Ako obstáť v kreatívnej súťaži na architektonickej univerzite? Kreatívna súťaž pre učiteľov a deti „Čarovná jeseň“ Postup pri realizácii súťaže.

  • 17. novembra 2015, 22:53
  • Dobrý deň! Ak chcete byť informovaní o pripravovaných súťažiach pre umelcov, ilustrátorov a dizajnérov, toto je komunita pre vás.

    Účasťou v súťažiach máte možnosť prejaviť seba a svoj tvorivý potenciál, otestovať si svoje sily, spestriť si tvorivú činnosť, vyhrať peknú cenu a v niektorých prípadoch aj zarobiť pekné peniaze alebo sa stať slávnym.

    Vitajte!

    Trailhead Wear sa vždy snažil spájať energických a rôznorodých ľudí. Sú to športovci, hudobníci, umelci, všetci tí, ktorí sa cítia stiesnene v hraniciach obyčajného mesta. Pre nich je tu Saint Ghetto s vlastnými pravidlami hry. Cieľ je jednoduchý: vytvorte tú najlepšiu potlač. Nezáleží na tom, či ste dizajnér so skúsenosťami Andyho Warhola alebo geniálny samouk Banksy, zúčastniť sa môže každý bez obmedzenia. Ide hlavne o to, aby sa vaša kreativita dotkla konkrétne Trailhead a celkovo celého Petrohradu a Moskvy. Čo získa prvý medzi najlepšími? Nesmrteľná sláva a 100 000 rubľov navyše (50 tisíc v hotovosti a 50 tisíc v darčekovom poukaze). Ale aj keď ste sa nedostali na pódium a vaša potlač je neuveriteľne dobrá, určite nezostanete bez povšimnutia. Schéma je teda jednoduchá: najlepšia práca, sto tisíc rubľov, musí byť dokončená do 1. septembra. Znova odošlite a počkajte na výsledky. Ukážte všetkým, čo ste schopní!

    Svoju prácu odošlite tu: [chránený e-mailom]
    (nezabudnite uviesť odkazy na vaše kontakty)

    P.S. Aby bolo všetko fér a vaše nápady neukradli ďalší účastníci či iné značky, výtlačky budú tentoraz akceptované len poštou, po skončení recepcie budú všetky diela uverejnené v našej skupine v samostatnom albume.

    VÝMENNÝ FOND
    Tretie miesto: zverejnenie práce a meno súťažiaceho na informačné zdroje Hinode festival, vstupenka na prvý deň festivalu 23. apríla a suvenír so symbolmi festivalu.
    Druhé miesto: zverejnenie diela a mena súťažiaceho na informačných zdrojoch festivalu Hinode, 2 vstupenky na prvý deň festivalu – 23. apríla a pamätný suvenír so symbolmi festivalu.
    Prvé miesto: - Grafický tablet Wacom Intuos Comic s programami Clip Studio Paint Pro a Anime Studio Debut.

    • Autor
    • 2. februára 2016, 16:11


    • Súťaž “SPACE 1961 - 2016 - 2147”, na počesť 55. výročia prvého letu človeka do vesmíru, oslavovaná 12. apríla 2016 - Yu.A.
      Účel súťaže: symbolický, progresívny, inšpiratívny, odrážajúci ľudstvo skúmanie vesmíru v minulosti, súčasnosti a budúcnosti.
      Očakáva sa, že súťažné práce (plagáty a iné formy kreativity) na tému „VESMÍR 1961 - 2016 - 2147“ sa stanú symbolmi progresívneho historického časopriestorového vývoja celého ľudstva a naznačia kľúčovú úlohu kultúry ľudstva. ZSSR a Rusko v tomto hnutí.
      Termíny a postup súťaže:
      1. Účastníci prihlasujú práce do súťaže do 15.3.2016. Preferovaný formát práce: plagáty.
      2. Zhrnutie výsledkov – najneskôr do 45 dní od ukončenia súťaže.
      Odovzdávanie cien sa uskutoční v roku 2016.
      3. Diela môže dokončiť jeden autor alebo viacerí autori.
      4. Počet diel od jedného autora (skupiny autorov) nie je obmedzený.
      Organizátori: Projekt „Future-2147“ (medzník k 1000. výročiu Moskvy), crowdsourcingová platforma citycelebrity.ru, Moskovsky štátna univerzita geodézia a kartografia (MIIGAiK), Moskovské planetárium
      Partneri: Rossotrudničestvo, Roskosmos, časopis Ruský vesmír, Moskovská knižnica pomenovaná po. 1. mája, Moskovské kultúrne centrum "Salute", Centrálna mestská verejná knižnica. V.V Majakovskij (Petrohrad), platforma „Chaos a vesmír: mimozemské osídlenia budúcnosti 2016-2147“, vydavateľstvo Lomonosov
      Ocenenia:

      • Moskovská štátna univerzita geodézie a kartografie (MIIGAiK) ocení autorov vybraných prác diplomami a cenami.
      • V priebehu roka 2016 budú vybrané práce účastníkov súťaže predvádzané na zastupiteľských úradoch Rossotrudničestva v rámci výstavných podujatí venovaných oslave výročia ľudského prieskumu vesmíru rs.gov.ru/missions.
      • Rossotrudničestvo udelí diplomy autorom vybraných prác a poskytne informačnú podporu Súťaži a výstavám.
      • Autori vybraných prác budú odmenení cenami Roskosmos.
      • Časopis „Ruský priestor“ bude na svojich stránkach uverejňovať vybrané práce Súťaže „KOSMOS 1961 – 2016 – 2147“; Šéfredaktor časopisu, pilot-kozmonaut ZSSR V.P Savinykh pripravil pre víťazov knihy (s jeho autorstvom alebo pod jeho redakciou) s vlastnoručným podpisom.
      • Vybrané diela v roku 2016 budú predvedené v rámci výstavných podujatí v Moskovskej knižnici. 1. MÁJ (Leninsky prospekt, 37A).
      • Vybrané diela v roku 2016 budú predvedené v rámci výstavných podujatí v Moskovskom kultúrnom centre "Salut".
      • Moskovské planetárium www.planetarium-moscow.ru/ udelí ceny autorom vybraných diel.
      • Ústredná mestská verejná knižnica pomenovaná po. V.V Mayakovsky pl.spb.ru, Petrohrad predvedie vybrané diela účastníkov súťaže „SPACE 1961-2016-2147“ na festivale „Intelektuálny zábavný park“ alebo na iných podujatiach.
      • Plánuje sa uverejniť niekoľko diel na platforme „Chaos a vesmír: Mimozemské osady budúcnosti 2016-2147“: cih.ru/space/
      • Autori vybraných diel budú odmenení knihami z vydavateľstva Lomonosov.
      • Diela zaslané do súťaže „SPACE 1961-2016-2147“ môže každý použiť na výstavy, iné kultúrne a vzdelávacie podujatia venované 55. výročiu prvého letu človeka do vesmíru - Yu v ostatných prípadoch - s odkazom na súťaž „SPACE 1961-2016-2147“.
      Podrobnosti a sťahovanie diel

      Prieskum

      Zúčastníte sa?

        Zadanie: musíte nakresliť vertikálny avatar v akomkoľvek štýle a technike (digitálne, akvarel atď.). Mal by existovať obrázok a nápis „Lekcie kreslenia“ je možné autorovo spracovanie existujúceho. Tu nahrajte svoju prácu:

    Kreatívna súťaž je skúška, ktorá vám umožňuje vyhodnotiť schopnosti uchádzača tvorivá činnosť v akejkoľvek oblasti.

    Budúci novinári píšu eseje a články, umelci maľujú na plátno, herci predvádzajú javiskovú reč a herecké schopnosti a vokalisti vášnivo spievajú.

    Na rozdiel od ZNO jednotný štandard Pre kreatívnu súťaž neexistuje žiadny postup a kritériá hodnotenia. Programy a úlohy vypracúvajú učitelia tej istej vzdelávacej inštitúcie, riadia ich a sami zvažujú výzvy týkajúce sa objektívnosti hodnotenia práce uchádzačov.

    Program tvorivej súťaže pozostáva z podrobnej vysvetlivky všeobecné ustanovenia súťaž, požiadavky na úroveň prípravy uchádzača, popis úlohy, kritériá hodnotenia práce, zoznam odporúčanej literatúry.

    Vysoké školy podľa pravidiel vyhlasujú programy kreatívnych súťaží najneskôr štyri mesiace pred začiatkom ich konania, takže času na prípravu je dosť.

    Príprava na kreatívnu súťaž

    Ak sa pripravujete sami, nájdite a stiahnite si vopred programy tvorivých súťaží z minulých ročníkov, oboznámte sa s nimi, prečítajte si odporúčanú literatúru, prejdite si takpovediac teoretickú fázu. Keď univerzita vyhlási program tvorivej súťaže na aktuálny ročník, máte štyri mesiace na dôkladnú praktickú prípravu na témy uvedené v programe.

    Môžete študovať s tútorom, aby ste sa pripravili na kreatívnu súťaž, ale iba ak sami nemôžete študovať predmet vo vami zvolenom odbore. vzdelávacej inštitúciežiadne prípravné kurzy.

    Ak má univerzita prípravné kurzy, určite sa prihláste a navštevujte, neprinesú vám ďalšie body (ďalšie body sa udeľujú za prípravné kurzy len pre prírodovedné, matematické a inžinierske odbory), ale tieto kurzy vyučujú tí istí učitelia, ktorí vypracúvajú programy a zadania pre kreatívnu súťaž, a kontrolovať prácu uchádzačov.

    Na jednej strane je to možnosť „vytiahnuť“ úroveň vedomostí na požadovanú úroveň, na druhej strane, ak svedomito navštevujete a absolvujete program kurzu, ste už „in“ pre učiteľa (možno osobne skontroluje vašu prácu!), Má záujem pokračovať v práci so šikovnými študentmi, v tomto prípade váš talent nezostane bez povšimnutia, vysoké skóre je zaručené.

    Zvážte napríklad:

    Kreatívna súťaž pre Fakultu žurnalistiky

    Mohlo by to byť napísanie novinárskeho článku na základe výsledkov tlačovej konferencie simulovanej pre uchádzačov.

    Predtým program tvorivej súťaže obsahuje zoznam tém na tlačovú konferenciu, zvyčajne 15-20 tém. Upozorňujeme, že program môže obsahovať orientačné témy, t.j. Nechávajú si priestor na „manévrovanie“; téma skúšky sa môže líšiť od témy uvedenej v programe a nebudete sa sťažovať.

    Komunikácia medzi uchádzačmi a účastníkmi (alebo účastníkom) v rozhovore prebieha určitý čas (trvanie musí byť uvedené v programe súťaže, priebeh rozhovoru, otázky a odpovede môžu byť zaznamenané na papieri); používanie záznamového zariadenia je zakázané.

    Na základe zozbieraných materiálov uchádzač v priebehu jeden a pol až dvoch hodín napíše publicistické dielo v ľubovoľne zvolenom žánri daného zväzku, spravidla do dvoch listov papiera A4.

    Používajte tlačené zdroje informácií: učebnice, príručky atď. pri písaní písomnej práce je tiež zakázané.

    Kreatívna súťaž je súťaž v kreatívnom prevedení úlohy. „Kreatívna súťaž“ tiež znamená, že účastníci nesúťažia v „akýchkoľvek“ aktivitách, ale len v tých, ktoré majú nádych kreativity. Prídavné meno „kreatívny“ by sa tu malo považovať za „neštandardné“, „originálne“, „bezpríkladné“. Kreatívne súťaže nie sú len zábavou, pomáhajú odhaliť tvorivý potenciál účastníkov a odhaliť ich skrytý talent. Aj vymýšľanie takýchto súťaží a úloh pre nich je vzrušujúci a tvorivý proces. Dúfam, že sa vám moje nápady budú páčiť a budete sa mať dobre.

    Dobré mravy

    Počet hráčov: ľubovoľný. Rekvizity: perá, papier.

    Úlohou hráčov je vymyslieť rôzne pravidlá „slušného správania“, ktoré podrobne vysvetlia, čo sa na párty môže a čo nie. Predpokladom je, že tieto pravidlá musia byť zábavné a originálne. Ako príklad uvádzame komické tipy „Ako sa správať na dovolenke“:

    • Aby ste sa vyhli tomu, že ste nudní a nezaujímaví, neustále sa nahlas smejte a zúčastňujte sa aj niekoľkých rozhovorov súčasne – v tomto prípade si vás určite všimnú a zapamätajú si vás!
    • Keď si dávate maškrty na tanier, nezabudnite poznať svoju kvótu, inak sa môže stať, že nedopatrením naložíte menej!
    • K jedlu, ktoré máte radi, sa dostanete veľmi jednoduchým spôsobom – obrus stačí mierne potiahnuť smerom k sebe.
    • Najdôležitejšie pravidlo: na konci dovolenky sa presvedčte domov, aj keď vás premôže vášnivá túžba zostať hosťom aspoň na ďalší deň...
    • Ak sa majitelia podozrievavo pozrú na hodiny, pokojne sedia, no keď hodiny zložia zo steny, zatrasú a prinesú k uchu, môžete sa pomaly chystať domov.
    • Zdvorilý hosť nie je ten, kto veľa zje, ale ten, kto si nevšimne, že už nemá čo jesť.
    • Ako rozveseliť ostatných hostí na párty? Niekoľkokrát zatraste fľašou sódy a láskavo ponúknite svojim hosťom vodu - fontána peny a očarujúce emócie sú zaručené!
    • a tak ďalej.

    Víťazom je ten, kto prišiel s najzaujímavejšími (skvelými, nezvyčajnými) „pravidlami“.

    (IN skutočný život Je lepšie sa týmito radami neriadiť!…)

    Komická nástenka

    Reklamy sú dnes jedným z hlavných zdrojov informácií. Akonáhle má človek potrebu niečo kúpiť alebo predať, stretnúť sa s niekým alebo niekam ísť, okamžite si dá inzerát do novín alebo na internet. Napísať dobrý inzerát nie je jednoduché, pretože v niekoľkých vetách potrebujete sprostredkovať veľa informácií. A čím je táto informácia nezvyčajnejšia, tým ťažšie je vyjadriť ju v stručnej forme. Skúste sa o tom presvedčiť a zostavte text komiksovej reklamy...

    • o predaji zbierky obalov na cukríky
    • o strate škatuľky zápaliek
    • o prenájme balkóna
    • o otvorení obchodu s magickými predmetmi
    • o predaji návodu na skrotenie neposlušných detí
    • o strate svedomia
    • o zámene reumatizmu za radikulitídu
    • o ponúkaní opravárenských služieb pre papuče
    • o prekliatych šváboch
    • o zápise do 2-týždňových kurzov „učarujúcich“ mužov a pod.

    Je žiaduce, aby bol samotný názov vtipný, napríklad: „Štastím a žehlím, kým je horúco“, „Učím hrať na nervy“.

    Vyhráva ten, kto urobí najpútavejšiu, najlákavejšiu a zároveň najvtipnejšiu reklamu.

    Prokurátor rozprávkovej ríše

    Počet hráčov: ľubovoľný. Rekvizity: vopred pripravené karty úloh, perá, papier.

    Prokurátor spravidla prednáša obžalobu a vysvetľuje súdu, aké nebezpečné je konanie zločinca, akú materiálnu a morálnu ujmu spôsobil iným a celej spoločnosti. Príprava obžaloby je tvorivý proces náročný na prácu. Skúste sa o tom presvedčiť na vlastné oči: predstavte si, že ste prokurátorom rozprávkového kráľovstva a pripravte si obžalobu, ktorú by bolo možné predniesť, ak by sa konal súd nad nejakým rozprávkové postavičky. Obviniť proti...

    • Carlson - na bývanie bez registrácie
    • Emelya - na parazitizmus
    • Koshchei the Immortal - za nezákonný únos krás
    • Babu Yaga - pre agresívne správanie
    • Karabas-Barabas - na vykorisťovanie maloletých a pod.

    Hráči dostanú určitý čas na dokončenie úlohy. Vyhráva autor najveselšieho a najpresvedčivejšieho „obžaloby“.

    Vymyslite novú dopravnú značku

    Je ťažké si predstaviť moderné mesto bez dopravných značiek: varovanie, príkazy, zákazy atď. Dopravné značky informujú o stave vozovky, pomáhajú regulovať dopravu, ale aj upozorňujú možné nebezpečenstvo. A hoci existuje veľa dopravných značiek, stále existujú situácie, ktoré nie sú zohľadnené v „ABC ciest“. Pomôžte dopravnej polícii: vymyslite a nakreslite nové dopravné značky, ktoré sa raz môžu objaviť na našich cestách.

    Možnosti úloh – vymýšľajte a kreslite dopravná značka, čo znamená:

    • "Varovanie: nepočujúce staré dámy"
    • "Pozor: nepríjemný zápach"
    • "Varovanie: opití ľudia"
    • "Pozor: ženy ľahkej cnosti"
    • „Je zakázané hádať sa so zamestnancami Štátnej inšpekcie bezpečnosti dopravy“ („Je zakázané dávať úplatky zamestnancom Štátnej inšpekcie bezpečnosti dopravy“) atď.

    Neštandardné riešenie

    Na uskutočnenie tejto súťaže sa musíte pripraviť rôzne položky; Bolo by dobré ich hneď použiť ako ceny. Napríklad: ceruzka, zrkadlo, zapaľovač, špáradlá, papierové obrúsky atď. Do súťaže sa môžu zapojiť všetci hostia. Ich úlohou je vymyslieť pre každý predmet čo najviac využití. Môžete premýšľať až 10 sekúnd. Tí, ktorí zlyhajú, sú odstránení. Najvytrvalejší a najdôvtipnejší vyhráva a je to on, kto berie predmet ako cenu.

    Vtipné prídavné mená

    Účastníci sú rozdelení do malých tímov po 2-4 ľuďoch. Každá skupina dostane za úlohu za 10-15 minút napísať príbeh na nejakú tému („Ako som odpočíval“, „Môj osobný život“ atď.), pričom namiesto prídavných mien by mali v príbehu zostať prázdne miesta.

    Potom sa tímy spoja a striedavo píšu do svojich príbehov prídavné mená, ktoré im náhodne povedia zástupcovia iných tímov. Je žiaduce, aby prídavné mená boli vtipné a originálne.

    Potom sa prečítajú výsledné príbehy a určí sa najzábavnejšie „dielo“.

    Stará rozprávka na nový spôsob

    Vopred si musíte vytlačiť malý text akejkoľvek rozprávky - niekoľko kópií (podľa počtu očakávaných príkazov).

    Hostia sú rozdelení do 2-4 malých tímov, pričom každý tím dostane papier, pero a kartičku s textom rozprávky. Úlohou hráčov je „preložiť“ rozprávku do jazyka moderného mládežníckeho slangu. Tým, ktorý prichádza s najzaujímavejšími a vtipná rozprávka novým spôsobom.

    Čo je to za kreatívnu súťaž?

    Ak sa chcete zapísať na fakultu dizajnu, musíte okrem jednotnej štátnej skúšky zložiť tvorivá súťaž. Zahŕňa rozhovor a recenziu vášho kreatívneho projektu. V závislosti od zvoleného profilu sa kreatívna súťaž môže líšiť v čom kreatívny projekt predstavuješ si.
    Minimálne skóre je 60. Ak dosiahnete nižšie skóre, nebudete sa môcť zúčastniť súťaže.

    Aký druh rozhovoru?

    Pohovor je dialóg medzi uchádzačom a prijímacia komisia. Môžu sa vás pýtať na autorov, trendy, smery určitej doby, napríklad staroveku alebo raného či vrcholného stredoveku. Uchádzači sa stretávajú s otázkami o trendoch zo 14. až 20. storočia. Budete tiež požiadaní, aby ste charakterizovali jednu z epoch. Pripravte sa na to, že vám môžu položiť ďalšie otázky.

    Takže, čo je tento kreatívny projekt?

    Kreatívny projekt je séria vašich prác (6–12), ktoré odhaľujú váš potenciál. Práca musí zodpovedať tréningovému profilu. Tému si môžete zvoliť sami.

    Existujú špeciálne kritériá hodnotenia:

    • štýlová jednota;
    • koncepčná úplnosť série;
    • originalita autorskej koncepcie;
    • harmonické farebné a kompozičné riešenie;
    • prehľadná prezentácia projektu.

    Aké sú príklady kreatívnych projektov?

    Ak si vyberiete profil „Communication Design“, môže to byť séria plagátov alebo obalov, ak „Animácia“ - séria postáv alebo rámov pre karikatúru.

    Ako sa môžete pripraviť na kreatívnu súťaž?

    1) Ak sa rozhodnete študovať dizajn, pravdepodobne už máte nejaké práce alebo skice. Použite ich. Zdokonaľujte sa a cvičte.
    2) Sledujte novinky zo sveta dizajnu a určite sa snažte porozumieť umeniu.
    3) Ak ste študentom 10. – 11. ročníka, prihláste sa na prípravné kurzy. Získate potrebné znalosti a rady pre prípravu vlastného projektu.
    4) Ak žijete niekde v Novosibirsku a nemáte možnosť prísť na hodiny na HSE, študujte na online škole.

    V našej dennej rubrike Odpoveď analyzujeme dôležité otázky s ktorými sa stretávame takmer každý deň. K veci, krátke a jednoduchým jazykom. Váš malý návod na prežitie Nechcem bývať na internáte, čo mám robiť?

    Vôbec nie je potrebné čakať na ukončenie bakalárskeho alebo magisterského štúdia

    Prázdniny sa skončili, ale dojmy z leta sú stále také svieže a vzrušujúce! Pozývame vás, aby ste ich znovu prežili v procese tvorby diela do kreatívnej súťaže. Povedzte nám o najpamätnejšom momente leta pomocou kresby, remesla alebo fotografie. Zobrazte záber z výletu či cestovania, nečakané objavy či nových priateľov, postavy z knihy, ktorú ste čítali v lete, alebo obyvateľov jazierka v parku. Čo zaujímavé ste toto leto videli? Zdieľajte s celým svetom!


    Práce sú hodnotené v týchto kategóriách: kreslenie, remeslá, fotografia.

    Práce hodnotí odborná porota. Pracovný súbor je potrebné nahrať predtým posledný deň prijatie práce.

    Požiadavky na prácu

    • Účastník súťaže vykonáva prácu samostatne.
    • nominácia: kreslenie. Práca môže byť vykonaná akýmkoľvek spôsobom dostupným autorovi, a to ako na papieri (ceruzky, farby a pod.), tak aj pomocou grafického editora (Paint, PhotoShop atď.).
    • nominácia: remeslo. Práca môže byť vyrobená z rôznych materiálov.
    • nominácia: fotografiu. Účastník môže pôsobiť ako fotograf, autor nápadu alebo fotomodel. Práca profesionálnych fotografov (svadba, inscenované fotenie a pod.) nie je v súťaži povolená. Diela obsahujúce obrázky ľudí v spodnej bielizni vrátane plaviek nie sú povolené na zverejnenie.
    • Funguje iba v elektronickej forme vo formáte JPEG (fotografie remesiel alebo kresieb, naskenované kópie kresieb, fotografie).
    • Šírka a výška obrázka od 800px do 2000px.
    • Veľkosť súboru by nemala presiahnuť 15 MB.
    • Práca musí zodpovedať téme súťaže.

    Postup zhrnutia

    • Účastníci, ktorí dosiahli maximálny počet bodov ( 20 bodov), obsadili 1. miesto.
    • Účastníci, ktorí dosiahli aspoň 90 % z maximálneho počtu bodov ( 18 - 19 bodov), obsadili 2. miesto.
    • Účastníci, ktorí dosiahli aspoň 80 % z maximálneho počtu bodov ( 16 - 17 bodov), obsadili 3. miesto.

    Diplomy a certifikáty

    Diplomy a certifikáty v elektronickej podobe sú dostupné po sčítaní v sekcii moje diplomy.
    Všetky dokumenty v elektronickej forme sú poskytované bezplatne.



    Účastnícky diplom dostanú všetci účastníci podujatia. Dokument je odoslaný na email používateľa do 1 hodiny po nahratí diela.


    Víťazný diplom dostávajú účastníci, ktorí získajú 1-3 ceny.


    Certifikát kurátora, ktorý pripravil účastníkov dostane každý učiteľ, ktorého žiaci sa akcie zúčastnili. Dokument je odoslaný na email používateľa do 1 hodiny po nahratí diela.


    Certifikát kurátora, ktorý pripravil víťaza(ov) sa udeľuje učiteľovi, ktorého žiaci získali v podujatí 1-3 ceny.


    Vďačnosť získava učiteľ, ktorého aspoň traja žiaci získali v podujatí 1-3 ceny.


    Vďačnosť vzdelávacej inštitúcie udelená za prípravu desiatich víťazov na jednom podujatí.

    Výsledky podujatia

    Hodnotenia prác si môžete pozrieť vo svojich aplikáciách.
    Diplomy a certifikáty v elektronickej podobe sú dostupné v sekcii moje ocenenia.

    Maximálne skóre 20
    Účastníci, ktorí dosiahli body, získali diplom prvého stupňa20
    Účastníci, ktorí dosiahli body, získali diplom druhého stupňa18 - 19
    Diplom tretieho stupňa bol udelený účastníkom, ktorí dosiahli body16 - 17
    Počet účastníkov, ktorí sa akcie zúčastnili 522
    Počet účastníkov, ktorí získali diplom prvého stupňa55
    Počet účastníkov, ktorí získali diplom druhého stupňa248
    Počet účastníkov, ktorí získali diplom tretieho stupňa216