O'rmondagi tun sharhi. O'rmondagi tun - Issiq qalay tomidagi mushuk

Anchadan beri ishlab chiqilayotgan g'ayrioddiy sarguzashtli o'yin - "O'rmondagi tun"da morjlar va boshqa oyoq oyoqlari yo'q (agar men ularni payqamagan bo'lsam, meni tuzating!). Ammo Possum Springs shahri aholisining muhim qismini tashkil etuvchi antropomorf mushuklar va qushlar mavjud. Aytgancha, u erda oddiy zoomorf mushuklar va qushlar ham uchraydi, garchi ular muhim rol o'ynamasalar ham - axlat qutilarini bo'shatish uchun hamma joyda tez-tez uchragan sincaplar va rakunlar.

Biroq, ikkinchisi, hamma joyda ko'rsatiladigan tabassumli Xellouin qovoqlari kabi, bu odatiy Amerika (yoki Kanada, variant sifatida) shahar ekanligini aniq ko'rsatib beradi.

Syujet rivojlanayotgan joy bilan bog'liqlik (shubhasiz, u va umumiy stsenariy konturi uchun muhim) o'yinning zaif va kuchli nuqtasidir. Ko'pgina o'ziga xos fikrlar yoki jaranglar boshqa madaniyatda o'sgan odamlarni "O'rmondagi tun" dan osongina uzoqlashtirishi mumkin; Agar shu nuqtai nazardan qarasangiz, mavzu va kayfiyat jihatidan bir-biriga o‘xshash “Uyga ketdim” va “Life is g‘alati” filmlari kengroq auditoriya uchun universalroq va tushunarliroq ko‘rinadi.

Biroq, "O'rmondagi tun" da, agar rasmiy ravishda va quruq qaraydigan bo'lsak, umuman olganda, ko'p narsa g'ayrioddiy, g'ayrioddiy bo'lib tuyulishi mumkin, bu ozgina dissonansga olib keladi. Masalan, bosh qahramon, Mey Borovski ismli mushuk kollejni tashlab, uyiga qaytib keldi: u endigina yigirma yoshda bo'lsa-da, uni allaqachon haqiqiy firibgar deb atash mumkin, u barcha mas'uliyatdan qochishga va o'nta odam kabi yashashga harakat qiladi. - yoshli bola. Yoki yaxshi do'st Qahramon Greg bir xil darajada beparvo va katta va bolalikka osongina tushib qoladi, lekin ayni paytda muvozanatli va jiddiy yigit bilan uzoq, barqaror munosabatlar tajribasiga ega.


Vaqti-vaqti bilan qahramonlar musiqiy mashqlarni uyushtirishadi, ammo mini-o'yin juda ham shunday bo'lib chiqdi.

Bu juftlikning farqi Bea - har doim g'amgin, istehzoli, og'zidan sigaret chiqarmaydi va har doim qora ko'ylakda kiyinadi. Qadimgi sodiq do'st; uni tabassum qilishga va hatto kulishga majburlash mumkin, ammo beparvo may uchun bu boshqa dunyodan kelgan odam, boshqa shaharga o'qish uchun shunchaki borib bo'lmaydigan dunyo, chunki shunchaki o'z zimmasiga olib bo'lmaydigan mas'uliyat bor. va tashlab ketilgan.

Possum Springsga qaytganidan beri Mey nega kollejni tashlab ketgani haqida gapirishdan qochdi va ishga kirishni xohlayotgani haqidagi har qanday maslahatlarga e'tibor bermadi. Buning o'rniga u shahar bo'ylab sayr qilishni, boshqalar bilan suhbatlashishni afzal ko'radi (u ayniqsa bugungi yoshlarga qiziqadi, ular uchun Mayning o'zi deyarli keksa xolaga o'xshaydi) va Greg yoki Bea bilan suhbatlashishni afzal ko'radi (ha, qahramon hatto buni ham chizishga muvaffaq bo'ladi). qattiq va jiddiy qizni iflos ishlariga).


Va hozircha hammasi joyida: rang-barang tushgan barglar bilan bezatilgan shinam, biroz uyqusirab shaharcha, hayotning yoqimli yengilligi, beysbol o'rniga to'p o'rniga shisha solingan ahmoqona o'yin-kulgi, ziyofatda tasodifiy ortiqcha spirtli ichimliklar. - taxminan o'n besh yoshli o'smir uchun oddiy to'plam. Ammo May, biz eslaganimizdek, o'n beshdan uzoqda va u qanchalik uzoqqa borsa, u va uning atrofidagilar, jumladan, eng yaqinlari o'rtasidagi tafovut shunchalik kengayadi. May, o'zining infantilizmiga qaramay, ahmoqlikdan yiroq va hamdardlikdan xoli emas: u har doim ham aynan nima noto'g'ri qilganini tushunmasa ham, uning vijdoni har qanday holatda ham uyg'onadi va uni tuzatishga bo'lgan sodda urinishlari unga qarshi emasligini ko'radi. qahramon, lekin o'ziga xos kamchiliklari bo'lsa ham, oddiy bir qiz.


Aslida, agar "O'rmondagi tun" hikoyasi bir vaqtning o'zida qayg'uli va kulgili, May va uning yaqin do'stlari haqidagi ushbu chiziq bilan cheklangan bo'lsa, o'yin deyarli ajoyib bo'lishi mumkin edi. Ammo, afsuski, «Hayot g'alati» misolida bo'lgani kabi, na detektiv, na mistik chiziq bor edi. Va agar Dontnod o'yinida bu tarix qatlamlari hech bo'lmaganda qiziqarli bo'lgan va o'yinni bezovta qilmagan bo'lsa, o'rmonda tunda vaziyat yomonroq. Deyarli har kecha Mey dahshatli tushlar bilan qiynaladi, bu vaqtda u qayta-qayta zerikarli platformalar bilan shug'ullanishi kerak - va bu segmentlar ssenariyga alohida chuqurlik qo'shmaydi. Ikkinchidan, tugatish va rad etish: may oyida sodir bo'lmagan (yo'q) o'zgarishlarga e'tibor qaratish vaqti kelganida, mualliflar eng zerikarli fitna nazariyalariga berilib ketishadi. Buni hatto postmodern hazil sifatida ham qabul qilish mumkin edi, agar o'yin shundan keyin tugamasa, bizga ko'rsatilgan barcha voqealardan keyin qahramon nima bo'lganligi haqida ko'plab savollar tug'iladi.

Dastlab, "O'rmondagi tun" detektiv hikoya bilan aralashgan o'smirlik haqidagi platforma rolini o'ynagan. Bu juda qiziq tuyuldi, lekin oxirida biz so'ralgan narsaning uchdan bir qismini oldik. Bu erda platformalar deyarli yo'q va o'yindan Columbo simulyatori yo'q. Ammo kichik shaharlardagi hayotning zavqlari haqida samimiy bir narsa ma'qul.

Darhaqiqat, May yigirma yoshda, lekin u o'zini o'n besh yoshda tutadi. Mening kichik vatan U turli ishlarni qilishga muvaffaq bo'ldi, shuning uchun u "qaytadan boshlash" uchun oqibatlardan boshqa shaharga qochib ketdi. Biroq, isyonkor o'smirlik ruhi o'z ta'sirini oladi va Mey kollejni muvaffaqiyatli tark etadi. Bitta yo'l qoldi - o'zining tug'ilgan Possum Springsga qaytib, qarindoshlari, do'stlari va kichik shaharchaning qolgan aholisi bilan gaplashganda uyatchanlik bilan ko'zlarini yashirish.

Shartli ravishda o'rmondagi tun eslatadi. Asosan ikkala o'yin mualliflari Twin Peaksdan jalb qilgan umumiy atmosferaga bog'liq. Possum Springs o'ziga xos ma'lumot izolyatsiyasida yashaydi: aholi tashqi dunyo haqidagi yangiliklarga unchalik ahamiyat bermaydilar. Barcha suhbatlar faqat tor doiradagi tanishlarga tegishli. Bu ko'pchilik uchun Meyning qaytishini haqiqiy kelishuvdek ko'rsatadi. Shunday qilib, eski qiz do'sti sizni garajda tosh o'ynashga taklif qiladi, maktab direktori sizga ta'lim haqida eslatadi va mahalliy sherif bezorilikni kuzatib borishga harakat qilmoqda. Bu chalkashliklar ichida siz markaziy rol o'ynaysiz, lekin juda bilvosita, o'z taassurotlaringiz prizmasi orqali. Mualliflar, afsuski, ovozi yo'q, juda ifodali personajlarni yaratdilar.

Tungi o‘rmonda hech qanday katta voqea sodir bo‘lmaydi. Hatto ko'chaning o'rtasida joylashgan kimningdir kesilgan qo'li ham deyarli hech qanday ahamiyatga ega emas. Ammo o'smirning shaxsiy tajribalari butunlay boshqa masala! May oyi doimiy ravishda o'z-o'zidan qotib qoladi. Eski tanish bilan har qanday qadam, har qanday suhbat o'ziga nisbatan toshdir. Mavzular juda ko'p: ishda qiyinchiliklar va o'z "men" ni va hayotning ma'nosini topishda muammolar mavjud. Syujet juda sekin rivojlanadi. Har kuni siz uyg'onasiz va keyin onangizning ko'rsatmalari uchun oshxonaga borasiz. Shundan so'ng, do'stlar bilan o'tiring, kechqurun esa o'z hayotingizni behuda sarflaganingiz uchun o'zingizni ozgina kemirib qo'yishingiz mumkin. Keyin otasi bilan yashash xonasida bir nechta so'zlarni almashtiring va uxlash uchun xonasiga boring, shunda ertalab u hamma narsani qaytadan boshlashi mumkin.

Birinchi daqiqalardan boshlab o'yin platformaga o'xshaydi. Ammo bu ko'proq sakrash va mini-o'yinlar bilan yurish simulyatori. Bu erda o'lish umuman mumkin emas, lekin siz (haqiqiy mushuk kabi) piyodalar yo'lida emas, balki panjaradan mashina kapotiga, u erdan axlat qutilariga sakrashingiz va oxir-oqibat simlar ustida yurishingiz mumkin. Ba'zan siz platformali jumboqlarni o'ylab, o'zingizni engishingiz mumkin. Bir nuqtada, siz eshik qo'ng'irog'ini qisqa tutashuv o'rniga, derazadan uyga chiqish uchun uzoq va qattiq harakat qilishingiz mumkin. Ammo bunday narsalar faqat bu qiyin narsa emas, balki hikoya o'yini ekanligini unutib qo'ysangiz sodir bo'ladi.

Asosiy urg'u dialogga qaratiladi va "O'rmondagi tun" ko'pincha sizdan u yoki bu qatorni tanlashingizni so'raydi. Tanlov syujetning borishiga deyarli ta'sir qilmaydi - aksincha, siz o'zingiz uchun qahramon obrazini yaratasiz. May shiddatli isyonchi bo'lishi mumkin, xuddi barcha politsiyachilar kabi shiorlar aytadi va uning yo'lidagi hamma narsani buzadi. Yoki beparvo bolalikdan mazmunliroq odam bo'lib o'sishga urinib, o'zingizga achining. Mushukning fe'l-atvori uning orzulari bilan yaxshi namoyon bo'ladi. Mayni qarama-qarshiliklar yirtib tashladi: u yo ko'rgan narsasini beysbol tayoqchasi bilan uradi yoki akustik musiqa jo'rligida yulduzlar tomon yuguradi. Oxir oqibat u kim bo'lishini o'zingiz hal qilishingiz kerak bo'ladi.

Shaxsiy inqirozlar haqidagi dialoglar, albatta, yaxshi. Biroq, ba'zi daqiqalar ochiqchasiga keraksiz ko'rinadi. Masalan, bas gitara chalish. Shuni aytish kerakki, qahramon musiqaga qiziqadi, lekin bizni tugmachalarni bosish befoyda. Nima sodir bo'layotgani ba'zi bir Rok guruhining flesh-versiyasini eslatadi va natija taxminan bir yarim satrga ta'sir qiladi. Aks holda, o'rmonda tun yaxshi: u galaktikani saqlab qolishdan uzoq bo'lgan odatiy kundalik muammolarni keltirib chiqaradi. Hech bo'lmaganda o'zimizni qutqarish uchun vaqtimiz bor!

O'rmonda tun - o'yin sanoatidagi ajoyib hodisa. O'yin sizni ochiqchasiga sizni kulgili multfilm mushuki May va uning hayvon do'stlarining sarguzashtlariga bag'ishlangan bolalar sarguzasht o'yinida ekanligingizga ishontirishga harakat qiladi. Tan olish kerakki, u buni shu qadar mohirona bajaradiki, o‘yin qahramonlardan qanday qilib hayvonlarning niqoblarini bosqichma-bosqich olib tashlashi va bosh qahramonning o‘sib ulg‘ayishi va o‘smirlik inqirozini yengib o‘tishi haqidagi butunlay insonparvar va tushkun hikoyani ochib berishini kuzatishga vaqtingiz yo‘q.

Aytgancha, "o'smirlik inqirozi" kabi tushuncha Meyni uning yoshida umuman bezovta qilmasligi kerak, chunki u yaqinda 20 mushuk yoshga to'ldi, u kollejda o'qish uchun kichik shahardan metropolga kelgan va hayot hali ham shunday emas. yaxshi ketmaydi. Mushukning isyonkor tabiati ko'pincha uning o'sishi uchun asosiy to'siq bo'ladi. Yaxshi, yomon baho va uyqusizlik bilan bir qatorda, Meyning isyonkor tabiati uning yangi hayotiga chek qo'yadi va uni bolaligidanoq ona va tanish Possum Springsga qaytishga majbur qiladi.

Bu erda ishsiz hayotning barcha "zavqlari" boshlanadi. Har kuni ertalab Mey o'z elektron pochtasini tekshiradi, onasi bilan bir necha so'zlarni bemalol almashadi, nozik mavzulardan qochishga harakat qiladi, keyin eski tanishlari bilan uchrashadi, bir vaqtning o'zida kundaliklariga eslatma qo'shadi va kechasi u o'ziga kelgan sirli shaxsga duch keladi. uning orzulari.

Qahramonning dahshatli tushlari - bu mavhum platformaga eng yaqin o'yin va texnik jihatdan. Ularda biz to'rt do'stini topishga va ozod qilishga harakat qilayotgan may oyining astral proektsiyasini nazorat qilamiz. Ularning har biri, baxtli qutqaruvdan so'ng, arvohda ko'zga tashlanmaydigan ohangni ijro etadi. musiqa asbobi, shu bilan saundtrekka o'zining kamtarona hissasini qo'shmoqda.

Shunga o'xshash mexanikalar 2013 yil kuzida Kickstarer-da Infinite Fall taqdim etilgan "O'rmondagi tun" asl kontseptsiyasiga yaqin joylashgan. Bu rivojlanish uchun zarur bo'lgan miqdorni tezda oshirish uchun aqlli marketing hiylasi bo'ldimi yoki o'yin aslida Boris mushukining energiyasining siri haqida harakatlantiruvchi platforma sifatida ishlab chiqilganmi, noma'lum. Ma'lumki, ular deyarli dastlabki 24 soat ichida kerakli miqdorni yig'ishga muvaffaq bo'lishdi va kampaniya yakuniga ko'ra, "Endless Autumn" o'z hisobida ular so'raganidan to'rt baravar ko'p bo'ldi.

Va behuda emas. O'yin hech bo'lmaganda ajoyib dialoglar tufayli e'tiborga loyiqdir. Infinite Fall matnlar bilan ishlashni sohadagi shubhali hikoyachilarning aksariyatiga qaraganda yaxshiroq biladi. Qahramonlar o'rtasidagi suhbatlar shunchalik yaxshi ishlab chiqilgan va yaratilganki, ovozning yo'qligi muammosi o'z-o'zidan o'tib ketadi, ammo bu mahalliylashtirishning yo'qligi muammosini keltirib chiqaradi. Ba'zi mulohazalarni men darhol iqtibos kitobiga yozib qo'ymoqchiman va ramka ichida aylanmoqchiman va buning uchun menga ishoning, ingliz tili darsliklarini yana bir bor o'rganishga arziydi. Bularning barchasi personajlarning rivojlanishiga hissa qo'shadi va alohida maqtovga loyiq bo'lib, ularni unutilmas qiladi.

Masalan, timsoh Bea, o'yin voqealaridan oldin, Meyning eng yaxshi do'sti edi va onasi vafotidan keyin oilaviy biznes bilan shug'ullanish zarurati uning yelkasiga tushdi, u juda yomon ko'radi va u bu haqda jiddiy o'ylaydi. sug'urta to'lovlarini olish uchun yong'in qo'yish va nihoyat, uy-ro'zg'or buyumlari do'konini unutish.

Ishonchli va ehtiyotkor Angus ayig'i ham o'z ishida muammolarga duch keladi. U hali ham video kassetalarni sotadi, bu derazadan tashqarida hamma uzoq vaqtdan beri keng polosali Internetdan foydalanganda eng foydali kasb emas. Va Bea ikkilanmasdan Angusga mashinasini ishonadi: bu nimanidir anglatadi.

Foks Gregg aldamchi ayyor va beparvo, go'yo uning panjalari ostida er yonayotganga o'xshaydi va u har qanday vaqtda hamma narsani tashlab, sarguzasht izlashga shoshilishga tayyor. Eng zararsiz mashg'uloti pichoq dueli bo'lgan qahramon haqida nima deya olasiz? Darhaqiqat, u va Angus zo'rg'a kun ko'rishadi, ishda kunlarni o'tkazishadi va hatto zarur narsalar uchun ham tejashadi.

Shubhasiz, Mey o'z do'stlari bilan davom etadigan sarguzashtlari "O'rmondagi tun" filmining eng yaxshi qismidir. Bunday daqiqalarda mushuk bilan doimo juda ko'p qiziqarli narsalar sodir bo'ladi. Bo'sh supermarketdan biror narsa o'g'irlaysizmi? Salomat bo'ling. Aqldan ozgan Xellouin ziyofatini uyushtiryapsizmi? Qabul qiling va imzolang.

May o'yinning boshida o'rganadigan uch hatlab sakrash ham ushbu sarguzashtlar paytida foydali bo'ladi: uning parkur qobiliyati astronomiya darsingizga kechikmaslik uchun tezda tomga ko'tarilishingizga yordam beradi. Ular sizga Guitar Hero-ning juda soddalashtirilgan versiyasi bilan o'ynashga ruxsat berishadi. To'g'ri, siz musiqa ritmiga o'z vaqtida torlarni urishga harakat qilishingiz shart emas - yakuniy natija na mini-o'yin natijasiga, na umuman syujetga ta'sir qilmaydi.

Ayni paytda, bir vaqtlar gullab-yashnagan konchilar shahri bo'lgan Possum Springs parchalanishda davom etmoqda. Bu dahshatli sir nafaqat oddiy odamlarning hikoyalaridan ochib beriladi. Do'konlar va do'konlar asta-sekin yopilib, ortda faqat derazalari singan arvoh uylari qoldi. Yaxshiyamki yoki afsuski, oddiy, qo'pol grafikalar prizmasida bu aslida bo'lishi mumkin bo'lgan darajada tushkunlikka tushmaydi. Abadiy kuzning yorqin muhiti bilan ishlab chiquvchilar ko'plab tafsilotlarning etishmasligini mohirlik bilan qopladilar, chunki sizning e'tiboringiz may oyining nafis mushukka o'xshash yurishidan tarqalib ketgan apelsin barglarining xaotik raqsiga qaratiladi.

Vaqt o'tishi bilan shaharda yugurish va barglar bilan poyga qilishdan tashqari, hech narsa qilishning iloji yo'qligini anglab yetdi. Dastlab, o'yin buni dialoglar orqasida yashiradi. Ular psevdo-animatsiya illyuziyasiga sho'ng'ishadi, har bir qahramonning hayotiga maqsad qo'yadilar, ularni bu yoqimli bema'niliklarga ko'r-ko'rona ishonishga majbur qiladilar, uzoq vaqt davomida Possum Springs tarixi sog'lom fikrga zid ravishda tugagan deb bahslashadilar. Taxminan o'ttiz yil oldin, bu qandaydir tarzda syujetni idrok etishga, aholining hayotiga ta'sir qiladi. Ammo aqlli so'z o'yinlarining nojo'ya ta'siri yo'qolgach, siz afsuski, shahar shunchaki yuklash ekranlari orasidagi bo'sh joyni to'ldirish uchun panoramali arena ekanligini tushunasiz. Ertami-kechmi, o'tayotgan mashinalarni quvish, pochta qutilariga sakrash va o'tkinchilarga tikan yasash hali ham zerikarli bo'ladi. Keyin Mayning noutbukiga o'rnatilgan Demon Tower mini-o'yini yordamga keladi.

Shuni ta'kidlash kerakki, Infinite Fall bir o'yinni boshqasiga to'ldirish haqida birinchi o'ylashdan uzoqdir. Lekin qiling aynan shunday faqat ular mumkin edi. So‘zning yaxshi ma’nosida ular o‘zlarini tuzoqqa ilintirib, “O‘rmondagi tun”ning o‘ziga izometrik qirqish sifati bilan soya solib qo‘yishdi. Ammo Demon Towerning o'ziga xos xususiyati nimada?

Bir qarashda u juda oddiy fikrga asoslangan. Biroq, ikkinchi va hatto uchinchi qarashda, ozgina o'zgarishlar. Oqargan vampir mushuk zindonlar atrofida yuguradi va ularning aholisining hayotini buzadi - o'ziga xoslik yo'q. Bundan tashqari, siz qutulish uchun barcha "bo'shliq" va qochib ketgan mahbuslar uchun emas, balki jangovar mushuk uchun o'ynashingiz kerak.

Haqiqiy bilimdonlar nam kriptlarning tanish hidini sezib, va uchun o'tkazgan qulay va do'stona oqshomlarni darhol eslashadi. Ammo, xayriyatki, ishlab chiquvchilar u erdan nafaqat sozlamalarni olishdi. Gap shundaki, bosh qahramon 9 ta hayotga, shuningdek, qochish nuqtalariga ega va asta-sekin ularning qiymatlari mutanosib ravishda o'zgara boshlaydi, bu esa bir vaqtning o'zida jangovar tizimga ko'nikishga va jang tezligiga moslashishga imkon beradi. o'yin jarayoni. Lekin bu faqat zararsiz eshitiladi. Haqiqatan ham, Demon Tower shafqatsizlarcha sizning zarba nuqtalaringizni darajadan keyin pasaytiradi va sizni o'z vaqtida sakrash bilan hamma joydan uchadigan o'qlar va pichoqlarga yashin tezligida javob berishga majbur qiladi. Buni aytaman deb hech o'ylamagandim, lekin o'ynash qiyin edi. Shu bilan birga, siz mahalliy boshliqlarni yozmasligingiz kerak. Bu ular buzilmaydi, lekin siz ulardan ba'zilariga boradigan yo'lni yaxshi eslaysiz, chunki zulmat shayton o'zining qudratli qanotlarini bir-biriga yopishtirmasdan oldin, siz unga bir yoki ikki marta yugurishingiz kerak bo'ladi.

Bu sarguzashtlardan so‘ng, men qilmoqchi bo‘lgan oxirgi narsa – Mayning kundalik hayotiga qaytish. Sekin, ammo ishonchli qadamlar bilan ular hikoya chizig'ini so'nggi kreditlargacha og'riqli tarzda kuzatib borishda davom etadilar, ammo, afsuski, bu hikoyani monolit va ajralmas qilish uchun ish bermadi. “O‘rmondagi tun” bir ekstremaldan ikkinchisiga o‘tib, avval kunlik marosim tartibini og‘irlashtirib, so‘ngra mistik detektiv hikoyaga oqib o‘tadi, bu sizni ulkan e’tirozni nafas bilan kutishga majbur qiladi. Ammo Infinite Fall-ning yaratilishi uyatsiz ravishda ko'kdan tugaydi va ko'plab noaniqliklarni tugallangan o'yinlar tubiga olib boradi.

(5 ijobiy / 1 salbiy)

Siz 20 yoshdasiz. Siz bilgan odamlar allaqachon ishi, kelajak uchun rejalari va hayotda nimaga erishmoqchi ekanligi haqida oqilona fikrga ega. Ularda... lekin sizda emas. Agar siz shunchaki yashashni xohlasangiz - biroz tartibsizlikni xohlasangiz-chi? Aynan shunday vaziyatda mushuk May o'zini o'rmonda tungi o'yinda topdi. Ammo o'rmonda tungi filmni ko'rib chiqishdan oldin, keling, yuklash ekranidan bahramand bo'laylik sodiq hamroh bu ajoyib sarguzashtni boshlashga qaror qilgan o'yinchilar.

Uy, jonajon uy

Kollej devorlarini tark etib, Mey qorong'i o'rmon orqali uyiga - Possum Springs shahriga boradi va shu erda "O'rmondagi tun" syujeti boshlanadi, uni ko'rib chiqish davom etadi. Uyga qaytgach, Mey do'stlari bilan muloqot qiladi, shahar bo'ylab sayr qiladi, kompyuter o'yinlarini o'ynaydi - kollejga borishdan oldin qilgan hamma narsani qiladi, lekin asta-sekin hayot to'xtab qolmasligini va avvalgilarning hammasi o'tmishda ketganini tushuna boshlaydi.

Vayronaga aylangan Possum Springs shahri, uning aholisi kabi juda o'zgargan. Haqiqat aholini shafqatsiz qildi va Mayning do'stlari butunlay boshqa o'yinlarni o'ynashni boshladilar ...

Aytish kerak bo'lgan hikoya

Xavotir olmang, “O‘rmondagi tun” filmining syujeti bor... lekin u sizni qayerga olib boradi, bu butunlay boshqa savol. Bu do'stlarning bir-biridan zavqlanishlari, bir-birlarini xafa qilishlari, qurbonlik qilishlari va qolgan narsalar bilan oldinga intilishlari o'rtasidagi kichik sahnalardan iborat sokin o'yin. Barcha sahnalar, istisnosiz, chiroyli yozilgan.

Ammo o'yinning eng katta plyusi, men "Night In The Woods" sharhida qayd etishni istardim - bu qahramonlar. Ularning barchasi juda xilma-xildir, bu o'yin dunyosiga yanada ko'proq haqiqat beradi. Ushbu antropomorfizatsiya qilingan hayvonlarning har biri biz juda faxrlanadigan o'yinlarning qahramonlariga qaraganda ko'proq odob, halollik va qalbga ega.

"Yo'q" va "yo'q" o'rtasida tanlov

Night In The Woods - bu qandaydir platforma o'yinidir va siz narsalarga sakrash uchun ko'p vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi. Ammo ishlab chiquvchilar juda samarali foydalangan narsa - bu interaktivlik. Qaysi personajlar bilan va qanchalik tez-tez muloqot qilishni xohlayotganingizni tanlashingiz realizm muhitini yaratadi. Afsuski, ko'pincha siz "yo'q" deyishni tanlashga to'g'ri keladi. Bu yerda hech narsa qilishga majburlanmaysiz. Nima qilishni o'zingiz hal qilasiz.

"... shuning uchun siz o'yinni o'ynaganingizda o'ynashingiz mumkin"


Ta'kidlash joizki, Night In The Woods mini-o'yinlarini ko'rib chiqish - yana bir ortiqcha. Ba'zi mini-o'yinlar maxsus ko'nikmalarni talab qilmaydi, faqat syujetning chiziqliligini susaytiradi (bas o'ynash, do'konni o'g'irlash, do'stingizga ovqat tashlash). Boshqalar esa syujetning ajralmas qismi bo'lib, sifat darajasi bilan hayratda qoldiradilar (noutbukda to'liq pikselli o'yin, tushlarda sayohat qilish). Mini-o'yinlar juda adekvat, ammo rivojlanish sur'atlarini sezilarli darajada sekinlashtiradi, shu bilan birga voqealarning o'zi juda sekin rivojlanmoqda.

O'rmonda tun? Ichkarida tun...

The Night In The Woods sharhi nihoyasiga yetdi; Keling, xulosa qilaylik. Aslida, o'yinning ko'p qismi savolga javob berishga sarflanadi: biz nima qila olamiz va nimani tanlaymiz? Bu savolga oddiy yoki murakkab javob yo'q. Ammo topish mumkin bo'lgan javoblar shunchalik dahshatli, chiroyli va og'riqli insoniydirki, u noaniqlik tuyg'usini qoldiradi.

Ha, bu o'yin mukammal emas. Biz mukammal emasmiz. Hayot mukammal emas. Ammo sabr-toqatli bo'lsangiz, "O'rmonda tun" deb nomlangan vahiyda haqiqiy go'zallik borligini ko'rasiz. Night In The Woods - bu foydasiz bo'lgani kabi ajoyib o'yin. Bu juda ko'p turli xil tanlovlarni taklif qiladigan juda chiziqli o'yin. Bu aql bovar qilmaydigan darajada ulkan tarkibga ega bo'lgan nihoyatda kichik dunyo. Bu o'tkir va qiziqarli hikoya, lekin bir ovozli va o'ziga xos. Bu vizual roman, bu platformachi, bu sarguzasht, bu butunlay boshqacha narsa.

Rasmiy treyler

"T2 Trainspotting" filmida ("Trainspotting" diniy filmining rejalashtirilmagan davomi) sobiq giyohvand Mark Renton ko'p yillik yo'qligidan so'ng o'z ona shahriga qaytib keladi va afsuski u erda hech narsa o'zgarmaganligini, ayniqsa eski do'stlarini biladi. loferlar. Jangovar mushuk May Borovski, bosh qahramon, xuddi shunday muammoga duch keldi. Kollejni tashlab, u maktabdagi do'stlari bilan Trainspotting qahramonlari kabi mayda bezorilikka sho'ng'idi. Faqat turli sharoitlarda - Twin Peaks teleserialiga o'xshash tasavvuf muhitida.

Mushuk kabi bayramlar

- mustaqil o'yinlarning sof "arthouse" filiali vakili. Bir tomondan - o'yin tushunarli, boshqa tomondan - dizayner va bastakorning fikri. Alek Xolovka(hammuallif) va rassom Skott Benson. 2013 yilning uzoq kuzida vafot etdi, arkada 2015 yil yanvar oyida chiqarilishi rejalashtirilgan edi, ammo mualliflar chiqish sanasini bir necha bor o'zgartirdilar - xuddi qattiq nashriyotning tanbehlaridan xalos bo'lgan ijodiy mutaxassislar singari, shoshilmayaptilar. Xo'sh, o'zingiz o'ylab ko'ring, qanday qilib ilhomsiz "arthouse" qilish kerak? Va ilhom, siz bilganingizdek, injiq odam.

Xolovka Va Benson sifatida xizmat qilgan qiziqarli hikoya, bu erda o'yin ataylab soyaga suriladi. Shuning uchun filmlar bilan parallel ravishda chizish oson ("T2 Trainspotting", "Twin Peaks", "Bechora Rich Girl"...), lekin shunga o'xshash o'yinlar bilan muammo bor. Agar "o'smirlik" aqlga kelmaguncha va rezervasyonlar bilan.

Fluffy May 20 yoshda (dunyoda odamlar o'rnini antropomorf hayvonlar egallaydi). Bu mas'uliyatsiz va juda zerikkan odam - qo'llari tizzalarigacha, charchagan ko'rinish, o'ng qulog'i titraydi, asablariga xiyonat qiladi. Ba'zan ko'zguga qarab o'zini ko'taradi. Oiladagi yagona farzand, u muhim sababga ko'ra maktabni tashlab ketdi (hozircha u aniq nima ekanligini aytmaydi) va ilgari ko'mir konlari tufayli gullab-yashnagan kichik shaharcha Possum Springsga keldi. Ammo kon yopildi va Possum Springs pastga tushdi: ish yo'q edi, odamlar ketayotgan edi, do'konlar birin-ketin ishlamay qoldi.

To'liq bajarilmagan mutaxassisning o'z ko'chasiga qaytishi qiyin va hali ham bola uchun bu ikki baravar qiyin. Mey 20 yoshga to'lgan bo'lsa ham, ular spirtli ichimliklarni sotmaydilar va uning haydovchilik guvohnomasi yo'q, shuning uchun bolalarning ko'zida u befoyda, o'sgan o'smirdir.

Biroq, Mey maktab partasida buzuqlik o'ynagan eski do'stlari bilan xursand. To'g'ri, dissonans paydo bo'ladi - bular kattalardir, garchi ular avvalgi ishtiyoqini saqlab qolishgan bo'lsalar ham: baquvvat tulki Greg, batafsil ayiq Angus va qattiq chekuvchi Beatris. Ha, Greg va Angus gey juftlik! Ko‘rinib turibdiki, bugungi ssenariy mualliflari uchun xalqning qahramonlarga e’tiborini qaratishning eng oson yo‘li ularni LGBT hamjamiyati safiga qo‘shishdir. Nima uchun "Run On" yoki Neo darsligidagi Agent Snow kabi yorqin va g'ayrioddiy narsalarni ixtiro qilish kerak? Qahramon gey yoki transgender ekanligini yozing va bu ehtimol muhokama qilinadi.

Kichik Borovski Possum Springs eriga qadam qo'yishidan biroz oldin uning yana bir do'stlaridan biri Keysi Xartli sirli tarzda g'oyib bo'ldi. Umuman olganda, odamlar ko'pincha bu erda g'oyib bo'lishadi va kechki ovqat yaqinidagi changda kesilgan qo'lni ko'rish eng aqldan ozgan holat emas. Mushuk ov nima ekanligini aniqlashga qaror qiladi, o'g'irlashlar ortida kim bor?

Steam-da ijobiy sharhlarning ko'pligiga qaramay, foydalanuvchilar muntazam ravishda eslatib o'tishadi. May kuni qat'iy ravishda bir nechta segmentlarga bo'lingan: uyg'onish, xatni o'qish, Demontower simitiga sho'ng'ish, oshxonada onam bilan gaplashish, Greg, Angus yoki Beatrice bilan sarguzasht izlash uchun yugurish va kechqurun oldida o'tirish. dadam bilan televizor. Odamlar Possum Springsni tark etishlari ajablanarli emas! Aks holda, aqldan ozib, o'smirlarni o'g'irlay boshlaysiz yoki axlat qutisiga singan shishalarni bulg'aysiz.

O'yin o'zining g'ayrioddiy vizual dizayni bilan saqlanib qolgan - bu tomoshabinlarning ko'pchiligiga tushgan bo'lishi kerak. Possum Springsda kuzgi barglar diqqat bilan jonlantiriladi, o'tkinchilarning ko'zlari may oyini sinxron ravishda kuzatib boradi, chunki u to'siqlar va simlar bo'ylab sakraydi, sincaplar va qushlar tasodifan oyoq ostida yugurishadi ... Shahar ixcham joylarga bo'lingan, afsuski, sezilarli yuklar bilan. o'tishlar. Bundan tashqari, ovozli aktyorlik etishmaydi - jiddiy, men o'qishdan charchadim va o'yinni avtomatik ravishda tugatdim. Xuddi shu chehralar, bir xil marshrutlar... Aytishni unutibman, Mayning ruhiy muammolari bor, bunga Possum Springs ham aybdor bo‘lsa kerak. Twin Peaks Linch ham butunlay aqldan ozgan odamlar yashaydi.