Fallout 4 аяқталады, барлығы тірі. Көмек: Адал дос

Fallout 4 негізгі миссияларын орындау ерте ме, кеш пе ұлтаралық соғысқа әкеледі, оның барысында фракциялардың бірі жойылады. Бірақ Бетезда ойыншыға таңдау мүмкіндігін бермей тұра алмады және Минутерлер, Болат бауырластығы, Жер асты бейбіт қатар өмір сүре алады, ал ойыншы дерлік аяқтай алады. олардың барлық квесттері және Fallout 4 ойынында олардың саны өте көп. Ең жақсы аяқталу оңай емес. Сонымен, егер сіз барлық фракцияларды зиянсыз қалдырғыңыз келсе, ойынды басынан бастау керек болады. Біздің шағын гид сізге неден бастау керектігін айтады.

Fallout 4. Ең жақсы аяқталу

Сіз барлық фракциялардың бейбіт қатар өмір сүруіне әкелетін ойынның өтуін «Қайта кездесу» миссиясы аяқталғанға дейін бастауыңыз керек. Бұл тапсырманы орындамас бұрын, ойыншы Кембридж полиция бөлімшесінен алуға болатын Болат бауырластығынан барлық қол жетімді тапсырмаларды орындауы керек. Сіз сондай-ақ барлық қайталанатын миссияларды бір рет орындауыңыз керек. Бұл артефактілерді табу және аруларды өлтіру туралы.

Енді «Жоғалған патруль» квестін орындауды бастаңыз. Барлау тобының мүшелерін табыңыз және соңғы аман қалған паладин Брендиспен сөйлесіңіз. Dance-пен сөйлесіп, осы тапсырманы орындағаннан кейін, сіз кездесу миссиясын орындауға кірісе аласыз. Fallout ойындары 4. Ең жақсы аяқталу - бір қадам жақын, енді біз келесі оқиға миссиясына көшеміз.

«Қауіпті ойлар»

Әрі қарай, біз сізге Fallout 4 сюжеттік миссиясын орындау кезінде нені ескеру керектігін айтамыз, егер ойыншы осы тапсырманы орындау кезінде келесі шарттарды орындаса, ең жақсы аяқталуы қол жетімді болады: ең алдымен, сіз институтқа телепорт салуыңыз керек. минутшылар. Сонымен қатар, жер асты «Агент жұмысы» және Болат бауырластығы «Болат көлеңкесі» тапсырмаларын әлі орындамау өте маңызды.

Институттың шолуы

Бұл фракцияға келетін болсақ, оған барғаннан кейін ол басты кейіпкерге дұшпандықпен қарауы керек. Сіз алдымен ғимаратты аралап, ұлыңызды «Жабық мекеме» табу үшін соңғы оқиға миссиясын аяқтай аласыз. Бірақ бұл миссияны орындағаннан кейін сіз Әкемен сөйлесе алмайсыз. Институттан кетпес бұрын, осы фракцияның жеккөрушілігіне қол жеткізіңіз - кез келген кейіпкерді өлтіріп, сол жерден қашыңыз. Бірақ Fallout 4-тің негізгі тапсырмаларын орындау кезінде мұнымен ғана шектелмейді. Басты кейіпкерге елді мекендерді салуға дағдылануға көмектесетін сол Минутман адамы Стерджге қамауға алу тапсырмасы туралы ескертпелер берсеңіз, ең жақсы аяқталу қол жетімді болады.

Әрі қарай өту

Ойыншы институттан шыққаннан кейін сіз Болат бауырластығынан тапсырмаларды бастай аласыз және оларды «Мейірім жоқ» квестіне дейін тыныштықпен орындай аласыз. Осы миссияны аяқтаған кезде ойыншы тікұшаққа кіре алмайды;

Минутерлер миссияларына көшейік. «Қалпты қорғау» және «Миутерлер таңдауы» тапсырмаларын орындау керек. Сонымен қатар, сіз «Критикалық масса» тапсырмасын орындауыңыз керек, бірақ оны әлі аяқталмай қалдырыңыз. Енді біз метродағы миссияларға оралып, «Жасырын жұмыс» квестін аяқтаймыз. Біз осы фракциядан барлық қол жетімді тапсырмаларды аламыз және оларды «Рандольф станциясы» миссиясының алдында тыныштықпен орындаймыз. Енді біз «Критикалық масса» тапсырмасын орындауға ораламыз. Біз осы ізденіс арқылы өтіп, Институттың өзін қалай жойып жатқанын бақылаймыз. Бұл Fallout 4-те жақсы аяқталуға болатын барлық негізгі шарттарды аяқтайды.

Елсіз жерде бейбіт өмір

Жоғарыда аталған барлық шарттарды орындай отырып, біз барлық фракциялар арасында тыныштықты қалпына келтіреміз. Енді сіз Минутерлер, Болат бауырластық және жер астыдан негізгі және қосымша тапсырмаларды орындауға кірісе аласыз.

Fallout 4: Қиыр Харбор. Ең жақсы аяқталу

Ойынның өзі үлкен және оны аяқтау ондаған сағатты алады. Бірақ Bethesda студиясы мұнымен тоқтап қалмауға шешім қабылдады және Far Harbor толыққанды қосымшасын шығарды. Негізгі ойын сияқты, DLC-де бірнеше аяқталу бар, олар кейінірек талқыланады. Аралда үш негізгі фракция бар - Атом балалары, синттер (Акадия) және Қиыр Харбордың қоныстанушылары және оларды оңай жоюға немесе бір-біріне қарсы қоюға болады. Бірақ сіз оларды бейбіт өмір сүруге мәжбүрлей аласыз - бұл қосымшаның ең жақсы аяқталуы болады. Мұны істеу өте қиын.

Жақсы аяқталуға қол жеткізуді «Өмір қандай болуы керек» негізгі миссиясын орындау арқылы бастау керек. Бұл тапсырманы орындаған кезде ойыншы ДиМаға капитан Авори туралы айтып беруі керек және мұны тек жоғары сендіру шеберлігімен жасауға болады. Егер бәрі дұрыс орындалса, «Реформация» квесті пайда болады. Біз өтудің барлық шарттарын орындаймыз, нәтижесінде ДиМа бүкіл аралды басқарады және қанды соғысты болдырмауға болады. Жақсы аяқталу ойыншыға моральдық қанағаттануды ғана емес, сонымен бірге ойыншыға жарақат алған кезде қалыпты және энергияны зақымдауға бонус беретін «Акадия қорғаушысы» пайдалы ойынын әкеледі. Касуми тірі қалады және ол одан әрі тағдырсіздің қолыңызда. Аралдан кетпес бұрын онымен сөйлесіп, үйге оралу немесе Қиыр Харборда қалу туралы шешім қабылдауға көмектесіңіз.

Бұл Fallout 4 финалына шолуды аяқтайды. Бірақ сіз қабылдаған әрбір шешім шөл даладағы өмірге әсер ететінін есте сақтаңыз, сондықтан әрі қарай қозғалмас бұрын өз әрекеттеріңіз туралы ойланыңыз

Көптеген адамдар білетіндей, Fallout 4 барлық фракциялар арасындағы соғыспен аяқталады және кейіпкер бір жағын таңдауы керек. Кейіннен батыр таңдаған фракция ғана аман қалады. Ішінде екені белгілі болды Fallout 4 жақсы аяқталдыболмайды. Бірақ мұны түзетуге болады! Әдеттегідей, Бетезда тағы бір оптимистік аяқталды, онда сіз институтты бұзасыз және бәрі тірі және бақытты. Бірақ бұл аяқталудың ең маңызды артықшылығы - негізгі сюжетті аяқтағаннан кейін тапсырмаларды орындау мүмкіндігі. Бұл аяқтау үшін төмендегі нақты нұсқауларды орындау керек.

Біріншіден, ойынды басынан бастау керек, өйткені бәрі өте қиын.

  1. Бірлесу миссиясын аяқтамас бұрын, Кембридж сайтында берілген Болат бауырластығының барлық тапсырмаларын орындау керек. Сіз сондай-ақ артефакттарды жою немесе артефакт табу сияқты қайталанатын барлық тапсырмаларды орындауыңыз керек. Бұл жағдайда сіз жоғалған барлау тобын іздеу тапсырмасын орындауыңыз керек, Брендиспен бункерде сөйлесіңіз, содан кейін мұның бәрін Dance-ге хабарлаңыз.
  2. Осы тапсырмалардың барлығынан кейін, Бірлесу квестін аяқтап, жалғастырыңыз.

Fallout 4-тен өткенде не істеуге болмайды

Міне, тағы бірнеше маңызды тармақтар. Егер сіз бәрін мұқият жасамасаңыз, онда Fallout 4 жақсы аяқталдыжұмыс істемейді:
  • Минутерлермен телепортация үшін құрылғы жасау керек.
  • Институттағы миссиядан кейін бұл фракция сізге жау болуы керек. Бұған әртүрлі жолдармен қол жеткізуге болады, мысалы, институттан бір адамды өлтіріп, сол жерден қашып кету.
  • «Жабық мекеме» миссиясын орындағаннан кейін әкеңізбен сөйлеспеңіз.
  • «Ұстау» тапсырмасының жазбасы Штургерске берілуі керек. Бұл сізге елді мекенді реттеуге көмектесетін адам.

Келесі қадамдар

  1. Институттан шыққан кезде Болат бауырластығынан мүмкіндігінше көп миссия жинаңыз. Мұның бәрі сізге тікұшаққа отыруды бұйырмас бұрын жасалуы керек («Мейірім жоқ» тапсырмасы), бірақ оған отырудың қажеті жоқ. Болаттың бауырластығынан алынған миссиялар да аяқталмайды.
  2. Осыдан кейін сіз Минутерлер, атап айтқанда, «Қалпты қорғау» және «Митутшыларды таңдау» тапсырмаларын орындауыңыз керек. Әрі қарай, біз «Критикалық масса» тапсырмасын аламыз, бірақ оны әлі аяқтамаймыз.
  3. Біз метроға барамыз және «Рэндольф станциясы» миссиясы алдында тапсырмаларды орындауды бастаймыз.
  4. Біз «Критикалық масса» сюжеттік миссиясын аяқтаймыз және институттың өзін-өзі жоюын бақылаймыз.

Қорытынды

Fallout 4-тегі мұндай күрделі әрекеттер жақсы аяқталуға әкеледі, бірақ негізгі тапсырмаларды орындағаннан кейін де бірнеше факторларды ескеру қажет:
  • Жер асты миссияларын аяқтаған кезде, Болат бауырластығымен соғысқысы келетін PAM-пен сөйлесе алмайсыз.
  • Бауырластық сізді құрметтейді және мутанттар мен рейдерлерді өлтіру үшін сізге шағын тапсырмалар береді.
  • Негізгі оқиғаны аяқтағаннан кейін де сіз жалықпайсыз, өйткені сізді көптеген тапсырмалар күтіп тұр.

Жақсы жаңалық.
Fallout 4 ойынының бесінші аяқталуы бар.

Жаман жаңалық: ойынды қайта бастауға тура келеді.

Міне, мен таптым:

Fallout 4-тің ең жақсы аяқталуы Барлығы тірі және бәрі бақытты

Қорытындысы: Ойынның соңында Болаттың бауырластығы, жер асты, институт және минутшылар бірге өмір сүре алмайды. Осылайша, әрбір фракция үшін 4 стандартты аяқталу бар.

Бірақ, Бетезда - Бетезда, және тағы бір аяқталу (бесінші) бар, ол Батырға барлық фракциялармен байланысып, құтқаруға мүмкіндік береді, институтты бұзады, тіпті сюжеттен кейінгі тапсырмаларды аяқтайды (барлығы, жалпы және жаһандық, және ұлын табу бөлігі ғана емес). Басқаша айтқанда, егер Fallout 4-те «Карма» сияқты нәрсе болса, онда бұл аяқталу «жоғары Карма үшін ең жақсы» аяқталу болып саналады. Осылайша бәрі тірі қалады, бәрі бақытты болады.

Оның стандартты аяқталулардан айырмашылығы неде?

Қалыпты опциялармен (тіпті Минутерлер үшін де) фракциялар әлі де бір-бірімен соғысатын жағдайлар болуы мүмкін (фракциялық квесттер тізбегі нәтижесінде) (мысалы, Dance Steel бауырластығына қарсы болады немесе Underground болады) Бауырластықпен күреседі) және кейбір фракциялар, сонымен қатар олар Батырға адал болмайды. Мұнда опция - толық тыныштық.

Енді оның мәні неде екенін айтайық :) Сіз қайтадан ойнауды бастауға тура келеді, өйткені бәрі оңай емес.

1. Аяқтау уақыты бойынша әңгіме іздеу«Кездесу» сізден Кембридж полиция бөлімінде сол кезде қол жетімді барлық мүмкін болатын Лорд квестдерін орындауды талап етеді. Сонымен қатар, артефакт табу және аруларды өлтіру (бір уақытта бір рет), Данстың барлау тобын табу тапсырмасын аяқтау, бункердегі жалғыз аман қалған Паладин Брандиспен сөйлесу, Дансқа қайта есеп беру.

2. Осыдан кейін ғана сіз «Қайтасу» әңгіме миссиясын орындап, келесі «Қауіпті ойлар» бөліміне өтесіз.

Маңызды: Институтқа телепортты Минутерлермен бірге салу керек. Институт (сіз сонда болғаннан кейін) сізді жек көріп, дұшпандық танытуы керек. Егер сізде күшті тілек болса, сіз «Жабық мекеме» негізгі сюжетінің (ұлыңызды табу) соңғы тапсырмасын орындай отырып, іштей кезіп кете аласыз. Бірақ содан кейін, бақытымызға орай, ойын сізге біреуді өлтіруге және сол жерден қашуға мүмкіндік береді.

Назар аударыңыз: «Жабық мекемеден» кейін Әкемен байланыспаңыз. «Ұстау» квестіне жазбаны Штургерске (минутерлер арасындағы Батырға елді мекендерді салуда ыңғайлы болуға көмектесетін сол адам) берген дұрыс.

3. Институттан кейін сіз тікұшаққа (тікұшаққа) отыру қажет болғанша «Мейірім жоқ» квестіндегі Болат бауырластығының тапсырмаларын орындай аласыз. Сондықтан отырмаңыз, бірақ сонымен бірге барлық мүмкін болыңыз қосымша тапсырмаларБолат бауырластығында және мұны жасамаңыз.

4. Сондай-ақ «Қалпты қорғау» және «Миутерлерді таңдау» Минутерлер миссияларын орындап, « Критикалық масса”, бірақ қайтадан аяқтамаңыз.

5. Жерастыға көшейік. Енді біз «Агент жұмысын» бастаймыз және оның «Рандольф станциясына» дейінгі барлық тапсырмаларын орындаймыз.

6. Енді Critical Mass аяқтаңыз және Институттың өзін-өзі жойып жіберетінін көріңіз.

Аяқтау

Осыдан кейін сізді бірнеше жер асты квесттері күтеді, бірақ PAM-пен байланыспаңыз, әйтпесе ол Болат бауырластығымен соғысқысы келеді. Бауырластардың өзі Батырды мадақтайды (Бауырластықтың басшысы Максонның өзін қоспағанда) және болашақта олардың квесттері, әдетте, супер мутанттар мен рейдерлерді өлтіру үшін қайталанатын болады. Жалпы, Батырды жақсы көреді және құрметтейді, және барлық топтар оған әртүрлі тапсырмалар беруге дайын, сондықтан сіз жалықпайсыз.
Мен мына жігіттерден ақпаратты алдым http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Мен олардың веб-сайттарын тексеруді ұсынамын.

Fallout және басқа ойындар туралы көптеген ойын және пайдалы ақпарат бар.

Ал олар өз кезегінде бұл жігіттерді тартып алды (видео)


Екі тарап үшін де ойнағандар ойынның басқа адамдар үшін қалай аяқталғаны қызықтырады:

«Институттың» аяқталуы

Бұл жағдайда GG «Институтқа» қосылады. Шон қайтыс болғаннан кейін (оны институтта «әке» деп те атайды) Г.Г. бұл орынның басшысы болады. GG көмегімен қалған топтарға ауыр соққылар беріледі. Сол «Болат ағайын» ​​үлкен шығынға ұшырауда. Көп ұзамай Бостонға келген «жауынгерлер» жеңіліске ұшырады. «Жер асты» (синттерге еркіндік беруге ұмтылған ғалымдар) да жойылуға ұшырайды (бұл, жалпы алғанда, болып жатқан нәрсе).

Қалғандары, былайша айтқанда, «еркін халықтар» өздері тұрған жерде өмір сүруге қалады. Жақсартылған маякты қолдана отырып, GG бос аймақтағы барлық адамдарға хабарлама жібереді, оның мәтінін тек ойыншы таңдайды, бірақ оның мәні келесідей: «Біз адамзатты жаңғыртумен айналысатын мекемеміз. . Біз ешкімге қауіп төндірмейміз, бірақ біреу бізге араласуға батылы барса, қабылданған шешімнің салдары болады». Ал жоғарыда айтылғандай, GG ғылыми-зерттеу кешенінде бастыға айналады.

Болат бауырластығының аяқталуы

Бұл жағдайда Г.Г. Болаттың бауырластығына қосылып, институтпен соғысуға аттанады. Осылайша, GG Шон үшін бірінші жауға айналады, өйткені ол өзін «баррикадалардың арғы жағында» табады. Болат ағайынмен бірге, басты кейіпкержер асты ғылыми-зерттеу кешеніне кірудің жолын тауып, онда барлардың барлығын жою үшін. Үлкен роботтың (Liberty Prime) көмегімен ол институт бункеріне кіруге мүмкіндік беретін үлкен туннель жасайды. Қалған синтездерді жойғаннан кейін, GG өліп жатқан Шонмен қоштасады. «Бауырлас болаттың» басшысы орындалған тапсырма үшін ең жоғары атақ береді және ГГ-ны одан әрі « салуға жібереді. жаңа дүние" Қалған ел тұрғындарына келетін болсақ, бұл қақтығысқа басқа ешкім қатыспайды.

Минутерлер аяқталады

Минутемендер жеңіске жеткеннен кейін, әрине, сіздің көмегіңізбен «Қалпты» (ол өз күштерінің шыңында болған Минутерлерге тиесілі болған) басып алды. Бұл топпен ашық конфликт (синтез және минутшылар) арта бастайды. Қауіптің алдын алу үшін Минутерлер синтездердің дәл жүрегіне - Институтқа соққы беруді шешеді. Көп ұзамай олар жаңа құпия кіреберіс - кәрізді табады. Сонымен, басты кейіпкер (кейіпкер) ішке тығылып кіреді. Содан кейін портал салынып, байланыс орнатылады. Порталдың көмегімен жауынгерлер «Институт» ішіне жеткізіліп, шабуыл жасалады. Минутшылардың негізгі мақсаты: басып алу ядролық реакторжәне ғалымдардың технологиясын басып алу, ол аман қалған халықтың игілігі үшін пайдаланылады. Ғалымдар болса, олар тірі қалады.

«Жер асты» үшін аяқталады

Осы мақсатқа жету үшін GG алдымен «Институтқа» еніп, белгілі бір Патриотпен және синтезатормен сөйлесуі керек. Патриот - жұп синтездің қашып кетуіне көмектескен ғалым. Онымен бірге сіз барлық синтезшілер үшін қашуды ұйымдастырып, оларды қаруландырып, Болат бауырластығымен бірге институтты жоюыңыз керек. Барлығын орындап болған ГГ арнайы операцияны бастау үшін сигнал күтеді. Мұны істеу үшін сізге алдымен «Әкенің» (ака Шон) барлық тапсырмаларын орындау керек, бірақ кейбір түзетулермен: синтрондық рейдерді қатты қалпына келтіру керек, ал екінші қатты қалпына келтіруді төгу керек. «Әке» ақырында «Жер астысының» негізгі базасына шабуыл жасауды қамтитын тапсырма бергенде, сіз «Жер асты» командасын «Бауырлас болаттың» шабуылынан қорғауыңыз керек және оларды жою арқылы олармен күресуге көмектесуіңіз керек. дирижабль. Г.Г. соғыс қимылдары болған жерге барып, Болат бауырластарының шабуылын тойтарады. Қарсы шабуыл басталады: GG техникпен бірге роторлы кемені ұрлап алып, үлкен дирижабльге басып кіреді, жарылғыш заттарды орнатады және көп ұзамай дирижабль жарылады. Әрі қарай GG «Институтқа» нүкте қоюы керек. GG телепортты басып алып, жер асты қызметкерлерін соғыс қимылдары болған жерге телепортациялайды (Институт бункерінде), барлығын жойып, бірге реакторға жарылғыш заттарды орналастырады. Бомбаны орнатқаннан кейін GG және жер асты қызметкерлері институттан телепорт арқылы шығып, институт базасын жарып жібереді. Нәтижесінде барлық дұшпандық топтармен күрес жүргізілді, синттер еркін болды, ал Минутерлер өмір сүрді және әлі де өмір сүрді.

Бірақ, Бетезда - Бетезда, және тағы бір аяқталу (бесінші) бар, ол Батырға барлық фракциялармен байланысып, құтқаруға мүмкіндік береді, институтты бұзады, тіпті сюжеттен кейінгі тапсырмаларды аяқтайды (барлығы, жалпы және жаһандық, және ұлын табу бөлігі ғана емес). Басқаша айтқанда, егер Fallout 4-те «Карма» сияқты нәрсе болса, онда бұл аяқталу «жоғары Карма үшін ең жақсы» аяқталу болып саналады. Осылайша бәрі тірі қалады, бәрі бақытты болады.

Оның стандартты аяқталулардан айырмашылығы неде?

Қалыпты опциялармен (тіпті Минутерлер үшін де) фракциялар әлі де бір-бірімен соғысатын жағдайлар болуы мүмкін (фракциялық квесттер тізбегі нәтижесінде) (мысалы, Dance Steel бауырластығына қарсы болады немесе Underground болады) Бауырластықпен күреседі) және кейбір фракциялар, сонымен қатар олар Батырға адал болмайды. Мұнда опция - толық тыныштық.

Ақпарат көзі - осы аяқталу туралы бейне.

Енді оның мәні неде екенін айтайық :) Сіз қайтадан ойнауды бастауға тура келеді, өйткені бәрі оңай емес.

1. «Кездесу» сюжетті квестін аяқтаған кезде, Кембридж полиция бөлімінде сол кезде қол жетімді болат мырзасының барлық мүмкін болатын тапсырмаларын орындау керек. Сонымен қатар, артефакт табу және аруларды өлтіру (бір уақытта бір рет), Данстың барлау тобын табу тапсырмасын аяқтау, бункердегі жалғыз аман қалған Паладин Брандиспен сөйлесу, Дансқа қайта есеп беру.

2. Осыдан кейін ғана сіз «Қайтасу» әңгіме миссиясын орындап, келесі «Қауіпті ойлар» бөліміне өтесіз.

Маңызды: Институтқа телепортты Минутерлермен бірге салу керек. Институт (сіз сонда болғаннан кейін) сізді жек көріп, дұшпандық танытуы керек. Егер сізде күшті тілек болса, сіз «Жабық мекеме» негізгі сюжетінің (ұлыңызды табу) соңғы тапсырмасын орындай отырып, іштей кезіп кете аласыз. Бірақ содан кейін, бақытымызға орай, ойын сізге біреуді өлтіруге және сол жерден қашуға мүмкіндік береді.

Назар аударыңыз: «Жабық мекемеден» кейін Әкемен байланыспаңыз. «Ұстау» квестіне жазбаны Штургерске (минутерлер арасындағы Батырға елді мекендерді салуда ыңғайлы болуға көмектесетін сол адам) берген дұрыс.

3. Институттан кейін сіз тікұшаққа (тікұшаққа) отыру қажет болғанша «Мейірім жоқ» квестіндегі Болат бауырластығының тапсырмаларын орындай аласыз. Сондықтан отырмаңыз, бірақ сонымен бірге Болат бауырластығынан барлық мүмкін қосымша тапсырмаларды алыңыз және оны орындамаңыз.

4. Сондай-ақ «Қалпты қорғау» және «Миутерлер таңдауы» Минутерлер миссияларын орындап, «Критикалық массаны» бастаңыз, бірақ қайтадан аяқтамаңыз.

5. Жерастыға көшейік. Енді біз «Агент жұмысын» бастаймыз және оның «Рандольф станциясына» дейінгі барлық тапсырмаларын орындаймыз.

6. Енді Critical Mass аяқтаңыз және Институттың өзін-өзі жойып жіберетінін көріңіз.

Аяқтау

Осыдан кейін сізді бірнеше жер асты квесттері күтеді, бірақ PAM-пен байланыспаңыз, әйтпесе ол Болат бауырластығымен соғысқысы келеді. Бауырластардың өзі Батырды мадақтайды (Бауырластықтың басшысы Максонның өзін қоспағанда) және болашақта олардың квесттері, әдетте, супер мутанттар мен рейдерлерді өлтіру үшін қайталанатын болады. Жалпы, Батырды жақсы көреді және құрметтейді, және барлық топтар оған әртүрлі тапсырмалар беруге дайын, сондықтан сіз жалықпайсыз.

Сюжетті аяқтағаннан кейін не көретініңіз ойынның соңында қабылдаған шешімдеріңізге байланысты. Олар төменде сипатталады, егер сіз барлық жаңалықтарды өзіңіз жасағыңыз келсе, одан әрі оқымағаныңыз жөн.

Әрбір Fallout 4 аяқталатын ойынның басталатын соңғы әрекетінде өз миссиясы бар. Дегенмен, негізгі шешім екінші актінің соңында «» квесті кезінде қабылданады: егер Болат бауырластығы, метрополитен немесе Минутерлер сізге телепорт құруға көмектессе, олар сізге телепорт туралы ақпаратты жинаудың қосымша мақсатын береді. институт. Осы фракциялардың бірін қолдауды таңдау ойынның үшінші актісін ашады.

Бұл деректерді кейінірек алып, басқасына беруге болатынына қарамастан, телепортты құру кезінде сіз кімнің жағында екеніңізді ойлауыңыз керек.

Телепортты құруға көмектесу үшін таңдалған фракциямен достық қарым-қатынаста болу керек. Minutemen және Underground жағдайында негізгі сюжетті ұстану жеткілікті, бірақ Болаттың бауырластығын өз бетіңізше табу керек.

«Молекулалық деңгей» квестінде институтқа жеткеннен кейін таңдалған фракция үшін деректерді жинауға болады. Содан кейін сіз жиналған деректерді достарыңызға бере аласыз немесе институт жағына өтіп, ойынның төртінші соңын ала аласыз.

Әрбір фракцияның іздеу сызығы үш фракцияның екеуінің жойылуына әкеледі. Осылайша, фракциялардың бірін жойып, сіз қалғандарының бірін таңдаудың соңғы мүмкіндігіне ие боласыз.

Таңдау жағына қарамастан, соңғы бейне дерлік бірдей болады және тек Институтты таңдасаңыз, ол басқаша болады. Негізгі айырмашылықДостастықтың саяси келбеті сіз жасаған таңдаудан кейін болады: екі фракция жойылады және олардың ізденістері қолжетімсіз болады. Еске сала кетейік, негізгі сюжетті аяқтағаннан кейін ойынды жалғастыруға болады.

Минутерлер

Институт пен Болаттың бауырластығы жойылды, жер асты аман қалды. Шон синтетика сізбен бірге қалуы мүмкін.

Минутерлер телепорт салуға және институтқа жетуге көмектеседі. Стерджге институттан алынған мәліметтерді беріңіз. Егер сіз оларға сегіз негізгі елді мекенді орнатуға көмектессеңіз, Minutemen квесттері қолжетімді болады.

Осы шартты орындағаннан кейін Институтқа және Болат бауырластығына шабуыл жасауға мүмкіндік беретін квесттер пайда болады. Нәтижесінде Минутерлер Достастықтағы тәртіпті сақтайды, ал жерасты квесттері қолжетімді болып қалады.

Метро

Институт пен Болат бауырластығы жойылды, бірақ Минутерлер аман қалады.

Метро телепорт салуға және Әкемен кездесуге көмектеседі. Метрополитен талап етпесе, институтпен қақтығысқа түспеңіз, әйтпесе бұл аяқтау опциясы бұғатталады.

Underground квест желісін белсендіру үшін оларға Институт туралы ақпарат беріңіз. Институтпен достық қарым-қатынаста болу керек, өйткені метро оған тыңшылық жасайды. Әрі қарай, сіз Институтты және Болат бауырластығын жоюға көмектесу үшін жіберілесіз, сонымен қатар сіз институтта көрген Шонның естеліктері бар синтон баланы асырап ала аласыз.

Минутерлер сияқты, Достастық еркін болып қалады және дұшпандық емес синтездердің бүкіл аумаққа таралуына рұқсат етіледі. Minutemen квесттері қолжетімді болып қалады.

Болаттың бауырластығы

Институт пен жер асты жойылды, минутшылар аман қалды.

Бұл Болат бауырластығының аман қалған жалғыз аяқталуы. Фракция телепорт құруға және Әкемен кездесуге көмектеседі, содан кейін оларға Институт компьютерінен жиналған деректер беріледі.

Геноцид пен тоталитаризм элементтері бар Болат бауырластығының көзқарастары таңдауыңыз туралы мұқият ойлануға мәжбүр етеді, бірақ мұнда екі нұсқа бар:

  1. метрополитенді жойып, оған компоненттер жасау арқылы алып робот Liberty Prime-ды белсендіруге көмектесіңіз;
  2. Институттың тапсырмаларын орындаңыз, соның ішінде жер асты аймағын жойыңыз және Болат бауырластығымен бірге оған опасыздық жасаңыз.

Қалай болғанда да, институт жойылғаннан кейін сіз паладин биі (оған қатысты) туралы қызықты нәрсе білесіз. Содан кейін Болат бауырластығы Достастықты оның кейбір тұрғындары деп есептейтін қауіптерден қорғауды өзіне алады. Minutemen квесттері қолжетімді болып қалады.