Hubungan bisnis zaman naga. Daerah pedalaman


Quest ini diberikan kepadamu oleh Refugee Elf di Persimpangan Jalan. Dia mondar-mandir tiga meter di utara titik perjalanan cepat. Istrinya membutuhkan ramuan khusus, dan hanya putra mereka Hendel, yang bergabung dengan sekte aneh dan saat ini berada di kampnya, yang tahu cara menyiapkannya. Pergi kesana. Pemimpin aliran sesat, pengkhotbah Anais, tidak akan terlalu senang melihat Anda, tapi dia akan membuka gerbang ke benteng. Hendel terletak di benteng tingkat kedua. Bicaralah padanya dan dia akan memberimu ramuan yang kamu butuhkan. Kembali ke ayahnya di kamp Crossroads, berikan dia ramuan dan selesaikan misinya. (Solas dan Cassandra akan sedikit menyetujui usaha Anda.)

Kemuliaan bagi Herald Andraste


Quest yang sangat kecil ini diberikan kepadamu setelah berbicara dengan pendeta Anais (lihat quest sebelumnya). Tutup Rift yang letaknya tepat di halaman benteng. Ini akan meyakinkan semua orang tentang takdir ilahi Anda, dan Anda bahkan akan dapat merekrut pemuja untuk membantu Inkuisisi.

Cinta Akan Menunggu


Di mayat seorang wanita bangsawan bernama Vellina di Dwarven Pass Anda akan menemukan surat dari Lord Berand tertentu. Rupanya, wanita malang itu sedang dalam perjalanan menuju kekasihnya, namun sayangnya dia malah terjebak dalam konflik antara orang murtad dan templar.

Lord Berand berada di benteng yang sama dengan putra pengungsi, yang perlu Anda temukan untuk pencarian Nafas Dangkal. Beritahu dia tentang kematian Lady Vellina dan Anda akan memiliki kesempatan untuk merekrutnya sebagai agen Inkuisisi. Agen Inkuisisi, selain meningkatkan Pengaruh, juga mengurangi waktu yang dihabiskan penasihat Anda untuk menyelesaikan misi mereka.

Lord Berand akan menjadi agen Inkuisisi ketika Anda melaporkan kematian Vellina, perbedaannya adalah jika Anda bertanya langsung kepadanya tentang hal itu, dia akan menjadi agen yang ditugaskan ke Cullen (Cassandra akan menyetujuinya), dan jika Anda menyarankan dia untuk kembali ke rumah dan melindungi orang-orang di sana, maka dia akan menjadi agen yang ditugaskan ke Josephine (Solas dan Sera akan menyetujui ini).

Anda harus menutup Rift di benteng untuk menyelesaikan misi ini sepenuhnya.

Quest ini juga dapat diselesaikan di urutan terbalik: yaitu, pertama temukan Lord Berand, yang akan mengeluh kepadamu tentang keterlambatan aneh kekasihnya, lalu temukan tubuhnya, yang dalam hal ini akan ditandai dengan penanda pencarian - dan kemudian seperti di atas.

Rasa Lapar

Pemburu pengungsi di kamp Persimpangan Jalan akan memberi tahu Anda bahwa mereka kehabisan makanan. Domba hutan dan gunung berlari kencang di pegunungan dan hutan sekitarnya. Buru mereka dan kirimkan 10 potong domba kepada pemburu untuk menyelesaikan misi dan persetujuan mudah dari Solas dan Sera.

Dalam Kekuatan Elemen


Quest ini diberikan kepadamu dengan merekrut Vitl di kamp pengungsi Crossroads. Pengungsi menderita kedinginan karena tidak mempunyai cukup selimut. Vitle akan berasumsi bahwa mungkin akan ada persediaan yang sesuai di tempat persembunyian para penyihir pemberontak. Totalnya ada lima cache, dan jaraknya bahkan tidak terlalu jauh satu sama lain - ada yang berada tepat di permukaan, ada pula yang berada di dalam gua. Ikuti penanda di peta dan Anda akan menemukannya dengan mudah. Setelah Anda menemukan kelima cache, laporkan ke Witla. Selain poin Pengaruh dan pengalaman, Anda juga akan menerima persetujuan dari Solas, Sera, Cole dan Cassandra.

Tangan Penyembuhan


Kopral Vale menyebutkan bahwa para pengungsi membutuhkan penyembuh. Tabib seperti itu - atau lebih tepatnya, penyembuh peri - terletak di desa Redcliffe. Anda perlu membujuknya untuk pergi membantu, karena dia takut para pengungsi akan memperlakukannya dengan buruk karena dia peri. Anda dapat membujuknya jika Anda sendiri seorang elf, jika Cassandra atau Solas ada di pesta Anda, atau jika Anda memiliki pengetahuan tentang Bangsawan atau Sejarah.

Tabib yang sama akan memberi Anda tiga subquest kecil untuk mengumpulkan herbal untuk kebutuhan pengungsi. Tanyakan padanya apa yang dia butuhkan dan kemudian bacalah daftar di atas meja. Daftarnya akan diperbarui dua kali saat Anda membawakan ramuan yang diperlukan untuk elf.

Anda perlu menemukan:
1. 4 akar elf dan 2 gelendong.
2. 6 akar elf dan 1 akar elf kerajaan
3. 5 buah spindel dan 2 buah Crystal Grace.

Pengungsi sebagai Agen Inkuisisi


Quest ini tidak muncul di jurnal, tetapi jika kamu telah menyelesaikan ketiga quest di atas untuk meningkatkan kondisi kehidupan para pengungsi, pergilah dan bicaralah dengan Kopral Vale, dan sebagai rasa terima kasih dia akan menawarkan bantuan kepada Inkuisisi. Anda dapat merekrut pengungsi sebagai agen untuk salah satu dari tiga penasihat pilihan Anda. Sebagai bonus tambahan, hampir semua rekan satu tim Anda akan menyetujui hal ini - bahkan mereka yang tidak hadir dalam grup.

Jimat Kekasih


Tidak jauh dari Menara Pengawas Musim Dingin Anda akan menemukan mayat seorang templar, dan bersamanya - surat untuk Ellandra tertentu. Selain surat tersebut, Anda akan menemukan jimat filakteri. Bawa ke penyihir Ellandra (Solas akan sedikit menyetujuinya). Dia berada di kamp pengungsi. Anda dapat merekrutnya sebagai agen Inkuisisi jika GG Anda adalah seorang penyihir atau jika Vivien hadir di grup Anda. (Tapi Solas tidak akan menyukai ini.)

Duet yang Tidak Biasa


Quest ini bisa didapatkan dari scout di utara camp di Dwarven Pass. Dia khawatir dengan nasib seorang pramuka bernama Ritts. Pergi ke lokasi yang ditunjukkan di peta dan Anda akan melihat seorang wanita melawan beberapa templar. Bantu dia memenangkan pertempuran.
Karena Ritts aman, kamu bisa langsung menemui pemberi quest dan melaporkan keberhasilanmu.

Namun pernahkah Anda memperhatikan bahwa lingkaran peta mini Anda berkedip? Mungkin ada baiknya melihat-lihat dulu? Ikuti panah pencarian. Anda akan menemukan keranjang piknik dan mayat. Bicaralah dengan wanita yang diselamatkan tentang apa yang Anda temukan, lalu laporkan ke pramuka.

Jika Varric ada di grup Anda atau GG Anda adalah kurcaci, Anda dapat merekrut Ritts sebagai agen Inkuisisi. (Kamu tidak akan bisa melakukan ini kecuali kamu menemukan keranjang piknik dan mayat penyihir terlebih dahulu.)

Saudara Darah


Anda akan menerima misi ini jika Anda membaca surat yang ditempelkan ke sebuah tiang di sebuah gubuk, tiga langkah di selatan kamp pertama Anda di Pinggiran. Rupanya salah satu saudara yang disebutkan dalam surat itu adalah seorang buronan pesulap, dan saudara templar yang menulis surat itu sangat ingin bertemu dengannya dan menangani orang murtad itu. Pergi ke tempat yang ditunjukkan, cari mayat yang ditemukan di sana - dan ini akan menyelesaikan pencarian ini.

Petani yang Membangkang


Quest ini diberikan kepadamu oleh seorang janda elf di Pinggiran. Jika Anda pergi ke timur dari bagian paling selatan danau, maka tepat di selatan kamp Anda dan hampir di selatan kamp pengungsi (sedikit ke timur) Anda akan menemukan gubuknya. (Ada salah satu Rift kecil di dekatnya, jika Anda memerlukan referensi tambahan.) Para Templar membunuh suami petaninya, salah mengira dia karena alasan tertentu sebagai penyihir yang melarikan diri, dan mengambil cincin kawinnya. Templar yang diperlukan terletak di sebelah tenggara gubuk - tangani mereka dan kembalikan cincin itu ke janda. Cassandra akan sedikit menyetujui tindakanmu.

manusia serangga


(Subquest: Kuda untuk Inkuisisi, Masalah dengan Serigala, Keselamatan Petani)

Quest ini secara otomatis diberikan kepada Anda pada kunjungan pertama Anda ke Daerah Pedalaman. Cullen ingin mendapatkan kuda yang bagus untuk pasukannya, untuk itu dia membutuhkan pelatih terbaik di wilayahnya, Master Dennett. Anda perlu menemukan Dennett dan meyakinkan dia untuk memberikan kudanya kepada Inkuisisi.

Tuan Dennett, bagaimanapun, tidak akan memberimu kuda begitu saja. Pertama, Anda harus menyelesaikan beberapa sub-quest. Dia akan mengarahkan Anda ke Elaina dan Bron, yang terletak tepat di pertanian. Elaina akan mengeluh kepadamu tentang masalah serigala yang menjadi lebih agresif dari biasanya. Bron akan meminta Anda untuk meningkatkan keamanan area sekitar dengan membangun menara pengawas di tempat yang sesuai.

Pencarian Elaina cukup sederhana - pergi ke timur laut dari peternakan ke penanda pencarian, di mana Anda akan menemukan sarang serigala di dalam gua. Selain serigala, akan ada iblis di dalamnya - ketika Anda menghadapinya, Anda dapat kembali dan melaporkan kesuksesan Anda kepada Elaina.

Pencarian Bron terdiri dari dua tahap - pertama Anda perlu mengintai tempat menara (total ada tiga, dan secara otomatis ditandai di peta). Setelah ini, peta operasi militer Anda akan terbuka misi baru, dan Anda dapat mengirim tentara Anda untuk membangun menara. Setelah menyelesaikan misi, kembali ke Bron dengan membawa laporan.

Setelah menyelesaikan misi Bron dan Elaina, bicaralah dengan Master Dennett dan dia akhirnya setuju untuk memberikan kuda terbaiknya kepada Inkuisisi. Selain itu, Anda bahkan dapat merekrut Master Dennett sendiri sebagai agen Inkuisisi jika Anda memiliki Cassandra atau Vivienne di pesta Anda atau jika PC Anda memiliki pengetahuan Inkuisisi tentang kaum bangsawan.

Pacuan kuda/Di pelana


Quest ini diberikan kepadamu oleh putri Master Dennett, Shane, setelah kamu mendapatkan kuda pertamamu. Menangkan tiga balapan sambil mengalahkan rekor waktu Shayna. Balapannya tidak terlalu sulit, yang utama adalah membidik dengan hati-hati agar kudanya tidak terburu-buru melewati tiang malah lewat di antara tiang tersebut. Anda harus melakukannya dengan cepat - jika tidak, Anda tidak akan memenuhi batas waktu. Setan-setan di Gap terdekat biasanya tidak memperhatikan GG yang bergegas melewatinya dengan menunggang kuda, meskipun treadmill lewat cukup dekat dengan mereka.

Anda harus berhasil menyelesaikan tiga proses - masing-masing lebih lama dan sedikit lebih rumit daripada yang terakhir - untuk menyelesaikan misi ini sepenuhnya.

Jika ada Iron Bull di grup Anda, maka dia akan menyetujui setiap kemenangan Anda, tetapi hanya jika Anda menang pada percobaan pertama.

Tindakan Terhadap Perampok


Quest ini dimulai dengan membaca surat di salah satu rumah kosong di Redcliffe Farms. Seorang Hessl menulis kepada temannya bahwa dia akan menyembunyikan beberapa dokumen di sebuah gua di perbukitan utara. Quest ini dapat digabungkan dengan baik dengan quest Trouble with Wolves yang diberikan oleh istri Henneth, Elaina, karena objek questnya berada di gua yang sama. Anda perlu melompat sedikit dan memanjat untuk menemukan jarahan di dalam kotak di salah satu tepian batu tidak jauh dari tempat Anda menemukan iblis atas instruksi Elaina.

Dimana Druffalo Berkeliaran


Anda menerima misi ini dengan membaca pemberitahuan yang ditempel di pagar dekat salah satu peternakan Redcliffe. Salah satu petani membawa druffalo kesayangannya, Druffy, melarikan diri (seperti versi bison asli). Temukan dan kembalikan hewan tersebut ke padang rumput normalnya. Menemukannya dengan mengikuti tanda pencarian tidaklah sulit, tetapi membawanya kembali bisa menjadi masalah - druffalo tidak terburu-buru, pertama, dan kedua, terkadang dia bisa terjebak dalam kemacetan, jadi cobalah pergi bersama Druffy ke paddock yang diinginkan tanpa terburu-buru dan memilih rute yang lebih nyaman. Setelah Druffy berada di tempatnya, bicaralah dengan pemiliknya untuk menyelesaikan misi.

Surat dari Kekasih


Dimulai dengan membaca surat yang ditemukan di perkemahan yang ditinggalkan di Dead Ram Grove. Penerima surat diinstruksikan untuk mengambil felandaris dan membawanya ke patung wanita batu tertentu. Anda tidak akan menemukan Felandaris di Pedalaman, jadi Anda harus kembali ke misi ini nanti.

Ketika Anda akhirnya menemukan tanaman yang tepat, kembali dan bawa ke patung. Bunuh iblis yang muncul dan ini akan menyelesaikan misi ini.

Cakar untuk Bergrit


Mulailah dengan membaca surat pada mayat di jalur pegunungan hampir tepat di sebelah barat (dan sedikit ke utara) kamp Anda di Redcliffe Farms, di sebelah salah satu pecahan. Jika Anda melihat ke bawah, Anda akan melihat pemandangan peternakan yang indah. Dapatkan tiga cakar beruang besar. Beruang besar berkeliaran di wilayah yang ditandai dengan penanda pencarian (dan hanya di sana). Saat Anda mengumpulkan tiga cakar, ini akan menyelesaikan misi ini. (Kamu bisa menggunakan cakar dalam kerajinan.)


Pemberontak di Hutan Penyihir


Diberikan setelah membaca surat yang ditemukan di gubuk sebelah utara perempatan. Anda juga bisa mendapatkannya dengan menghapus catatan dari pemberontak yang terbunuh. Catatan itu jatuh secara acak, surat itu selalu ada. Bunuh penyihir pemberontak di kamp mereka di Hutan Penyihir. Tempat persembunyian para pemberontak terletak di dalam gua dan dilindungi oleh penghalang api, jadi siapkan mantra dingin dan tongkat untuk mengatasinya. Selain penyihir, juga akan ada prajurit tentara bayaran. Dari mayat pemimpin penyihir, Anda dapat mengeluarkan staf unik dengan kerusakan dingin, dan di dalam gua - selain menjarah di berbagai peti dan tas - ada akar elf kerajaan.

Quest ini juga dapat diaktifkan hanya dengan menemukan tempat persembunyian pemberontak. Terletak di barat daya Kastil Redcliffe (ditandai di peta dengan spidol biru).


Templar di Barat


Hampir merupakan gambaran cermin dari pencarian sebelumnya. Bunuh para templar pemberontak, bersihkan kamp mereka. Pencarian diberikan secara otomatis setelah Anda menemukan kamp templar di dekat air terjun barat daya kamp Anda di Danau Atas, atau setelah Anda membaca surat yang diambil dari mayat templar yang Anda bunuh (surat itu muncul setelah beberapa waktu) membunuh templar dan karena itu dapat berada pada mayat di lokasi yang berbeda). Perkemahan para templar terletak di puncak gunung kecil dan, tidak seperti perkemahan para penyihir, tidak dijaga oleh penghalang apa pun, jadi untuk mencapainya agak lebih mudah. Unit Templar adalah pemanah dan pejuang dengan perisai dan pedang. Pemimpin para templar - seorang prajurit perisai - sedikit berbeda dari seorang templar perisai biasa dan seharusnya tidak menimbulkan masalah. Anda dapat mengeluarkan pedang satu tangan unik dari mayatnya.

Hubungan - Bumi Batin


Pencarian dimulai ketika Anda menemukan catatan bunuh diri pada kerangka di Gua Simeon Tua. Letaknya di perbatasan peta hampir persis di sebelah barat (dan sedikit ke selatan) kamp paling barat daya Anda; salah satu celah dulunya terletak di dalamnya. Ikon misi akan terlihat saat Anda menutup Rift. Anda perlu melompat sedikit ke atas bebatuan untuk naik ke cabang kecil di gua tempat kerangka itu berada. Bawa catatan itu ke rumah keluarganya di Redcliffe Farms dan masukkan ke kotak surat.


Hubungan Bisnis


Anda memulai pencarian ini ketika Anda membaca surat dari mayat seorang templar, yang terletak beberapa langkah dari mayat yang harus Anda temukan dalam pencarian "Blood Brothers" (di utara kamp Anda di Pinggiran, jika Anda membutuhkan tambahan titik referensi). Dari situ Anda akan mengetahui bahwa Tanner tertentu diam-diam menjalankan bisnis dengan para templar. Tanner terletak di desa Redcliffe dan sebenarnya adalah Sister Tanner. Jika Cassandra atau Varric ada di grup Anda atau GG Anda memiliki pengetahuan tentang dunia kriminal dari Cullen, maka dalam percakapan dengannya Anda dapat merekrutnya sebagai agen Inkuisisi.

Bandit di Jalan Timur


Quest ini diberikan kepadamu oleh Rekrut Belette di sebelah timur kamp pengungsi. Dia akan memperingatkan Anda bahwa para bandit bukan hanya perampok biasa, tetapi, menurut pendapatnya, kelompok yang jauh lebih terorganisir dengan beberapa tujuan yang tidak jelas. Lewati ngarai dan sedikit lebih jauh Anda akan menemukan kelompok bandit pertama. Lanjutkan mengikuti panah pencarian, hadapi bandit di sepanjang jalan. Ketika salah satu musuh yang masih hidup mulai melarikan diri dari Anda secepat mungkin, Anda hampir menyelesaikan misi. Ikuti dia dan bunuh kelompok musuh terakhir, yang terletak persis di lokasi kemungkinan perkemahan Anda. Ini akan menyelesaikan pencarian ini. Jika Anda mencari di kamp, ​​​​Anda akan menemukan surat yang berisi informasi menarik tentang siapa yang menyewa bandit untuk perampokan di jalan dan mengapa.

Benteng Tentara Bayaran


Quest dimulai ketika Anda membaca surat di kamp bandit yang Anda temui saat mengikuti quest “Bandits on Jalan Timur"(lihat misi sebelumnya). Itu juga bisa dijatuhkan dari bandit acak jika Anda belum menyelesaikan misi ini. Perkemahan dengan surat itu terletak beberapa langkah di sebelah barat pintu keluar peta dunia. Secara teoritis, pencarian berakhir ketika Anda menemukan sebuah vila di bagian selatan peta yang ditangkap oleh bandit, tetapi pahlawan sejati tidak akan membiarkannya dimiliki oleh beberapa bandit, bukan? Jika Anda pergi ke sarang tentara bayaran dan membersihkannya, Anda akan dapat menghapus baju besi berat yang unik dari mayat pemimpin, dan dalam dokumen di dekatnya Anda akan membaca informasi tambahan tentang majikan para bandit, yang akan memberi Anda pencarian Besar Masalah.


Masalah Besar


Pergi ke gua di belakang air terjun yang terletak di bagian selatan peta. Itu dijaga oleh beberapa anggota Piagam Dwarf. Tangani mereka dan masuk ke dalam. Anehnya, gua tersebut ternyata bukanlah gua itu sendiri, melainkan bagian dari thaig kurcaci kuno - Valammar.

Hati-hati - kelompok kurcaci yang harus Anda lawan di Valammar sering kali berisi pembunuh yang suka bersembunyi dan menusuk pahlawan Anda dari belakang.
Hadapi kelompok musuh pertama dan naiki tangga. (Jika kamu mengitari tangga ke kiri, kamu akan menemukan sebuah pintu yang hanya bisa dibuka dengan mekanisme khusus. Pintu ini terbuka dari dalam, jadi tidak ada gunanya bagimu sekarang.) Lanjutkan. Di Teras Atas di ruang pertama Anda dapat membaca catatan yang menyebutkan Spawn of Darkness. Ada juga tembok di sana yang hanya bisa ditembus oleh seorang pejuang. Di belakangnya terdapat perbendaharaan kecil dengan jarahan acak dan beberapa skema kerajinan - untuk granat dan belati.

Pintu berikutnya terkunci dan Anda memerlukan perampok untuk membukanya. Di belakangnya Anda akan menemukan beberapa jarahan acak dan beberapa catatan yang menjelaskan aktivitas piagam tersebut. Pergi lebih jauh dan turuni tangga - dan Anda akan menemukan anggota piagam melawan Spawn of Darkness yang Anda baca di catatan sebelumnya. Di balik pintu di dekatnya adalah pemimpin piagam, yang harus Anda bunuh untuk menyelesaikan misi ini. Bersamanya ada pemanah dan pembunuh, dan jika pertarungan Anda berpindah ke jembatan, beberapa Spawn of Darkness dapat bergabung untuk bersenang-senang.

Pencarian Anda akan berakhir segera setelah pemimpin piagam meninggal. Di ruangan tempatnya berada, Anda akan menemukan lebih banyak lagi kertas yang menjelaskan kegiatan piagam tersebut. Salah satu dari mereka bahkan akan menyebut Anda. Selain itu, akan ada satu bagian dari semacam mekanisme gnome di dalam ruangan, dan tepat di sebelahnya akan ada dua perangkat yang dapat Anda masukkan. Ini akan memberi Anda misi kecil "Valammar Vault". Seperti yang Anda lihat, diperlukan dua bagian untuk memperbaiki pintu.

Seberangi jembatan dan Anda akan menemukan diri Anda di Hall of Elders. Pintu pertama terkunci - hanya perampok yang bisa membukanya. Di belakangnya Anda akan menemukan mekanisme kedua, serta bagian dari mosaik. Kembali dan perbaiki mekanismenya, lalu putar kedua roda dan masuk ke perbendaharaan. Ini akan menyelesaikan pencarian Anda. Jangan santai - penyergapan dari Spawn of Darkness, yang dipimpin oleh Leader Harlock, akan menunggu di sana.

Di dalam ruangan Anda akan menemukan potongan mosaik lainnya, Jimat Kekuatan untuk Varrick dan berbagai jarahan acak. Jika Anda memutar roda mekanisme di pintu jauh, Anda akan mendapatkan jalan kembali yang lebih pendek - ini adalah pintu yang sama yang Anda temui di dekat pintu masuk Valammar.

Semangat Danau


Pendongeng di Redcliffe akan bercerita tentang semangat danau jika Anda memintanya untuk bercerita tentang daerah tersebut. Pergi ke danau dan tinggalkan bunga yang diinginkan sebagai persembahan kepada roh (jika Anda masih belum menemukan teratai berdarah, maka beberapa tumbuh di dekat danau itu sendiri), lalu tonton referensi kecil tentang legenda Raja Arthur, ambil hadiah dan dengan demikian menyelesaikan pencarian.

Bunga untuk Senna


Anda menerima misi ini dari peri duda berambut abu-abu di desa Redcliffe. Karena segala sesuatu yang terjadi disekitarnya, ia tidak dapat menaruh bunga di makam mendiang istrinya Senna, karena letaknya jauh dari desa dan jalan menuju ke sana sekarang sangat berbahaya. Berjanjilah padanya untuk menaruh bunga, pergi, letakkan di kuburannya, yang terletak tidak jauh dari salah satu kampmu, dan laporkan kepada duda. Solas akan menyetujui bantuanmu kepada peri itu.

Bermain dengan Api


Anda menerima pencarian ini ketika Anda membaca surat dari mayat yang terletak sedikit di sebelah barat titik selatan Danau Superior. Surat itu menyebutkan sebuah ritual aneh yang seharusnya memanggil kakek seseorang.

Pergi ke tempat yang ditandai dan berlari mengelilingi patung dari kiri ke kanan tiga kali, tetap sedekat mungkin dengannya - dan Anda benar-benar akan memanggil "kakek" - atau lebih tepatnya, orang mati yang sangat sakit-sakitan, yang jelas-jelas akan marah pada kamu karena mengganggunya. Hadapi dia dan ini akan menyelesaikan misi ini.

Balada Lord Sherstley


Salah satu penghuni Redcliffe, One-Eyed Jimmy, akan meminta Anda untuk mencari domba jantannya, Lord Sherstley, yang menurutnya membawa keberuntungan bagi keluarga. Lord Sherstley adalah seekor domba jantan yang tampak sangat berwarna, jadi Anda tidak akan bingung membedakannya dengan yang lain. Dia berkendara di dekat tempat Anda pertama kali bertemu Blackwall. Anda hanya perlu menyusulnya dan memberi tahu dia bahwa pemiliknya merindukannya - dia akan lari ke mana pun dia harus pergi, dan Anda hanya perlu mengikutinya dan berbicara dengan Jimmy. Atau Anda dapat membunuh Lord Sherstly... dengan konsekuensi yang sangat menarik, tetapi Anda tidak akan memiliki kesempatan untuk memberi tahu pemiliknya tentang hal itu dan dalam hal ini Anda tidak akan dapat menutup misi.

Sketsa Jembatan Calenhad


Di mayat seorang templar di tenggara kamp pertama Anda, Anda akan menemukan peta harta karun.

Harta karun di reruntuhan jembatan Calenhad terletak tidak jauh dari tempat salah satu peninggalan Grey Wardens berada. Apakah Anda melihat tangga di balik tembok yang tidak memiliki akses? Lompat ke atas batu untuk mencapainya, turun dan gunakan fungsi pencarian untuk menemukan jarahan tersembunyi di sana.
Hadiahnya adalah resep ramuan Stone Armor.


Peta Air Terjun


Secara harfiah satu langkah ke barat perkemahan Anda di Danau Superior, terdapat gulungan dengan peta harta karun di dekat air terjun tertentu. Meskipun ada satu air terjun yang mengalir cukup dekat dengan perkemahan Anda, jika Anda melihat lebih dekat pada gambarnya, Anda akan menyadari bahwa ini bukanlah air terjun tersebut. Yang Anda butuhkan terletak di dekat kamp templar di barat daya. Lokasi harta karunnya ada di bagian atas, jadi Anda tidak perlu terjun ke air di dasar air terjun. Naiki jalan seolah-olah Anda sedang menuju ke kamp templar, semakin tinggi, hingga Anda menemukan batu - dan aktifkan fungsi pencarian. Hadiah atas usaha Anda adalah sepotong Kulit Besi, bahan kerajinan langka.



Peta Gua Lahan Pertanian


Anda akan menemukan peta ini di Celah paling selatan di wilayah ini. Meskipun dengan jelas menggambarkan rumah Dennett Rider, sebenarnya gua tersebut tidak terlalu dekat dengannya - Anda harus masuk lebih dalam ke Dead Ram Grove - lokasi yang diinginkan hampir persis di sebelah barat astrarium terdekat. Gunakan fungsi pencarian untuk menemukan jarahan dan menyelesaikan misi.



Tengara di Daerah Pedalaman


Di setiap peta terdapat landmark berupa tiang panjang yang bersinar dengan cahaya keemasan. Ada 17 landmark di Hinterlands. Landmark otomatis muncul di peta Anda dalam bentuk ikon piramida. Yang perlu Anda lakukan hanyalah menemukan dan mengkliknya, sehingga memperjelas bahwa Anda telah mengunjungi wilayah ini dan “memesannya”.

Memegang Daerah Pedalaman


Atur kamp militer di Negeri Dalam. Yang perlu Anda lakukan hanyalah mencari tempat yang cocok untuk berkemah (ditandai di peta dengan ikon tenda khusus) dan menetap di sana. Kamp berfungsi sebagai tempat istirahat, pengisian kembali perbekalan, dan tempat untuk perjalanan singkat. Anda juga menerima poin Pengaruh setiap kali Anda mengatur kamp baru.

Ada total enam kamp yang dapat Anda dirikan di Daerah Pedalaman, dan setelah kamp keenam, pencarian Anda akan selesai.

Istirahat di Pinggiran Kota

Hampir setiap peta memiliki satu atau lebih misi serupa, bergantung pada ukurannya. Anda perlu menghancurkan Rift kecil, salinan lemah dari Celah utama - mereka ditandai di setiap peta secara otomatis. Bagaimanapun, salinan tetaplah salinan, tapi hati-hati, terutama tahap awal– beberapa Rift mengeluarkan iblis yang sangat kuat dan sangat mungkin bahkan di Tanah Dalam Anda akan menemukan Rift yang berada di luar kekuatan Anda untuk saat ini..

Di Pinggiran Kota Anda harus menutup 2 Kesenjangan.

Perpecahan – Jalur Kurcaci

.
Tutup 3 Rips di Dwarven Pass.

Wilayah Pedalaman


Setiap wilayah memiliki misi serupa. Anda perlu mengunjungi seluruh sudut peta. Hanya ada 29 wilayah mini di daerah pedalaman.

Astrarium di Pedalaman


Astrarium adalah struktur teknis yang tersebar di seluruh peta, ketika diaktifkan, Anda melihat langit berbintang dan memulai mini-game kecil. Di pojok kanan bawah Anda diberikan diagram konstelasi yang terlihat di astrarium tersebut. Tugas Anda adalah menghubungkan semua bintang dengan pola yang persis sama, tanpa pernah menggambar garis yang sama dua kali. Ketika Anda telah memproses semua astrarium di area tertentu, Anda akan menerima indikasi lokasi cache, yang biasanya berisi peti (atau bahkan beberapa) barang berharga. Saat Anda mengambil item dari peti, itu menyelesaikan misi (di peta ini).

Hanya ada tiga astrarium di kawasan ini dan semuanya otomatis ditandai di peta. Astrarium barat daya terkadang sulit untuk didekati, karena dikelilingi oleh pegunungan di semua sisinya, tetapi jangan melompat ke atas batu saat mencoba memanjatnya - ada jalan yang sangat nyaman menuju ke sana - meskipun terkadang sulit untuk diperhatikan , dimulai ke selatan dan sedikit ke barat dari astrarium itu sendiri. Ingat juga saat Anda menghubungkan titik-titik di astrarium ini - akan ada lebih banyak bintang di gambar daripada yang Anda perlukan untuk terhubung ke Konstelasi Draconis. Ini bukan satu-satunya konstelasi di mana pengembang secara diam-diam memberikan poin lebih dari yang diperlukan kepada pemain - jadi berhati-hatilah.

Peti berisi jarahan, yang merupakan hadiah untuk menyelesaikan tiga astrarium di Tanah Dalam, terletak di gua yang sama dengan tempat perlindungan para penyihir pemberontak, yang mungkin telah Anda kunjungi selama pencarian Renegades di Hutan Penyihir. Bahkan jika Anda telah memeriksa tempat ini, Anda akan menemukan sebuah gua kecil di sana yang sebelumnya tidak dapat Anda akses. Harta karun astrarium tidak dapat ditemukan tanpa terlebih dahulu memecahkan teka-tekinya.

Pecahan di Pedalaman


Struktur menarik berupa pilar dengan tengkorak di atasnya tersebar di hampir seluruh peta. Struktur ini adalah okularium, sejenis teleskop yang disetel untuk mendeteksi puing-puing tertentu. Ocularia ditandai di peta kami dengan ikon tengkorak.

Anda akan membutuhkan pecahan yang Anda kumpulkan dengan bantuannya di kuil tertentu di Oasis Terlarang. Dengan bantuan mereka, Anda dapat meningkatkan beberapa karakteristik Anda secara permanen. Saya sangat menyarankan Anda terlebih dahulu mengumpulkan semua pecahan yang tersedia untuk Anda sebelum Anda pergi ke kuil ini. Agar kuil ini tersedia untuk Anda, Anda harus menyelesaikan misi untuk mempelajari pecahan, yang akan muncul di tabel operasi militer Anda setelah Anda menemukan pecahan pertama.

Ada total 22 pecahan di Daerah Pedalaman. Kebanyakan dari mereka cukup mudah untuk dirakit. Pengecualiannya adalah pecahan-pecahan itu (dan ocularium itu) yang terletak di Lembah Lady Shayna - tempat tinggal Naga Tinggi. Seperti yang dapat Anda bayangkan, hal ini sendiri menimbulkan sedikit masalah. Tetapi bahkan setelah menyingkirkan naga tersebut, Anda mungkin mengalami beberapa kesulitan dengan beberapa pecahan yang tergeletak di tempat yang sangat tidak nyaman untuk diakses. Pecahan di atas batu basal hanya dapat diakses dengan lompatan akrobatik dengan waktu yang tepat. Namun dengan sedikit latihan, hal ini sangat mungkin dilakukan.

Fragmen "kompleks" kedua terletak di puncak bukit dan tampaknya tidak dapat diakses - tetapi sebenarnya mencapainya jauh lebih mudah daripada yang dijelaskan di atas - Anda hanya perlu menemukan jalan yang tepat. Lihatlah ke sekeliling air terjun di sebelah selatan pecahan - ada tumpukan balok batu yang bisa Anda panjat.

Fragmen yang tersisa terletak di tempat yang lebih mudah diakses dan seharusnya tidak menimbulkan banyak masalah.

Pengembang dari BioWare berencana untuk menyenangkan para pemain dengan sejumlah besar tunggangan berbeda di dalamnya permainan bermain peran. Ternyata proyek ini menampilkan lebih dari tiga puluh “hewan kecil” di mana pemain dapat menjelajahi dunia game Thedas dan lokasinya yang luas.

Sedangkan untuk Inquisition, awalnya pihak developer hanya mengumumkan bahwa gamer akan bisa menunggangi kuda. Namun, kemudian diketahui bahwa pengguna akan memiliki banyak pilihan tunggangan lainnya. Menurut beberapa anggota tim BioWare, keputusan untuk memperluas daftar monster tersebut dibuat karena peningkatan signifikan dalam dunia game, yang seharusnya jauh lebih besar daripada bagian seri sebelumnya.

Seperti yang sudah kita ketahui, pemain harus menjelajahi cukup banyak ruang jika ingin mendapatkannya barang unik atau temukan misi baru untuk diselesaikan. Hewan yang dipasang akan membantu Anda mengatasi jarak ini. Sayangnya, mimpi menunggangi raksasa akan tetap menjadi mimpi. Satu-satunya hal yang dapat Anda lakukan dalam game ini adalah bertarung dengan naga tertinggi. Namun, monster tunggangan yang mirip dengan naga masih ada di dalam game.

Jenis tunggangan di Dragon Age: Inkuisisi

Kami mengingatkan Anda bahwa Dragon Age: Inkuisisi dirilis pada pertengahan November tahun ini di konsol game generasi sekarang dan sebelumnya, serta di komputer pribadi. Jadi, mari kita lihat lebih dekat "mitra" berkuda tersebut. Ada 4 jenis hewan serupa di dalam game:

  1. Kuda
  2. Rusa
  3. Dracolis
  4. Spesies Eksotis (Terbaik dalam Inkuisisi)

Perlu dipahami bahwa perbedaannya tidak hanya pada penampilan, tetapi juga pada daya tahan. Kuda yang paling sederhana “mati” (jangan khawatir, ia akan terlahir kembali nanti) dari beberapa pukulan dari musuh yang bukan musuh terkuat, dan makhluk terkuat akan bertahan bahkan dari serangan gencar raksasa yang sama. Tunggangan yang paling kuat adalah spesies eksotik. Omong-omong, ini adalah kutipan dari kode permainan tentang menunggangi hewan:

« Pernahkah Anda melihat seorang penunggang kuda kerajaan yang bangga? Itu salahmu sendiri. Ini adalah hewan yang cukup biasa, tetapi harganya sangat mahal, jadi ada baiknya melindungi mereka dari kotoran, pencuri, perampok - apa pun yang dapat membahayakan. Ini bukanlah kuda berat tanpa api di matanya, cocok untuk dimanfaatkan untuk membajak - ini adalah makhluk dengan roh yang murni dan kejam. Kuda yang baik bukanlah mainan berburu bangsawan, ia adalah teman sehari-hari Anda, dan sebaiknya Anda layak mendapatkannya».

Bagaimana cara mendapatkan tunggangan? Di mana saya bisa menemukannya?

Untuk mendapat kesempatan berkendara melintasi luasnya dunia permainan hewan, Anda perlu menyewa seorang penunggang ulung bernama Dennett. Dia tinggal di Daerah Pedalaman, di kawasan Peternakan Redcliffe. Anda harus tahu bahwa pencariannya bukanlah yang termudah. Faktanya, tidak semua karakter mampu membujuk Dennett untuk bergabung dengan Inkuisisi. Bawa Cassandra, Vivien, dan Dorian bersamamu. Video untuk membantu:

Apakah Anda berhasil? Sekarang Anda dapat mengganti kuda Anda di kandang. Dan di Vault dan kemudian di Skyhold. Ngomong-ngomong, saat kamu menaiki kuda (atau hewan peliharaan lainnya), kamu akan mendapati dirimu sendirian. Selama perjalanan, teman Anda menghilang. Mereka muncul setelah Anda meninggalkan pelana.

Jadi, mari kita cari tahu hewan apa saja yang tersedia bagi kita. Ada lebih dari 30 di antaranya!

Kuda Zaman Naga: Inkuisisi

Jenis hewan paling sederhana dan paling umum di dalam game. Kuda itu secara signifikan meningkatkan kecepatan menjelajahi lokasi, tetapi agak lemah.

« Tentang kuda: Saya yakin Anda belum pernah memiliki kuda seperti Ferelden's Forder, ras campuran yang tangguh. Jangan biarkan ukurannya menipu Anda: hewan-hewan ini bukan untuk bekerja di ladang. Selama berabad-abad melalui seleksi yang cermat, keajaiban dihasilkan dari stok biasa. Mereka merasa hebat baik dalam pertarungan panas maupun dalam perjalanan beberapa hari dari satu negara ke negara lain. Tetapi dengan segala daya tahan dan kecepatan mereka, mereka hanya dengan rendah hati membiarkan diri mereka diperintah. Berlebihan dan Anda akan berakhir di lumpur secara terbalik. Kuda mengetahui peran mereka dan mengharapkan Anda mengetahui peran Anda. Aku sudah memperingatkanmu dan segalanya».

  1. Kuda Berkuda Fereldan: Jenis kuda yang paling umum di negeri Thedas. Kuda pertamamu.
  2. Jalan Taslinsky: Kuda yang cepat dan tangguh dari jenis Antivan . Kamu bisa mendapatkannya di istal (hanya di Vault) secara gratis.
  3. Zelenodolsk Savage: Ras keturunan dari kawanan kuda liar yang lolos dari invasi Qunari di utara . Dapat diperoleh dari Skyhold Stables.
  4. Dalish Multibreed: Kuda langka. Sulit untuk berkeliling. Kami membeli dari Skyhold.
  5. Kuda Pacu Orlesian: Ras mahal yang digunakan oleh kaum bangsawan. Kami membeli dari Skyhold.
  6. Amaranthine Steed: Kuda yang bangga dan kuat. Kami membeli dari Skyhold.
  7. Marchan Ranger: Kuda datang dari kota Free March. Kami membeli dari Skyhold.
  8. Anders Racer: Trah yang diciptakan untuk Pengawas Abu-abu. Kami membeli dari Skyhold.
  9. Darah Campuran Kekaisaran: Ras keturunan kuda Tevinter. Kami membeli dari Skyhold.
  10. : Kuda lapis baja terbaik di Zaman Naga. Satu-satunya . Termasuk dalam Edisi Deluxe.

Sekarang mari kita alihkan perhatian kita ke Dracolisk.

Zaman Naga Dracolisks: Inkuisisi

Dracolisk memiliki sedikit kemiripan dengan naga, kecuali bentuk kepalanya.

Mereka tidak mempunyai sayap, tetapi mereka bergerak seperti kuda, dengan empat kaki. Mereka terlihat sangat mengerikan... Saya memiliki kulit kasar yang ditutupi duri, tanduk, cakar, taring, dan ekor.

  1. Berburu: Digunakan untuk berburu
  2. Deep Foldtooth: Tinggal di Jangkauan Barat
  3. Longma Sissy: Sengaja tapi ulet
  4. Blueberry Bane: Trah ini jarang ditunggangi
  5. Petir Gurun: Sangat cepat
  6. Berekor tajam: Kuat dan terlihat menarik

« Tentang dracolisk: Saya pernah mendengar tentang mereka. Aku bahkan melihatnya beberapa kali. Hal ini tidak selangka yang Anda bayangkan, namun sangat, sangat sulit. Kata "sengaja" dan "keras kepala" menunjukkan perlawanan yang masuk akal. Dan yang ini hanya merencanakan kejahatan. Pacu sedikit lebih keras dan itu akan mengotori pohon. Jika Anda mendorongnya dengan cara yang salah, kakinya akan dipotong. Namun, ada juga sisi yang berguna: dalam hal kecepatan dan kekuatan, tidak kalah dengan yang lain, dan pengendara yang mampu mengatasinya akan menunjukkan performa yang bagus. Bukan hanya “Saya bisa melakukan apa yang tidak bisa Anda lakukan”, tetapi hampir “Saya bisa melakukan apa yang Anda tidak berani”.».

Rusa jantan dan Galia di Zaman Naga: Inkuisisi

Makhluk yang sangat cantik dan anggun.

Sebelumnya, mereka digunakan oleh para elf, dan bahkan sekarang mereka ditunggangi di hutan. Ini adalah hewan yang cepat, cekatan dan kuat yang menempati urutan kedua setelah spesies eksotik.

  1. Rusa merah
  2. Penemu jalan Brecilian
  3. Karminatif Tirashan
  4. Kebanggaan Arlatan
  5. Empedu liar
  6. Rusa jantan kerajaan, cabang Selatan

« Tentang rusa merah: Saya senang melihatnya dan tidak mengenal tanduknya. Benar-benar kebanggaan kandang. Stabil apa pun. Bahkan Dalish elf, yang cukup beruntung untuk saya tanyakan, mengatakan bahwa saya beruntung bisa melihat mereka dari kejauhan. Sedikit yang berhasil menjinakkan mereka dan menyesuaikannya dengan berkuda - jumlahnya sebenarnya tidak banyak! - mereka mengatakan bahwa tidak ada hewan lain yang menjaga jalan dengan begitu percaya diri, peka terhadap pengendaranya dan menginspirasi hanya dengan melihatnya. Ingin menyaingi pesona makhluk ini? Lalu segera tumbuhkan sayapmu».

Hewan Eksotis di Zaman Naga: Inkuisisi

Hewan eksotis adalah tunggangan terberat dan paling menarik di dalam game. Jenis-jenis ini termasuk, misalnya, Nagolopy. Makhluk-makhluk ini paling cocok untuk itu daerah pegunungan. Mereka terlihat aneh...

« Kepala gunung yang agung atau "nadishche": Dia mempunyai lengan. Dia mungkin mengambil sesuatu. Ini membuatku gelisah lebih dari apa pun. Apa ini? Saya tidak membantah, fisik orang kasar itu mengesankan, dan dia memiliki banyak kegigihan - apa kuda tempurmu... Dia tahu kekuatannya. Dan dia tahu bahwa Anda mengenalnya. Saya mengharapkan sesuatu yang kotor dan menggembung, hanya saja ukurannya lebih besar, tapi di sini... tangan. Apalagi matanya penuh makna. Hati-hati, kencangkan gesper pada pelana - saya pikir dia akan dengan jelas menjelaskan bahwa dia lelah di bawah Anda. Tidak peduli apa yang saya katakan, dia tidak lelah. Oh, tangan. Tangan».

  • Kepala besar: Kemampuan lintas alam yang luar biasa
  • Bony Thunderer: Kuat dan cepat
  • Penjaga Stomper
  • Pertempuran Naga
  • Kencing besar

Ya, Anda bisa mendapatkan Nagolop setelah menyelesaikan tugas " Markas Komando: Besar?".

Juga di dalam game ada:

Truk berat Avvar setengah berkembang biak

Hanya tersedia di Paket Hadiah Dalam Game DLC AMD Radeon.

Untuk menaiki hewan, Anda harus menyelesaikan misi "Avar Heavy Truck Half-Breed".

Rawa Unicorn

Saya bermain-main dengan binatang seperti itu. Juga muncul dengan DLC, hanya tersedia untuk pemilik game edisi Deluxe. Itu adalah kuda jelek yang kembali dari kematian. Sama sekali bukan unicorn cantik yang kita bayangkan di dunia fantasi. Faktanya adalah Unicorn lokal bukanlah Unicorn sama sekali. Dan seekor kuda biasa yang pernah dibunuh dengan sebilah pisau yang mencuat dari kepalanya.

« Tentang “unicorn rawa”: Saya masih tidak begitu mengerti apa yang Anda gali. Saya bertanya kepada penyihir tentang dia - dia, seperti biasa, mengatakan sesuatu tentang Bayangan. Tidak mengerti apa pun. Saya menanyakan hal ini lagi kepada salah satu dari Anda - jawabannya membuat saya merinding. Sederhananya, ada semacam semangat dan segala macam hal lainnya. Sekarang saya tidak menyebut kuda ini selain “kebebasan”. Tapi ternyata dia adalah iblis?.. Iblis adalah sisi yang tidak diinginkan... dan apa sisi kebebasan yang tidak diinginkan? Kekacauan atau sekedar “kekacauan”? Sesuatu seperti itu. Oke, siapapun dia, dengan caranya sendiri dia cantik, kuda bor Orlesian asli, terawat, tidak ada chevalier yang malu menunggangi kuda seperti itu. Dilihat dari bekas lukanya, dia terjatuh dalam pertempuran dengan setan atau semacamnya, dan kemudian pemiliknya menghabisinya karena kasihan. Apa pun semangat kesetiaan atau kebebasan yang dijiwainya, hal itu mempunyai konsekuensi yang aneh: ia ingin mengabdi. Saya yakin mengendarainya menyenangkan, saya akan memasukkannya ke dalam kandang, tetapi saya tidak akan melangkah lebih dari sepuluh langkah. pesona makhluk ini? Lalu segera tumbuhkan sayapmu».

Dan beberapa hewan lainnya:

Longma yang Terlatih Primal

Dracolisk unik yang tersedia untuk pemilik game Edisi Kolektor.

Kuda Robek Ringan

Termasuk dalam DLC Promosi NewEgg Logitech: Satu-satunya makhluk terbang di dalam game!


Dirilis pada tanggal 18 November 2014, namun baru sekarang saya memutuskan untuk akhirnya menulis deskripsi walkthroughnya. Meskipun saya membeli game tersebut pada hari perilisannya, lalu saya merekam gameplay selama sekitar 7 jam, mengunggah videonya ke YouTube untuk akses pribadi dan hanya itu...

Tidak mengerti. Membosankan, dirumuskan, linier, dengan misi langsung dari . Bunuh 10 beruang, 15 domba jantan, tempat terbuka di peta, dll., dll. Inkuisisi tidak memiliki atmosfer dunia Ferelden seperti di Dragon Age: Origins yang asli.

Mungkinkah ada plot menarik di sini? Tidak, tidak. Perpecahan, setan, kumpulkan pasukan orang-orang yang berpikiran sama, serta kaum gay dan kulit hitam. Klasik beberapa tahun terakhir dari Bioware. Nah, lalu apa arti dari keindahan gen selanjutnya? Tidak, tidak ada hal seperti itu. Secara grafis, game ini tidak terlihat buruk, namun karena linearitasnya, misalnya, tidak ada hal yang familiar seperti pergantian siang dan malam. Skyrim (dirilis tahun 2011) menurut saya terlihat lebih bagus tanpa mod. Dengan mod, ia umumnya berada di luar persaingan.
Sayangnya, Bioware sedang mengalami krisis ide dan, tampaknya, orang-orang berbakat. Setelah Mass Effect 2 yang sangat sukses pada tahun 2010, studio ini langsung menghasilkan karya hackwork:
Dragon Age II - Saya pikir komentar tidak diperlukan
Star Wars: The Old Republic - WoW facelift dengan laser, meskipun mereka menjanjikan revolusi dalam MMORPG
Mass Effect 3 - Dengan kepergian Drew Karpyshyn setelah Mass Effect 2, kisah Shepard menurun
Saat ini, hanya ada sedikit yang tersisa dari Bioware, studio yang menciptakan Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Mass Effect, dan Dragon Age. Para pendirinya telah memperoleh jutaan dolar sejak lama dan pensiun pada tahun 2012. Akankah Mass Effect 4 yang akan datang dapat melakukannya untuk mematahkan tren negatif? Saya tidak terlalu mengandalkannya, namun saya ingin percaya bahwa para pengembang akan mampu merilis proyek yang sesuai dengan merek Bioware.

Mari kita kembali ke perjalanan Dragon Age: Inkuisisi. Terlepas dari perkenalan ini, saya tidak bisa mengatakan bahwa Inkuisisi adalah permainan yang buruk; sebaliknya, itu tidak memenuhi harapan; dari sepuluh poin, saya siap memberikannya enam setengah. Dan jika bukan karena nama Bioware di antara pengembangnya, maka ketujuhnya.

Murka Surgawi


Video Panduan Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 01
Jadi ini dia. Plot ceritanya diketahui semua orang dari trailer yang dirilis sebelum rilis game itu sendiri - kita mendapatkan peran sebagai orang terpilih, yang selamat dari ledakan magis yang menciptakan Breach. Pelanggaran tersebut pada dasarnya adalah portal menuju Bayangan, tempat semua jenis roh jahat, alias setan, merayap ke dunia yang beradab. Nilai pahlawan terletak pada tanda magis khusus yang dapat digunakan untuk menutup celah yang muncul bersamaan dengan Pelanggaran. Setelah prosedur standar memilih kelas (saya memilih "Nakal") dan membuat penampilan karakter kita, kita melakukan perjalanan.

Langkah pertama adalah mengatasi kesenjangan dengan Cassandra. Dia bertindak sebagai pendamping, yang tidak mengejutkan. Lagi pula, setelah ledakan, tidak ada seorang pun kecuali karakter utama yang masih hidup, jadi setidaknya mereka tidak mempercayainya. Ayo keluar.
Dalam perjalanan, kami memilih dua teman: perampok gnome Varric Tetras dan penyihir elf Solas.

Kami menutup celah pertama dan kembali ke perkemahan. Di sini pertemuan pertama dengan Rektor Tertinggi Gereja dan karakter Dragon Age: Origins - Leliana - berlangsung.
Tugas selanjutnya adalah pergi ke kuil melalui jalur pegunungan. Ngomong-ngomong, Anda bisa memilih jalur; selain jalur pegunungan, opsi untuk pergi langsung dengan tentara juga ditawarkan. Dalam perjalanan, seperti biasa, kita berhadapan dengan Hantu dan Kengerian Kecil.

Kami sampai di kuil. Ritual pengorbanan sudah berjalan lancar di sini. Kami menghentikan prosedur dan terlibat dalam pertempuran dengan bos pertama - Demon of Pride. Taktiknya sangat sederhana - kita menutup celah di Kerudung dan menyerang musuh saat dia tidak memiliki armor. Ulangi jika perlu.

Penyelidikan


Video panduan Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 02
Pada bagian ini, pembentukan kekuatan politik baru di Ferelden - Inkuisisi - terjadi. Dan sedikit lebih banyak perencanaan dan pilihan. Misalnya, penting untuk memutuskan di mana Inkuisisi, yang diwakili oleh karakter utama dan rekan-rekannya, akan mengerahkan kekuatan utamanya. Titik pengaruh dihabiskan untuk memilih arah. Setelah berpikir beberapa lama, kami berangkat menjelajahi Negeri Dalam. Di sini, tidak jauh dari Redcliffe, Bunda Giselle terakhir kali terlihat, kita perlu melindunginya (yang akan menjamin dukungan dari Gereja), dan pada saat yang sama memulihkan ketertiban di daerah sekitarnya. Selain itu, Pelatih Redcliffe Dennett dapat menyediakan kuda untuk Inkuisisi.

Tugas lokasi utama:
manusia serangga– bernegosiasi dengan Dennett tentang kuda
Bahayanya belum berakhir– menghilangkan bahaya di Persimpangan Jalan
Istirahat di pinggiran kota– menutup 2 celah pada Kerudung
Memegang tanah pedalaman– mendirikan 6 kamp

Selain itu masih banyak misi tambahan seperti “Blood Brothers”; mengumpulkan pecahan; mengumpulkan 10 bangkai domba untuk memberi makan pengungsi, dll. Video ini hanyalah awal dari perjalanan pedalaman.

Daerah pedalaman


Video Panduan Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 03
Video ini melanjutkan perjalanan dari daratan dalam. Membersihkan wilayah, mengumpulkan pecahan, mendirikan kemah, menaikkan level karakter Anda, dan mendapatkan poin pengaruh. Belum ada kemajuan dalam plotnya, tetapi saya telah menemukan taktik bug yang menarik. Dari jarak yang sangat jauh, musuh tidak bereaksi terhadap penyihir, dan dia dapat menembak korban secara metodis dengan tongkatnya.
Menyebarkan pengaruh Inkuisisi


Video Panduan Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 04
Seperti yang sudah saya katakan, Inkuisisi dapat mempermalukan beberapa MMO dalam hal gameplay yang monoton, jadi percaya atau tidak, di bagian ini saya terus mengumpulkan fragmen, akar, domba, dan juga mendirikan kemah dan menutup tirai. Saya sedikit mengencerkannya dengan misi pihak ketiga. Beginilah cara janda Maduro, dalam misi “Petani Pemberontak”, meminta kembalinya cincin suaminya, yang secara keliru dibunuh oleh para templar.
Di tengah-tengah video, saya menemukan semacam sekte di sebuah benteng bobrok (“Winter Watch Tower”). Salah satu kelebihan game ini adalah setiap bangunan/lokasi penting memiliki sejarah atau deskripsinya masing-masing. Begitu pula dengan tempat ini. Jika mau, Anda dapat membaca postingan berjudul “Lornan's Link.”
Omong-omong, Anda dapat menemukan Hindel di sini. Dalam salah satu misi sampingan, “Nafas Dangkal”, suami seorang pengungsi yang sakit memintanya untuk menemukan putra mereka Hindel sehingga dia dapat membantu menyiapkan ramuan penyembuh.
Namun yang paling penting adalah menutup kesenjangan lokal. Sungguh menakjubkan bahwa orang-orang hidup dengan damai hampir di dekat portal tempat munculnya setan. Tidak semua celah dapat ditutup dengan mudah, karena beberapa dijaga oleh musuh dengan level yang lebih tinggi, tetapi kelompok kami berhasil mengatasinya. Setelah pekerjaan selesai, Anda perlu berbicara dengan pengkhotbah Anais. Dia akan berterima kasih kepada sang pahlawan dan menawarkan bantuannya kepada Inkuisisi. Anda dapat memilih dari beberapa opsi: membantu pengungsi, mengumpulkan informasi, atau sekadar menyebarkan berita tentang Inkuisisi. Hebat, partai kita berkembang!
Menjelajahi Daerah Pedalaman


Panduan video Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 05
Apa yang terjadi di bagian ini? Benar, mengumpulkan akar, domba, pecahan, dll. Saya juga mencoba membuka semua kamp yang tersedia (perjalanan cepat dapat dilakukan melaluinya) sehingga nyaman untuk bergerak di seluruh peta. Saya juga mengembalikan cincin yang saya tulis di bab sebelumnya dan menyelesaikan beberapa misi sampingan lagi. Saya tidak menjelaskan semua tugas secara detail di sini, karena Inkuisisi memiliki sistem penanda dan seharusnya tidak ada kesulitan dalam menyelesaikannya. Ada peta harta karun dari waktu ke waktu, tapi tebakan seperti ini tidak pernah menjadi kelebihan saya di game lain.
Di bagian ini, saya pertama kali menemukan ruang bawah tanah, atau, dalam bahasa Rusia, ruang bawah tanah. Di sebagian besar permainan, ruang bawah tanah memiliki penerangan yang baik. Ingat Skyrim yang sama, di mana Anda bisa melihat lebih baik di bawah tanah daripada di permukaan pada malam hari. Meskipun hal ini dapat dijelaskan dengan jamur dan kristal yang bersinar. Dalam Inkuisisi, pencahayaan ruang bawah tanah berkisar dari remang-remang hingga gelap gulita. Di sini Anda dapat menggunakan obor atau tirai api khusus - sumber cahaya ajaib, yang dengannya tidak hanya meningkatkan visibilitas, tetapi Anda juga dapat membaca tanda di dinding.
Boneka beruang


Panduan video Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 06
Ada banyak pertempuran di bagian ini; beruang di hutan Inkuisisi tampaknya merumput secara berkelompok. Saya membakarnya, memotongnya, dan membekukannya, tetapi mereka terus memanjat dan memanjat. Bacchanalia beruang berakhir sekitar menit ke-40. Di sini untuk pertama kalinya saya menemukan astrarium, sebuah perangkat kecil yang dapat digunakan untuk membuat konstelasi. Mini-game ini setidaknya lebih menarik daripada pertarungan monoton dengan batalion beruang. Lalu aku menemui petugas patroli Dennett. Seperti yang mungkin Anda tidak ingat, Dennett, atau lebih tepatnya kudanya, dibutuhkan oleh Inkuisisi. Namun peternak tidak akan begitu saja berpisah dengan hewannya, karena biasanya ada beberapa tugas yang harus diselesaikan.
Dimana Druffalo berkeliaran?


Panduan video Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 07
Ada beberapa beruang juga di sini, tapi yang terpenting adalah saya menemukan dan membersihkan kamp Templar, dan juga menyelesaikan tugas “Where the Druffalo Roams.” Intinya adalah menemukan keledai itu dan membawanya kembali ke peternakan.
Bahayanya belum berakhir


Panduan video Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 08
Tidak mungkin menutup semua celah di wilayah dalam sekaligus. Seperti yang sudah saya katakan, beberapa celah dijaga oleh lawan yang lebih sulit, dan untuk sedikit mendiversifikasi jalannya, saya kembali ke markas komando. Saya berlari sedikit dan menjelajahi lingkungan “rumah” saya.
Lalu kita pergi ke lokasi baru - Val Royeaux, untuk menjalin kontak dengan sekte besar lainnya - Gereja. Cut-scene plot berdurasi sekitar 30 menit dalam video. Dari situ kita dapat mengetahui bahwa perpecahan telah terjadi di dalam Gereja itu sendiri. Ordo Templar - sayap paramiliter Gereja - sekarang, tampaknya, merupakan kekuatan independen yang perlu dinegosiasikan secara terpisah untuk mendapatkan dukungan. Namun, orang-orang ini sama sekali tidak ramah terhadap Inkuisisi dan menyebut partai kami sebagai gerakan sesat.
Mereka hendak pergi, tetapi sebuah panah dengan pesan muncul. Menyelesaikan misi ini akan menambahkan pendamping baru ke grup - Sera (kelas Rogue). Dan hampir beberapa meter kemudian, utusan dari lingkaran penyihir memberikan undangan dari Enchantress Vivien (kelas “Sihir”). Dia juga bisa dibawa ke tim.
Vivien dan Sera


Video Panduan Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 09
Di sini Anda dapat menyelesaikan tugas Red Jenny (mencari benda berwarna merah) dan secara umum menjelajahi Val Royeaux, yang ukurannya cukup kecil untuk sebuah kota. Faktanya, tidak ada seorang pun kecuali beberapa pedagang. Seorang pedagang yang tidak biasa menjual, dia meyakinkan, sesuatu yang sangat berharga (10.000 emas), tetapi tidak mengatakan apa sebenarnya. Mungkin inilah yang menjadi daya tarik dari lokasi tersebut.
Perlu juga dicatat bahwa Dragon Age: Inkuisisi memiliki waktu pemuatan level yang sangat lama. Bahkan medan terkecil pun memerlukan waktu beberapa menit untuk dimuat! Ada dugaan hal ini disebabkan DRM Denuvo yang digunakan. Bagaimanapun, pengaturan ini sama sekali tidak berguna.
Jadi, misalnya, saya pergi ke penyihir Afro-Negro Vivien. Bahkan tidak ada lokasi apapun, hanya cutscene berdurasi 4 menit. Pada saat yang sama, butuh 4 menit untuk memuat! Menonton film sabun dan mendapatkan layar pemuatan 4 setengah menit lagi!!! Secara total, tidak ada gameplay apa pun selama seperempat jam. Air mata mengalir ketika saya mengingat Skyrim dengan dunianya yang besar dan mulus, dan pemuatannya memakan waktu 10-15 detik, di mana Anda dapat melihat segala macam figur 3D dari dunia Tamriel.
Redcliffe


Panduan video Inkuisisi Zaman Naga - Bagian 10
Dalam video ini kita kembali ke Persimpangan dan Daerah Pedalaman. Hanya saja kali ini kami tidak menyentuh beruang dan akarnya, tetapi menjalankan misi cerita ke Redcliffe untuk berbicara dengan para penyihir dan meminta dukungan mereka. Yakni, kita membutuhkan Fiona Penyihir Agung. Pertemuan tersebut akan berlangsung di kedai Chaika dan Mayak.
Kami tiba di tempat tersebut, namun sekali lagi semuanya tidak berjalan sesuai rencana dan muncul lagi pertikaian politik internal yang perlu diselesaikan. Intinya adalah ketika mereka bertemu, Penyihir Fiona mengatakan bahwa dia tidak bermaksud untuk menegosiasikan aliansi apa pun dengan Inkuisisi, dan tidak meninggalkan pesan apa pun tentang pertemuan tersebut, dan para penyihir bebas telah bersumpah setia kepada Kekaisaran Tevinter. Selain itu, dia sekarang tidak memiliki pengaruh terhadap para penyihir, karena Master Geryon Alexius telah menjadi kepala ordo. Ya, sekarang kurang lebih sudah jelas. Orang-orang Tevinter memasang “Yanukovych” mereka pada pribadi Alexius ini. Jadi sekarang saya perlu bernegosiasi dengannya, atau menyingkirkannya dan mengangkat orang yang lebih loyal kepada Inkuisisi, Fiona yang sama. Negosiasi tidak terjadi, tetapi kami menerima pesan anonim “Datanglah ke gereja. Kamu dalam bahaya."
Ini menjadi lebih menarik... Di gereja kami membantu penyihir misterius menutup celah tersebut. Nama pesulap ini adalah Dorian dan dia rupanya gay, dan juga murid Alexius. Secara umum, penyihir homoseksual ingin membantu kita menghentikan Alexius, karena mantan mentornya menggunakan sihir berbahaya. Kemudian Felix, putra Alexius, muncul. Dan dia melaporkan bahwa ayahnya bergabung dengan sekte pendukung dominasi Tevinter yang disebut “Venatori” dan dia akan melakukan segalanya untuk menghentikan Inkuisisi. Pada saat yang sama, Felix dan Dorian tampaknya memiliki hubungan yang sama sekali tidak bersifat platonis... Coba pikirkan hal ini. Singkatnya, saya menyarankan Anda untuk menonton videonya agar tidak sepenuhnya tersesat dalam seluk-beluk plotnya.

Perjalanan kemenangan Inkuisisi melintasi tanah Denerim dan Orlais di Dragon Age: Inkuisisi akan dimulai dengan detasemen kecil. Kekuatan ordo akan tumbuh secara bertahap, seiring waktu akan mendapatkan dukungan dari kaum bangsawan, murtad (penyihir atau templar), Pengawas Abu-abu dan sekutu lainnya, tetapi sebelum ini terjadi, banyak masalah yang harus diselesaikan yang akan menimpa kepala karakter utama bersama dengan iblis dari lubang di langit. Tanggung jawab dalam Inkuisisi dibagi secara ketat di antara para penasihat: Josephine bertanggung jawab atas diplomasi Leliana- pengintaian, Cullen- pasukan. Perintah tersebut dikelola dari markas komando, tempat semua permintaan penting diterima dan peristiwa penting ditandai di peta. Masing-masing penasihat memiliki pendekatan mereka sendiri untuk memecahkan masalah yang diberikan. Hasil dari tugas yang diberikan dan waktu yang dihabiskan bergantung pada pilihan: Anda dapat bertindak dengan kata-kata, licik atau kekerasan (tidak ada solusi yang benar-benar kalah).

Agen yang dapat direkrut di seluruh pelosok Thedas membantu mempercepat proses penyelesaian tugas; mereka juga dapat membuka spesialisasi baru tanpa mengeluarkan poin. Rekrutmen Agen di Dragon Age: Inkuisisi biasanya diawali dengan komunikasi dengan calon calon, namun tidak semua orang langsung setuju untuk bergabung dengan Inkuisisi, setiap orang punya alasannya masing-masing: ada yang sibuk, ada yang tidak percaya, ada yang menunggu, ada yang hanya takut tentang konsekuensi dari pilihan mereka. Dalam kasus seperti ini, mereka datang untuk menyelamatkan satelit, yang mampu meyakinkan orang yang keras kepala (baris tambahan muncul di dialog). Jika upaya para sahabat tidak berhasil, satu-satunya cara untuk merekrut agen adalah menyelesaikan tugas loyalitas kecil. Penting untuk tidak melewatkan momen yang tepat untuk perekrutan, jika tidak agen tersebut akan menghilang seiring berkembangnya plot. Agen yang direkrut ditambahkan ke tab penasihat di jendela pilihan spesialisasi.

Lokasi agen Inkuisisi di Dragon Age: Inkuisisi:

  1. Clemens menjadi tenang(tugas "Secara Rahasia") - menunggu pertemuan dengan Inkuisitor di kedai Redcliffe di Pedalaman. Untuk merekrut, bicara saja padanya. Akses ke desa terbuka sesuai alur cerita, ketika Anda harus membuat pilihan antara penyihir dan templar. Membantu Cullen dengan pekerjaannya.
  2. Relawan Vail- untuk perekrutan, perlu menyelesaikan, atas permintaan Kopral Veil, dari Persimpangan Jalan di Pedalaman, beberapa tugas untuk pengungsi: tandai 5 tempat persembunyian pemberontak atas permintaan rekrutmen Vitl, yang berdiri di dekat gua di barat bagian dari penyelesaian, dalam tugas “Pada Kekuatan Elemen”; dapatkan 10 potong daging domba atas permintaan pemburu pengungsi dalam tugas “Pangs of Hunger” (domba ditemukan di hutan); membujuk penyembuh dari Redcliffe untuk pindah ke Persimpangan Jalan dalam tugas "Tangan Penyembuhan" (Anda harus menjadi peri atau memiliki Solas di pesta Anda); berurusan dengan penyihir pemberontak dan templar dalam misi “Renegades in the Witchwood” dan “Templar in the West.” Pindah ke Skyhold secara otomatis akan memblokir akses ke misi. Kembali ke Kopral Veil, kami memintanya untuk “Pekerjakan yang paling terampil.” Para sahabat akan memiliki sikap positif terhadap penerimaan sukarelawan ke dalam jajaran Inkuisisi.
  3. Alexius(tugas "Tempting Whispers") - untuk merekrut Anda harus memihak para penyihir dan menyelamatkan nyawa sang master untuk menentukan nasibnya di persidangan di Skyhold. Sebelum proses, Anda perlu mempelajari "Pengetahuan Rahasia" di tabel perintah (tab "Rahasia"), yang akan memperluas pengetahuan Anda tentang sihir dan menambahkan item baru ke dialog. Di masa depan, Alexius akan memberikan tugas untuk memperkuat pengaruh Inkuisisi dan berhenti bertindak demi Corypheus. Membantu Lelliana dengan pekerjaannya.
  4. Bilah Hessarian(tugas "Membuat pesanan") - di meja pemesanan di Stormy Coast Anda perlu membuat jimat "Lambang Pengasih" dari kulit pemburu yang dalam (ditemukan di gua di seberang "Morrin's Heights") dan dua ular (menggantung di bebatuan di sepanjang pantai) lalu memakainya melalui inventaris dan datang ke kamp Hessarian di bagian timur lokasi, di mana Anda melawan pemimpin. Bilahnya membantu Cullen dalam pekerjaannya.
  5. Laurenil(tugas "The Condescension of the Dalish") - tinggal di kamp Dalish di Makam Zamrud, di bagian barat daya lokasi. Saat bertemu, elf tersebut akan diminta untuk bergabung dengan Inkuisisi, namun tanpa izin dari wali dia tidak akan bisa keluar dari klan dan melaksanakan rencananya. Quest yang diberikan oleh sesama suku Loranil akan membantu Anda mendapatkan kepercayaan dari Dalish. Setelah perkenalan, dia mulai membantu Callen.
  6. Frederic de Cero(quest "Deep High Dragon") - ilmuwan sibuk mencari informasi untuknya pekerjaan baru, didedikasikan untuk naga, di Western Reach, di selatan kamp Inkuisisi selatan. Setelah menyelesaikan beberapa perintahnya dan membunuh naga yang sangat tinggi, dia setuju untuk bergabung dengan Inkuisisi, di mana dia akan membantu Lelliana.
  7. Penyelundup Tanner(tugas "Hubungan Bisnis") - di Daerah Pedalaman di selatan Persimpangan Jalan, tempat para pengungsi berlindung, ada sebuah rumah kayu oval di atas bukit, di dalam partisi ada catatan yang mengaktifkan tugas "Saudara Darah". Kami mencapai penanda dari tugas (barat laut kamp Inkuisisi dekat Matahari Terbenam di bagian timur lokasi), membersihkan kamp dari bandit, mayat dua templar tergeletak di sekitar rumah, dari yang pertama kami mengambil pedang , dari yang kedua ada surat yang mengaktifkan tugas “Hubungan Bisnis”. Kami menunggu saat plot membuka akses ke desa Redcliffe, kami menemukan Tanner di kamp di depan pintu masuk gereja. Untuk merekrut agen, kami menggunakan Cassandra, Varrick atau pengetahuan dunia bawah, tersedia untuk dipelajari untuk poin Inkuisisi di meja perintah di Vault atau kastil di Skyhold di bagian Pasukan, setelah itu Tanner akan mulai membantu Lelliana.
  8. Bank Fair(tugas "Bangsawan dalam hati dan perbuatan") - kami menemukan kamp pemberontak di bagian selatan Makam Zamrud, berbicara dengan Fairbanks, melaksanakan semua tugasnya untuk membersihkan area dari perampok templar dan warga negara bebas. Agen baru mempercepat pekerjaan Lelliana.
  9. Tuan Berand(tugas "Cinta Bisa Menunggu") - kami menemukan tubuh seorang wanita di ngarai tenggara kamp Inkuisisi di Pinggiran Kota, dari mana penjelajahan wilayah Tanah Dalam dimulai (kami berlari melewati astrarium dan selalu menempel pada bebatuan di sisi kiri). Kami memilih surat dari tubuh dan mengirimkannya ke Lord Berand di benteng sektarian, yang ditandai dengan penanda di peta. Saat dia terkejut dengan berita kematian kekasihnya, kami mengundangnya untuk bergabung dengan Inkuisisi.
  10. Michel de Chevin(tugas "Panggil aku Imshel") - di pintu keluar desa yang hancur, yang berada di bawah perlindungan Inkuisisi di Emprise du Lyon, kita menemukan mantan ksatria Permaisuri Selina, dituduh melakukan pengkhianatan dan diturunkan pangkatnya. Dalam percakapan tersebut, dia akan berbicara tentang keinginannya untuk mengalahkan iblis Imshel yang menetap di benteng Suledin. Kami melakukan semua pekerjaan kotor untuknya, setelah itu Inkuisisi akan diisi ulang dengan agen baru yang akan membantu Cullen.
  11. Tuan Barris(tugas "Pembela Keadilan") - Anda harus memihak para templar, menolak dukungan para penyihir. Saat mencari veteran dan lyrium saat mempertahankan aula, kami berusaha mencegah tingkat kesehatan sekutu baru turun di bawah 30%, jika tidak, dia akan mati. Setelah meningkatkan Skyhold, Barris dapat ditunjuk sebagai komandan ksatria yang akan membantu Cullen.
  12. Jenna- dalam perjalanan dari kamp Inkuisisi ke Crestwood, kami membantu Penjaga Abu-abu menangani mayat yang dihidupkan kembali, kami menyelamatkan peri, yang nantinya dapat ditemukan di salah satu rumah desa. Dalam percakapan tersebut, dia akan menyebutkan keinginannya untuk bergabung dengan barisan Penjaga Abu-abu; jika Solas atau seorang bangsawan Inkuisitor ada di dalam pasukan, maka Jana dapat direkrut ke dalam Inkuisisi. Jika Anda mengirimnya ke Grey Wardens, dia akan dikorbankan selama penyerangan terhadap Adamant.
  13. Menatap ke langit(tugas "Cracks in the Mire") - di rawa Brown Mire dalam perjalanan ke benteng Avvar kita menemukan raksasa berkulit beruang, membuka dan menutup Crack di depan matanya. Setelah mengalahkan Tangan Cort di benteng Avvar dan membebaskan tentara Inkuisisi dari penawanan (mendekam di ruang samping benteng), Skygazer ingin bergabung dengan Inkuisisi, di mana dia akan membantu Josephine. Misi pembebasan menghilang setelah markas berpindah ke Skyhold.
  14. Pemimpin Avvar(tugas "The Trial") - setelah kembali dari Brown Mire setelah kemenangan atas Tangan Kort dan pembebasan tentara Inkuisisi dari penangkaran, di ruang tahta Skyhold persidangan pemimpin Avvar Movran the Poddaty akan berlangsung , yang akan direkrut sebagai agen saat dikirim ke Tevinter.
  15. Pendeta Anais(tugas "Kemuliaan bagi utusan Andraste") - di Tanah Dalam kita menemukan kastil sektarian, terletak di sebuah bukit di selatan kamp Inkuisisi di Dwarf Pass, di bagian tenggara lokasi. Kami meminta Anda untuk mengizinkan kami masuk, menutup celah Kerudung di halaman dan berbicara dengan pendeta Anais, jika Anda memintanya untuk mendengarkan apa yang orang katakan, maka bantuan agen baru akan dikirim ke Lelliana, jika Anda minta dia untuk menyebarkan berita tentang Inkuisisi, lalu ke Josephine.
  16. Penyihir Ellandra(tugas "Jimat Kekasih") - oleh sisi kanan dari pintu masuk benteng kaum sektarian, dipimpin oleh pengkhotbah Anais di Pedalaman, di lereng bukit terletak mayat seorang templar dengan filakteri, yang harus dibawa ke Ellendra dari Persimpangan Jalan, tempat para pengungsi berlindung. Setelah mengirimkan jimat, Vivienne akan membantu meyakinkan penyihir untuk memilih Inkuisisi; Anda juga dapat menggunakan pengetahuan sihir, yang dibuka untuk poin Inkuisisi di tabel perintah di Skyhold di bagian "Rahasia".
  17. Ritt yang rumit(tugas “An Unusual Duo”) - di utara kamp Inkuisisi di Dwarven Pass, di bagian tenggara Tanah Dalam, kami menemukan pengintai yang bersemangat di persimpangan jalan. Kami mendapat tugas untuk mencari Ritts yang hilang, kami mencapai penanda di benteng sektarian, dipimpin oleh pendeta Anais, kami membantu pramuka melawan para templar, kami menjelajahi tempat penyerangan dengan kunci [V] , kami menemukan mayat penyihir yang mati, kami berbicara dengannya lagi. Varric akan membantu meyakinkannya untuk bergabung dengan Inkuisisi, dan ini juga dapat dilakukan tanpa bantuan siapa pun jika Inkuisitor adalah seorang gnome.
  18. Bugman Dennett(tugas "Kuda untuk Inkuisisi") - kita sampai ke kamp Inkuisisi dekat peternakan Redcliffe di bagian barat laut Interior, kita menemukan Dennett di desa, dan menyelesaikan beberapa tugas untuk para petani. Vivienne atau Cassandra akan membantu Anda merekrut agen baru ke Inkuisisi; Anda juga dapat menggunakan pengetahuan dunia bawah dalam percakapan, yang dibuka untuk poin Inkuisisi di tabel perintah di Skyhold di bagian “Pasukan”.
  19. Istri Adipati Florianne(quest "The Trial") - setelah mengunjungi Istana Halamshiral dalam quest "Evil Eyes, Evil Hearts", Duchess akan dibawa hidup atau mati ke Skyhold, di mana persidangan akan berlangsung, setelah itu dia dapat direkrut sebagai a agen baru Inkuisisi, yang akan mempengaruhi kecepatan kerja Josephine.
  20. Bangsawan, kapten tentara bayaran Gaspard(tugas "Mata jahat, hati jahat") - saat menyelesaikan tugas di Halamshiral, kami beberapa kali menguping percakapan dua bangsawan di halaman dengan jeruji di dinding menuju perpustakaan di lantai dua istana. Penting untuk berdiri di balkon tepat di atas target; ketika mereka mulai berbicara tentang templar dan penyihir, kami mendatangi mereka dan memulai percakapan; jika Anda mendukung salah satu bangsawan, dia akan menjadi agen. Pengetahuan tentang dunia bawah, tersedia di bagian "Pasukan" di tabel perintah di Skyhold untuk poin Inkuisisi, akan membantu Anda merekrut kapten tentara bayaran Gaspard.
  21. Belle(tugas "Bahaya belum berlalu") - setelah memperjelas hubungan antara para templar dan para pelayan gereja, di alun-alun utama Val Royeaux kami menemukan pedagang Belle, yang ingin bergabung dengan Inkuisisi. Penting untuk tidak meninggalkan kota, jika tidak Belle akan menghilang dan Josephine akan kehilangan asistennya.
  22. Simson(tugas "Penghakiman") - untuk merekrut templar merah, Anda perlu mendukung para penyihir di Redcliffe dalam tugas "Pembela Keadilan", mengalahkan Samson di kuil Mythal dan membawanya ke pengadilan di Skyhold, di mana, sebagai hukuman, berikan dia untuk belajar ke Cullen, di bawah komandonya dia dan akan berperang di pihak Inkuisisi melawan Corypheus.