Як виконати всі ЛЗ в режимі «Вторгнення Левіафана»? Всі завдання абсолютної влади warface швидкий фарм персонального прогресу відео дивитися онлайн Наприклад, командиру можна набути таких навичок.

  • Режим бою, в якому вам належить виконати завдання місії, що складається з декількох етапів, а також боротися з кораблями під управлінням штучного інтелекту та захистом станцій.
  • Місії для рангів 1-17 мають безліч динамічних рівнів складності від 1 до нескінченності. Гравцям спочатку доступний лише перший рівень складності. Наступні рівні стають доступними у міру проходження попередніх. Вороги в місії з кожним рівнем стають дедалі сильнішими. Рівень місії обирається гравцями на екрані вибору кораблів. Гравці теж можуть бути сильнішими в рамках PvE місій, купуючи собі спеціальні бонуси, які працюють лише у PvE.
  • Певну місію можна вибрати лише командиру ланки із 4 пілотів. Пілоти-одинаки можуть вирушити в одну з 2 поточних випадкових місій.
  • Всі пілоти, виконуючи PvE місії, отримують особливий цінний ресурс - "Відзнаки".
    • Отримані піктограми можна використовувати для збільшення рівня місій.
    • Отримані Піктограми можна використовувати для посилення захисту та атак в PvE місіях.
    • Посилення доступні з 4 рівня допуску пілота.
  • Нескінченні PvE місії менше зав'язані на вміннях гравців і більше на той час, який вони грають.
  • Кожна місія розбита на кілька етапів та проходить командою, що складається з 4-х пілотів. Після кожного успішного етапу, всі кораблі автоматично відновлюються (крім місій, що складаються з 1 основного етапу). На етапі можуть діяти власні "особливі умови". Наприклад, постійне відновлення корпусу всім кораблям. Якщо вашого союзника збили, ви можете відновити його за допомогою свого дуплікатора . Для цього треба підлетіти до уламків його корабля. Якщо вас збили - ви можете відновити себе за допомогою дуплікатора.
  • У кожному PvE у гравців лише обмежена кількість воскресень.

Список місій

Місія мін. рівень допуску Завдання Особливості місії
Верф «Блеквуд» 1 Відобразити напад ворога на верф з дредноутом, що будується на ній. Противники у перших етапах мають низьку міцність, але нападають у великих кількостях. У фіналі з'являється "Бос".
Вогнева підтримка 1 Знищити сили противника у комплексі "Наберія-392". Складна місія. У фіналі з'являється крейсер.
Захоплений дредноут 1 Зірвати ремонт пошкодженого дредноута супротивника. Вважається простою місією. У всіх етапах супротивники з'являються нескінченно.
4 Захистити сектор, знищити нападаючі сили противника. Складна місія. Аналог місії "Вогнева підтримка", що проходить на відкритій локації.
Добувна станція 5 Здійснити наліт на добувну станцію, пограбувати її та вивезти награбоване. У останньому етапінеобхідно супроводжувати союзні транспортні кораблі.
Храм останньої надії 5 Захищати генератор, який атакують хвилі супротивників, що постійно прибувають у сектор. Місія фактично нескінченна. Противники стають сильнішими з кожною хвилею.
6 Забрати запаси іридіуму у Картеля. На останньому етапі нападають біоморфи.
Операція «Червона імла» 6 Здійснити наліт на секретну станцію кіберів. В останньому етапі потрібно будувати важкі гармати.
Операція "Крижаний пояс" 7 Зірвати будівництво дредноута Картеля. У фіналі з'являється "Бос".
7 Захистити верф від атаки кіберів. Вибір ворогів відбувається випадковим чином. З'являються додаткові цілі. Проходить на тій же локації, що і "Верф "Блеквуд"".

Для успішного проходження Armored Warfare: Проект АрматаВам потрібно добре орієнтуватися в даному ігровому просторі. Для цього потрібно розібратися з важливими моментами гри, її секретами та нюансами. Допомогу в цьому пропонує наша база знань.

Після того, як ви зупините свій вибір на певному типі представлених бойових машин, вирушати на виконання бойового завдання ще зарано. Вам необхідно укомплектувати її бойовим екіпажем. Її члени можуть змінюватись в залежності від обраної моделі та виду.

Вашому екіпажу також необхідний командир – найважливіший персонаж, що дозволяє покращувати характеристики машини.

Командир

Даний персонаж є окремою бойовою одиницею, що входить до складу танка, та ключовою ланкою будь-якої команди. Він трохи відрізняється від простих танкістів, адже наділений здатністю переміщення між танками та власною особливою системою розвитку. На вибір представлено три унікальні командири.

Поступово збільшуючи свій бойовий досвід командир отримує рівні, які відкривають доступ до вивчення нових навичок. Щоразу вам необхідно робити вибір між двома доступними навичками. Таким чином, ваш командир стає власником унікального набору покращень.

Наприклад, командиру можна набути такі навички:

  • «орлиний погляд»- Збільшення максимальної точності прицілювання на н-ное кількість відсотків;
  • «нестримний»- Збільшення максимальної швидкості руху на н-ное кількість відсотків;
  • «тактична заміна»- Збільшення швидкості перезарядки на н-ное кількість відсотків.

Варто також звернути вашу увагу на те, що будь-який момент ви можете замінити вже вивчені навички будь-якими іншими, на ваш розсуд.

Екіпаж

Підбирати екіпаж можна лише для певної бойової машини. Переміщати його на будь-яку іншу машину немає можливості. У танкістів є набір навичок, що настроюється. Підвищується він у міру того, як збільшується бойовий досвід при досягненні кожного нового рівня.

Ви самостійно можете вибирати вміння для свого екіпажу, на це впливає ваш стиль гри та особливості бойової машини. Не варто турбуватися про те, що ви «неправильно» підберете навички екіпажу і згодом та чи інша комбінація знижуватиме ефективність базових параметрів бойової машини. Звичайно ж, вміло вибрані навички значно полегшать керування танком, а також збільшать швидкість перезарядки та точність пострілу.

Наприклад, екіпажу можна придбати такі навички:

  • «плавний хід»- Збільшення точності стрільби на н-ное кількість відсотків;
  • «майстер тарана»- Збільшення нанесеної шкоди від тарану на н-ное кількість відсотків;
  • «танковий дрифт»- Збільшення швидкості повороту на н-ное кількість відсотків.

Змінювати навички екіпажу можна так само, як і у його командира.

Варто також звернути увагу, що кількість боїв, проведених на танку, безпосередньо впливає на професіоналізм екіпажу. Чим більше битв провела команда, тим досвідченішою стає. Також це впливає на те, що екіпаж з кожним разом все більше дізнається про характеристики та можливості своєї машини, тому керує нею все ефективніше. Для такого зростання немає обмежень у часі, тому свій танк ви можете перетворювати на смертоносну машину стільки, скільки вам потрібно.

PvP-протистояння

Перш ніж вирушити на поле лайки, вам потрібно вибрати свою бойову машину. Для цього потрібно перейти до ангару, де на нижній панелі розташовані слоти бронетехніки. Почати бій на бойовій машині, якій необхідний ремонт, не можна. Про те, що танку необхідний ремонт, сигналізує відповідний напис у потрібному слоті червоного кольору.

Вибравши танк, ви можете зіткнутися з питанням боєприпасів, їх може не опинитися в потрібній кількості і вам потрібно буде їх поповнювати. Для цього передбачено відповідні блоки. Знайдете ви їх у нижній панелі праворуч над слотами бронетехніки.

Натиснувши на «боєприпаси», перед вами відкриється віконце, де ви зможете:

  • отримати інформацію про боєзапас обраної бойової машини;
  • здійснити калькуляцію вартості снарядів, які хочете придбати;
  • вибрати певну кількість снарядів;
  • переглянути підсумкову вартість та підтвердити покупку або відмовитися від неї;
  • переглянути снаряди, які доступні для придбання в даний момент.

Щоб придбати вибраний снаряд, необхідно перетягнути його з блоку з доступними боєприпасами до порожнього вікна блоку боєприпасу. Після цього необхідно вибрати потрібну кількість снарядів, що ви вирішили придбати.

Таку ж послідовність дій необхідно виконати для кожного типу снарядів, які вам потрібні. Підтвердження або відмова від покупки можливі за допомогою відповідних кнопок, що розташовані в даному вікні праворуч.

Варто пам'ятати також, що під час вибору боєприпасів необхідно враховувати допустимий обсяг боєзапасу танка, який не змінюється. Тому необхідно чітко підбирати співвідношення снарядів різних типіву боєкомплекті. Наприклад, якщо у бойової машини боєзапас дорівнює 42-му і в його комплектації вже є 16 ББС і 16 ОФС, придбати ви зможете всього 10 снарядів.

Приналежність до певної групи боєприпасів є кольором:

блакитним- до бронебійно-підкаліберних;

жовтим- до осколково-фугасних або бронебійно-фугасних;

червоним- До кумулятивних (до них відносяться також і ПТУР).

Щоб придбати ЗІП, необхідно натиснути на однойменний блок на нижній панелі ангару або переключитися на відповідну вкладку. Купувати потрібно в такій послідовності, як і боєприпаси.

Як підбирати команди

Для початку протистояння PvP необхідно натискання відповідної кнопки на верхній панелі. Перед вами відкриється вікно, де можна дізнатися про:

  • кількості гравців, які стоять у черзі на бій;
  • кількості техніки, що стоїть у черзі та розподілена за рівнями;
  • кількості техніки, що стоїть у черзі з розподілом за класами;
  • часу, проведеному у черзі.

Система автоматично формує команди по 15 гравців із тієї техніки, яка потрапила до черги. До уваги береться бойовий рейтинг машини.

Щоб оптимізувати баланс система підбирає команди з урахуванням ряду факторів:

  • рівня бойової машини;
  • модифікації її вузлів;
  • кількості боїв, у яких брала участь ця машина.

Гравці, які мають вихідний бойовий рейтинг техніки, потрапляють до групи з чисельністю 30 осіб. Початковий розкид становить ±1 рівень. При недостатній кількості відповідних машин, шкала допустимого бойового рейтингу збільшується доти, доки не досягне ± 2 рівнів, але не більше.

По завершенню створення з цієї групи створюється дві команди по 15 осіб, де, перш за все, враховується клас і рівень техніки, а вже потім перемоги та поразки у співвідношенні, здобутий середній досвід за бій та інші характеристики.

По завершенню такого поділу, гравці системою переміщаються між командами до того часу, поки сумарне співвідношення рейтингів обох команд стане приблизно однаковим.

Під час бою

Після того, як системою будуть повністю набрані дві протиборчі команди, запускається карта. На екрані завантаження відображається вся інформація зі списком гравців (моделі вказуються), їх класів та рівнів техніки.

На карті команди з'являються на протилежних кінцях карти поблизу своєї бази. Основна мета PvP-битви: захопити ворожу базу або знищити всю техніку супротивника. Для захоплення бази необхідно переміститися в спеціально зазначену область і протриматися там протягом певної кількості часу, показаного на спеціальному індикаторі вгорі екрана. Також на цьому індикаторі показується ігровий рахунок, скільки часу залишається до завершення раунду, а також інформація про загальну кількість техніки обох команд, що була знищена та вціліла.

Якщо вам вдалося знищити всіх противників, спочатку потрібно визначити, де саме вони знаходяться. Відстань, на якій можна досягти візуального контакту з технікою противника, визначається на міні-карті білим колом навколо місця, де ви знаходитесь, також ще на це впливають характеристики бронемашин противника разом з навичками їх екіпажів. Такі координати розсилаються всім вашим союзникам, незалежно від того, де вони знаходяться.

Після встановлення візуального контакту з ворогом можна розпочинати атаку. Для цього вам потрібно навести приціл на техніку супротивника, скориставшись мишею. Під час атаки колір курсору змінюватиметься – це показник шансів пробиття броні у місці влучення. Червоний колір сигналізує про мінімальну ймовірність, а зелений – про максимальну. Також важливим аспектом у битві є збільшення області розкиду після скоєного пострілу або під час пересування, що також впливає на ймовірність влучення по меті.

Як підбиваються підсумки протистояння

Після захоплення однієї з команд бази супротивника або знищення всієї ворожої техніки, раунд завершується і всі учасники переносяться назад до ангару. Тут розміщено вікно з особистою статистикою та результатами протистояння, а також винагородами за його підсумками.

Загальна статистика команди розміщується в цьому ж вікні в окремій вкладці, відкрити яку ви можете одним клацанням.

Про PvE-місія

В Armored Warfare: Проект Армата передбачено ще один бойовий режим - сюжетні завдання. Вам потрібно буде зібрати команду з п'яти осіб для спільного виконання контрактів, боїв із противником, який керується штучним інтелектом. При виконанні кожного контракту необхідно взяти участь у трьох операціях, які згідно з легендою проводяться в різних частинахсвітла. Оновлення контрактів відбувається через певні проміжки часу, протягом яких ви можете виконувати місії, вивчати карти, відточувати навички та отримувати винагороди.

Головною особливістю завдань є злагоджені дії всіх членів команди. Успіх завдання, що виконується, впливають дії кожного з бійців групи. Відмінністю від PvP-протистоянь є той факт, що коли в цьому випадку один з 15 гравців не діє, то це часто не впливає на результат бою. У PvE все набагато складніше, кожен бійець має свою певну роль, яку необхідно виконати повною мірою, щоб не підвести свою команду.

Формування команди

Вхід у бойове PvE-протистояння здійснюється за тим же принципом, що і в PvP. Для початку необхідно вибрати, на якій машині ви хочете битися, потім стати в чергу на те завдання, яке ви хочете виконувати. Варто пам'ятати, що під час очікування в черзі змінити клас машини неможливо.

Якщо ви хочете виконувати місію в команді, яка заздалегідь сформована, вам потрібно самостійно зібрати її ще до того, як станете в чергу. Для виконання місії потрібна група з п'яти гравців.

Більшістю завдань мається на увазі, що команда складається з різних класів. І чим більша складність завдання, тим більша така потреба. Також у таких завданнях передбачено певне обмеження: у команді не може бути 2-х гравців класу «артилерія».

Рівні складності

Для PvE-місій розробниками передбачено три типи складності:

  • «Рекрут»- невеликий складності завдання для початківців. Вибравши цю складність проходження ігрового процесу, ви навчаєтесь основ гри, основним принципам проходження завдань.
  • «Боєць»- Середня складність завдання. Участь у досить серйозних випробуваннях. Середньостатистичні гравці можуть справитися з поставленими завданнями.
  • «Ветеран»- Висока складність завдання. Майбутні завдання під силу досвідченим бійцям та фахівцям.

Завдання, яке вам належить виконати, не змінюється залежно від вибраного типу складності. Зміни відбуваються у загальних показниках протистояння - чисельності противником та рівні їх бойової техніки, а також обмеження у часі та можливостях та багато іншого.

Тип складності підбирається кожної карти окремо, набір яких змінюється щодня.

Бойові завдання та проходження

Під час виконання бойового завдання вашій команді протистоять ворожі машини, які керуються штучним інтелектом (роботи). Їх чисельність безпосередньо залежить від рівня складності завдання. У багатьох противників є певні суфікси, що вказують на відмінності модифікації, якими наділена їхня техніка, на відміну від стандартної. Відповідно цим показується, наскільки небезпечнішою є кожна машина супротивника порівняно з моделлю базової комплектації.

  • (Навч.)- Бойова машина з найменшою ефективністю.
  • (пошкодж.)- модель слабша, ніж зазвичай.
  • (без звання)- "стандартна" модель бойової машини.
  • (Модифік.)- техніка з потужнішими характеристиками.
  • (Удосконалено.)- Найнебезпечніший представник бойової техніки.

Успішне проходження завдання та виконання завдання приносить певну кількість очок досвіду, репутації та ігрової валюти. Якщо ж ви провалили виконання завдання, то отримуєте винагороду, але набагато скромніше.

Місія складається з кількох видів завдань:основних, другорядних та індивідуальних (додаткових випробувань).

Основнівидаються усій команді при старті. Завершити завдання, не виконавши у своїй основне завдання, неможливо.

Другоряднітакож одержує вся команда. Але їхнє виконання впливає лише на те, в якому обсязі ви отримаєте нагороду по завершенню. За виконання цих завдань повною мірою команда нагороджується бонусами. Варто пам'ятати, що на виконання даних завдань приділяється певна кількість часу, в який необхідно вкластися, інакше ви ризикуєте провалити завдання.

Додаткові випробуваннявидаються кожному гравцю окремо від команди. Вони визначаються класом та обраною вами технікою. Виконання цього завдання не впливає на завершення завдання. Якщо ж вам вдасться виконати додаткове випробування, то в результаті ваша винагорода буде збільшена.

На екрані відображаються всі завдання, також їх можна знайти на міні-карті.

Ушкодження та знищення техніки

Під час PvE-боїв, як і PvP бойова технікаотримує пошкодження, а при знищенні вимагає ремонту. При пошкодженні техніки під час виконання завдання битва вважається не закінченою. Вам буде потрібно дочекатися, коли розпочнеться наступний етап контракту і ви можете приєднатися до проходження разом зі своєю командою.

Важливо

За кожного початку нового етапу «убиті» гравці відроджуються. Тому не поспішайте залишати бій, щоб не підвести свою команду.

Перелік інформації, представленої в базі знань для завантаження

  • Ангар.
  • Бойовий інтерфейс.
  • Позначення класів техніки.
  • Постачальники.
  • Модифікація.
  • Участь у боях та перемога.
  • Прицілювання та стрілянина.
  • Броня та бронепробиття.
  • Огляд та видимість машин.
  • Знищення машин, пошкодження та ремонт після бою.
  • Батальйони.
  • Взводи.
  • Нагороди.
  • Додаткові випробування.

Відеоресурси проходження Armored Warfare

Огляд PvE місій

Проходження на танку Т-54

Як грати на нових танках

Поради гравців. Боєприпаси

Якими б безглуздими та нездійсненними виглядали ЛБЗ у режимі «Вторгнення Левіафана», виконати їх зможе кожен гравець. Каюсь, спочатку вони видалися мені нереальними, а розробники – ідіотами. Але через дві години гри я зрозумів, що всі завдання можна виконати без особливих зусиль, головне знайти до кожного завдання події особливий підхід. Як же виконати всі ЛЗ в режимі «Вторгнення Левіафана»?


Щоправда, спочатку вам потрібно розібратися з двома поняттями. Багато гравців World of Tanks настільки звикли до гри, що не розуміють різниці між PVE та PVP. Пояснюю доступною для танкістів мовою:
PVP-битва – це той режим битви 15 на 15, якого ми так звикли. "Варгеймінг" назвав його "Вічною битвою".
PVE – це війна проти Левіафана та його поплічників-ботів. Причому, найчастіше ці боти грають краще за твоїх шести союзників…

Отже, перейдемо до виконання кожного особливого завдання події «Вторгнення Левіафана». За ідеєю, проблем з першим тижнем у вас не мало виникнути, оскільки завдання були прості до божевілля. За підсумками першого тижня боїв у вас мало накопичитися шість марок «Підрив» і одна марка «Підіг». Щоб отримати епічний саркофаг, потрібно виконати ще сім спеціальних завдань за підсумками другого тижня. Шість із них дадуть нам по одній марці «Підпал», а одна – марку «Підрив» та марку «Підіг».

Назва завдання: «Шкода, немає рушниці»
Вимоги: пошкодження семи супротивників у PVE-матчі.
Як виконати: беремо Френкі або Штейна і насамперед їдемо на фонтан. Там знаходяться чотири боти, яких можна трохи подряпати. Слідом можна їхати на центр карти «Харків» і валити поплічників «Левіафана», що залишилися. Врахуйте, що необов'язково знищувати ботів - достатньо потрапити по разу.

Назва завдання: «Безжалісний»
Вимоги: завдати Левіафану 40 разів шкоди в PVE-матчі.
Як виконати: за фактом, виконати це завдання можна і на Френкі, але Штейн ідеально підходить для цього завдання, оскільки його друга касетна гармата вистрілює по 4 постріли за кілька секунд. Насправді, вам потрібно навестися на Левіафана з двох гармат всього 8 разів (4 постріли з касети та основний ствол). Правда, не варто забувати про те, що іноді снаряди не пробивають броню або рикошетять. Так що стріляйте у «Леву» частіше)

Назва завдання: «Мал золотник, та дорогий»
Вимоги: знищити ворожий танк із допоміжної гармати та вижити у PVP-матчі
Як виконати: для цього завдання краще вибрати Френкі, бо добивати ворога з допоміжної зброї буде простіше. За фактом, виїжджаючи на супротивника, потрібно спочатку вистрілити з основної зброї, а потім добити його з допоміжного. Якщо ворог повалений, то валіть у кут карти і моліть «кого хочете», щоб ваші союзники перемогли у бою.

Назва завдання: «І ще дещо»
Вимоги: знищити три ворожі танки з допоміжної зброї в PVP-битві
Як виконати: завдання, здається, простий на перший погляд, але вбити трьох ворогів із допоміжної гармати буде складно. Під вами згорить не один стілець, але, повірте, слідом настане таке полегшення, ніби ви достроково виплатили іпотеку. Порада проста - беремо Штейна і граємо в «тапко-стилі», добиваючи шотних ворогів.

Назва завдання: «Безкарне побиття»
Вимоги: завдати 3000 збитків за «Левіафаном» і не отримати шкоди за підсумками бою
Як виконати: одне з найскладніших завдань події, що потребує особливої ​​тактики. Для цього бою підходить тільки Френкі, тому що потрібно швидко нанести велику кількість дамага, при цьому не отримавши його. Врахуйте, щоб виконати це завдання, потрібно взагалі не отримати шкоди в бою. Після відліку початку бою, сейвимося від поплічників Левіафана. Коли ваші союзники знищать 10-12 ботів, можна виїжджати з укриття. Під'їжджати близько до «Леви» не можна, інакше він закидає вас мінами. З відстані 250-300 метрів його борти добре пробиваються зі зброї Френкі. За 3-4 підходи можна цілком завдати 3000 втрат. Коли дамаг по Левіафану завдано, звертаємо бойові діїі звалюємо на край карти. Так, це неспортивно і негарно, але куди подітися - завдання саме себе не виконає.

Назва завдання: «Зліший ворог»
Вимоги: вбити Левіафана і зайняти топ-1 за втратою в PVE-матчі.
Як виконати: дане завданнявідноситься до рівня «довбанутих» і нездійсненних, однак і у неї є рішення. Після відліку розвертаємось і їдемо до воріт біля фонтану. Набиваємо 4000-5000 пані на ботах і їдемо на центр карти. Там є ще пара ботів, з яких можна зняти зайві ХП, За фактом, щоб зайняти топ-1 потрібно набити мінімум 10-12 тисяч збитків. А ось із Левіафаном мені не щастило кілька разів, бо постійно наприкінці бою його добивали союзники. Вирішення завдання виявилося досить простим: коли Левіафан залишається 3000 міцності, потрібно від'їхати до фонтану і чекати зниження міцності до 500-600. Тоді залпів із двох гармат цілком достатньо, щоб убити Левіафана.

Назва завдання: «Межа терпіння»
Вимоги: вбити Левіафана з допоміжної зброї у PVE-матчі.
Як виконати: мабуть, найскладніше завдання у всій події. По-перше, знищити Левіафана хочуть усі. По-друге, не завжди вдається вбити Льову з основної зброї, так тут ще потрібно з другого. Говорити про якусь тактику тут немає сенсу. Єдина порада – чекайте пошарпаного Левіафана біля фонтану. І нехай прибуде з вами Сила.


За підсумками всіх подій, ви отримаєте не лише , але й три медальки. Ох, вже цей Варгеймінг.

Поряд з PvP у Armored Warfare доступний другий режим боїв. У режимі «Завдання (PvE)» команда з п'яти гравців має виконувати контракти, борючись із противниками, керованими штучними інтелектом.

Кожен контракт передбачає участь у трьох операціях, що проводяться, за легендою, у різних частинах світу.

Контракти оновлюються через певний проміжок часу, протягом якого гравці без обмеження кількості проходження можуть виконувати завдання, вивчаючи карти, відточуючи навички та отримуючи нагороди.

Головна особливість завдань – необхідність злагоджених командних дій: успішність виконання завдання залежить від кожного бійця загону.

На відміну від PvP-битв, де бездіяльність одного з 15 гравців часто не має вирішального значення, у PvE кожен боєць повинен розуміти свою роль, якщо не хоче підвести команду.

Не варто забувати також про можливість координувати свої дії через меню за кнопкою Z та ігровий чат.

Набір загону

Вхід у бій здійснюється за тим же принципом, що і на PvP: спочатку потрібно вибрати машину, потім стати в чергу на бажане завдання (кнопка «Завдання» в інтерфейсі). Змінити клас, перебуваючи у черзі, неможливо.

Якщо гравці хочуть потрапити у бій у складі заздалегідь сформованої команди, вони мають зібрати її до входу до черги. Взвод для PvE, на відміну взводу для PvP, дозволяє набирати до 5 учасників.

Також більшість завдань має на увазі, що у складі команди є різні класи. Чим складніше завдання - тим більша ця потреба. Також у завданнях діє примусове обмеження – 2 гравці класу «артилерія» у команді перебувати не можуть.

Рівні складності

У грі присутні три типи складності PvE-місій:

  1. «Рекрут» - для гравців-початківців. Підходить для навчання грі та освоєння основних принципів проходження завдань.
  2. «Боєць» – стандартна складність. Досить серйозне випробування, але проходження цілком посильне для середнього гравця.
  3. «Ветеран» - висока складність, призначена для досвідчених бійців та фахівців із завдань.

Через деякий час планується додати ще один рівень складності, призначений для найвідчайдушніших гравців і який відрізнятиметься максимальною складністю – «Безумець».

Поставлене перед гравцями завдання не змінюватиметься залежно від типу складності, але зміняться загальні показники бою - кількість противників та рівень їхньої техніки, обмеження часу та можливостей тощо.

Для будь-якої карти можна вибрати тип складності. Набір карт змінюється кожного дня.

Бойові завдання та проходження

У ході завдання загону гравців протистоять машини ворога, керовані комп'ютерним інтелектом (роботи). Їх кількість та можливості визначені складністю завдання.

Багато супротивників мають суфікси, які вказують на відмінності модифікації їх техніки від стандартної і, відповідно, уточнюють, наскільки небезпечна машина кожного конкретного ворога в порівнянні з базовою моделлю.

  • (Навч.) - Найменш ефективна машина.
  • (ушкодж.) - слабше звичайної моделі.
  • Без звання – «стандартна» машина.
  • (модифік.) - Дещо потужніша техніка.
  • (Усоверш.) - Найбільш небезпечний варіант виконання.

Після успішного проходження завдання та виконання завдань гравці отримують досвід, очки репутації та ігрову валюту. Якщо завдання провалено, нагорода теж видається, але дуже скромна.

Завдання

Завдання поділяються на основні, другорядні та індивідуальні (додаткові випробування).

  • Основні вся команда отримує при старті гри, і без їх виконання неможливе завершення завдання.
  • Другорядні завдання видаються також всій команді, але від їх виконання залежить тільки обсяг одержуваної нагороди. Якщо вони виконані – команда отримує бонуси. Звертаємо вашу увагу, що другорядні завдання обмежені за часом - якщо гравці не вкладуться у терміни таймера, завдання буде провалено.
  • Додаткові випробування отримує кожен гравець окремо. Вони визначаються залежно від класу та обраної бійцем техніки. Виконає він їх чи ні – для завершення завдання не має значення. Однак під час виконання індивідуальних завданьпідсумкова нагорода гравця зростає.

Усі типи завдань відображаються на екрані гравця, а також мають свої мітки на міні-карті.

Ушкодження та знищення техніки

Вся техніка в боях PvE ушкоджується так само, як і в PvP – після знищення її потрібно буде лагодити. Якщо техніку гравця було знищено під час проходження завдання - бій не закінчено; гравець зможе дочекатися наступного етапу контракту та продовжити гру разом з усіма.

ВАЖЛИВО! На початку кожного етапу «вбиті» члени команди відроджуються, тому не варто залишати матч, щоб не підбивати свою команду.

Вступ

⇒ 10 ролей та у кожного своя зброя модулі та особливий спецмодуль (активне вміння) та стиль бою (розписані нижче).
⇒ Можливість самому укомплектувати корабель:

  • Модифікаторами корабля - змінюють його характеристики (швидкість, енергію, міцність корпусу\щита, критий шанс, шкода і т.д.).
  • Бойовими модулями, що застосовуються на ціль, на себе чи якось ще.
  • Зброєю, різними боєприпасами і ракетами, бомбами, мінами, іншим на вибір.
⇒ PvP битви на одній із 20+ різних зіркових карт, представляють битву до 12х12 гравців та різноманітних видів бою.
⇒ PvE місії 9+ середніх (4 гравці) та 2 складних (на 10-12 гравців).
⇒ Відкритий космос служить для видобутку ресурсів, виконання квестів і є зони з WPvP.
⇒ Є Корпорації (клани), можна захоплювати області в відкритому космосідля одержання цінних ресурсів.
⇒ Є крафт: зброя, боєприпаси, модулі та навіть деяких кораблів.
⇒ Щотижневі акції (з п'ятниці вечора до ранку понеділка).
⇒ Часто конкурси\івенти.

Примітка:
Гра починається тільки з 4 рангу кораблів (стає доступно безліч гармат, різноманітних модулів для кораблів, бойових модулів, екіпажі (прокачування) тощо).
Чим далі за рангами, тим більше доступно.

Важливо! | Характеристики корабля

Щоб бачити всі характеристики корабля, потрібно:


У Налаштуваннях - Гра - Інформація про кораблі - Поставити розширена.

Також використовуйте CTRL, щоб побачити бонуси від модифікаторів встановлених на корабель.

На скріншоті часта помилка новачків через скорочення інформації про корабель - збільшують щит і міцність корабля, при цьому опори в мінусі.

Оснащення кораблів

1. Зброя кожного класу корабля\роли унікальні.
2. Боєприпаси змінюють хар-ки зброї (можна і них).
3. Ракети \ бомби \ Міни \ інше у кожного класу корабля \ ролі унікальні.
4. Спецмодуль (активний) у кожній ролі унікальний.
5. Бойові модулі (акітвні) у кожної ролі свої унікальні (до х4).
6. [Прибрано з гри] Дод. пристрої змінюють хар-ки корабля (купуються на певну кількість боїв). Краще не купувати на дрібних рангах, оскільки дорого виходить у кредитах.
7. Безліч Модифікаторів корабля сильно змінюють характеристики (максимум х3 однакових):

  • Двигуни- дозволяють встановити різні модифікатори на швидкість.
  • Енергоблок- дозволяють поставити різні модифікатори на енергію, регенерацію енергії або деякі бойові (наприклад, підвищити скорострільність).
  • Щит- дозволяють поставити різні модифікатори на опір щита або збільшення щита, є кілька нестандартних (наприклад, зменшити щит - збільшити енергію).
  • Корпус- дозволяють поставити різні модифікатори на опір корпусу або збільшення корпусу, є кілька нестандартних (наприклад, зменшити опір - збільшити регенерацію енергії).
  • Комп'ютер- дозволяють поставити різні бойові модифікатори на крит шанс, крит збитки, збільшення дальності і т.д.



Все більш точні дані та опис модулів у грі, можна знайти у самій грі у вкладці магазин.

Бонуси кораблів фракції:

⇒ Кораблі Імперії:

  • пасивний бонус до об'єму корпусу;
  • Найчастіше 2-3 модулі на корпус;
  • Менше обсяг щита;
  • Бонус у вигляді +7% збитків зброєю.
Топ кораблі: Дальнобій, ударний та розвідка.

⇒ Кораблі Федерації:

  • пасивний бонус на швидкість руху корабля;
  • Найчастіше 2-3 модулі на двигун;
  • Середні показники об'єму корпусу та щита;
  • Пасивний бонус на кількість енергії та її регенерацію;
  • .
Топ кораблі: Інженерні, загороджувач та диверсант.

⇒ Кораблі Єрихона:

  • пасивний бонус до об'єму щита;
  • Найчастіше 2-3 модулі на щит;
  • Менше обсяг корпусу.
Топ кораблі: Прикриття, командник та РЕБ.

⇒ Кораблі Еллідіуму:

  • Кожен корабель гнучкіше налаштовується;
  • По 5 спецмодулів на вибір кожному кораблі;
  • Доступні лише для них унікальна зброя та модулі.
На даний момент доступно 3 кораблі Еллідіуму:
  • Thar"Ga - Штурмовик: Ударний.
  • Tai"Kin - Перехоплювач: Розвідка.
  • Waz"Got - Фрегат: Інженерний.
  • Ze"Ta - Есмінець: придушення

Корисні підказки:

⇒ Бажано опір корпусу та щита не тримати в мінусі. Найкраще зробити опір всій шкоді по 100од (50%), а вже після нарощувати корпус щит (залежно від фракції корабля).
⇒ Усі модифікатори працюють від базових параметрів ( білий колір), ігноруючи бонуси (зелений колір), але враховуючи мінуси (червоний колір).
⇒ Захопивши ворога в ціль ви наносите йому +5% шкоди основною зброєю, можете пустити самонавідну ракету (не у всіх ролей є ракети, що самонаводяться) і застосувати деякі точкові бойові модулі.
⇒ Автоматичний захоплення мети можна змінити у Налаштування - Гра - вибрати потрібний.
⇒ Зброю наносить*:
На максимальній дальності наноситься 30% шкоди (що зазначено на гарматах).
На оптимальній дальності наноситься 100% шкоди (приблизно 23 від максимальної).

* Крім зброї з розривними снарядами (наприклад: «Затемнення» або Рейковий міномет) вони завдають максимальної шкоди на максимальній дистанції.

Типи пошкоджень (урону)

У грі є безліч гармат (скорострільні, точні, повільні та забійні і т.д.) вони можуть бути 3 видів пошкоджень:
Кінетичний(помаранчево-жовтий) - для нанесення пошкоджень використовується кінетична енергіяснаряда, що летить. Краще підходять для втрат по корпусу.
ЕМІ(синій) - для нанесення шкоди використовується електромагнітне випромінювання. Краще підходять для шкоди по щиту.
Термічний(червоний) – для нанесення пошкоджень використовується теплова енергія. Приблизно однаково ефективно як корпусу так щита.
"Білий"- шкода від зіткнення.

Примітка: У грі кораблі мають різні параметри опору корпусу та щита.
Гравці самі можуть змінювати ці харки, тому можливо по одному кораблю вигідно стріляти кінетикою, а по іншому - плазмою.

Якість предметів \ Покращення предметів

Mk.1 Білий- купуються за кредити, деякі предмети можна видобути тільки в ОМЕ або скрафтити тільки в майстерні.
Mk.2 Зелений- покращується за кредити.
Mk.3 Синій- покращується за кредити.
Mk.4 Фіолетовий- покращується кредити.
Mk.5 Помаранчевий- Поліпшується з деталей та ресурсів.

Наприклад, покращення білої лазерної гармати для 8-12 рангів:

Ігрова валюта

Кредити(Срібло) - заробляється в бою, основна ігрова валюта (у пве більше).
Досвід(стара назва Синергія) – заробляється в бою, потрібна для прокачування кораблів (у пвп більше).
Ірідіум- може потрапити в ОМЕ, розбираючи артефакти та нагороду за квести. Необхідний Корпораціям на Дредноут (будівництво та покращення). За них можна вивчити креслення та купити ящики з деталями.
Галактичні стандарти(ГС, преміум валюта) – купуються за реальні гроші, також можна отримати їх торгуючи деталями та кресленнями.
Ксеночипи- Івентова валюта, що вводиться під час акцій для купівлі ящиків або предметів.

Вся доступна валюта показана вгорі екрана в ангарі.

Слоти кораблів

⇒ У вас можуть бути куплені всі кораблі (і прокачані).
⇒ Але в бій можна взяти лише 4 кораблі (бо 4 слоти).
⇒ 4 слот безкоштовно відкривається з 12 рівня пілота або купується раніше за ГС.
⇒ У бою можна вибрати будь-який корабель, який ви поставили в слоти і скільки завгодно разів (залежно від виду бою).

⇒ Ранг корабля відображається цифрою на картинці корабля або в його хар-ках.

⇒ Для гри у ланці вам потрібні кораблі одного максимального рангу у слотах. Наприклад, у лідера ланки в слотах стоїть макс ранг корабля - 6, значить вам потрібно поставити собі макс ранг 6 (решта кораблі можна нижче за ранг).

Досвід \ Прокачування кораблів \ Вільний досвід

Кожен корабель можна прокачати за досвід, який ви отримуєте в бою:

Поточний досвід- Можна витрачати лише на цей корабель. Після повного прокачування корабля досвід можна вивести у вільний за ГС.
Вільний досвід– Можна витрачати на будь-який корабель.
Кнопка Трансфер досвіду- дозволяє обміняти досвід на кораблях у вільний (600 досвід а за 1 ГС, за акціями 1200к1).

Підвищення заробітку досвіду:
Потужністю флоту+1% досвіду за кожен прокачаний на максимум корабель (додаток до досвіду діє на всі кораблі). Наприклад, 50 прокачаних кораблів = +50% досвіду за бій.
⇒ Прокачати 15 ранг та вибрати бонус від імпланта +5%-10% досвіду за бій.
⇒ Преміум обліковий запис +100% до досвіду за бій.
⇒ Прокачати корабель на максимум – приносить у 2 рази більше досвіду.
⇒ Будь-який корабель приносить 5% (20% у премій кораблів) вільного досвіду за бій.

Після набору певного кол-ва досвіду можна поліпшити корабель:


⇒ Поліпшуються характеристики корабля.
⇒ На 2, 4, 8 ранзі покращення дають різні бонуси.
⇒ При повному прокачуванні приносить х2 досвіду.
⇒ При повному прокачуванні +1 до Потуги флоту.

Клас корабля: Перехоплювач (найлегший та найшвидший)

Клас корабля: Перехоплювач ділиться на 3 види:

  • Розвідка - мікроварп-двигун: стрибає на великі відстані.
    Збільшує дальність огляду +50% та швидкість захоплення маяків/бомб +35%.
    Крім того, мають бонус до шансу на крит +15%.

    Бойові модулі не дозволяють використовувати стелс або невидимість ворогам, завдяки мікроварпу стрибку дуже мобільний по карті.

  • Диверсії - плазмова мережа: накидає мережу яка завдає шкоди з часом.
    Збільшує швидкість захоплення маяків/бомб +20%.
    Крім того, мають бонус до шансу на крит +30%.

    Високий критий і бойові модулі роблять із нього бойовий корабель із гарною вогневою міццю.

  • РЕБ - генератор метастабільного енергетичного поля: нерухомість, 6 сек невразливості після виведення з ладу кораблі на короткий час.
    Збільшує на +10% об'єм щита та міцність корпусу.

    Можуть всіляко відключати керування, викачувати енергію, зменшувати шкоду цілі.

Патч 1.4.4:
⇒ Корабель, що підлетів до есмінця ближче, ніж на 750 м, завдає йому +50% шкоди по щиту, корпусу та модулям.

Бонуси преміум кораблів \ Збірні преміум кораблі

⇒ Приносить збільшений прибуток +50% кредитів за бій.
⇒ Накопичує 20% вільного досвіду (замість 5%).
⇒ +2 місця у трюмі (для ОМА).
⇒ Один раз за виліт можна безкоштовно відродитися в ОМЕ ( не PvP!).
⇒ Не потребує ремонту.
⇒ +1% до потужності флоту* (так у всіх кораблів при повному прокачуванні).
⇒ Приносить у 2 рази більше досвіду* (так у всіх кораблів при повному прокачуванні).

* Оскільки відразу прокачано на максимум.

В іншому вони такі ж смертні як і звичайні кораблі (і ніяких 100 500 захисту або 100 500 збитків).
.

Збірні преміум кораблі:


Також існують збірні преміум кораблі, такі кораблі можна зібрати самому та безкоштовно (за акціями), список таких кораблів:
  • Palom 3 ранг - покришка Єрихона (40 деталей). Можливо вже не можна отримати (або тільки за спец. Акцій).
  • Ghost 5 ранг – ударка Імперії (80 деталей).
  • Kite-E 5 ранг – перехоплювач диверсії Федерації (80 деталей).
  • Archeron 7 ранг – прикришка Федерації (200 деталей).
  • Nightingale 8 ранг - розвідник Федерації (400 деталей).
  • Stingray 10 ранг - ударка Федерації (400 деталей).
  • Brokk 13 ранг – інженер Імперії (600 деталей).
  • Karud 15 ранг - реб Єрихона (600 деталей).
  • Executor 17 ранг - далекобій Єрихона (600 деталей).
  • Boremys 17 ранг - покришка Федерації (600 деталей).

Профіль \ Рівень Пілота \ Атлас \ Статистика \ Медалі та інше

Профіль розташовується у правому верхньому кутку, потрібно клікнути по аватарці.

Тут можна побачити чи зробити:
⇒ Детально свою статистику.
⇒ Переглянути Атлас кораблів та деталей. В атласі можна подивитися де знайти той чи інший предмет (потрібно натиснути на потрібний предмет).
⇒ Подивитися та почитати про зароблені досягнення та медалі.
⇒ Змінити звання (відображатиметься над вами перед ніком для ворогів).
⇒ Купити за ГС портрет чи глузування.
⇒ Поміняти нік за ГС (перша зміна безкоштовно).


⇒ З 1 до 15 рівня підвищення відбуватиметься автоматично при наборі необхідної кількості досвіду. Для отримання з 15 до 25 рівня потрібно виконати завдання.
⇒ Щоб підняти рівень пілота, потрібно накопичувати досвід. Досвід пілоту дається за:
  • Поліпшення кораблів до максимального рівня. За кожен новий рівень корабля пілот отримує 20 одиниць досвіду чи вузлів (у дереві розвитку для кораблів Еллідіум).
  • Отримуючи та прокачуючи модулі. Здобути досвід за кожен новий модуль можна лише один раз:
    • За отримання модуля Мк1 пілот отримує 5 досліду.
    • За покращення до Мк2 пілот отримує 10 досвіду.
    • За покращення до Мк3 пілот отримує 15 досвіду.
    • За покращення до Мк4 пілот отримує 20 досвіду.
    • За покращення до Мк5 пілот отримує 25 досвіду.
  • Заробляйте досвід за кожне отримане досягнення у грі. Кількість досвіду вказано у інформації про досягнення.
⇒ Підвищуючи рівень розвитку пілот отримує доступ до нових кораблів та обладнання:
  • Підвищуючи рівень відкривається дедалі більше систем ОМЕ.
  • Підвищуючи рівень відкривається дедалі більше завдань.
  • На 1 рівні пілот може грати кораблями з 1 до 10 ранг включно.
  • Досягши 5 рівня пілот може грати кораблями по 15 ранг включно.
  • При досягненні 5 рівня відкриваються режими гри: "PvP Арена", "Свій бій", "Байки".
  • При досягненні рівня 10 пілот може грати кораблями по 17 ранг включно і відкриває завдання на відкриття кораблів Еллідіума.
  • При досягненні рівня 12 пілоту відкривається 4 слот для корабля.
  • Досягши 15 рівня пілоту відкриваються додаткові екіпажі.
  • При досягненні рівня 16 пілот отримує щочастинний квест на креслення для крафта кораблів 16 і 17 рангу.

Про корпорацію \ Знайти корпорацію \ Вікно корпорації

Розташовується у правому верхньому кутку, потрібно клікнути по кнопці зліва від аватарки (профілю).

⇒ Щоб створити Корпорацію, потрібні ГС.
⇒ Щоб розширити Корпорацію, потрібні ГС (максимум 500 осіб).

⇒ Корпорація може побудувати Дредноут за іридіум та час.
⇒ Дредноут можна вибрати один із трьох.
⇒ Побудувати можна всі дредноути і вибирати між ними.
Змінити модель дредноута після початку будівництва верфі або після завершення будівництва не можна.
⇒ Гравці можуть скидати свій іридіум до Корпорації.
⇒ Після будівництва Дредноута його можна покращувати за іридіум та час.
⇒ Після будівництва Дредноута Корпорація може захоплювати локації в ОМЕ ( спеціальна PvP битва з Дредноутами) для видобутку цінних ресурсів:

  • кредити;
  • Ірідіум;
  • Ксенокристали;
  • Монокристали;
  • Композитний блок чужих;
  • Деталі для крафту.
⇒ Власники сектора отримують половину ресурсів локації, а претенденти частину, що залишилася, пропорційно їх впливу. Нагорода, отримана корпорацією, розподіляється між гравцями корпорації за набраними очками впливу.

Також у чаті зроблений спеціальний канал для продажу чи купівлі товару:

Як торгувати:

  • Виставити товар через дошку оголошень:
    • Оголошення буде на дошці щонайменше 48 годин.
    • Під час розміщення оголошення предмет вилучається у продавця.
    • Для продажу товару з дошки не обов'язково знаходитись онлайн.
    • Якщо товар не викуплено, він повертається продавцю.
    • Одночасно можна виставити лише 5 товарів.
  • Ви можете запропонувати товар гравцю безпосередньо (у чаті ПКМ на ніке гравця - Торгувати):
    • Лист із товаром "живе" 15 хвилин, після чого товар автоматично повертається продавцю.
    • Вибираєте від 1 до 3 товарів.
  • Вказуєте ціну, кожен предмет має свою мінімальну ціну (наприклад більшість креслень це 100 ГС).
  • З продавця стягується комісія у розмірі 10% під час продажу товару.
  • Обмеження на кількість угод на день прибрано.

Чим можна торгувати?


Всі доступні товари відображаються за кнопкою Торгівля (праворуч від чату) або при надсиланні листа з товаром гравцю.

Де брати креслення та деталі:

  • Виконуючи Контракти в PvE, отримуючи ящики і відкриваючи їх за іридіум.
  • Виконуючи івентові квести.
Підказки:
Щоб додати лінк на предмет, потрібно натиснути Shift + ЛКМ на іконці предмета.
При виході з гри всі виставлені предмети забираються зі списку продажу.
Абревіатура WTB- Отже, хочу купити предмет.
Абревіатура WTS- Отже хочу продати предмет.
Абревіатура WTT- Отже хочу обмінятися предметами.

⇒ Докладніше про бонуси кожного імпланту або у грі.
⇒ У будь-який час можна безкоштовно перерозподілити імпланти.
⇒ Екіпажі служать щоб задати певний набір імплантів певному слоту (наприклад, чи вибрані імпланти обрані для перехоплювача підійдуть фрегату).
⇒ Екіпажі можна відкрити самому за 15 рівень пілота або купити раніше за ГС.

Якщо у нас корабель 8 рангу на нього діють імпланти з 1 по 8 ранг, але НЕдіють із 9 по 15 тощо.
(Патч 1.5.1) Виняток: Якщо ви в бою боретесь з 15 рангами - працюють усі імпланти(?)

Комплект \ Пресет

Комплекти дозволяють швидко переключити фіт корабля (наприклад, СО, PvP, ліги тощо).
На кожен корабель можна зробити 4 комплекти.

У комплекті зберігаються:

  • Зброя;
  • Патрони для зброї;
  • Ракети;
  • пасивні модулі;
  • Активні модулі
У комплекті незберігаються:
  • Імпланти вибрані в екіпажі;
  • Вибрані спецмодулі (якщо їх багато);
  • Вибрані слоти корабля (Двигуни, Енергоблок, Щит, Корпус, Комп'ютер) та бонуси;
  • Вибрані ноди на кораблях Еллідіуму.

Відкритий світ (ОМ) \ Відкритий космос

У ньому можна збирати ресурси для крафту, робити квести чи вбивати інших гравців.

Натиснувши кнопку "В Бій!" та вибравши Карта, можна побачити всі доступні системи, наблизивши на системі можна побачити локації в ній.

Відстикуватися (вийти в ЗМ) можна натиснувши на станціях:

  • "Елідіум" - початкова станція, знаходиться в початковій системі"Лайн".
  • "Вартовий 17" - знаходиться в системі "Онтрегос" (потрібно спочатку долетіти до станції).
  • "Новий Едем" - знаходиться в системі "Олімп" (потрібно спочатку долетіти до станції).
  • "Мендес-IX" - знаходиться в системі "Паллада" (потрібно спочатку долетіти до станції).

Повна карта Відкритого світу:

Обережно! Розмір карти – 6656x3520 пікселів, вага – 9МБ!
Авторів карти.

Важливо:Потрібно увімкнути захист станції, щоб вас не змогли вбити, це робиться в налаштуваннях - гра - Активація захисту станції (знизу).
Примітка:у локаціях помічені як PvP захист станції НЕ діє.

⇒ Підвищуючи рівень пілота відкриваються нові системи для подорожей.
⇒ На будь-яку точку в ОМЕ можна швидко долетіти використовуючи 2 іридіуми ( але спочатку потрібно її відкрити самому). Або безкоштовно зі станції.
⇒ Між станціями в ОМЕ можна безкоштовно перелітати ( але спершу потрібно їх відкрити самому).
⇒ Якщо поштового дрона немає, потрібно почекати 1-2 хв.
⇒ Поштовий дрон бере комісію у розмірі 10% у вигляді кредитів. Іноді може затриматись пошта.
Важливо:Не вся руда знайдена в ОМЕ потрібна для крафту, наприклад, ця просто на продаж:

Місце у трюмі:

Перехоплювачі – 3 місця у трюмі.
Штурмовики – 5 місць у трюмі.
Фрегат – 6 місць у трюмі.
Есмінці – 12 місць у трюмі.
Преміум кораблі та кораблі Еллідіума ще +2 місця.
Модуль у корпусі [Розширювач корпусу] ще +3 місця (але не більше 16).

Збір трофеїв:

Кожен тип трофеїв займає лише один осередок трюму.
Якщо підібрано кілька трофеїв одного типу, всі вони поміщаються в одну комірку.
Якщо корабель збитий у Відкритому космосі без участі реальних гравців, то трофеї з трюму не пропадають.
При відродженні у Відкритому космосі вміст трюму зберігається.
При поверненні до Ангару вміст трюму зараховується на рахунки/склад гравця.

Карма пілота:

Заробляється в ОМЕ і помітна у профілі. Є позитивна, нейтральна та негативна (при -2 ви стаєте червоним для всіх).

Позитивна дається за вбивства мобів та гравців з негативною кармою.
Негативна дається лише за вбивство гравців із нейтральною чи позитивною кармою.

Ранги карми (+-):

  • 1 = 1к
  • 2 = 15к
  • 3 = 50к
  • 4 = 150к
  • 5 = 500к

Майстерня \ Крафт (з 6 рівня пілота)

У майстерні можна зібрати з ресурсів:
⇒ Зібрати "Дуплікатор" (можливість відновитись після знищення в PvE або ОМЕ).
⇒ Поліпшити зброю до Mk.5 (Помаранчевий).
⇒ Зібрати унікальні боєприпаси.
⇒ Зібрати унікальні ракети (для Т5).
⇒ Поліпшити бойові модулі до Mk.5 (Помаранчевий).
⇒ Зібрати деякі унікальні бойові модулі Mk.1 (білі).
⇒ Зібрати деталі для різних крафтових кораблів.
⇒ Зібрати деталі для есмінців 8, 11, 14 рангу.

Примітка:

Рецепти відкриваються за Ірідіум, деякі деталі купуються у наборах за Ірідіум.

Ресурси для крафту

⇒ Можлива нагорода в PvP, PvE та CO-OP (пошук трофеїв):

  • Кредити – будь-який ранг.
  • Дуплікатор – будь-який ранг (рідко).
  • Монокристали - з? рангу корабля та вище (дуже рідко).
  • Ксенокристали - з? рангу корабля та вище (дуже рідко).
  • Деталі збірних преміум кораблів - з 6 рангу корабля та вище (рідко).
⇒ Сировину можна знайти у Відкритому світі.
⇒ Розбираючи зелені\сині\фіолетові модулі\зброю (дають деталі). Чи не рекомендується.
⇒ Виконуючи різні завдання.

Список ресурсів:


Сировина (потрібна для виготовлення деталей):
  • Неочищений графіт;
  • Неочищений осмій;
  • Неочищений кремній;
  • Уламок кристала;
  • Ванадій;
Деталі (потрібні для виготовлення зброї (Mk.5 Помаранчевий), деяких модулів та частин корабля):
  • Обчислювальний чіп;
  • Графітна пластина;
  • Кристали осмію;
  • Металева заготівля;
  • Чистий кремній;
  • Екранована батарея;
  • Обчислювальний блок;
Рідкісні ресурси:
  • Монокристали:
    • Покупка у гравців.
    • Захопивши локацію корпорацією.
  • Ксенокристали:
    • Виконати квест та купити ящик у магазині за іридій.
    • Покупка у гравців.
    • Захопивши локацію корпорацією.
  • Композитний блок чужих:
    • Скрафтити.
    • Покупка у гравців.
    • Захопивши локацію корпорацією.
Частини кораблів (потрібні для крафту Есмінців та інших крафтових кораблів):
  • Дефлекторний блок;
  • Двигун;
  • Обчислювальні системи;
  • Зовнішні конструкції;
  • Реакторний блок;
  • Обчислювальні системи;
  • Внутрішні конструкції есмінця;
  • та інші.

Примітка:

Креслення та частини кораблів не займають місце на складі.
Ресурси для крафту (руди, деталі тощо) не займають місце на складі, але кожен має свій особистий ліміт.

PvP Арена \ PvP битви (види боїв) з ​​4 рівня пілота

Нагорода за першу перемогу на день у режимі PvP:

⇒ Швидкі PvP битви представляють битву до 12х12 гравців на одній із 20+ карт.
⇒ [від 26 жовтня 2018]:
  • 1 черга для кораблів 1 – 7 рангів.
  • 2 черга для кораблів 7 – 10 рангів.
  • 3 черга для кораблів 10 – 13 рангів.
  • 4 черга для кораблів 13 – 17 рангів.
⇒ У PvP боях дають більше досвіду, ніж кредитів (приблизно у 2 рази більше).
⇒ Щоб вступити в битву, потрібно вгорі натиснути "В Бій" і вибрати PvP Арена.

На даний момент максимум у групі може бути 4 особи для PvP боїв.

Види боїв (зараз доступно 5):


Командний бій(з 1 рангу корабля) - На початку бою кожна команда має однакову кількість очок підкріплення. Кількість очок підкріплення залежить від кількості пілотів у бою. Кожен збитий корабель противника забирає в його команди 1 очко підкріплення. На карті є артефакти прибульців, взяття яких дасть невеликий бонус своїй команді. Перемагає команда, яка першою обнулює очки підкріплення команди супротивника.

Контроль(з 1 рангу корабля) – У локації знаходиться 3 маяки. На початку гри всі маяки нейтральні та не належать жодній із команд. Мета - обнулити очки контролю у команди противника, захопивши якнайбільше маяків.

Полювання на маяк(з 4 рангу корабля) - Всього на карті 3 маяки. Будь-якої миті часу активний лише один маяк. Неактивні маяки не можна побачити на радарі та захопити. Перед активацією маяк означає своє місцезнаходження на радарі. Мета - обнулити очки контролю у команди противника, захопивши маяк і утримуючи його якомога довше.

Детонація(з 7 рангу корабля) - Мета - знищити 3 станції наведення супротивника та захистити свої. Станцію наведення можна знищити лише спеціальною ЕМ-бомбою. Бомба з'являється у центрі карти. У будь-який момент часу на карті може бути більше двох бомб.

Чотири життя(С? рангу корабля) - Пілот має 3 спроби відновлення корабля, незалежно від числа кораблів у слотах.

Швидкий бій \ Проти ІІ \ CO-OP

Аналог PvP битв, але тільки в команді ворогів одні боти (ІІ).

Нагорода за першу перемогу на день:

  • +1 пошук трофеїв та фіолетова точка (в якій можна отримати Артефакт (розбирається на Іридіум або продається за Кредити).
  • Нагорода у вигляді х2 досвіду за бій.
  • Кораблі ботів посилені.
  • З патча v1.6.0d (від 31 січня 2019 року) можна грати за всі ранги кораблів.
⇒ Щоб зайти в бій, потрібно вгорі натиснути "В Бій" і вибрати "Швидкий бій".

Тепер усі найманці зможуть випробувати свої сили у спеціальних режимах - бійках. Кожна колотнеча відрізняється особливими умовами та правилами.

Брати участь у бійках можна обмежений час з понеділка по п'ятницю:

  • 03:00 - 07:00 МСК
  • 14:00-18:00 МСК
  • 20:00 - 24:00 МСК
Режими змінюються раз на тиждень по понеділках о 03:00 за МСК.

З 4 жовтня буде доступна бійка "Захоплення маяків".
З 8 жовтня буде доступна бійка “Виживання”.
З 15 жовтня буде доступна бійка “Розвідка боєм”.
З 22 жовтня буде доступна бійка “Космобол”.

Запустити колотнечу можна окремою кнопкою в інтерфейсі “В бій”

«Захоплення маяків»

⇒ Завдання команди - захопити 3 маяки супротивника.
⇒ Кожен маяк можна захопити лише один раз, а своїм маякам можна відновлювати окуляри захоплення. Кількість вильотів обмежена кількістю кораблів.
⇒ Перемагає команда, яка захопила всі маяки супротивника, більшу кількість маяків до кінця бою або знищила всі кораблі супротивника.
⇒ При рівній кількості маяків перемагає та команда, яка збила більше кораблів супротивника.

«Виживання»

⇒ Гравці можуть вилетіти в бій на одному з чотирьох кораблів, набір яких для всіх однаковий.
⇒ При знищенні корабля його неможливо повторно взяти у бій.
⇒ Кожна команда має окуляри підкріплень, що залежать від кількості кораблів.
⇒ Втрата збільшена втричі.
⇒ Знищте якнайбільше ворогів за відведений час.

«Розвідка боєм»

⇒ Завдання команди – знищити всі кораблі супротивника.
⇒ На початку бою один пілот вибирається капітаном. Він отримує бонус до втрат і бачить усі кораблі на будь-якій відстані крізь перешкоди. Усі пілоти бачать капітанів обох команд. Поки живий капітан, кількість вильотів не обмежена. Якщо капітан загинув, повторно використати кораблі не можна.
⇒ Команда перемагає, якщо всі кораблі противника знищені, якщо наприкінці бою капітан противника знищено, а своє ціле; якщо в кінці бою обидва капітана цілі, але ваша команда збила більше кораблів; або якщо обидва капітана знищені, але ваша команда збила більше кораблів.

«Космобол»

⇒ Завдання команди – забити 5 м'ячів у ворота противника. Команда, яка першою забила 5 голів, перемагає!

Місії \ PvE (Складність: Залежить від вибору)

Нагорода за першу перемогу на день у режимі PvE місії:

  • +1 пошук трофеїв та фіолетова точка (в якій можна отримати Артефакт (розбирається на Іридіум або продається за Кредити).
  • Нагорода у вигляді х2 досвіду за бій.
⇒ У PvЕ боях дають більше кредитів, ліміту на отримання немає (залежить від встановленої складності).
⇒ Чим вище ранг корабля, тим більше кредитів за перемогу.

⇒ Щоб вступити в битву, потрібно вгорі натиснути "В Бій" і вибрати Місії.
⇒ Майже кожну місію розбито на кілька етапів. Після кожного етапу кораблі заперечуються. На етапі можуть діяти власні "особливі умови". Наприклад, постійне відновлення корпусу всім гравцям тощо.

⇒ У місіях можуть брати участь не більше 4-х гравців.
⇒ У місії можна вступати групою.


⇒ На кількість заперечень у місії встановлено ліміт (5).

Місії поділяються на 2 складності:

Збільшення бонусів корабля у Пве:

  • За проходження місій можна отримувати "відзнаку" (з синьої точки після бою).
  • За ці значки і кредити можна посилювати шкоду або міцність корпусу в ПВЕ.
  • Бонуси не працюють на СО та у "Смертельному випробуванні".

Список місій:

  • Вогнева підтримка
  • Нитка Аріадни- Найскладніше зараз PvE, оскільки немає етапів (завдання в PvE слідують один за одним). Сильно збільшений дохід, +1 точка пошуку трофеїв і до +40% бонусна нагорода за додаткове завдання. Завдання:
    • Завдання 1 - Захопити 2 маяки
    • Завдання 2 - Знищити 2 станції
    • Завдання 3 - Знищити флагман противника
  • Контракт на оборону- Висока складність, тому що немає етапів (завдання в PvE йдуть один за одним). Збільшений дохід та +1 точка пошуку трофеїв. Завдання:
    • Завдання 1 - Знищити атакуючі фрегати.
    • Завдання 2 – Знищити снайперів ворога.
    • Завдання 3 - Знищити командира супротивника.
    • Завдання 4 - Не дати крейсеру долетіти до станції.
  • Захоплений дредноут
    • Перший - Вимкнення захисту. Захопіть усі станції контролю.
    • Другий – Знищення гармат. Знищте всі знаряддя головного калібру на дредноуті.
    • Третій - Останній оплот. Знищте всі ракетні установки, що захищають рубку дредноуту.
  • Верф «Блеквуд»- Легко-нормальна складність. Етапи:
    • Перший – Вторгнення. Необхідно знищити всі кораблі супротивника і втратити станції контролю.
    • Другий – Контроль сектора. Необхідно знищити усі станції наведення.
    • Третій – Флагманська атака. Необхідно знищити експериментальний прототип "Каратель".
  • Операція "Моноліт"- Висока складність, тому що немає етапів (завдання в PvE йдуть один за одним). Збільшений дохід та +1 точка пошуку трофеїв. Завдання:
    • Завдання 1 - ??
    • Завдання 2 - ??
    • Завдання 3 - ???
  • Наліт на базу «Еллідіум»
    • Перший – Придушення оборони. Знищте всі елементи живлення, що забезпечують оборону.
    • Другий – Висадка. Захистіть транспортники із десантним загоном.
    • Третій – Вторгнення. Ворог вислав підкріплення, необхідно позбавитися його кораблів.
  • Операція «Червона імла»– Нормальна складність, але з транспортниками на 3 етапі можуть виникнути проблеми. Етапи:
    • Перший - Придушення оборони супротивника. Знищте форпости Анклаву живлячий щит основної станції.
    • Другий – захоплення. Пролетіть коротким шляхом через основну базу та захопіть дві станції контролю з іншого боку астероїда.
    • Третій – Прорив. Знищте всі кораблі з десантом супротивника, що прямують до радарної станції, зводячи турелі у спеціальних точках.
  • Добувна станція– Нормальна складність, але з транспортниками можуть виникнути проблеми. Етапи:
    • Перший – Знищення конвою. Знищте всі вантажні кораблі з енергетичними ресурсами, які йдуть на допомогу захисникам станції.
    • Другий – Придушення захисту. Знищити всі ракетні установки на станції.
    • Третій – Захист видобутку. Захистіть транспорти із награбованими ресурсами.
  • Операція «Крижаний пояс»- Нормальна складність. Етапи:
    • Перший – Знищення захисних споруд. Необхідно знищити ракетну оборону дредноуту.
    • Другий – захоплення контрольних станцій. Необхідно взяти під контроль станції
    • Третій – відображення контратаки. Потрібно знищити корабель ворожого лідера.
  • (тільки у режимі "Смертельне випробування") Атака на піратський форт- Висока складність, із транспортниками можуть виникнути проблеми. Етапи:
    • Перший – Проникнення. Знищуйте енергомережу станції та захисні комплекси станції.
    • Другий – Евакуація. Забезпечити захист транспорту шляхом прямування до зоряних воріт.
    • Третій – Забезпечення захисту. Знищити флагман піратського барона.
  • (нова) Ціна довіри- Висока складність, тому що немає етапів (завдання в PvE йдуть один за одним). Збільшений дохід та +1 точка пошуку трофеїв. Завдання:
    • Завдання 1 – захист турелів
    • Завдання 2 – захоплення маяка
    • Завдання 3 - знищити генератор подавлювачів
    • Завдання 4 – знищити десант
    • Завдання 5 – замінуйте станцій
    • Завдання 6 - увімкнути маяки

Спецоперації (СО) \ PvE (Висока складність)

Нагорода за першу перемогу на день у режимі Спецоперації:

  • +2 (3 для СО руйнівник) пошук трофеїв та 2 (3 для СО руйнівник) фіолетові точки (в яких можна отримати Артефакти (розбирається на Іридіум або продається за Кредити).
  • Для ЗІ Руйнувальник фіолетові точки доступні на кожному папці (Т3, Т4. Т5).
⇒ У PvЕ боях дають більше кредитів, ніж синергії (приблизно в 2 рази більше).
⇒ Спецоперація доступна кожні 2 години, через дві та чергуються через день. Щоб вступити потрібно нагорі натиснути "В Бій" і вибрати Спецоперація.

⇒ Є 3 види спецоперації:

  • "Повернення до Едему" ранги 13-17;
  • "Руйнівник" ранги 7-17; Фіолетові точки доступні кожному папці (Т3, Т4. Т5).
  • "Осквернитель" ранги 10-17.
⇒ Унікальні умови цього режиму:
  • +1 пошук трофеїв;
  • Трохи збільшений дохід.
⇒ У Спецоперації можуть брати участь 10-12 гравців.
⇒ У Спецоперації можна вступати групою або крилом (12 осіб).

⇒ Якщо вашого союзника збили, ви можете відновити його за допомогою свого дуплікатора. Для цього треба підлетіти до уламків його корабля.
⇒ Якщо вас збили - ви можете відновити себе за допомогою дуплікатора.
⇒ На кількість заперечень у місії встановлено ліміт (10).

Вони потрібні для збору Гарантів лояльності(щоб підвищувати модулі до Mk.4 фіолетовий). На станції Еллідіума ви отримуєте Ксенокристали.
Виконуються автоматично (більшість лише у PvP), у кожного завдання є умови виконання.

⇒ Перебуваючи на станції Імперії Легіонуі Варденов.

⇒ Перебуваючи на станції Федераціїви виконуєте контракти та отримуєте Гаранти лояльності - Армадиі Авангарда.

⇒ Перебуваючи на станції Єрихонави виконуєте контракти та отримуєте Гаранти лояльності - Рейдаі Технологів.

⇒ Перебуваючи на станції Еллідіумави виконуєте контракти та отримуєте Ксенокристали(для виробництва кораблів за технологіями чужих та деяких модулів).

Примітка:

Перелетіти на іншу станцію можна натиснувши на кнопки: Імперія, Федерація, Єрихон, Еллідіум (показані червоною стрілкою вгорі на скріншоті) або просто долетіти до потрібної станції у відкритому космосі (потрібний 10+ ранг корабля).

Поліпшення предметів:


Гаранти лояльності- Потрібні були для поліпшення модулів до Mk.4.
Прибрали ближче до кінця 2018 року. Поліпшення тепер лише за кредити.

Є 5 способів покращити предмет:
.

З патча v1.5.8b (від 8 листопада 2018 року) прибрано такі ресурси: неодіум, берилій та електрум. Зібрати есмінці та кораблі 16-17 рангів полегшало.