Nakts mežā apskats. Nakts mežā — kaķis uz karsta skārda jumta

Neparastā piedzīvojumu spēlē Nakts mežā nav valzirgu un citu roņveidīgo, kas tiek izstrādāta jau labu laiku (ja es tos nepamanīju, lūdzu, izlabojiet!). Bet ir antropomorfie kaķi un putni, kas veido ievērojamu daļu no Possum Springs pilsētas iedzīvotājiem. Tur, starp citu, sastopami arī parastie zoomorfie kaķi un putni, kas gan nespēlē nozīmīgu lomu - tāpat kā visuresošās ņiprās vāveres un jenoti, kas tukšo atkritumu tvertnes.

Tomēr pēdējie, tāpat kā visur izstādītie smaidošie Helovīna ķirbji, skaidri parāda, ka šī ir tipiska amerikāņu (vai arī kanādiešu) pilsētiņa.

Šī saikne ar vietu, kur attīstās sižets (neapšaubāmi svarīga tam un kopējam scenārija izklāstam) ir gan spēles vājā, gan stiprā puse. Daudzi konkrēti punkti vai slengs var viegli novērst cilvēkus, kuri uzauguši citā kultūrā, prom no Nakts mežā; Ja skatās no šīs perspektīvas, tad tēmai un noskaņai līdzīgie Gone Home un Life is Strange šķiet universālāki un plašākai publikai saprotamāki.

Taču Naktī mežā, ja skatāmies formāli un sausi, kopumā daudz kas var šķist neparasts, neparasts, izraisot vieglu disonansi. Piemēram, galvenā varone kaķis Mae Borovskis pameta koledžu un atgriezās savās mājās: lai gan viņai ir tikai divdesmit gadu, viņu jau var saukt par īstu krāpnieci, kura cenšas izvairīties no visas atbildības un dzīvot kā desmitnieks. - gadus vecs bērns. Or labs draugs Varone Grega kopumā ir tikpat neapdomīga un viegli iekrīt bērnībā, bet tajā pašā laikā jau ir ilgu, stabilu attiecību pieredze ar nosvērtu un nopietnu jaunekli.


Ik pa laikam varoņi sarīko muzikālus mēģinājumus, bet minispēle izvērtās ļoti so-so.

Kontrasts šim pārim ir Bea - vienmēr drūma, sarkastiska, nekad neizlaižot no mutes cigareti un vienmēr ģērbusies melnā kleitā ar ankh. Vecs uzticīgs draugs; viņu var likt pasmaidīt un pat pasmieties, bet bezrūpīgajam maijam tas ir cilvēks no citas pasaules, pasaules, kurā vienkārši nav iespējams aizbraukt uz citu pilsētu mācīties, jo ir pienākumi, kurus nevar tā vienkārši uzņemties un pamesti.

Kopš atgriešanās Posumspringsā Meja rūpīgi izvairījusies runāt par to, kāpēc viņa pameta koledžu, un ignorējusi mājienus, ka viņa vēlētos dabūt darbu. Tā vietā viņa labprātāk klīst pa pilsētu, papļāpā ar citiem (īpaši viņu interesē mūsdienu jaunatne, kurai pati Meja ir gandrīz kā veca tante) un tusē ar Gregu vai Beu (jā, varone paspēj uzzīmēt pat šo stingra un nopietna meitene savos netīrajos darbos).


Un pagaidām viss kārtībā: omulīga, nedaudz miegaina pilsētiņa, kas izraibināta ar krāsainām kritušām lapām, patīkams dzīves vieglums, stulba izklaide kā sava veida beisbols ar pudelēm bumbu vietā, nejauša alkohola pārmērība ballītē. - normāls komplekts apmēram piecpadsmit gadus vecam pusaudzim. Taču Maijai, kā atceramies, ir tālu no piecpadsmit, un, jo tālāk viņa iet, jo lielāka plaisa starp viņu un apkārtējiem, arī tuvākajiem, aug. Meja, neskatoties uz savu infantilismu, nebūt nav stulba un bez empātijas: pat ja viņa ne vienmēr saprot, ko tieši izdarījusi nepareizi, viņas sirdsapziņa jebkurā gadījumā pamostas, un viņas naivie mēģinājumi izlabot liek viņai neredzēt anti- varone, bet pa lielam parasta meitene, lai arī ar saviem trūkumiem.


Principā, ja stāsts par Nakts mežu, kas ir skumjš un vienlaikus smieklīgs, būtu aprobežots ar šo rindiņu par Meju un viņas tuvajiem draugiem, spēle varētu būt gandrīz lieliska. Bet – ak vai – kā jau Life is Strange gadījumā, tur nebija ne detektīva, ne mistiskas līnijas. Un, ja spēlē Dontnod šie vēstures slāņi bija vismaz intriģējoši un netraucēja spēlei, tad Nakts mežā situācija ir sliktāka. Gandrīz katru vakaru Meju moka murgi, kuru laikā viņai atkal un atkal jāiesaistās nogurdinošā platformā – un šie segmenti scenārijam īpašu dziļumu nepiešķir. Otrkārt, beigas un beigas: šķiet, ka tad, kad ir pienācis laiks koncentrēties uz izmaiņām, kas (ne) notika maijā, autori nododas garlaicīgākajām sazvērestības teorijām. To pat varētu uztvert kā sava veida postmodernu joku, ja vien spēle pēc tam īsti nebeigtos, atstājot daudz jautājumu par to, par ko kļuva varone pēc visiem mums parādītajiem notikumiem.

Sākotnēji Nakts mežā tika pozicionēta kā platformera par pusaudžu vecumu, kas sajaukts ar detektīvu. Izskatījās ļoti intriģējoši, bet beigās saņēmām tikai trešo daļu no prasītā. Šeit praktiski nav platformas, un no spēles nav arī Columbo simulatora. Bet sirsnīga lieta par dzīves jaukumiem mazpilsētās ir apsveicama.

Patiesībā Mejai ir divdesmit gadu, bet viņa uzvedas tā, it kā viņai būtu piecpadsmit. Uz mana mazā dzimtene Viņai izdevās dažādas lietas, tāpēc viņa aizbēga no sekām uz citu pilsētu, lai, kā saka, “sāktu no jauna”. Tomēr pusaudžu sacelšanās gars dara savu, un Meja veiksmīgi pamet koledžu. Atliek tikai viena iespēja - atgriezties dzimtajā Posumspringsā un kautrīgi slēpt acis, runājot ar radiem, draugiem un pārējiem mazpilsētas iedzīvotājiem.

Nosacīti Nakts mežā atgādina. Galvenokārt kopējās atmosfēras dēļ, ko abu spēļu autori smēluši no Tvinpīkas. Possum Springs dzīvo zināmā mērā informācijas izolācijā: iedzīvotājiem maz rūp ziņas par ārpasauli. Visas sarunas skar tikai šauru paziņu loku. Tādējādi lielākajai daļai maija atgriešanās šķiet īsts darījums. Tā nu veca draudzene aicina uzspēlēt roku garāžā, skolas direktore atgādina par izglītību, bet vietējais šerifs cenšas izsekot huligānam. Visā šajā neskaidrībā jūs spēlējat galveno lomu, bet ļoti netieši, caur savu iespaidu prizmu. Autori radījuši ļoti izteiksmīgus tēlus, kuriem, diemžēl, trūkst balss.

Nakts mežā nekas liels nenotiek. Pat kādam nocirstai rokai, kas atrodas ielas vidū, praktiski nav nekādas nozīmes. Bet pusaudža personīgie pārdzīvojumi ir pavisam cita lieta! Maijs ir nemitīga sevis šaustīšana. Jebkurš solis, jebkura saruna ar senu paziņu ir akmens pret sevi. Tēmu ir daudz: ir grūtības ar darbu un problēmas ar sava “es” un dzīves jēgas atrašanu. Sižets attīstās ļoti lēni. Katru dienu tu pamosties un tad ej uz virtuvi pēc mammas norādījumiem. Pēc tam pastaigājies ar draugiem, un vakarā vari sevi nedaudz grauzt par savas dzīves izniekošanu. Pēc tam viesistabā pārminiet dažus vārdus ar tēvu un dodieties uz viņa istabu gulēt, lai no rīta viņš varētu sākt visu no jauna.

Jau no pirmajām minūtēm spēle ļoti atgādina platformas spēli. Bet tas ir vairāk pastaigu simulators ar lēkšanu un mini spēlēm. Šeit būtībā nav iespējams nomirt, taču jūs varat (kā īsts kaķis) staigāt nevis pa ietvi, bet no žoga uzlēkt uz automašīnas pārsega, no turienes uz atkritumu tvertnēm un galu galā staigāt pa vadiem. Dažreiz jūs varat pārspēt sevi, uzņemoties platformas mīklas. Kādā brīdī jūs varat ilgi un smagi mēģināt kāpt pa logu mājā, nevis vienkārši saīsināt durvju zvanu. Bet tādas lietas notiek tikai tad, ja aizmirstat, ka šī nav hardcore lieta, bet gan stāstījuma spēle.

Galvenais uzsvars tiek likts uz dialogu, un Nakts mežā bieži lūdz izvēlēties vienu vai otru līniju. Izvēle gandrīz neietekmē sižeta gaitu - drīzāk jūs veidojat varones tēlu sev. Meja var būt nikna dumpiniece, skandējot saukļus, it kā visi policisti būtu nelieši, un sagraujot visu, kas viņas ceļā. Vai arī žēlojiet sevi, mēģinot no bezrūpīga bērna izaugt par kādu jēgpilnāku. Kaķa raksturu vislabāk atklāj viņa sapņi. Maiju plosījušas pretrunas: viņa vai nu ar beisbola nūju sasit visu, ko redz, vai arī skrien pretī zvaigznēm akustiskās mūzikas pavadījumā. Jums pašam būs jāizlemj, par ko viņa galu galā kļūs.

Dialogi par personīgām krīzēm, protams, ir labi. Tomēr daži brīži, atklāti sakot, šķiet nevajadzīgi. Piemēram, spēlējot basģitāru. Ir skaidri jānorāda, ka varone interesējas par mūziku, bet likt mums sist pa taustiņiem ir diezgan bezjēdzīgi. Notiekošais atgādina kādas Rock Band zibatmiņas versiju, un rezultāts ietekmē apmēram pusotru rindiņu. Citādi Nakts mežā ir laba: tā rada tipiskas ikdienas problēmas, kas ir tālu no galaktikas glābšanas. Vismaz mums ir laiks sevi izglābt!

Nakts mežā ir pārsteidzoša parādība spēļu industrijā. Spēle nepārprotami mēģina jums apliecināt, ka esat gandrīz iekļuvis bērnu piedzīvojumu spēlē, kas veltīta smieklīgās multfilmas kaķenes Mejas un viņas dzīvnieku draugu piedzīvojumiem. Jāatzīst, ka viņa to dara tik prasmīgi, ka neatliek laika sekot līdzi, kā spēle soli pa solim noņem varoņiem dzīvnieku maskas un atklāj pilnīgi humānu un nomācošu stāstu par galvenā varoņa izaugšanu un pusaudžu krīzes pārvarēšanu.

Starp citu, tādam jēdzienam kā “pusaudžu krīze” Meju viņas vecumā nemaz nevajadzētu traucēt, jo viņai nesen apritēja 20 kaķu gadu, viņa no mazpilsētas atbrauca uz metropoli, lai studētu koledžā, un dzīve joprojām nav. neiet labi. Kaķa dumpīgais raksturs bieži kļūst par galveno šķērsli tā augšanai. Kopā ar sliktajām atzīmēm un lielu miega trūkumu Mejas dumpīgais raksturs pieliek punktu viņas jaunajai dzīvei un liek viņai atgriezties dzimtajā un no bērnības pazīstamajā Posumspringsā.

Šeit sākas visi bezdarbnieka dzīves “prieki”. Katru rītu Meja pārbauda savu e-pastu, neveikli pārmij dažus vārdus ar māti, cenšoties izvairīties no sensitīvām tēmām, pēc tam tiekas ar seniem paziņām, vienlaikus pievienojot piezīmes savai dienasgrāmatai, un naktī viņa saskaras ar kādu noslēpumainu būtni, kas viņai pienāk. viņas sapņi.

Varones murgi ir vistuvāk spēlei un tehniski abstraktai platformas spēlei. Tajās mēs kontrolējam Maija astrālo projekciju, kura cenšas atrast un atbrīvot savus četrus draugus. Katrs no viņiem pēc laimīgas glābšanas spokam atskaņo neuzkrītošu melodiju mūzikas instruments, tādējādi sniedzot nelielu ieguldījumu skaņu celiņā.

Līdzīgi mehāniķi ir tiešā tuvumā sākotnējai Nakts mežā koncepcijai, ar kuru Infinite Fall tika izlaists vietnē Kickstarer 2013. gada rudenī. Nav zināms, vai tas bija gudrs mārketinga triks, lai ātri savāktu izstrādei nepieciešamo summu, vai arī spēle patiešām sākotnēji tika iecerēta kā virzoša platformas spēle par kaķa Borisa enerģijas noslēpumu. Zināms, ka nepieciešamo summu izdevās savākt gandrīz pirmajās 24 stundās, un līdz akcijas beigām “Nebeidzamā rudens” kontā bija četras reizes vairāk, nekā sākotnēji prasīja.

Un ne velti. Spēlei ir vērts pievērst uzmanību vismaz izcilo dialogu dēļ. Infinite Fall zina, kā strādāt ar tekstiem labāk nekā lielākā daļa šaubīgo stāstnieku šajā nozarē. Sarunas starp varoņiem ir attīstītas un noformētas tik labi, ka pašas balss aktiermākslas trūkuma problēma pazūd otrajā plānā, bet rada lokalizācijas trūkuma problēmu. Dažas piezīmes, kuras es gribu nekavējoties pierakstīt citātu grāmatā un apvilkt rāmītī, un, ticiet man, ir vērts vēlreiz izpētīt angļu valodas mācību grāmatas. Tas viss veicina varoņu attīstību un, kas ir īpaši uzslavas vērts, padara tos neaizmirstamus.

Krokodils Bea, piemēram, pirms spēles notikumiem bija Mejas labākā draudzene, un pēc mātes nāves uz viņas pleciem krita nepieciešamība iesaistīties ģimenes biznesā, kas viņai tik ļoti ienīst, ka nopietni domā par to. sarīkot ugunsgrēku, lai saņemtu apdrošināšanas atlīdzību un, visbeidzot, aizmirstu par neveiksmīgo veikala saimniecības precēm.

Problēmas ar darbu ir arī uzticamajam un piesardzīgajam lācim Angusam. Viņš joprojām tirgo videokasetes, kas pati par sevi nav tā ienesīgākā nodarbe, kad visi aiz loga jau sen lieto platjoslas internetu. Un Bea bez vilcināšanās uztic Angusam savu automašīnu: tas kaut ko nozīmē.

Lapsa Gregs ir mānīgi viltīgs un bezrūpīgs, šķiet, ka zem viņa ķepām deg zeme, un kuru katru brīdi ir gatavs visu nomest un steigties piedzīvojumu meklējumos. Ko jūs varat teikt par varoni, kura nekaitīgākā spēle ir duelis ar nazi? Patiesībā viņa un Anguss tik tikko savelk galus kopā, pavadot dienas bezgalīgi darbā un ietaupot pat nepieciešamības gadījumā.

Bez šaubām, piedzīvojumi, ko Meja pavada kopā ar draugiem, ir labākā daļa no Nakts mežā. Šādos brīžos ar kaķi vienmēr notiek daudz interesanta. Nozagt kaut ko no tukša lielveikala? Laipni lūdzam. Uzrīkot traku Helovīna ballīti? Saņem un paraksta.

Šajos klejojumos noderēs arī trīssoļlēkšana, ko Meja apgūs pašā spēles sākumā: viņas talants parkūrā palīdzēs ātri uzkāpt uz jumta, lai nenokavētu astronomijas stundu. Viņi pat ļaus jums spēlēties ar ārkārtīgi vienkāršoto Guitar Hero versiju. Tiesa, jums nav jācenšas laicīgi iesist stīgas mūzikas ritmā - gala rezultāts neietekmēs ne minispēles iznākumu, ne sižetu kopumā.

Tikmēr Possum Springs, kādreiz plaukstoša kalnrūpniecības pilsēta, turpina pagrimt. Šis šausmīgs noslēpums atklājas ne tikai no parastu cilvēku stāstiem. Veikali un veikali pamazām aizveras, aiz sevis atstājot tikai dēļiem apkaltas spoku mājas ar izsistiem logiem. Par laimi vai diemžēl, izmantojot vienkāršas, neveiklas grafikas prizmu, tas neizskatās tik nomācoši, kā patiesībā varētu būt. Ar mūžīgā rudens gaišo apkārtni izstrādātāji prasmīgi kompensēja daudzo detaļu trūkumu, jo jūsu uzmanību piesaista haotiskā apelsīnu lapu deja, kas izklīst no maija graciozās kaķim līdzīgās gaitas.

Ar laiku nāk atziņa, ka pilsētā, ja neskaita skriešanu un skrējienu ar lapām no punkta uz punktu, nav ko darīt. Sākumā spēle to slēpj aiz dialogiem. Viņi iegrimst pseidoanimācijas ilūzijā, apveltī katra varoņa dzīvi ar mērķi, piespiež viņus akli ticēt visam šim jaukajam muļķībām, ilgi apgalvojot, ka Possum Springs vēsture pretēji veselajam saprātam ir beigusies. apmēram pirms trīsdesmit gadiem, ka tas kaut kā ietekmē sižeta uztveri, iedzīvotāju dzīvi. Bet, tiklīdz gudrās vārdu spēles blakusefekts izzūd, jūs skumji saprotat, ka pilsēta ir tikai panorāmas arēna, lai aizpildītu tukšo vietu starp ielādes ekrāniem. Agri vai vēlu dzenāt garām braucošas mašīnas, lēkāt uz pastkastēm un taisīt barbas garāmgājējiem tomēr paliek garlaicīgi. Tad palīgā nāk Demon Tower minispēle, kas instalēta May klēpjdatorā.

Ir vērts atzīmēt, ka Infinite Fall nebūt nav pirmais, kas domā par vienas spēles iepildīšanu citā. Bet dari to tieši tā tikai viņi varēja. Vārda labā nozīmē viņi iedzina sevi slazdā, aizēnot pašu Night in the Woods ar izometriskā slasher kvalitāti. Bet kas ir tik īpašs Dēmonu tornī?

No pirmā acu uzmetiena tā pamatā ir ļoti vienkārša ideja. Tomēr no otrā un pat trešā acu uzmetiena maz mainās. Bāls vampīrkaķis skraida pa cietumiem un bojā to iemītnieku dzīves – nekādas oriģinalitātes. Izņemot to, ka jums ir jāspēlē nevis visiem “dobajiem” un izbēgušajiem ieslodzītajiem, kas meklē izpirkumu, bet gan kareivīgam kaķim.

Īstie cienītāji, sajūtot pazīstamo mitru kriptu smaku, uzreiz atcerēsies omulīgus un draudzīgus vakarus, kas pavadīti un. Bet, par laimi, izstrādātāji no turienes paņēma ne tikai iestatījumu. Fakts ir tāds, ka galvenajam varonim ir 9 dzīvības, kā arī izvairīšanās punkti, un pakāpeniski to vērtības sāk mainīties proporcionāli, kas vienlaikus ļauj pierast pie kaujas sistēmas un pielāgoties spēles tempam. spēle. Bet tas izklausās tikai nekaitīgi. Faktiski Demon Tower nežēlīgi samazina jūsu trāpījumu punktus līmeni pēc līmeņa, liekot jums zibens ātrumā reaģēt uz bultām un nažiem, kas lido no jebkuras vietas ar savlaicīgu lēcienu. Es nekad nedomāju, ka teikšu to, bet bija grūti spēlēt. Tajā pašā laikā nevajadzētu norakstīt vietējos priekšniekus. Nav jau tā, ka tās ir neiznīcināmas, taču ceļu pie dažām labi atcerēsies, jo, pirms tumsas velns salīmēs kopā savas varenās pleznas, pie tās būs jāskrien ne vienu, ne divas reizes.

Pēc visiem šiem piedzīvojumiem pēdējais, ko vēlos darīt, ir atgriezties maija ikdienā. Lēniem, bet drošiem soļiem viņi turpina sāpīgi sekot sižetam līdz pat pēdējiem titriem, taču diemžēl neizdevās stāstu padarīt monolītu un nedalāmu. Nakts mežā steidzas no vienas galējības otrā, vispirms nosverot savu ikdienas rituālu, bet pēc tam ieplūstot mistiskā detektīvstāstā, kas liek ar aizturētu elpu gaidīt grandiozu noslēgumu. Taču Infinite Fall izveide nekaunīgi beidzas no zila gaisa, aiznesot daudz nepietiekamu apgalvojumu pabeigto spēļu bezdibenī.

(5 pozitīvi / 1 negatīvi)

Jums ir 20 gadi. Cilvēkiem, kurus pazīstat, jau ir darbs, nākotnes plāni un saprātīgs priekšstats par to, ko viņi vēlas dzīvē sasniegt. Viņiem ir... bet ne tev. Ko darīt, ja vēlaties vienkārši dzīvot - vēlaties nelielu haosu? Tieši šādā situācijā spēlē Night In The Woods nokļuva kaķis Meja. Bet pirms mēs nonākam pie Night In The Woods apskata, izbaudīsim ielādes ekrānu, kas būs uzticīgs pavadonis spēlētāji, kuri nolemj uzsākt šo apbrīnojamo piedzīvojumu.

Mājas Sweet Home

Pametusi koledžas sienas, Meja caur tumšu mežu dodas mājup - uz Posumspringsas pilsētiņu, un šeit sākas Night In The Woods sižets, kura apskats tiks sniegts tālāk. Atgriežoties mājās, Meja komunicē ar draugiem, pastaigājas pa pilsētu, spēlē datorspēles – dara visu, ko darīja pirms došanās uz koledžu, bet pamazām sāk saprast, ka dzīve nestāv uz vietas un viss, kas bija agrāk, jau sen aizgājis pagātnē.

Pussabrukusī Posumspringsas pilsēta ir ļoti mainījusies, tāpat kā tās iedzīvotāji. Realitāte padarīja iedzīvotājus nežēlīgus, un Mejas draugi sāka spēlēt pavisam citas spēles...

Stāsts, kas jāizstāsta

Neuztraucieties, Nakts mežā ir sižets... bet kur tas jūs aizved, ir pavisam cits jautājums. Tā ir klusa spēle, ko veido mazas ainas starp draugiem, kuri bauda viens otru, nodara viens otram pāri, nes upurus un cenšas virzīties uz priekšu ar to, kas ir palicis. Visas ainas bez izņēmuma ir skaisti uzrakstītas.

Taču lielākais spēles pluss, ko vēlos atzīmēt Night In The Woods apskatā, ir varoņi. Tie visi ir tik atšķirīgi, kas spēļu pasaulei piešķir vēl lielāku realitāti. Katram no šiem antropomorfizētajiem dzīvniekiem ir vairāk pieklājības, godīguma un dvēseles nekā daudzu to spēļu varoņiem, ar kurām mēs tik lepojamies.

Izvēle starp "nē" un "nē"

Night In The Woods ir sava veida platformas spēle, un jums būs jāpavada daudz laika, mēģinot pāriet uz lietām. Bet viena lieta, ko izstrādātāji ir izmantojuši diezgan efektīvi, ir interaktivitāte. Fakts, ka jūs varat izvēlēties, ar kuriem varoņiem vēlaties sazināties un cik bieži, rada reālisma atmosfēru. Diemžēl diezgan bieži nāksies izdarīt izvēli, kā vislabāk pateikt “nē”. Šeit tev nekas nebūs jādara. Jūs pats izlemjat, ko darīt.

"... lai jūs varētu spēlēt spēli, kad spēlējat spēli"


Ir vērts atzīmēt, ka Night In The Woods apskatā mini spēles - vēl viens plus. Dažām mini spēlēm nav vajadzīgas īpašas prasmes, tās tikai atšķaida sižeta linearitāti (basa spēlēšana, veikala zagšana, ēdiena mešana draugam). Citi ir neatņemama sižeta sastāvdaļa un pārsteidz ar kvalitātes līmeni (pilnvērtīga pikseļu spēle klēpjdatorā, ceļošana sapņos). Mini spēles ir diezgan adekvātas, taču manāmi palēnina progresa tempu, savukārt paši notikumi attīstās diezgan nesteidzīgi.

Nakts mežā? Nakts iekšā...

Nakts mežā apskats ir noslēdzies; Apkoposim. Patiesībā lielākā daļa spēles tiek pavadīta, mēģinot atbildēt uz jautājumu: ko mēs varam darīt un ko mēs izvēlēsimies? Uz šo jautājumu nav vienkāršas vai sarežģītas atbildes. Bet atbildes, ko var atrast, ir tik šausmīgas, skaistas un sāpīgi humānas, ka atstāj neskaidrības sajūtu.

Jā, šī spēle nav ideāla. Mēs neesam ideāli. Dzīve nav ideāla. Bet, ja jums būs pacietība, jūs redzēsiet, ka atklāsmē ar nosaukumu Night In The Woods ir patiess skaistums. Night In The Woods ir spēle, kas ir tikpat pārsteidzoša, kā arī bezjēdzīga. Tā ir diezgan lineāra spēle, kas piedāvā ļoti dažādas izvēles iespējas. Tā ir neticami maza pasaule ar neticami milzīgu saturu. Tas ir smeldzīgs un intriģējošs stāsts, taču monovokāls un savdabīgs. Tas ir vizuāls romāns, tas ir platformeris, tas ir piedzīvojums, tas ir kaut kas pavisam cits.

Oficiālais treileris

Filmā “T2 Trainspotting” (kulta filmas “Trainspotting” neplānots turpinājums) bijušais narkomāns Marks Rentons pēc daudzu gadu prombūtnes atgriežas dzimtajā pilsētā un ar skumjām uzzina, ka tur nekas nav mainījies, jo īpaši viņa senie draugi. klaipi. Ar līdzīgu problēmu saskārās galvenais varonis cīņas kaķis Mejs Borovskis. Pametusi koledžu, viņa skolas draugu kompānijā iegrima tajā pašā sīkajā huligānismā kā Trainspotting varoņi. Tikai citos apstākļos – seriālam Tvinpīka līdzīgā mistikas gaisotnē.

Brīvdienas kā kaķim

– tīri “arthouse” neatkarīgo spēļu nozares pārstāvis. No vienas puses - saprotama spēle un, no otras puses - dizainera un komponista prāts Alekss Holovka(līdzautors) un mākslinieks Skots Bensons. apklusa tālajā 2013. gada rudenī, pasāžu bija plānots izdot 2015. gada janvārī, taču autori vairākkārt pārcēla iznākšanas datumu - tāpat kā radošie speciālisti, atbrīvoti no stingra izdevēja lamām, īpaši nesteidzas. Nu, padomājiet paši, kā bez iedvesmas izveidot "arthouse"? Un iedvesma, kā zināms, ir kaprīzs.

Holovka Un Bensons kalpoja kā interesants stāsts, kur spēle ir apzināti iestumta ēnā. Tāpēc ir viegli vilkt paralēles ar filmām ("T2 Trainspotting", "Twin Peaks", "Poor Rich Girl"...), bet ar līdzīgām spēlēm ir problēma. Ja vien prātā neienāk “pusaudzis” un ar atrunām .

Pūkainajam maijam ir 20 gadi (pasaulē cilvēkus nomaina antropomorfie dzīvnieki). Šis ir bezatbildīgs un ārkārtīgi garlaicīgs cilvēks - rokas līdz ceļiem, noguris skatiens, labā auss trīc, nododot nervus. Dažreiz viņš sevi uzmundrina, skatoties spogulī. Ģimenē viņa bija vienīgais bērns, un viņa svarīga iemesla dēļ pameta skolu (pagaidām viņa nesaka, kas tieši) un nonāca Posumspringsā, mazā pilsētiņā, kas iepriekš uzplauka ogļu atradņu dēļ. Bet raktuves tika slēgtas, un Possum Springs gāja lejup: darba nebija, cilvēki devās prom, veikali viens pēc otra izbeidza darbību.

Nepiepildītam speciālistam ir grūti atgriezties dzimtajā ielā, un divtik grūti vēl bērnam. Lai arī Mejai ir 20, viņi viņai netirgo alkoholu un viņai nav autovadītāja apliecības, tāpēc bērnu acīs viņa ir nekam nederīga, pāraugusi pusaudze.

Toties Meja priecājas par saviem senajiem draugiem, ar kuriem kopā spēlēja palaidnības skolas solā. Tiesa, rodas disonanse – tie ir pieauguši cilvēki, lai gan ir saglabājuši savu agrāko entuziasmu: enerģiskais lapsa Gregs, sīkais lācis Anguss un rūdītā smēķētāja Beatrise. Jā, Gregs un Anguss ir geju pāris! Acīmredzot mūsdienu scenāristiem vienkāršākais veids, kā likt sabiedrībai pievērst uzmanību varoņiem, ir iekļaut viņus LGBT kopienas rindās. Kāpēc izgudrot kaut ko spilgtu un neparastu, piemēram, aģents Snovs no “Run On” vai mācību grāmatas Neo? Uzrakstiet, ka varonis ir gejs vai transpersona, un tas, iespējams, tiks apspriests.

Īsi pirms Borovskis jaunākais spēra kāju uz Posumspringsas zemi, Keisija Hārtlija, vēl viena viņas draudzene, noslēpumaini pazuda. Vispār cilvēki te nereti pazūd, un redzēt pie ēdnīcas putekļos nocirstu roku nav tā trakākā situācija. Kaķis nolemj noskaidrot, kas ir loms, kurš ir aiz nolaupīšanas?

Neskatoties uz milzīgo pozitīvo atsauksmju klāstu vietnē Steam, lietotāji piemin rutīnu. Maija diena ir stingri sadalīta vairākos segmentos: pamodos, lasīju pastu, ienira Demontower bagel, sarunājos ar mammu virtuvē, aizskrēju ar Gregu, Angusu vai Beatrisi piedzīvojumu meklējumos un vakarā sēdēju priekšā TV ar tēti. Nav brīnums, ka cilvēki pamet Possum Springs! Citādi tu kļūsi traks un sāksi zagt pusaudžus vai smērēt miskastē saplēstas pudeles.

Spēli glābj tās neparastais vizuālais noformējums – tas noteikti bija tas, par ko iekrita lielākā daļa skatītāju. Possum Springs rudens lapas ir rūpīgi animētas, garāmgājēju acis sinhroni seko Maijai, kad viņa lēkā gar žogiem un stieplēm, vāveres un putni nejauši skraida zem kājām... Pilsēta ir sadalīta kompaktās vietās, diemžēl, ar manāmām slodzēm laikā. pārejas. Trūkst arī balss aktiermākslas - ja nopietni, man bija apnicis lasīt un spēli pabeidzu automātiskajā režīmā. Tās pašas sejas, tie paši maršruti... Aizmirsu pateikt, Mejai ir garīgas problēmas, un pie tā, iespējams, vainojams Posumspringss. Twin Peaks Linčs arī pilnībā apdzīvo traki cilvēki.