Van Thunder ახალი ერა. War Thunder მიიღებს უამრავ ახალ აღჭურვილობას New Era განახლებით (1.71)

Gaijin Entertainment-მა გამოაცხადა განახლების 1.71 „New Era“ გამოშვება მრავალმოთამაშიანი სამოქმედო თამაშისთვის War Thunder. მან თამაშს დაამატა სახმელეთო მანქანების მეექვსე რანგი, თითქმის სამი ათეული ტანკი და თვითმფრინავი, ახალი რუქები და მრავალი სხვა ინოვაცია.

სახმელეთო მანქანების მეექვსე რანგში წარმოდგენილია სამოციანი და სამოცდაათიანი წლების მანქანები, რომლებიც ასახავს თანამედროვე ტანკების მახასიათებლებს. კომბინირებული და რეაქტიული ჯავშანი აძლიერებს დაცვას კუმულაციური ჭურვებისა და რაკეტებისგან, იარაღის სტაბილიზატორები შესაძლებელს ხდის სროლას მოძრაობისას, ხოლო კვამლის ეკრანები საშუალებას გაძლევთ ხელახლა დაარტყოთ წარუმატებელი თავდასხმის შემდეგ. ჰიდრავლიკური შეჩერებითა და ტანკსაწინააღმდეგო მართვადი რაკეტებით, მოთამაშეებს აქვთ ახალი გზები რთულ რელიეფზე ზუსტი დარტყმების განსახორციელებლად.

მეექვსე რანგში ხელმისაწვდომი გახდა საბჭოთა T-64A და BMP-1, ამერიკული M60A1 RISE (P) და MBT-70, ბრიტანული Chieftain Mk.10 და FV102 Striker, ასევე გერმანული KPz-70. ახალი ტანკები და თვითმფრინავები სხვა რიგებშიც გამოჩნდა. ახალ პროდუქტებს შორისაა ამერიკული XA-38 Grizzly თავდასხმის თვითმფრინავი 75 მმ-იანი ქვემეხით, რომელიც შექმნილია მძიმედ დაჯავშნული სახმელეთო მანქანების განადგურებისთვის. კიდევ ერთი თვალსაჩინო მაგალითია საბჭოთა Be-6 მფრინავი ნავი ხუთი 23 მმ-იანი ქვემეხით სამ კოშკში, რომელსაც შეუძლია ოთხი ტონამდე ბომბის გადატანა.

განახლება 1.71 დაემატა War Thunder-ს ყველაზე თანამედროვე რუკას თამაშის სტანდარტებით - Fulda Corridor. ეს არის ხეობა დასავლეთ და აღმოსავლეთ გერმანიის საზღვარზე ძველი ციხე-სიმაგრე და ქარის ელექტროსადგური. კიდევ ერთი ახალი რუკა არის "იმპერიული ბაღი", რომელიც მთების ძირში მდებარე ულამაზესი იაპონური სოფელია.

სხვა საკითხებთან ერთად, თამაშს ახლა აქვს ხედი თვითმფრინავის კოშკიდან. ის ხელმისაწვდომია 50-ზე მეტ თვითმფრინავზე ერთი სროლის წერტილით.

"ახალი ერა" განახლების გამოშვება უკვე მოხდა. War Thunder ხელმისაწვდომია PC-ზე, PlayStation 4-ზე და Android-ზე.

თამაშში იქნება ის, რასაც ბევრი ელოდა - თანამედროვე ტანკები. ისე, თითქმის თანამედროვე. თამაში დანერგავს ტექნოლოგიას მეოცე საუკუნის მეორე ნახევრიდან. სამწუხაროდ, ეს მართლაც მაღალი დონის მანქანაა მხოლოდ სიტყვებით - თავად თამაშში ეს მეექვსე რანგის მანქანებია. ასე რომ, თუ ჯერ კიდევ არ გაქვთ მეხუთე წოდება, დროა ის აქტიურად დაიმსახუროთ, რადგან ახალი სახმელეთო მანქანები ამად ღირს. როგორც დეველოპერები იუწყებიან თავიანთ დღიურებში, ყველა ქვეყანას, რომელსაც აქვს საკუთარი მიწისზედა მანქანების კვლევის ხე, მიიღებს მეექვსე რანგის მანქანას.

ახალ ნივთებს შორის ნახავთ საბჭოთა ნოუ-ჰაუს T-64A, დასავლური ტანკები M60A1 RISE (პასიური), MBT-70და მეორე ომისშემდგომი თაობის ტანკების კიდევ მრავალი წარმომადგენელი. და ლეგენდარული იქნება ნამცხვარი ტორტზე BMP-1. ახალ ტანკებთან ერთად გამოჩნდება ახალი ტექნოლოგიები, როგორიცაა კომბინირებული ჯავშანი და დინამიური დაცვა.


სხვათა შორის, დეველოპერები დაჰპირდნენ, რომ შეამცირებდნენ ფასების განსხვავებას მეხუთე და მეექვსე რიგებს შორის და არ იქნებოდნენ ისეთი სერიოზული, როგორც მეოთხე და მეხუთე შორის. გარდა ამისა, ისინი გეგმავენ განახლებისა და მანქანების ღირებულების კორექტირებას მეხუთე ადგილზე.

”მაგრამ ის ცნობილია არა მხოლოდ ტანკებით!”- იტყვიან მოთამაშეები, რომლებიც საჰაერო ბრძოლას ამჯობინებენ. მათთვის თამაშს დაემატება სხვადასხვა ექსპერიმენტული თვითმფრინავი XA-38 გრიზლი. და თანამედროვე თვითმფრინავების დანერგვა ჯერ კიდევ განვითარების პროცესშია. ამ შეფერხების მთავარი მიზეზი, დიდი ალბათობით, არის დაბალანსების სირთულე - წარმოიდგინეთ ვიეტნამის ომის თვითმართვადი რაკეტები და ძლიერი მოიერიშე თვითმფრინავები.

ასეა თუ ისე, ომისშემდგომი ტანკების გარდა, თამაშს მართლაც დაემატება სხვა პერიოდის საჰაერო და სახმელეთო ტექნიკის ახალი მოდელები, ასევე ახალი საბრძოლო რუქები. ერთ-ერთი ასეთი რუკა იქნება ადგილმდებარეობა ფულდას დერეფანი, ლეგენდარული ტერიტორია ორი გერმანიის საზღვარზე, სადაც შეიძლება დაიწყოს მესამე მსოფლიო ომი.

ეკრანის ანაბეჭდები

M60A1 აწევა (P)აშშ

T-64Aსსრკ

კპზ-70გერმანია/ MBT-70 აშშ

უფროსი მკ.10გაერთიანებული სამეფო

BMP-1სსრკ

FV102 თავდამსხმელიგაერთიანებული სამეფო

ავიაცია


P-51H

Be-6

D4Y Suisei

ჰორნეტ F.3

F4U Corsair


XA-38 გრიზლი

სსრკ

  • (როგორც ნაკრების ნაწილი)
  • სუ-6 AM-42

იაპონია

გაერთიანებული სამეფო

იტალია

ტანკები და ჯავშანტექნიკა

T114 BAT ტიპი 5 Ho-Ri ვაფენტრაგერი

სსრკ

  • SU-100P
  • ობიექტი 120 (როგორც ნაკრების ნაწილი) ხელმისაწვდომი იქნება განახლების გამოქვეყნებიდან გარკვეული დროის შემდეგ.

აშშ

  • (პრემია)

გაერთიანებული სამეფო

  • Daimler AC Mk.II

იაპონია

  • (როგორც ნაკრების ნაწილი)

გერმანია

  • mKPz M47 (კომპლექტში შედის)

ახალი ადგილები და მისიები

  • ახალი ადგილმდებარეობა საჰაერო ბრძოლებისთვის: ჰურტგენის ტყე.
  • ახალი მისია "Supremacy" ჰურტგენი.
  • ახალი მისია "ოპერაცია" ჰურტგენი.
  • ახალი მისია "ოპერაცია" ჰასკი (სიცილია საჰაერო მდებარეობაზე).
  • ახალი სატანკო მდებარეობა და მისიების ნაკრები.

ცვლილებები ადგილებსა და მისიებში

  • ქვირითის ზონების დაცვის მექანიკა დაინერგა პოლონეთში, რაინში, ტუნისში, ფინეთში, აღმოსავლეთ ევროპაში, ფულდასა და იაპონიაში.
  • ბალანსის რედაქტირება „გორაკის მეფის“ რეჟიმისთვის STZ, ფინეთი და რაინის მდებარეობებზე.
  • ბალანსი ცვლილებები მდებარეობებზე ირლანდია, ვოლოკოლამსკი, STZ, ჯუნგლები, სინაის ნახევარკუნძული.
  • ახალი ადგილმდებარეობა "გორაკის მეფის" რეჟიმისთვის: სტალინგრადი.

განახლებული საბრძოლო მისიები

  • New War Bond მაღაზია (ხელმისაწვდომია 25 სექტემბრის შემდეგ)
  • საომარ ობლიგაციებს აღარ აქვთ ვადის გასვლის თარიღი.
  • ახლა, საბრძოლო მისიების შესრულებისას, მოთამაშე აუმჯობესებს შესაბამისი თვის მაღაზიას, განბლოკავს ახალ პროდუქტებს.
  • კომპლექსური საბრძოლო მისიები შეიცვალა ახალი ტიპის მისიით - სპეციალური მისიებით, რომელთა დასრულება საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ მედლები, რომლებიც წვდომას იძლევა პრემიუმ საქონელზე. სპეციალური დავალებები ხელმისაწვდომია War Bonds მაღაზიაში.
  • ახალი ნივთი War Bonds მაღაზიაში არის უნივერსალური სარეზერვო საშუალება.

შემოსავლის წილი

მრავალკუთხედი

    დამატებულია 64 მოთამაშისთვის სესიების შექმნის შესაძლებლობა (ფუნქციონალობა ტესტირება ხდება).

თამაშის მექანიკა

  • თამაშს დაემატა 8 კაციანი ოცეულის შექმნის შესაძლებლობა. ასეთი გუნდით თამაში მხოლოდ პოლკის ბრძოლებში იქნება შესაძლებელი. ოცეულზე გადასვლა შეიძლება განხორციელდეს რაზმის პარამეტრების მეშვეობით მისი შექმნის შემდეგ.
  • დამატებულია თვითმფრინავებისთვის ერთი სასროლი კოშკით. პარალაქსის ეფექტის შესამცირებლად, ხედვა გადატანილია იარაღთან რაც შეიძლება ახლოს პოზიციაზე. პარამეტრი შეიძლება შეიცვალოს თამაშის ოფციების მენიუში.
  • ავიაციისთვის დაემატა დარტყმული კამერა სამიზნეზე რაკეტებითა და ბომბებით შეტევისას.

გრაფიკა

  • მოწყვეტილი სატანკო კოშკები ახლა ურთიერთქმედებენ გარემოსთან და ტანკებთან და არ დაფრინავენ მიწაზე. თუმცა, ისინი არ არიან სერვერის ობიექტები (ისინი გამოითვლება მხოლოდ კლიენტზე) და არ უზრუნველყოფენ დაცვას ჭურვებისაგან.
  • გაუმჯობესებული ვიზუალური ეფექტები კვამლის ეკრანებისთვის.
  • სახმელეთო სატრანსპორტო საშუალებების ყველა შაშხანის კალიბრის ტყვიამფრქვევის კვამლის ბილიკის ზომა და სიმკვრივე შემცირდა.
  • შეიცვალა სახმელეთო მანქანებზე თოფის კალიბრის ტყვიების მიწაზე მოხვედრის ეფექტი.
  • საგრძნობლად შემცირდა ATGM-ების კვამლის ბილიკი.

ინტერფეისი

  • განახლებულია თამაშის ინტერფეისის გარეგნობა, შეიცვალა შრიფტები.
  • მცირე იარაღის დეკორატორები გადავიდა ცალკე "იარაღის" კატეგორიაში.
  • დამატებულია ეტიკეტების კატეგორიები "იტალია", "ბრიტანეთი", "ბრიტანეთი (ტანკები)", "იაპონია (ტანკები)". დეკალები გადანაწილდა კატეგორიების მიხედვით.
  • „ღერძი“ და „ღერძი (ემბლემები)“ კატეგორიების ეტიკეტები გაერთიანდა ერთ „ღერძზე“ კატეგორიაში.
  • შეიცვალა ამერიკული სატანკო შენიღბვის დუბლიკატი სახელები. სახელები ემთხვევა აღწერილობებს.


სხვა ცვლილებები

ეკონომიკა და განვითარება

  • დაემატა მე-6 განვითარების რანგი მიწისზედა მანქანებისთვის.
  • SB2C-1c - გადავიდა მე-3 ადგილზე.
  • I-153 M-62 — BR Arcade რეჟიმში შეიცვალა 2.7-დან 1.7-მდე.
  • P.202 გერმანული - BR Arcade რეჟიმში შეიცვალა 2.3.
  • A-26 (ყველა ხაზი) ​​- ეკიპაჟის ბარათში მსროლელთა რაოდენობა შესწორებულია.
  • შეიცვალა ხაზოვანი ბომბდამშენებისთვის შენიღბვის მოპოვების პირობები: ახლა სახმელეთო მანქანების განადგურების ნაცვლად საჭიროა ბაზების ბომბის დაზიანება (ხელმისაწვდომი იქნება 25.09.17).
    ბომბის დაზიანება ბრძოლის შედეგებში ახლა ნაჩვენებია TNT ეკვივალენტში (TNT).
  • T-54 ტანკები გაერთიანებულია ერთ ჯგუფში.
  • ტანკები M46 და M47 გაერთიანებულია ერთ ჯგუფში.
  • ტანკები M48A1 და M60 გაერთიანებულია ერთ ჯგუფში.
  • კვლევას დაემატა ბორბლებიანი SPAAG-ების შენიღბვა: 4M GAZ-AAA, DShK GAZ-AAA, 72-K GAZ-MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, Type 94.
  • M56 — გამოსწორებულია Revival Points-ის ღირებულება (ადრე ხარჯი იანგარიშებოდა როგორც საშუალო ტანკისთვის).

ხმა

  • დამატებულია სერვო ხმები თანამედროვე ტანკებზე კოშკის გადაქცევისას.
  • გაიზარდა 100 მმ და მეტი კალიბრის იარაღიდან გასროლის მანძილი.
  • გაუმჯობესებული ლოგიკა მტრის გასროლის ხმების დაკვრისთვის.
  • ზონებთან თამაშისას ხმოვანი შეტყობინებების ლოგიკა გადამუშავებულია. დამატებულია ხმის მოქმედება ზონის გადასაღებად ინგლისურ და რუსულ ენებზე.
  • გაუმჯობესდა სიმაღლიდან დაცემისას სატანკო ბგერების გამრავლების ლოგიკა.
  • დამატებულია ხმები 93 ტანკზე გარე ტყვიამფრქვევის დასაბრუნებლად.

ცვლილებები ფრენის მოდელებში

    P-40E - გამოყენებულია ახალი თერმოდინამიკური პარამეტრები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან გაგრილების რადიატორების ეფექტურობაზე, ფრენის სიჩქარის მიხედვით (რაც უფრო დაბალია სიჩქარე, მით უარესია ძრავის გაგრილება). ოპტიმალურზე დაბალი სიჩქარით ასვლისას ძრავა უფრო სწრაფად თბება, მიუხედავად მისი მუშაობის რეჟიმისა. პასპორტში მითითებულია ოპტიმალური სიჩქარე და რეჟიმი. გაიზარდა ინვერსიული (უკუღმა) ფრენის დრო.

    MiG-3 (მთელი ხაზი) ​​- პასპორტის მიხედვით გაიზარდა ფრენის მაქსიმალური სიჩქარე. გარე იარაღის წინააღმდეგობა შემცირდა. გამოყენებულია ახალი თერმოდინამიკური პარამეტრები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან გაგრილების რადიატორების ეფექტურობაზე ფრენის სიჩქარის მიხედვით (რაც უფრო დაბალია სიჩქარე, მით უარესია ძრავის გაგრილება). ოპტიმალურზე დაბალი სიჩქარით ასვლისას ძრავა უფრო სწრაფად თბება, მიუხედავად მისი მუშაობის რეჟიმისა. პასპორტში მითითებულია ოპტიმალური სიჩქარე და რეჟიმი. ყველა ღერძზე ინერცია ხელახლა გამოითვალა ტექნიკური დოკუმენტაციის მიხედვით. განლაგება ოდნავ შეიცვალა საწვავის სხვადასხვა პირობებისთვის.

    F4U (მთელი ხაზი) ​​- დაზუსტებულია პასპორტის მონაცემები: სიჩქარე, ასვლის სიჩქარე, შემობრუნების სიჩქარე, გეომეტრიული ზომები, წონა, ძრავის პარამეტრები, საწვავის მოხმარება. გამოყენებულია ახალი თერმოდინამიკური პარამეტრები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან გაგრილების რადიატორების ეფექტურობაზე ფრენის სიჩქარის მიხედვით (რაც უფრო დაბალია სიჩქარე, მით უარესია ძრავის გაგრილება). ოპტიმალურზე დაბალი სიჩქარით ასვლისას ძრავა უფრო სწრაფად თბება, მიუხედავად მისი მუშაობის რეჟიმისა. პასპორტში მითითებულია ოპტიმალური სიჩქარე და რეჟიმი. ყველა ღერძზე ინერცია ხელახლა გამოითვალა ტექნიკური დოკუმენტაციის მიხედვით. თვითმფრინავის ქცევა მორგებული იყო ფრენის სახელმძღვანელოსა და NACA-ს გაწმენდის მიხედვით. გაიზარდა მანევრირებისა და სადესანტო ფლაპების ეფექტურობა. გაზრდილი დამუხრუჭების შესრულება გაფართოებადი სადესანტო/საჰაერო მუხრუჭებით. ინვერსიული (უკუღმა) ფრენის დრო შეზღუდულია 10 წამით.

    IL-10 (მთელი ხაზი) ​​- გაიზარდა საწვავის მოხმარება აფრენისა და ძრავის ნომინალური მუშაობის რეჟიმების დროს (ფრენის დრო შემცირდა).

    BTD-1 Destroyer - განახლებულია თვითმფრინავის გეომეტრიული მონაცემები, ფრთების პროფილები, ფიუზელაჟი და კუდი. მოყვება ცალკე საწვავის ავზები. საწვავის შევსების რაოდენობა და საბრძოლო დატვირთვა ახლა უფრო სწორ გავლენას ახდენს თვითმფრინავის განლაგებაზე. თვითმფრინავის მაქსიმალური სიჩქარე, მექანიზაციის გამოშვების სიჩქარე, სადესანტო და საჰაერო მუხრუჭები დაზუსტებულია ფრენის სახელმძღვანელოს შესაბამისად. ფრთის, ფიუზელაჟის და ამოფრქვევის პოლარები დარეგულირდა მახის მაღალ ციფრებზე. სადესანტო გადაცემის ამორტიზატორების მოძრაობა და სიმტკიცე დარეგულირდა და გაიზარდა ბორბლების დამუხრუჭების ძალა. წყალზე ავარიული დაშვების შემთხვევაში თვითმფრინავი უფრო მეტხანს დარჩება. თერმოდინამიკა გადამუშავდა. დეტალური მახასიათებლები შეგიძლიათ იხილოთ პასპორტის ოფისში.

    AD-2 Skyraider - დაემატა გადაუდებელი ძრავის რეჟიმი (WEP) 3200 ცხ.ძ. წყალ-მეთანოლის შეყვანისას (ნარევი შეინახეთ 12 წუთის განმავლობაში). აფრენა/საბრძოლო რეჟიმი 2700 ცხ ახლა დაყენებულია 100%. თერმოდინამიკა გადამუშავდა. თვითმფრინავის შესრულების მახასიათებლები კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით (მისი ნახვა შეგიძლიათ პასპორტის ოფისში).

    G8N1 Renzan - განახლებულია თვითმფრინავის გეომეტრიული მონაცემები, ფრთების პროფილები, ფიუზელაჟი და კუდი. მოყვება ცალკე საწვავის ავზები. თერმოდინამიკა გადამუშავდა. თვითმფრინავის შესრულების მახასიათებლები კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით (მისი ნახვა შეგიძლიათ პასპორტის ოფისში).

    XP-50 / XF5F-1 - განახლებულია თვითმფრინავის გეომეტრიული მონაცემები, ფრთების პროფილები, ფიუზელაჟი და კუდი. მოყვება ცალკე საწვავის ავზები. თერმოდინამიკა გადამუშავდა. თვითმფრინავის შესრულების მახასიათებლები კონფიგურირებულია პასპორტის მიხედვით (მისი ნახვა შეგიძლიათ პასპორტის ოფისში).

    P-47M/N - პროპელერისა და კუდის პოლარობა მორგებულია. შემცირდა საწვავის მოხმარება ბიძგის 100%-ით.

    P-47D-25/28 - საწვავის მოხმარება შემცირდა 100%-ით.

    Yak-1, Yak-3, Yak-3P, Yak-3T, Yak-7B, Yak-9, Yak-9B, Yak-9K, Yak-9M, Yak-9T - განახლებულია თერმოდინამიკა, რადიატორის ეფექტურობის დამოკიდებულება. სიჩქარეზე ჩართულია.

    Yak-3(VK-107), Yak-9U, Yak-9UT, Yak-9P - განახლდა თერმოდინამიკა, ჩართულია რადიატორის ეფექტურობის დამოკიდებულება სიჩქარეზე, მოკლევადიანი საბრძოლო რეჟიმი გადავიდა 100%-მდე. მაქსიმალური გრძელვადიანი რეჟიმი გადავიდა 96%-მდე. დამატებულია აფრენის რეჟიმი 1650 ცხ.ძ.

    Bf-109F, G, K - შედის საწვავის ავზების გავლენა თვითმფრინავების დაბალანსებაზე. გადატვირთვის ლიმიტი გაიზარდა +13 გ-მდე.

    Bf.109G-14 (გერმანია) - ძრავა შეიცვალა ქვედა სიმაღლეზე DB-605AM, გაუმჯობესდა შესრულება დაბალ სიმაღლეებზე.

    Beaufighter Mk.VI,X,21 - განახლებულია ფრენის მოდელი, ჩართულია ტანკებიდან საწვავის მოხმარების თანმიმდევრობა, Mk.21 - დამატებულია საბრძოლო რეჟიმი.

    IL-2 1941/1942 - ფარების მოქმედება შეიცვალა. ტექნიკური აღწერილობის მიხედვით, ახლა მხოლოდ "სადესანტო" პოზიციაა ხელმისაწვდომი.

    .
  • შეიცვალა თვითმფრინავის რაკეტების დესტრუქციული ეფექტის პარამეტრები: ახლა ისინი უფრო ზუსტად შეესაბამება რეალური პროტოტიპების პარამეტრებს და დამატებულია ასაფეთქებელი მასალის მასისა და ტიპის პარამეტრები. ყველა ცვლილების შედეგად საგრძნობლად შესუსტდა რაკეტების დესტრუქციული ეფექტი ჯავშანტექნიკაზე. ახლა 127-132 მმ კალიბრის რაკეტები დესტრუქციული ეფექტით მსგავსია 122-152 მმ კალიბრის ძლიერ ფეთქებადი ჭურვებთან - პირდაპირი დარტყმაა საჭირო საშუალო ან მძიმე ტანკის გამორთვისთვის.
  • გამოსწორებულია ჯავშანსატანკო რაკეტების (RP-3 Mk1, RBS-82/132) დამაზიანებელი და გამჭოლი მოქმედება. რაკეტები ახლა სწორად შეაღწევენ ჯავშანს კინეტიკური მოქმედების გამოყენებით და წარმოქმნიან მეორადი ფრაგმენტების ნაკადს.
  • Do-335 (მთელი ხაზი) ​​- დაფიქსირდა შეცდომა, რომლის დროსაც ბომბების ჩამოგდება არ საჭიროებდა მის გახსნას.
  • შემდეგი თვითმფრინავების კოშკების სროლის კუთხეები შესწორებულია:
  • OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2, SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2 (მთელი ხაზი ), Swordfish Mk.I, TBD-1, Tu-14T, Wellington (ყველა ხაზი), Wirraway, He.111 (ყველა ხაზი), Il-2 (ყველა ხაზი), Il-10 (ყველა ხაზი), Ki-45 (მთელი ხაზი), Ki-102, A-26 (მთელი ხაზი), B24D-25-CO, B-25 (მთელი ხაზი), B5N2, B7N2, B-17 (მთელი ხაზი), Beaufighter (მთელი ხაზი), Breda 88 (P.XI), D3A1, F1M2.
  • B-24D-25-CO - გვერდითი კოშკების საბრძოლო დატვირთვა გამოსწორებულია, ახლა არის 250 გასროლა ერთ კოშკზე.
  • დამატებულია AO-25M-1 ბომბები ილ-2 და სუ-6 სერიის თვითმფრინავებისთვის.
  • დამატებულია S5K, S5M და S21 რაკეტები MiG-15bis და MiG-17 თვითმფრინავებისთვის.
  • Do.17E-1 - იარაღის წინასწარ დაყენებული ბომბის დატვირთვის გარეშე ამოღებულია.
  • Do.17Z-2 - ამოღებულია იარაღის წინასწარ დაყენებული ბომბის დატვირთვის გარეშე.

მახასიათებლების, მოდელების, დაზიანების მოდელების და იარაღის შესწორებები სახმელეთო მანქანებში

  • სატესტო დისკზე შეიცვალა სამიზნეები შემდეგი ტანკებისთვის: BMP-1, Object-120, T-55, T-64A, T-62, IT-1, ZSU-23-4, FlakPz I Gepard, T10, T114, M551, M163 , M60, M60A1 (AOS), M60A1 Rise, M60A2, T95E1, MBT-70, KPz-70, Leopard I, Leopard A1A1, Jpz 4-5, RakJPz 2, RakJPz 2,RakJPz 2,RakJPz Falcon, Chieftain Mk. 3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10, STB-1, Type 60 ATM, Type 74, Type 87.
  • დამატებულია ახალი გზაკვამლის ეკრანების მონტაჟი - თერმული კვამლის აღჭურვილობა. კვამლის ეკრანი განლაგებულია ტანკის მოძრაობის მიმართულებით. მოდიფიკაცია ხელმისაწვდომი იქნება ყველა ტანკისთვის, რომელსაც რეალურად ჰქონდა ასეთი აღჭურვილობა. ამ დროისთვის ეს არის IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M.
  • 5-6 რანგის მანქანებზე, რომლებიც აღჭურვილია ავტომატური მტვირთავებით (MBT-70/KPz-70/T-64 1971/Object 120/Object 906/BMP-1), გადატვირთვის სიჩქარე აღარ არის დამოკიდებული დამტვირთველის უნარზე.
  • ATGM მატარებლებისთვის, რაკეტის ან გამშვების დარტყმა ახლა შეუძლებელს ხდის რაკეტის გასროლას თამაშის ყველა რეჟიმში. ATGM-ისა და სახელმძღვანელო მასალების პარამეტრები ისეა შეცვლილი, რომ თოფის კალიბრის ტყვიების მოხვედრისას ისინი შეიძლება დაზიანდეს და ჩავარდეს.
  • დაფიქსირდა ხარვეზი, რომელიც ზღუდავს სატანკო მანძილის მოქმედების დიაპაზონს RB/SB-ში 2000 მ-მდე: ახლა დიაპაზონის გაზომვა შესაძლებელია 2500-დან 5000 მ-მდე დისტანციებზე, რაც დამოკიდებულია მანძილის ტიპზე. რანგის 6 ტანკზე - 5000 მ სტერეო და ლაზერული დიაპაზონის გამოყენებისას.
  • ჯავშანსატანკო მაღალი ფეთქებადი (HESH) ჭურვებისთვის გაუმჯობესებულია ჯავშნის გამჭოლი ეფექტი: ახლა მეორადი ფრაგმენტები ჯავშანტექნიკის დარტყმისას წარმოიქმნება ჯავშნის ზედაპირზე ნორმალურად და არა ჭურვის ზემოქმედების მიმართულებით.
  • დაფიქსირდა ხარვეზი, რამაც შესაძლებელი გახადა მეორადი ფრაგმენტების წარმოქმნა კუმულაციური ჭავლიდან, როდესაც მოდული არ იყო შეღწევადი, მაგალითად, იარაღის სამაგრზე დარტყმისას. შედეგად, რეაქტიულმა თვითმფრინავმა არ გაიჭრა ეს მოდული პირდაპირ, მაგრამ დარტყმის შედეგად წარმოიქმნა მეორადი ფრაგმენტები და მოხვდა სხვა მოდულებსა და ეკიპაჟს.
  • ჯავშანტექნიკის მაღალი ფეთქებადი (HESH) ჭურვების ჯავშნის ფერდობის ეფექტის (დახრის ეფექტი) მნიშვნელობები დაზუსტებულია კუთხის დიაპაზონში 30-დან 10 გრადუსამდე. მითითებულ კუთხეებში შეღწევა შემცირდა.

Gaijin Entertainment აცხადებს 1.71 განახლების "New Era" გამოშვებას ონლაინ სამხედრო სამოქმედო თამაშისთვის War Thunder. მასთან ერთად თამაშს დაემატა სახმელეთო მანქანების მეექვსე წოდება, თითქმის სამი ათეული ახალი ტანკი და თვითმფრინავი, ახალი რუქები, ხედი თვითმფრინავის მსროლელიდან და სხვა ახალი ნივთები.

რანგი VI:

სახმელეთო მანქანების მეექვსე რანგში წარმოდგენილი იქნება 60-70-იანი წლების საბრძოლო მანქანები, თანამედროვე სატანკო მშენებლობისთვის დამახასიათებელი ტექნოლოგიების გამოყენებით. ისინი საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს იმოქმედონ უფრო სწრაფად და გადამწყვეტად ბრძოლაში. ახალი ტიპის ჯავშანტექნიკა - კომბინირებული და დინამიური - გააძლიერებს დაცვას კუმულაციური ჭურვებისა და რაკეტებისგან; იარაღის სტაბილიზატორები საშუალებას მოგცემთ სროლა მოძრაობაში; კვამლის ეკრანები მოგცემთ მეორე შანსს, თუ პირველი შეტევა ვერ მოხერხდა; და ჰიდრავლიკური საკიდრები და ATGM-ები უფრო მეტ შესაძლებლობას მისცემს რთულ რელიეფზე მიზანმიმართული სროლისთვის. ყველა ერთად, ეს გახდის ბრძოლებს მაღალი დონის მანქანებით კიდევ უფრო დინამიურს და მრავალფეროვანს.

ახალი ტექნოლოგია:

მეექვსე რანგის პიონერები იყვნენ საბჭოთა T-64A და BMP-1, ამერიკული M60A1 RISE (P) და MBT-70 ტანკები, ბრიტანული Chieftain Mk.10 და FV102 Striker, ასევე გერმანული KPz-70. ორი ათეული ახალი ტანკი და თვითმფრინავი გამოჩნდა სხვა რიგებში. ახალ საავიაციო პროდუქტებს შორის აღსანიშნავია ამერიკული XA-38 "Grizzly" - თავდასხმის თვითმფრინავი, რომელიც შეიარაღებულია 75 მმ-იანი ქვემეხით, რომელიც შექმნილია მძიმედ დაჯავშნული სახმელეთო მანქანების განადგურებისთვის. რიგებში საბჭოთა ავიაციაგამოჩნდა Be-6 მფრინავი ნავი, რომელიც აღჭურვილი იყო ხუთი 23 მმ-იანი ქვემეხით სამ კოშკში და შეეძლო ოთხი ტონამდე ბომბის ტვირთის გადატანა.

ახალი ბარათები:

ახალი ეპოქის ტექნოლოგიასთან ერთად War Thunder-მა თამაშის სტანდარტებით ყველაზე თანამედროვე რუკაც - Fulda Corridor-ი წარადგინა. დასავლეთ და აღმოსავლეთ გერმანიის საზღვარზე მდებარე ხეობაში იყო ადგილი როგორც ძველი ციხის, ასევე ქარის ელექტროსადგურისთვის. ბორცვებს შორის არის მრავალი არენა ახლო ბრძოლისთვის და სატანკო სნაიპერებს შეეძლებათ აირჩიონ საცეცხლე პოზიციები არა მხოლოდ რუკის კიდეებზე, არამედ მის ცენტრში, მუდმივად ურთიერთქმედებენ თანამებრძოლებთან. ასევე ახალი ლოკაციების სიაშია "იმპერიული ბაღი", სადაც სატანკო და საჰაერო ბრძოლები გაიმართება თვალწარმტაცი იაპონურ სოფელში, მთების ძირში. რეალისტური თვითმფრინავის ბრძოლების მოყვარულებს შეეძლებათ შეხვდნენ ჰურტგენის ტყის ზემოთ ცაში.

მსროლელის ხედი:

ასევე 1.71 განახლებით, მოთამაშეებს ახლა აქვთ წვდომა თვითმფრინავის კოშკიდან ხედზე. თქვენ შეძლებთ შეხედოთ ბრძოლის ველს სადესანტო მსროლელის თვალსაზრისით 50-ზე მეტ თვითმფრინავზე ერთი სასროლი წერტილით.

განახლება 1.71 "New Era" უკვე ხელმისაწვდომია თამაშში, შეგიძლიათ ნახოთ ახალი პროდუქტების სრული სია War Thunder ვებსაიტზე.

KPz-70 გერმანია M60A1 RIse (P) აშშ Chieftain Mk.10 ბრიტანეთი T-64A სსრკ

ახალი თვითმფრინავები

იაპონია

იტალია

  • SM-81

აშშ

  • F4U-1A (იაპონური პრემიუმი) (განახლებული მოდელი)
  • A-26C (განახლებული მოდელი)
  • A-26B-10
  • B-24D-25-CO (მოდელი განახლებულია)

ბრიტანეთი

სსრკ

  • სუ-6 AM-42
Ki-109 იაპონია XA-38 გრიზლი აშშ ჰორნეტ ბრიტანეთი Be-6 სსრკ

ახალი რუკები

განახლებული საბრძოლო მისიები

  • New Warbonds მაღაზია (ხელმისაწვდომი იქნება 25 სექტემბრის შემდეგ).
  • Warbonds-ს აღარ ექნება ვადის გასვლის თარიღი.
  • - ახლა, საბრძოლო ამოცანების შესრულებით, მოთამაშეს შეუძლია გააუმჯობესოს warbonds მაღაზია (შესაბამის თვეში), რომელიც ხსნის ახალ ნივთებს.
  • რთული ამოცანები შეიცვალა ახალი ტიპის დავალებებით - სპეციალური დავალებები, რომელთა შესრულება საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ მედლები, რომლებიც მოგცემთ წვდომას პრემიუმ ნივთებზე. სპეციალური დავალებები ხელმისაწვდომია warbonds-ის მაღაზიაში.
  • თამაშს დაემატა ახალი საბრძოლო ამოცანები.
  • ახალი ნივთი warbonds-ის მაღაზიაში - უნივერსალური სარეზერვო

შემოსავლის წილი

მორგებული ბრძოლები

  • ახალი ფუნქცია საბაჟო ბრძოლებში (ფუნქცია შემოწმდება): თამაშის სესიის შექმნა 64 მოთამაშისთვის საბაჟო ბრძოლებში.

თამაშის მექანიკა

  • დანერგილია 8 მოთამაშისგან შემდგარი ოცეულის შექმნის შესაძლებლობა. ამ ზომის ოცეულთან თამაში მხოლოდ ესკადრილიის ბრძოლებში შეგეძლებათ. თქვენ შეძლებთ მონაწილეობა მიიღოთ ოცეულში, მისი შექმნის შემდეგ რაზმის პარამეტრებზე წვდომით.
  • მსროლელის მხოლოდ ერთი პოზიციის მქონე თვითმფრინავებს ახლა აქვთ სხვადასხვა რეჟიმი - ხედი რაც შეიძლება ახლოსაა იარაღთან. პარამეტრებში შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ სტანდარტულ ხედის რეჟიმს.
  • დამატებულია კამერა თვითმფრინავისთვის რაკეტებითა და ბომბებით შეტევისას.

ახალი ადგილები და მისიები

  • თვითმფრინავის ახალი ადგილმდებარეობა: ჰურტგენის ტყე.
  • ახალი მისია "დომინაცია" ჰურტგენის ტყე.
  • ახალი მისია "ოპერაცია" ჰურტგენის ტყე.
  • ახალი მისია "ოპერაცია" ჰასკი.
  • ახალი ადგილმდებარეობა სახმელეთო მანქანებისთვის და მისიების ნაკრები " ".

მდებარეობისა და მისიის განახლებები:

  • ბაზების თავდაცვის მექანიზმი ადგილებზე: პოლონეთი, წინსვლა რაინამდე, ტუნისი, ფინეთი, აღმოსავლეთ ევროპა, ფულდა და იაპონია.

  • რედაქტირების დაბალანსება "Battle Royale" რეჟიმში მდებარეობებში: მიტოვებული ქარხანა, ფინეთი, წინსვლა რაინში.
  • რედაქტირების დაბალანსება მდებარეობებში: ნაცარი მდინარე, ვოლოკოლამსკი, სტალინგრადი, ჯუნგლები, სინაი.
  • ახალი ადგილმდებარეობა "Battle Royale" რეჟიმისთვის: სტალინგრადი.

სახმელეთო ავტომობილის მოდელი, დაზიანების მოდელი, მახასიათებლები და შეიარაღების ცვლილებები:

  • სატესტო დრაივში სამიზნეები შეიცვალა შემდეგი მანქანებით:
    • BMP-1, Object-120, T-55, T-64A, T-62, IT-1, ZSU-23-4, T10, FlakPz I Gepard, T114, M551, M163, M60, M60A1 (AOS), M60A1 Rise, M60A2, T95E1, MBT-70, KPz-70, Leopard I, Leopard A1A1, Jpz 4-5, RakJPz 2, RakJPz 2 HOT, Swingfire, FV102, Falcon, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk. .10; ST B1; ტიპი 60 ATM; ტიპი 74; ტიპი 87.
  • დაემატა კვამლის მწარმოებელი ახალი მოწყობილობა - ძრავის გამონაბოლქვი კვამლის სისტემა. Smokescreens შეიძლება გააქტიურდეს მოძრაობაში, დრო და რაოდენობა შეზღუდულია. მოდიფიკაცია ხელმისაწვდომია ყველა მანქანისთვის, რომელსაც ის რეალურად ჰქონდა
    • IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M.
  • მტვირთველის უნარი არ ახდენს გავლენას გადატვირთვის დროზე მე-5 და მე-6 რანგის მანქანებისთვის ავტომატური დატვირთვის მექანიზმებით.
    • MBT-70/KPz-70/T-64 1971/ობიექტი 120/ობიექტი 906,BMP-1
  • გამოსწორდა ხარვეზი, რომლის დროსაც მანძილმზომს ჰქონდა 2000მ ლიმიტი RB/SB-ში. დიაპაზონის ტიპის მიხედვით, მოწყობილობას ახლა შეუძლია მუშაობა 2500-5000 მ მანძილზე. მე-6 რანგის სახმელეთო მანქანებს აქვთ 5000 მეტრის დიაპაზონი, თუ ისინი იყენებენ ლაზერულ ან სტერეო მანძილს.
  • ჯავშანტექნიკის მაღალი ფეთქებადი ჭურვების (HESH) ჯავშანტექნიკის შეღწევა 106 მმ-იანი უკუცემი იარაღისთვის (Type 60 SPRR, M50 Ontos) გაიზარდა 127-დან 152 მმ-მდე. წყარო: ჯავშანტექნიკის ბიულეტენი - უკუგდებული იარაღის 106 მმ მაღალი ფეთქებადი ჭურვების გავლენა მონოლითურ ფოლადის ჯავშანტექნიკაზე.
  • ATGM მანქანების დაზიანების მოდელის განახლება: თუ გამშვები ან რაკეტა სერიოზულად დაზიანდა, რაკეტის გაშვება შეუძლებელი იქნება თამაშის ყველა რეჟიმში. ასეთ დაზიანებაზე შეიძლება გავლენა იქონიოს თოფის კალიბრის საბრძოლო მასალმაც.
  • განახლებულია HESH რაუნდების შემდგომი შეღწევადობის ეფექტი: მეორადი ფრაგმენტები წარმოიქმნება ჯავშნის ზედაპირზე ნორმალურად და არა დარტყმის მიმართულებით.
  • დაფიქსირდა ხარვეზი, რომელიც საშუალებას მისცემს ჩამოყალიბდეს მეორადი ფრაგმენტები ფორმის დამუხტვის ჭავლიდან, თუნდაც მოდულის რეალური შეღწევის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ ფორმის დამტენი ჭავლი შეიძლება არ გატეხა მოდული, მეორადი ფრაგმენტები შეიძლება ადრე ჩამოყალიბდეს და დააზიანოს სხვა მოდულები და ეკიპაჟი.
  • განახლებულია ფერდობის ეფექტი HESH რაუნდების მიმართ 30-10 გრადუსიანი კუთხით. ამ კუთხით შეღწევა შემცირდა. წყარო: ჯავშანტექნიკის ბიულეტენი - წყარო „უკუაგდო იარაღის 106 მმ HESH რაუნდის ეფექტი მონოლითური ფოლადის ჯავშანტექნიკის წინააღმდეგ“
  • დაფიქსირდა 115 მმ 3BM3 და 3BM4 APDS რაუნდების ბალისტიკა. ბრტყელი ტრაექტორია ოდნავ დაქვეითებულია.
  • გაიზარდა 122 მმ 3BM11 APDS რაუნდის ჯავშნის გამჭოლი ეფექტი M62 კანიონისთვის. ჯავშანტექნიკის მაქსიმალური შეღწევა წერტილოვან დიაპაზონში შეიცვალა 336-დან 361 მმ-მდე. წყარო: „შინაური ჯავშანტექნიკა“, წიგნი 3, 1946-1965 წწ.
  • განახლებულია APDS რაუნდების შეღწევადობის მექანიკა კუთხით. ახლა მხედველობაში მიიღება მშენებლობის სპეციფიკა და მათი გავლენა უფრო დიდი კუთხით შეღწევაზე
  • 100 მმ კვამლის ჭურვები დაემატა შემდეგ მანქანებს:
    • T-54(1947), T-54(1949), T-54(1951), T-55A, SU-100, SU-100P, T-44-100, T-34-100.
  • საზენიტო ტყვიამფრქვევები დაემატა შემდეგ მანქანებს:
    • კა-მი, ჩი-ჰე, ჩი-ნუ, ჩი-ტო, ჩი-ნუ II, ჰო-ი
  • შემდეგი სახმელეთო მანქანების საბრძოლო მასალა ახლა უფრო დეტალურად იქნება ნაჩვენები:
    • T-34-85 (D5T), T-34 1942, T-34 1941, T-34E STZ, T-34 1941 (L11), KV-1С, KV-1 (ZiS 5), IS-1, Pz IV F2, Tiger H1, Tiger E, Pz IV G, Panther D, M18 GMC, M10 GMC, M4A3E2 Jumbo, M24, Iron Duke IV, Sherman Firefly, Chi-To Late.
  • ჩი-ნუ
    • ვერტიკალური სახელმძღვანელო კუთხეები შეიცვალა -10/+15-დან -10/+20-მდე. წყარო: Hara.T (1961) „იაპონური ტანკები და ჯავშანტექნიკა“ იაპონია, ტოკიო.
  • Chi-To / Chi-To Late
    • ვერტიკალური ხელმძღვანელობის კუთხეები შეიცვალა -11/+17-დან -10/+20-მდე.წყარო: Hara.T (1961) “Japanese tanks and Armored Vehicles” Japan, Tokyo.
  • ტიპი 61
    • ვერტიკალური სახელმძღვანელო კუთხეები შეიცვალა -10/+20-დან -10/+13-მდე. წყარო: Kunimoto, Y. GROUND POWER Type61 MBT და პროტოტიპები, იაპონია. GALILEO გამომცემლობა
  • ჰო-რო
    • ვერტიკალური სახელმძღვანელო კუთხეები შეიცვალა -5/+30-დან -10/+20-მდე. წყარო: Hara.T (1961) „იაპონური ტანკები და ჯავშანტექნიკა“ იაპონია, ტოკიო.
  • ტიპი 74
    • კოშკის ვერტიკალური ხელმძღვანელობის კუთხეები შესწორებულია -5/+15-დან -6/+9-მდე. წყარო: ივა ჰაიაშის „ომის შემდგომი იაპონური ტანკების განვითარების ისტორია“.
  • STB-1
    • კოშკის ვერტიკალური ხელმძღვანელობის კუთხეები შემცირდა -9/+9-დან -6/+9-მდე. წყარო: ივა ჰაიაშის „ომის შემდგომი იაპონური ტანკების განვითარების ისტორია“.
  • ჩი-ნუ II
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე გაიზარდა 10,4-დან 16,5 გრადუსამდე წამში. წყარო: 主要兵器体系 (მთავარი იარაღის სისტემის კონტროლი), არმიის სამინისტრო.
  • ჩი-ჰე
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე წამში 6-დან 14 გრადუსამდე გაიზარდა.
  • ჰა-გო/ჰა-გო მეთაური
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე წამში 14-დან 15,7 გრადუსამდე გაიზარდა.
    • ვერტიკალური ხელმძღვანელობის სიჩქარე წამში 4-დან 8 გრადუსამდე გაიზარდა. წყარო: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • მე-გო კო
    • ვერტიკალური ხელმძღვანელობის სიჩქარე წამში 4-დან 8 გრადუსამდე გაიზარდა. წყარო: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • კე-ნი
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე წამში 6-დან 17 გრადუსამდე გაიზარდა.
    • ვერტიკალური ხელმძღვანელობის სიჩქარე წამში 4-დან 8 გრადუსამდე გაიზარდა. წყარო: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • კა-მი
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე წამში 6-დან 12,1 გრადუსამდე გაიზარდა.
    • ვერტიკალური ხელმძღვანელობის სიჩქარე წამში 4-დან 8 გრადუსამდე გაიზარდა. წყარო: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • ჩი-ჰა
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე წამში 6-დან 15,2 გრადუსამდე გაიზარდა.
    • ვერტიკალური ხელმძღვანელობის სიჩქარე წამში 4-დან 8 გრადუსამდე გაიზარდა. წყარო: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • ჩი-ჰა კაი
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე წამში 6-დან 15 გრადუსამდე გაიზარდა.
    • ვერტიკალური ხელმძღვანელობის სიჩქარე წამში 4-დან 8 გრადუსამდე გაიზარდა. წყარო: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • ჰო-ი
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე წამში 6-დან 14 გრადუსამდე გაიზარდა. წყარო: 1st Army Technology Study Group Reference File A03032065000 Weapons Subcommittee Lecture Records Volume2.
  • ჰო-ნი III
  • FV4005
    • მინირუქაზე ჩვენების ხატულა შესწორებულია „საშუალო ავზიდან“ „SPG“-ზე.
  • Pz.III Ausf. E/Ausf F
    • გადაცემის ხარვეზები გამოსწორდა.
    • გადაცემათა კოეფიციენტები დარეგულირდა და დამატებულია სამი დამატებითი უკანა გადაცემათა კოლოფი.
    • სიჩქარე დგინდება ძრავის სიჩქარის მიხედვით, რომელიც უდრის 3000 ბრ/წთ.
    • მაქსიმალური სიჩქარე 67-დან 71 კმ/სთ-მდე გაიზარდა, უკუსვლის სიჩქარე 12 კმ/სთ-მდე გაიზარდა.
    • წყარო: Maybach - Variorex გადაცემათა კოლოფი, როგორც დამონტაჟებულია Pz.Kpfw III, 1945. Panzer Tracts 3-2 - Panzerkampfwagen III Ausf E-F-G-H 1938-41. სიჩქარის ცხრილი კინემატიკური გამოთვლებით: ალმანახი Diamond No2. სტატია: „ტრანსმისია საავტომობილო გზის ავზისთვის“.
  • SU-152
    • გამოსწორდა ხარვეზი, რომელიც დაკავშირებულია მეორე უკუ გადაცემაზე გადართვის შეუძლებლობასთან.
  • Panzerwerfer 42
    • დამატებულია გადასატანი საბრძოლო მასალის გადატვირთვის შესაძლებლობა. საბრძოლო მასალის რაოდენობა 10-დან 20-მდე გაიზარდა.
  • Sd.Kfz.234/4
    • ეკიპაჟის წევრების რაოდენობა ოთხამდე გაიზარდა.
  • M41 (აშშ) / M41 (იაპონია) -
    • უკუსვლის სიჩქარე 9,6 კმ/სთ-დან 18,5 კმ/სთ-მდე გაიზარდა. წყარო: TM 9-2350-201-12 "ოპერაცია და ორგანიზაციული მოვლა, 76 მმ იარაღი, სრული ტრასის საბრძოლო ტანკები, M41(T41E1) და M41A1(T41E2)"
  • ჩერჩილ მკ.ი
    • საბრძოლო მასალას დაემატა 75მმ ჰაუბიცის კვამლის ჭურვი.
  • ჯვაროსანი AA Mk.II
    • გადატვირთვის სიჩქარე გაიზარდა 1.3 წამიდან 6 წამამდე.
  • Tiger II (H) / 10.5 სმ Tiger II // Tiger II (H) Sla.16 -
    • შეიცვალა კორპუსის ფირფიტისა და კოშკის ჯავშნის ტიპი. შემცირებული ჯავშნის მოდიფიკატორი ამოღებულია.
  • უფროსი მკ.5
    • ძრავის სიმძლავრე შემცირდა 750 ც.ძ. 720 სთ-მდე. წყარო: Chieftain Mk.5 ტექნიკური სახელმძღვანელო, 1973 წ.
  • T25
    • დამატებულია ვერტიკალური სტაბილიზატორი. წყარო: R.A.C ტექნიკური მდგომარეობა, ანგარიში No37, 1945 წ.
  • M3 ლი / გრანტი
    • დამატებულია ვერტიკალური სტაბილიზატორები 75მმ და 37მმ თოფებისთვის
  • M56
    • მასა შემცირდა 7150-დან 7030 კგ-მდე. წყარო: TM 9-2350-213-10 ოპერაცია 90 მმ სრული თვალთვალის თვითმავალი იარაღი M56.
  • M4A3 (105)
    • მასა შემცირდა 32800-დან 31700 კგ-მდე. წყარო: TM 9-759 "Tank Medium, M4A3" 1944 წლის სექტემბერი.
  • M46/ M46 ვეფხვი
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე წამში 24-დან 25,5 გრადუსამდე გაიზარდა. წყარო: TM 9-718 "საშუალო ტანკები M46 და M46A1" 1951 წლის აპრილი.
  • 20მმ Oerlikon Mk.II
    • ჯავშანსატანკო ჭურვის ჭურვის სიჩქარე 730-დან 830 მ/წმ-მდე გაიზარდა. წყარო: ORDNANCE PAMPHLET NO. 945 დიაპაზონის მაგიდა 20-მმ. ა.ა. იარაღი
  • M551
    • სროლის სიჩქარე წუთში 3,6-დან 4 გასროლამდე გაიზარდა. წყარო: R.P. ჰუნიკატის "შერიდანი, ამერიკული მსუბუქი ტანკის ისტორია, ტომი 2"
  • M60A2
    • სროლის სიჩქარე წუთში 3.6-დან 4 გასროლამდე გაიზარდა. წყარო: "მთავარი საბრძოლო ტანკების შედარებითი მახასიათებლები" Fort Knox 1973. DARCOM P-706-253 "Engineering Design Handbook - Breech Mechanism Design".
  • A30 ჩელენჯერი
    • საბრძოლო მასალის დატვირთვა 42-დან 48 გასროლამდე გაიზარდა. წყარო: WO 291 1439 Vol 1 ბრიტანული ტანკები
  • M103
    • კოშკის ბრუნვის სიჩქარე წამში 18 გრადუსიდან წამში 24 გრადუსამდე გაიზარდა. წყარო: NN 8852.1-13 Standard Military Vehicle Characteristics Data sheets, 25 Sep 1963

თვითმფრინავის მოდელი, დაზიანების მოდელი, მახასიათებლები და იარაღის ცვლილებები:

  • B-24D-25-CO
    • გვერდითა კოშკებში საბრძოლო მასალის დატვირთვა შეიცვალა 250 გასროლით თითო კოშკზე.
  • ილ-2 და სუ-6 სერიები
    • დამატებულია AO-25M-1 ბომბის ტიპები.
  • MiG-15bis და MiG-17
    • დამატებულია რაკეტები S5K, S5M და S21.
  • გააკეთე 335 (ყველა ვარიანტი)
    • დაფიქსირდა ხარვეზი, რომელიც ბომბებს ჩამოშვების საშუალებას მისცემდა ბომბის კარების გახსნის გარეშე.
  • გააკეთე 17 E-1
  • გააკეთე 17 Z-2
    • წინასწარ დაყენებული ბომბის დატვირთვის გარეშე ამოღებულია.
  • იტალიური თვითმფრინავის ხის საცდელი ფრენის ადგილი "სიცილიას" დაუბრუნდა.
  • განახლებულია თვითმფრინავის სარაკეტო დაზიანება, ახლა უფრო ზუსტია, დაემატა მასიური ფეთქებადი ტიპის პარამეტრები. შედეგად, შემცირდა ჯავშანტექნიკის დაზიანება. 127-137 მმ რაკეტებს აქვთ 122-152 მმ HE ჭურვის მსგავსი დაზიანება. საშუალო ან მძიმე ტანკის განადგურებისთვის მოთამაშეებს მოუწევთ პირდაპირი დარტყმის მიღება.
  • დაფიქსირდა ჯავშანსატანკო საავიაციო რაკეტების (RP-3 Mk1, RBS-82/132) დამრტყმელი და გამჭოლი ეფექტი. ახლა რაკეტები სწორად აღწევენ ჯავშანს კინეტიკური მოქმედებით და ქმნიან მეორადი ფრაგმენტების ნაკადს.
  • კოშკებში სროლის კუთხე დაფიქსირდა შემდეგი თვითმფრინავებისთვის:
    • OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2, SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2 (ყველა ვარიანტი ), Swordfish Mk I, TBD-1, Tu-14Т, Wellington (ყველა ვარიანტი), Wirraway, He 111 (ყველა ვარიანტი), Il-2 (ყველა ვარიანტი), Il-10 (ყველა ვარიანტი), Ki-45 (ყველა ვარიანტები), Ki-102, A-26 (ყველა ვარიანტი), B24D-25-CO, B-25 (ყველა ვარიანტი), B5N2, B7N2, B-17 (ყველა ვარიანტი), Beaufighter (ყველა ვარიანტი), Breda 88 ( P.XI), D3A1, F1M2.

ფრენის მოდელის ცვლილებები:

  • P-40E
    • ინვერსიული ფრენის ხელმისაწვდომი დრო გაიზარდა.
  • MiG-3 (ყველა ვარიანტი)
    • ფრენის მაქსიმალური სიჩქარე გაიზარდა მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
    • შემცირდა დამატებითი იარაღის შედეგად მიღებული სიჩქარის დაკარგვა.
    • გამოყენებულია თერმოდინამიკის ახალი პარამეტრები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან გაგრილების რადიატორების ეფექტურობაზე, ფრენის სიჩქარის გათვალისწინებით.
    • რაც უფრო დაბალია სიჩქარე მით უფრო უარესია ძრავის გაგრილება. ოპტიმალური სიჩქარით ასვლისას, ძრავის გადახურება უფრო სწრაფად მოხდება, თამაშის რეჟიმის მიუხედავად.
    • ოპტიმალური სიჩქარე და რეჟიმი მითითებულია მონაცემთა ფურცელში.
    • თვითმფრინავის ბალანსი სხვადასხვა საწვავის განაწილებისთვის ოდნავ შეიცვალა.
  • F4U-Corsair (ყველა ვარიანტი)
    • განახლებულია შემდეგი სპეციფიკაციები: სიჩქარე, ასვლა, გახვევა, გეომეტრიული ზომები, წონა, ძრავის პარამეტრები, საწვავის მოხმარება.
    • გამოყენებულია თერმოდინამიკის ახალი პარამეტრები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან გაგრილების რადიატორების ეფექტურობაზე, ფრენის სიჩქარის გათვალისწინებით.
    • რაც უფრო დაბალია სიჩქარე მით უფრო უარესია ძრავის გაგრილება. ოპტიმალური სიჩქარით ასვლისას, ძრავის გადახურება უფრო სწრაფად მოხდება, თამაშის რეჟიმის მიუხედავად.
    • ოპტიმალური სიჩქარე და რეჟიმი მითითებულია მონაცემთა ფურცელში.
    • ყველა ღერძისთვის ინერცია ხელახლა გამოითვლება ტექნიკური დოკუმენტაციის მიხედვით.
    • თვითმფრინავის ქცევა შესწორებულია ფრენის სახელმძღვანელოს და NACA-ს ოფიციალური მონაცემთა ბაზის გასუფთავების შესაბამისად.
    • საბრძოლო ფლაპები და სადესანტო ფარები ახლა უფრო ეფექტურია.
    • დამუხრუჭება ახლა უფრო ეფექტურია შასის/საჰაერო მუხრუჭების დახმარებით.
    • ინვერსიული ფრენის ხელმისაწვდომი დრო შემოიფარგლება 10 წამით.
  • IL-10 (ყველა მოდიფიკაცია)
    • გაიზარდა საწვავის მოხმარება (ფრენის მაქსიმალური დრო შემცირდა).
  • BTD-1 გამანადგურებელი
    • დაზუსტებულია თვითმფრინავის გეომეტრიული მონაცემები, ფრთების პროფილები, ფიუზელაჟი და კუდის ზედაპირი.
    • მოყვება ცალკე საწვავის ავზები. საწვავის რაოდენობა და საბრძოლო დატვირთვა (ტყვია, ბომბები) ახლა სწორად იმოქმედებს თვითმფრინავის განლაგებაზე.
    • თვითმფრინავის შეზღუდვის სიჩქარე, საკონტროლო ზედაპირების სტრუქტურა (ლაპები და ა.შ.), შასი და საჰაერო მუხრუჭები მითითებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
    • ფრთების, ფიუზელაჟის და კუდის ზედაპირის პოლარული კორექტირებულია დიდ რიცხვებზე (M).
    • დარეგულირებულია შასის ამორტიზატორების დარტყმა და სიმტკიცე.
    • გაიზარდა ბორბლების დამუხრუჭების ძალა.
    • წყალზე ავარიული დაშვებისას, თვითმფრინავის ცურვის უნარი მნიშვნელოვნად გაიზარდა.
    • დეტალური სპეციფიკაციები შეგიძლიათ იხილოთ მონაცემთა ცხრილში.
  • AD-2 Skyraider
    • ძრავის გადაუდებელი მუშაობის რეჟიმი (WEP) 3,200 ცხ.ძ.-ზე, რაც საშუალებას იძლევა დაემატოს წყალი-მეთანოლი (აურიეთ მარაგი 12 წუთის განმავლობაში).
    • აფრენის/საბრძოლო რეჟიმი 100% დროსელისთვის დაყენებულია 2700 ცხ.ძ.
    • თერმოდინამიკა გადამუშავდა.
  • G8N1 Renzan
    • მოყვება ცალკე საწვავის ავზები.
    • თერმოდინამიკა გადამუშავდა.
    • თვითმფრინავის შესრულების მახასიათებლები ახლა კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
  • XP-50/XF5F-1
    • დაზუსტებულია თვითმფრინავის გეომეტრიული მონაცემები, ფრთების პროფილები, ფიუზელაჟი და კუდი.
    • მოყვება ცალკე საწვავის ავზები. თერმოდინამიკა გადამუშავდა.
    • თვითმფრინავის შესრულების მახასიათებლები ახლა კონფიგურირებულია მონაცემთა ცხრილის მიხედვით.
  • P-47M/N
  • P-47D-25/28
    • შემცირებული საწვავის მოხმარება 100% WEP-ისთვის.
  • Yak-1, Yak-3, Yak-3P, Yak-3t, Yak-7b, Yak-9, Yak-9b, Yak-9k, Yak-9m, Yak-9t -
    • ჩართულია რადიატორების ეფექტურობის დამოკიდებულება სიჩქარეზე.
  • Yak-3 (VK-107), Yak-9U, Yak-9UT, Yak-9P -
    • თერმოდინამიკა განახლებულია.
    • რადიატორის ეფექტურობის დამოკიდებულება სიჩქარეზე გადავიდა 100%-მდე, მაქსიმალური უწყვეტი რეჟიმი 96%-მდე.
    • დამატებულია აფრენის რეჟიმი 1650 წმ.
  • Bf 109F, G, K
    • ჩართულია საწვავის ავზების გავლენა თვითმფრინავის დაბალანსებაზე. შემზღუდველი გადატვირთვა გაიზარდა +13G-მდე.
  • Bf 109G-14 (გერმანია)
    • ძრავა შეიცვალა ქვედა სიმაღლის ვარიანტით DB-605AM, გაუმჯობესდა მახასიათებლები დაბალ სიმაღლეზე.
  • Beaufighter Mk.VI, X, 21
    • შეტანილია ტანკებიდან საწვავის მოხმარების წესი.
    • Mk.21 - ჩართულია საბრძოლო რეჟიმი.
  • ილ-2 1941/1942 წწ
    • ფლაპების მოქმედება შეიცვალა. ახლა მხოლოდ „დესანტის“ პოზიციაა ხელმისაწვდომი, ტექნიკური აღწერილობის მიხედვით.
  • Ju 87-B2/R2
    • ნავთობისა და წყლის რადიატორის ცალკე კონტროლი ჩართულია.
    • თერმოდინამიკა გადამუშავდა.
    • რადიატორების ეფექტურობა თვითმფრინავის სიჩქარეზე შედის ფრენის მოდელში.
    • პროპელერის და კუდის პოლარობა გამოსწორებულია.
  • B-24
    • ფრენის მოდელი განახლებულია.
    • სწორად არის მითითებული თვითმფრინავის გეომეტრიული მონაცემები, ფრთების პროფილები, ფიუზელაჟი და კუდის ზედაპირი.
  • მ.კ. 202 (ყველა მოდიფიკაცია) -
    • AB-ში მაუსის დამიზნების კონტროლი გაუმჯობესებულია.
  • Su-6 (AM-42) თავდაპირველად კონფიგურირებული იყო
  • D4Y2 თავდაპირველად კონფიგურირებული იყო .
  • D4Y3 თავდაპირველად კონფიგურირებული იყო .
  • S.81 თავდაპირველად კონფიგურირებულია მონაცემთა ფურცლის მიხედვით.

გრაფიკა

  • ტანკიდან აფეთქებული კოშკები ახლა ურთიერთქმედებენ გარემოსთან და არ "იძირება რელიეფში". ამ შემთხვევაში, ისინი არ არიან სერვერის ობიექტები (ისინი მხოლოდ კლიენტზეა გათვლილი) და ამიტომ არ უზრუნველყოფენ დაცვას ჭურვისაგან.
  • კვამლის ეკრანის ვიზუალი გაუმჯობესდა.
  • შემცირდა სახმელეთო მანქანების კალიბრის ყველა ტყვიამფრქვევის კვამლის ბილიკის ზომა და სიმკვრივე.
  • შეიცვალა სახმელეთო მანქანების მიწაზე მოხვედრილი შაშხანის კალიბრის საბრძოლო მასალის ეფექტი.
  • საგრძნობლად შემცირდა ATGM-ების კვამლის ბილიკი.

ეკონომიკა და კვლევა

  • მიწისქვეშა მანქანების კვლევის ხეს დაემატა მე-6 წოდება.
  • SB2C-1c გადავიდა მე-3 რანგში.
  • I-153 M-62. Arcade Battles-ის BR შეიცვალა 2.7-დან 1.7-მდე.
  • S-202 (გერმანული). BR შეიცვალა 2.3-ით Arcade Battles-ში.
  • A-26 (ყველა მოდიფიკაცია). ეკიპაჟის ბარათში მსროლელთა რაოდენობა დაფიქსირდა.
  • M56. ქვირითის წერტილის მოთხოვნა შესწორებულია. მანამდე იგი განიხილებოდა როგორც "საშუალო ტანკი" ნაცვლად "ტანკის გამანადგურებელი".
  • T-54 (ყველა ტიპის). ტანკები გაერთიანდა ერთ კვლევით ჯგუფად.
  • M46 და M47. ტანკები გაერთიანდა ერთ კვლევით ჯგუფად.
  • M48A1 და M60. ტანკები გაერთიანდა ერთ კვლევით ჯგუფად.
  • დამატებულია კამოები შემდეგი ბორბლიანი SPAA-სთვის:
    • 4-M-GaZ AAA, 72-K GAZ MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, Type 94.
  • შეიცვალა შენიღბვის მოთხოვნები სტრატეგიული ბომბდამშენებისთვის - ახლა ისინი საჭიროებენ ბაზის დაზიანებას და არა ისე, როგორც ადრე მოითხოვდნენ, სახმელეთო მკვლელობებს (განხორციელდება 25 სექტემბერს). ბრძოლის შედეგებში ბომბის დაზიანება ახლა ნაჩვენებია TNT ექვივალენტში.

ინტერფეისი

  • განახლებულია თამაშის ინტერფეისის გარეგნობა, შეიცვალა შრიფტები.
  • იარაღის 3D დეკორაციები გადატანილია „იარაღის“ განყოფილებაში.
  • დამატებულია ეტიკეტების კატეგორიები "იტალია", "ბრიტანეთი", "ბრიტანეთი (ტანკები)", "იაპონია (ტანკები)". დეკალები გადანაწილდა კატეგორიების მიხედვით.
  • კატეგორიების „ღერძი“ და „ღერძი (ემბლემები)“ ეტიკეტები გაერთიანებულია ერთ კატეგორიაში „ღერძი“.
  • დუბლიკატი სახელები U.S. ტანკის შენიღბვა შეიცვალა. ახლა სახელები შეესაბამება მათ აღწერას.

ხმები

  • დამატებულია სერვოძრავის ხმები თანამედროვე ტანკებისთვის.
  • გაიზარდა 100მმ და უფრო მაღალი კალიბრის თოფების ხმის მანძილის ამოცნობა.
  • გაუმჯობესდა მტრის სროლების აუდიოს დაკვრის ლოგიკა.
  • ქულების აღებისას ხმოვანი შეტყობინებების ლოგიკა გადამუშავებულია. ქულების აღების ხმა დაემატა ინგლისურ და რუსულ ენებზე.
  • გაუმჯობესებულია სახმელეთო მანქანის ხმის გამრავლების ლოგიკა სიმაღლიდან დავარდნისას.
  • 93 სახმელეთო მანქანას დაემატა მბრუნავი ტყვიამფრქვევის ხმა

სხვა

  • თამაშს დაემატა შემდეგი ენები: სერბული, უნგრული, უკრაინული, ბელორუსული.

.ru იტყობინება შეცდომების გამოსწორება:

  • დაფიქსირდა PBY-5a-ს არარეალური ქცევა წყალთან ფრთებთან შეხებისას.

.com იტყობინება შეცდომების გამოსწორება:

  • დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც რელიეფი არასწორად იყო ნაჩვენები ზოგიერთი კონფიგურაციით ().