbintang, berdagang, bertarung, membeli peralatan dan senjata baru - secara umum, mereka menjalankan bisnis mereka sendiri dan sepenuhnya independen dari pemainnya. Ini adalah kapal sipil dan militer, kapal bajak laut dan penjajah, serta penjaga hutan yang merupakan pesaing langsung Anda dalam membebaskan galaksi dari ancaman yang menghantuinya.

taktis permainan peran di luar angkasa, yang terjadi di dunia besar yang hidup dan berkembang dengan sendirinya. Sebagai perwakilan dari salah satu ras bintang, Anda harus menjelajahi luar angkasa, bertarung, dan menjalin hubungan dagang...
Fitur Permainan:

  • sekitar 50 sistem bintang, masing-masing hingga 7 planet
  • sejumlah besar karakter; setiap anggota komunitas bintang dipersonifikasikan
  • cerita menarik dengan banyak tugas berbeda
  • balapan bintang 6
  • kebebasan penuh untuk bertindak
  • pertempuran massal
  • lusinan jenis kapal, banyak opsi peningkatan

Space Rangers 2: Dominator

Peristiwa utama dari bagian kedua permainan ini terjadi 200 tahun setelah berakhirnya perang dengan Klisan - pada tahun 3300. Sebuah kekuatan baru yang bahkan lebih berbahaya mengancam galaksi. Di salah satu planet yang sebelumnya berada di bawah kekuasaan Klissan, bentuk kehidupan dunia maya yang sangat berbahaya kini mulai dikenal - robot tempur yang kuat, tidak hanya mampu menjalankan perintah orang lain, namun juga diberkahi dengan kecerdasannya sendiri. Terobsesi dengan program mereka, mesin perang pergi ke luar angkasa dan mulai menyebarkan teror ke dunia yang dihuni.
Dengan ringannya tangan manusia, robot-robot ini mulai disebut dominator. Dunia yang beradab harus menahan serangan tiga jenis dominator sekaligus: Blazeroid, Kelleroid, dan Terronoid. Ketiga cabang evolusi mesin ini juga saling berperang, dan hanya berada di tangan pasukan Koalisi. Pemain juga berkesempatan untuk membuktikan keunggulannya tidak hanya di luar angkasa, tetapi juga di planet. Bertarung di permukaan planet adalah game strategi real-time 3D. Dengan menggunakan daya tembak robot tempur, pemain harus menghadapi Dominator - mesin perang cerdas yang tidak mengenal belas kasihan.
Fitur Permainan:

  • Sistem dialog yang unik telah diterapkan.
  • Semua kapal berkomunikasi satu sama lain: mereka menyarankan rute perdagangan yang menguntungkan, meminta uang untuk perjalanan, meminta bantuan, menawarkan untuk membuat aliansi militer, atau sekadar berdagang satu sama lain.
  • Sejumlah besar jenis peralatan dan artefak standar dengan properti unik memungkinkan Anda mendiversifikasi peralatan kapal Anda sebanyak mungkin.
  • Permainan ini memiliki 15 jenis senjata, belum termasuk modifikasi yang dapat digunakan pemain dalam mode pertempuran taktis dan arcade.
  • Puncaknya bisa disebut pencarian teks yang akan diberikan kepada pemain di planet berbeda sepanjang permainan.
  • 35 pencarian teks yang menarik, dari yang sederhana hingga yang paling membingungkan, dengan menyelesaikannya pemain tidak hanya dapat menerima artefak, mikromodul, dan program berharga untuk melawan Dominator, tetapi juga kesenangan nyata.
  • Lebih dari 20 tema musik yang indah memungkinkan Anda membenamkan diri dalam dunia permainan.

Space Rangers 2: Dominator. Menyalakan ulang

3300 tahun. Galaksi kita telah diserang oleh para penguasa robot tempur yang lepas kendali. Koalisi lima ras - Malok, Peleng, Manusia, Faean, dan Gaalian - mengandalkan Space Rangers untuk menghancurkan Dominator. Anda sekarang adalah seorang penjaga hutan. Pilih balapan, dapatkan kapal, lanjutkan perjalanan. Bertarung di luar angkasa dan hyperspace. Lakukan perdagangan. Menyelesaikan tugas pemerintahan.
Bebaskan planet-planet dari para dominator. Dan, tentu saja, selesaikan misi teks, yang masing-masing merupakan petualangan terpisah. Tidak mungkin untuk memprediksi bagaimana peristiwa akan berkembang. Permainan bisa berakhir dengan kemenangan bagi salah satu pihak atau bertahan tanpa batas waktu. Semuanya tergantung pada tindakan pemain dan penghuni dunia kehidupan, di mana Anda dapat berkarir sebagai bajak laut keji atau pahlawan terkenal yang akan memahami alasan kemunculan Dominator dan mampu menghentikan perang berdarah ini. .
Fitur Permainan:

  • 20 pencarian teks baru
  • 27 peta baru untuk pertempuran planet
  • Tugas pemerintah yang baru
  • Peralatan baru dan lambung unik, termasuk tiga kapal super
  • Mode permainan baru: perjalanan berurutan dari semua pencarian teks dan pertempuran planet
  • Antarmuka penahan dan pusat informasi yang diperluas
  • 10 peta baru untuk pertempuran di hyperspace

Space Rangers HD: Revolusi

tambahan independen resmi untuk proyek kultus domestik Space Rangers 2, yang dikembangkan oleh SNK-Games bekerja sama dengan penggemar serial ini. Inovasi utama Revolusi adalah cabang cerita yang didedikasikan untuk melawan ekspansi bajak laut. Sementara Koalisi fokus melawan Dominator, para bajak laut, yang dipimpin oleh seorang pemimpin misterius, bergabung dan memulai perebutan kekuasaan secara terorganisir di galaksi. Sekarang Anda bebas memilih siapa yang akan Anda lawan, bajak laut atau dominator, atau keduanya sekaligus. Gim ini memiliki dua cabang pengembangan penuh: Dominator dan Pirate, dan Anda dapat melewatinya secara bersamaan. Untuk cabang bajak laut, disediakan judul, dialog, dan tugas unik baru, baik plot maupun sampingan. Sebagai bagian dari jalan cerita, Anda dapat memilih apakah akan bermain sebagai bajak laut atau agen yang menyamar, yang tentunya akan mempengaruhi perkembangan plot dan karakter. Setelah menyelesaikan salah satu cabang, Anda dapat mengakhiri permainan atau melanjutkan alur cerita lainnya.